肖睿 劉笑妤 王延松
【摘要】 在傳統(tǒng)的器樂教學(xué)中,學(xué)生個(gè)人練習(xí)質(zhì)量的高低很大程度上決定了學(xué)習(xí)的效果。大部分學(xué)生在練習(xí)時(shí)沒有辦法得到教師的指導(dǎo),所得到的即時(shí)反饋有限,因此練習(xí)效果也難以保證。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將復(fù)雜的鋼琴練習(xí)任務(wù)轉(zhuǎn)化為通關(guān)游戲,使學(xué)生佩戴頭戴顯示器在視覺上監(jiān)控自己的練習(xí),不僅可以激發(fā)學(xué)生的練琴興趣與動(dòng)機(jī),使他們從練琴中獲得游戲的樂趣,也可以提高學(xué)生的讀譜能力和演奏技巧。本文立足于虛擬現(xiàn)實(shí)工具發(fā)展的實(shí)際情況,以國外最新研究成果為基礎(chǔ),對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在鋼琴中的應(yīng)用進(jìn)行深入研究。其次,通過文獻(xiàn)分析,對人機(jī)交互過程做一個(gè)簡要的說明,最后補(bǔ)充幾點(diǎn)反思和對未來發(fā)展的期許。
【關(guān)鍵詞】 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);鋼琴教學(xué);音樂教育;人機(jī)交互
【中圖分類號】G623 ? ? ? ? ?【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A ? ? ? ? ?【文章編號】2096-8264(2020)16-0071-02
基金項(xiàng)目:2019年陜西省社會實(shí)踐一流本科課程——音樂筑夢紅軍小學(xué),陜教高辦〔2020〕2號。
一、前言
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成功地應(yīng)用于醫(yī)學(xué)訓(xùn)練、軍用飛機(jī)導(dǎo)航、娛樂以及教育領(lǐng)域。該技術(shù)的主要優(yōu)點(diǎn)是可以在物理對象(如儀器)和使用者之間產(chǎn)生感知和認(rèn)知的交叉。本論文試圖通過研究國外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),探索新的音樂教育模式,以鋼琴教學(xué)為例,討論提高學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)體驗(yàn)和動(dòng)機(jī)的方法與實(shí)施過程。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在鋼琴教學(xué)中的應(yīng)用
Shacklock采訪一位經(jīng)驗(yàn)豐富的音樂老師時(shí)發(fā)現(xiàn),初學(xué)者遇到的主要困難之一是將樂譜轉(zhuǎn)換成鍵盤上的實(shí)體鍵。Dirkse指出,這一基本技能可能需要幾個(gè)月的時(shí)間來培養(yǎng),然而大多數(shù)復(fù)習(xí)系統(tǒng)都不能解決學(xué)生缺乏興趣和動(dòng)力的問題。這個(gè)問題對于那些通過學(xué)校課程或父母而不是自己意愿來接觸音樂教育的孩子來說尤其重要。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠在樂器(鍵盤)、指令(音符)和音樂(聲音)之間創(chuàng)建感知和認(rèn)知聯(lián)系。視覺效果和物理按鍵之間的聯(lián)系可以使用戶快速演奏特定的曲調(diào),因此有可能改善學(xué)習(xí)體驗(yàn)并增加動(dòng)機(jī)。筆者查閱文獻(xiàn)后發(fā)現(xiàn),很多優(yōu)秀的計(jì)算機(jī)音樂教育系統(tǒng)已經(jīng)被開發(fā)出來。
其中,鋼琴教學(xué)系統(tǒng)包括Piano Tutor、PianoFORTE 、AR Piano Tutor和Piano AR。其他樂器教學(xué)方面的應(yīng)用也已面世,特別是小提琴輔導(dǎo)軟件Digital Violin Tutor,使用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和可視化概念來創(chuàng)建手指動(dòng)作和音符之間的認(rèn)知聯(lián)系。Piano Tutor是由Dannenberg等人與兩位音樂教師一起合作開發(fā)的系統(tǒng)。該應(yīng)用程序使用標(biāo)準(zhǔn)的MIDI接口將鋼琴連接到計(jì)算機(jī),以獲取演奏數(shù)據(jù)。MIDI之所以被選中,是因?yàn)樗鼈鬟f了大量與演奏相關(guān)的信息,包括演奏音符的速度、力度,包括踏板使用的信息。同時(shí),Dannenberg等人開發(fā)了一個(gè)專家系統(tǒng),對用戶的表現(xiàn)提供反饋。指令和分?jǐn)?shù)會顯示在用戶面前的電腦屏幕上。用戶的表現(xiàn)主要根據(jù)音高、音長和節(jié)奏的準(zhǔn)確性來評分。專家系統(tǒng)引導(dǎo)用戶逐個(gè)改正出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
Smoliar等人開發(fā)了PianoFORTE,這款工具側(cè)重于音樂的解釋而非基本技能的教學(xué)。Smoliar指出,音樂既不是印在紙上的音符,也不是執(zhí)行電腦指令的運(yùn)動(dòng)技能。音樂是一種藝術(shù)形式,而電腦無法教授或分析情感方面的內(nèi)容。該系統(tǒng)引入了更高級的分析功能,如發(fā)音的準(zhǔn)確性和和弦的同步。該功能清晰地描述了每個(gè)音符是如何演奏的。例如,斷奏表示一個(gè)音符與相鄰的音符是分開的,而連奏表示音符之間平穩(wěn)過渡,沒有停頓。同步性是指一個(gè)和弦中的音符是否同時(shí)演奏,相同長度的音符是否均勻演奏。這些特征構(gòu)成了高級音樂表演能力的基礎(chǔ)。在使用的技術(shù)方面,PianoFORTE使用了與Piano Tutor類似的硬件設(shè)置。Huang提出了一個(gè)更近期的系統(tǒng),該系統(tǒng)通過采用快速準(zhǔn)確的無標(biāo)記跟蹤來改進(jìn)AR Piano Tutor系統(tǒng)的硬件設(shè)置。視覺界面的主要?jiǎng)?chuàng)新是使用虛擬手指,用簡單的圓柱體來表示手的位置和要彈奏的鍵。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)鋼琴教學(xué)系統(tǒng)人機(jī)交互過程
(一)目標(biāo)受眾。教學(xué)對象大多是初學(xué)者,目標(biāo)是學(xué)習(xí)基本音符和演奏技巧。
(二)興趣來源。這個(gè)系統(tǒng)最重要的目標(biāo)是要培養(yǎng)學(xué)生的積極性和興趣,只有這樣才能增加練習(xí)時(shí)間,從而提高學(xué)習(xí)效果。Percival等人在音樂以外的領(lǐng)域引用了幾個(gè)成功的教育游戲,認(rèn)為僅僅通過將一項(xiàng)復(fù)雜的任務(wù)以游戲的形式分步呈現(xiàn),就能給用戶更多堅(jiān)持下去的動(dòng)力。游戲領(lǐng)域的其他概念也可以改編進(jìn)去,例如用虛擬“徽章”和“獎(jiǎng)杯”來獎(jiǎng)勵(lì)成就。
(三)硬件設(shè)置。硬件設(shè)置包括一個(gè)電子鍵盤、一個(gè)帶攝像頭的頭戴顯示器和一臺計(jì)算機(jī)。用戶頭戴顯示器坐在鍵盤前,鍵盤通過MIDI接口連接到計(jì)算機(jī),頭戴顯示器通過USB接口連接到計(jì)算機(jī)。設(shè)備前的攝像頭捕捉到的視頻必須投射到顯示器上,以創(chuàng)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果。
(四)儀器的選擇。頭戴顯示器可用于結(jié)合真實(shí)和虛擬對象,以實(shí)現(xiàn)身臨其境的體驗(yàn)。目前的頭戴顯示器主要有兩種類:光學(xué)設(shè)備和錄像設(shè)備。光學(xué)設(shè)備允許用戶看到現(xiàn)實(shí)世界并支持虛擬對象顯示在半透明屏上,而錄像設(shè)備使用攝像頭捕捉真實(shí)世界的圖片,與虛擬對象一起整體顯示在一個(gè)不透明屏上。在實(shí)際應(yīng)用中,光學(xué)設(shè)備因其較低的延遲和更直接的與現(xiàn)實(shí)世界對象的交互而更受歡迎。
從各種可用的音樂接口中,MIDI接口最為適合。它提供豐富、準(zhǔn)確的數(shù)字信息,可以直接由計(jì)算機(jī)使用,而不需要進(jìn)行模擬輸入所需的信號處理。同時(shí),MIDI也有一個(gè)成熟的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
(五)虛擬現(xiàn)實(shí)界面中的交互。創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)界面需要四個(gè)步驟:(1)捕獲用戶可以看到的圖像;(2)分析目標(biāo)圖像;(3)在映像上疊加虛擬對象;(4)向用戶顯示合成圖像。
在鋼琴教學(xué)系統(tǒng)中,每個(gè)音符都表示為對應(yīng)鍵上的線段,其線段的長度表示音符的持續(xù)時(shí)間。音符以穩(wěn)定的節(jié)奏接近AR視圖中的鍵。當(dāng)音符到達(dá)鍵盤時(shí),按下相應(yīng)的鍵。同樣地,當(dāng)音符的結(jié)尾到達(dá)鍵盤時(shí),鍵應(yīng)該被釋放。線段繪制在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)視圖中鍵盤上方的虛擬層,與此同時(shí),分值跟蹤算法會在每個(gè)音符被演奏時(shí)跟蹤書面上的音符,得分顯示在臨近的音符上方。
音樂樂譜和虛擬音符是從存儲的MIDI文件中加載的。這個(gè)MIDI文件成為確定用戶演奏質(zhì)量的參考模型。用戶要有一個(gè)他們想要練習(xí)曲目的電子版本,可以通過下載,也可以通過錄制導(dǎo)師的彈奏而獲得。MIDI文件包含每個(gè)音符的計(jì)時(shí),在犯錯(cuò)的情況下保持穩(wěn)定的節(jié)奏是音樂家需要的技能,系統(tǒng)會嚴(yán)格執(zhí)行這些計(jì)時(shí)。然而,用戶可以根據(jù)自己的能力手動(dòng)調(diào)整樂曲的速度。用更多的時(shí)間來閱讀樂譜,使一段不熟悉的音樂更容易被理解。慢速練習(xí)是提高音樂流暢性的常用技巧。這個(gè)功能鼓勵(lì)用戶遵循有效的學(xué)習(xí)規(guī)律來掌握一段音樂。
還有一種音符學(xué)習(xí)模式,它在每個(gè)音符到達(dá)時(shí)暫停,并等待用戶按下鍵,然后繼續(xù)下一個(gè)音符。這消除了用戶提前閱讀和準(zhǔn)備未來音符的壓力。通過允許用戶一步步地瀏覽音符,習(xí)慣手和手指的動(dòng)作,慢慢地建立以合適的速度彈奏音符所需的靈活性。
(六)演奏分析和反饋。反饋是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),它允許用戶從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí),并為未來的練習(xí)設(shè)定目標(biāo)。系統(tǒng)向用戶提供關(guān)于基本技能的反饋,即音符、音高、音長和節(jié)奏,實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)的方法是使用疊加圖像來點(diǎn)亮琴鍵。通過在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)視圖中對音符可視化進(jìn)行顏色編碼,可以實(shí)時(shí)反饋音符演奏的準(zhǔn)確性,如圖1所示。顏色不像是大小和形狀,不占用額外的屏幕空間,所以顏色是用于表示這些信息最合適的視覺屬性。
在演奏測試的最后,會給出最終的反饋,總結(jié)有多少音符被彈錯(cuò)或漏掉了。這可以使用戶將反饋與其預(yù)期的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行比較,為后續(xù)的練習(xí)設(shè)置目標(biāo)。
四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在鋼琴教學(xué)中應(yīng)用的局限性及發(fā)展趨勢
(一)局限性。從界面設(shè)計(jì)的角度來評價(jià),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)的不足之處可能有以下幾點(diǎn):第一,樂譜的展示可能會讓人分心。同時(shí)關(guān)注書面符號和虛擬音符確實(shí)很難做到,許多用戶只是想根據(jù)VR視圖中指定的鍵來彈鋼琴,而不是學(xué)習(xí)閱讀音符;第二,追上逼近的音符是一件令人生畏的事,而尋找音符和強(qiáng)迫計(jì)時(shí)的壓力有可能會讓學(xué)習(xí)者錯(cuò)過了更多的音符。
從游戲心理學(xué)的角度來評價(jià),在設(shè)計(jì)時(shí)可能還需要注意以下幾點(diǎn):第一,游戲廣度。游戲應(yīng)該滿足多種基本的人類需求,如自尊需求、認(rèn)知需求、自我實(shí)現(xiàn)和超越(幫助他人的需求)。游戲廣度可以通過在鋼琴練習(xí)中給予更多的反饋來提高,比如表揚(yáng)、鼓勵(lì)和糾正、有社會交往(結(jié)對練習(xí)或小組練習(xí))、增加難度級別(添加時(shí)間限制、障礙、隨機(jī)事件)等;第二,模仿。游戲應(yīng)該讓玩家不斷學(xué)習(xí)。這一點(diǎn)可以通過對音樂作品的難度進(jìn)行排序、增加要求等方式來實(shí)現(xiàn);第三,情感影響。提高情感影響的常見方法是視覺和聲音效果和獎(jiǎng)勵(lì)(高分榜、虛擬徽章等)。
(二)發(fā)展趨勢。首先,未來必要的發(fā)展可能要包括手指動(dòng)力學(xué)和演奏清晰度等問題的分析。第二,更全面的反饋總結(jié)。將使學(xué)習(xí)者看清自身問題,從而使學(xué)習(xí)目標(biāo)更加明確。第三,分?jǐn)?shù)跟蹤系統(tǒng)也可以繼續(xù)改進(jìn)。此外,還需要進(jìn)行正式的用戶研究,以確定虛擬現(xiàn)實(shí)鋼琴教學(xué)系統(tǒng)與人類鋼琴教師使用傳統(tǒng)顯示器的電腦化教學(xué)工具相比,可用性、有效性和應(yīng)用效果究竟如何。
五、結(jié)論
通過以上文獻(xiàn)綜述得出,國外對于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在鋼琴教學(xué)領(lǐng)域已有一些相應(yīng)的軟件設(shè)計(jì)與硬件實(shí)現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)應(yīng)用到音樂教育中,以游戲的方式出現(xiàn),不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生對鋼琴和其他樂器學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)激勵(lì)學(xué)生去自主練習(xí)和改進(jìn)。
作者簡介:
肖睿,女,陜西西安人,西安音樂學(xué)院碩士研究生,主要從事音樂教育學(xué)理論與實(shí)踐等方向的研究。