王蕾
教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)
義務(wù)教育階段有關(guān)學(xué)科核心素養(yǎng)的教學(xué)實(shí)踐是近期教研活動(dòng)的重點(diǎn),信息技術(shù)課堂如何營(yíng)造良好的氛圍,最大程度地優(yōu)化教學(xué)效能,提升教學(xué)的創(chuàng)新性?本文據(jù)此展開相應(yīng)的研究。
問題分析
信息技術(shù)課堂教學(xué)有著獨(dú)特的學(xué)科傾向,學(xué)習(xí)效能物化為具體的作品載體,評(píng)價(jià)學(xué)生在數(shù)字化作品中的表達(dá)效果,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,觸發(fā)其有效的思維過程,提升信息技術(shù)學(xué)習(xí)力。一份滿足學(xué)生需要的教學(xué)設(shè)計(jì),成為課堂教學(xué)效能提升的重點(diǎn)。四元教學(xué)設(shè)計(jì)在多學(xué)科中投入實(shí)驗(yàn),可為教師設(shè)計(jì)教學(xué)過程提供參考。
● 研究基礎(chǔ)
近年來,在基礎(chǔ)學(xué)科的教學(xué)設(shè)計(jì)研究中,四元教學(xué)設(shè)計(jì)成為新的關(guān)注點(diǎn)。四元教學(xué)設(shè)計(jì)模式簡(jiǎn)稱4C/ID模式,是20世紀(jì)90年代初期,由國(guó)際著名教學(xué)設(shè)計(jì)專家范梅里恩伯爾教授等人研發(fā)。它是當(dāng)前最有影響力的教學(xué)設(shè)計(jì)模式之一,常見于綜合學(xué)習(xí)中。四元教學(xué)設(shè)計(jì)模式認(rèn)為,學(xué)習(xí)旨在實(shí)現(xiàn)綜合目標(biāo),并且同時(shí)發(fā)展知識(shí)、技能和態(tài)度,以獲得綜合能力和專業(yè)能力。
● 信息技術(shù)學(xué)科與四元教學(xué)設(shè)計(jì)的關(guān)系
四元教學(xué)設(shè)計(jì)包括學(xué)習(xí)任務(wù)、相關(guān)知能、支持程序和專項(xiàng)操練四個(gè)元(要)素,在具體的教學(xué)實(shí)踐中,這四個(gè)元素對(duì)應(yīng)為一定的教學(xué)過程。這些過程闡述了教學(xué)設(shè)計(jì)者常用的設(shè)計(jì)方式,以達(dá)成有效果、有效率和有魅力的面向綜合學(xué)習(xí)的學(xué)業(yè)培養(yǎng)方案。
信息技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng)包括信息意識(shí)、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、信息社會(huì)責(zé)任四個(gè)方面。由此可見,信息技術(shù)作為綜合性較強(qiáng)的技能型學(xué)科,具有典型的綜合學(xué)習(xí)特征。四元教學(xué)設(shè)計(jì)則是綜合學(xué)習(xí)活動(dòng)中的常見設(shè)計(jì)形式,在實(shí)踐領(lǐng)域有著豐富的實(shí)踐。因此,四元教設(shè)計(jì)適用于信息技術(shù)學(xué)科的課堂教學(xué)實(shí)踐。
● 基于四元教學(xué)設(shè)計(jì)的過程分析
四元教學(xué)設(shè)計(jì)模式為分析現(xiàn)實(shí)生活任務(wù)并將其轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)業(yè)培養(yǎng)方案提供了思維指引,通常包括設(shè)計(jì)和開發(fā)學(xué)業(yè)培養(yǎng)等方面,落實(shí)在具體的教學(xué)中,主要分為四個(gè)實(shí)踐過程:確定學(xué)習(xí)任務(wù)、鏈接相關(guān)知能、融合支持程序、實(shí)施專項(xiàng)操練。
過程一:確定學(xué)習(xí)任務(wù)
在四元教學(xué)設(shè)計(jì)模式中,確定學(xué)習(xí)任務(wù)是課堂教學(xué)的基礎(chǔ),提供給學(xué)生從已有經(jīng)驗(yàn)中再認(rèn)知的機(jī)會(huì),據(jù)此引發(fā)學(xué)習(xí)的遷移。學(xué)習(xí)任務(wù)最好是基于知識(shí)、技能與態(tài)度的完整任務(wù),這些任務(wù)是未來職業(yè)或日常生活中處理問題所需的。學(xué)習(xí)任務(wù)可以是學(xué)生正在學(xué)習(xí)的技能、項(xiàng)目、專業(yè)任務(wù)、問題或作業(yè)等,學(xué)生在情境中推進(jìn)任務(wù)。
(1)原設(shè)計(jì)
“賽車游戲”是Scratch單元模塊的內(nèi)容,從其模塊位置而言,屬于中小學(xué)信息技術(shù)課的教學(xué)內(nèi)容,常見的教學(xué)設(shè)計(jì)模式如下:通過視頻案例導(dǎo)入課題→學(xué)生觀看生活中的應(yīng)用(如視頻、動(dòng)畫等素材)→觀察其中的工作方式→揭示課題→介紹偵測(cè)和判斷控件模塊的工作原理。自此完成導(dǎo)入與新授部分的教學(xué)。
(2)思考焦點(diǎn)
此設(shè)計(jì)看似從實(shí)際出發(fā),結(jié)合了學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),有一定的認(rèn)知聯(lián)動(dòng)性。但是在授課中不難發(fā)現(xiàn),生活中的賽車主題只能在視頻中觀察,學(xué)生往往不能立刻領(lǐng)悟到偵測(cè)和判斷控件之間的感性聯(lián)系,使得認(rèn)知過程中目標(biāo)模糊。另外,傳統(tǒng)設(shè)計(jì)中,教師建立目標(biāo)、學(xué)生達(dá)成目標(biāo)的學(xué)習(xí)模式,不利于學(xué)生進(jìn)行作品創(chuàng)新,因而賽課活動(dòng)難以落實(shí)。
(3)改進(jìn)型設(shè)計(jì)
基于四元教學(xué)設(shè)計(jì)模式中,應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)確定具體的學(xué)習(xí)任務(wù)目標(biāo),再根據(jù)目標(biāo)要求安排合理的學(xué)習(xí)過程。學(xué)習(xí)任務(wù)目標(biāo)應(yīng)從學(xué)生已有生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),符合兒童的認(rèn)知需要和興趣范圍。建議設(shè)計(jì)如下。
學(xué)習(xí)目標(biāo):編寫賽車沿著賽道自動(dòng)行駛的腳本。
學(xué)習(xí)要求:使用偵測(cè)和判斷控件。
學(xué)習(xí)設(shè)計(jì):
目標(biāo)1——觀察視頻中賽車行進(jìn)的方式,確定活動(dòng)目標(biāo)。
目標(biāo)2——設(shè)置適宜的舞臺(tái)背景,繪制賽車。
目標(biāo)3——利用“移到”控件和“面向”控件編寫賽車不斷前進(jìn)的腳本。
目標(biāo)4——調(diào)試腳本,發(fā)現(xiàn)問題,糾正目標(biāo)。
目標(biāo)5——編寫賽車偏離軌道后的糾正方向。
目標(biāo)6——互玩賽車游戲,提出升級(jí)意見。
拓展目標(biāo)——學(xué)生根據(jù)自己的情況,設(shè)置自我拓展目標(biāo)。
教學(xué)評(píng)析:在上述過程中,學(xué)生帶著具體的學(xué)習(xí)目標(biāo)進(jìn)行求解活動(dòng),在此過程中,將目標(biāo)細(xì)化為具體的小目標(biāo),將學(xué)習(xí)重點(diǎn)細(xì)化為每個(gè)學(xué)習(xí)過程。在解決問題的過程中,逐一領(lǐng)會(huì),完成對(duì)賽車游戲的初步認(rèn)知。通過大目標(biāo)的具體化,凸顯了計(jì)算思維的過程,因此教學(xué)效果較好。
過程二:鏈接相關(guān)知能
知能是學(xué)生認(rèn)知過程中的精神活動(dòng),包括觀察、想象、判斷、思考等各種能力。相關(guān)知能能夠幫助學(xué)生完成學(xué)習(xí)任務(wù)中的解決問題、推理以及決策等非常規(guī)技能。相關(guān)知能描述了如何組織任務(wù)領(lǐng)域,以及如何用系統(tǒng)有序的方式處理其中的問題。通過相關(guān)知能的有效鏈接,能將學(xué)生已有知識(shí)與學(xué)習(xí)目標(biāo)聯(lián)系起來,以達(dá)成認(rèn)知要求。
(1)原設(shè)計(jì)
“模擬小車巡線”是初中(小學(xué))信息技術(shù)編程單元中的一課,學(xué)習(xí)目標(biāo)為在Scratch或Python中模擬機(jī)器人小車巡線運(yùn)動(dòng)的過程。在常規(guī)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生一般先觀察實(shí)體機(jī)器人巡線的過程,再繪制相關(guān)的過程圖,繼而通過教師演示,加入程序“如果…那么…否則”控件,完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。雖然教學(xué)思路較為清晰,但是教學(xué)效果卻不甚理想,學(xué)生參與的積極性不高,課堂氣氛沉悶。
(2)思考焦點(diǎn)
機(jī)器人巡線是學(xué)生較為感興趣的內(nèi)容,但課堂為何冷清呢?在上述的學(xué)習(xí)過程中,巡線的主題與Scratch或Python之間的認(rèn)識(shí)鏈接關(guān)聯(lián)度不夠,引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知障礙,導(dǎo)致參與的熱情不高。
(3)改進(jìn)型設(shè)計(jì)
基于四元教學(xué)設(shè)計(jì)模式中,教師需要針對(duì)學(xué)情進(jìn)行知能鏈接,調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種能力,融合在認(rèn)知過程中。在本課中,可以將場(chǎng)地中的軌道色與“偵測(cè)”模塊進(jìn)行鏈接,將機(jī)器人行走的過程與“移動(dòng)×步”進(jìn)行鏈接,將巡線中的障礙物與生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行鏈接。通過多種關(guān)聯(lián),加深學(xué)生的理解層次。建議設(shè)計(jì)思路如下。
學(xué)習(xí)目標(biāo):在Scratch或Python中模擬機(jī)器人小車巡線運(yùn)動(dòng)。
知能范圍:觀察力、想象力、判斷力。
教學(xué)課時(shí):1課時(shí)。
知能鏈接:
賽車場(chǎng)地→形象繪制能力。
賽車軌道→Scratch“偵測(cè)”模塊相關(guān)控件。
虛擬行走→Scratch“動(dòng)作”模塊相關(guān)控件。
行動(dòng)避障→Scratch“如果…那么”控件。
演示調(diào)試→Scratch“多重循環(huán)”相關(guān)控件。
教學(xué)評(píng)析:在上述學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)中,將有關(guān)知能的內(nèi)容與學(xué)習(xí)目標(biāo)進(jìn)行鏈接,教師引導(dǎo)學(xué)生分析其中的利弊,由學(xué)生進(jìn)行自我判斷,達(dá)成最符合自身需要的最優(yōu)策略。在此過程中,學(xué)生提升了綜合學(xué)習(xí)能力,提升了學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),培養(yǎng)了個(gè)性化設(shè)計(jì)的能力。
過程三:融合支持程序
支持程序也稱即時(shí)信息,是指某些學(xué)生認(rèn)知過程中,總是以相同的方式執(zhí)行的任務(wù)。支持程序通常為學(xué)習(xí)者提供“操作方法”或“步驟”指令。特定的支持程序需要在學(xué)習(xí)者剛接觸任務(wù)時(shí)呈現(xiàn),作為整個(gè)學(xué)習(xí)任務(wù)的一部分。隨著認(rèn)知過程的推進(jìn),支持程序會(huì)越來越少,對(duì)支持程序的需求也會(huì)減少。
(1)原設(shè)計(jì)
“隨機(jī)數(shù)”是初中(小學(xué))信息技術(shù)編程單元中的重點(diǎn)內(nèi)容,學(xué)習(xí)目標(biāo)指向Scratch或Python模塊中“運(yùn)算”模塊中的“在×到×間隨機(jī)選一個(gè)數(shù)”控件,需要學(xué)生通過具體的實(shí)例理解隨機(jī)函數(shù)的概念,并學(xué)會(huì)使用。常見的設(shè)計(jì)思路由“舉例說明”“學(xué)生操作”“作品制作”三步組成。在實(shí)際授課中,學(xué)生模仿痕跡嚴(yán)重,作品與教師的演示范例保持一致,沒有出現(xiàn)更為精彩的修改和跟進(jìn),缺少個(gè)性化的作品。
(2)思考焦點(diǎn)
函數(shù)和隨機(jī)數(shù)是抽象認(rèn)知概念,需要有一定的學(xué)習(xí)過程才能深入了解。常規(guī)教學(xué)設(shè)計(jì)導(dǎo)入過程過快,容易引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知困難,導(dǎo)致教學(xué)效能有限。
(3)改進(jìn)型設(shè)計(jì)
基于四元教學(xué)設(shè)計(jì)模式中,隨機(jī)數(shù)的認(rèn)知過程調(diào)動(dòng)多重支持程序,構(gòu)建學(xué)生認(rèn)識(shí)能力的圖式,為學(xué)生提供多種學(xué)習(xí)資料全方位地了解隨機(jī)函數(shù)的深層意義。建議教學(xué)思路如下。
融合算法思維:鋪墊方程求解的基礎(chǔ)知識(shí),并進(jìn)行有關(guān)的數(shù)理練習(xí),建立有關(guān)“數(shù)”的程序。
融合管理思維:學(xué)習(xí)肢體移動(dòng)的常識(shí),進(jìn)行相應(yīng)的肢體活動(dòng),建立有關(guān)“動(dòng)”的程序。
融合設(shè)計(jì)思維:學(xué)習(xí)花朵構(gòu)圖的內(nèi)容,將花朵的不同形態(tài)、不同特征、構(gòu)圖方式進(jìn)行合理的鋪墊,建立有關(guān)“形”的程序。
融入信息學(xué)科:創(chuàng)設(shè)“花兒朵朵”的項(xiàng)目,學(xué)生將以上支持程序進(jìn)行融合,完成花兒朵朵開的效果。
教學(xué)評(píng)析:在實(shí)際的課堂教學(xué)中,融合支持程序的方式獲得了成功,學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)強(qiáng),在深入理解的基礎(chǔ)上進(jìn)行二度創(chuàng)作,收到了良好的學(xué)習(xí)效果。
過程四:實(shí)施專項(xiàng)操練
專項(xiàng)操練是一個(gè)基本的學(xué)習(xí)過程,這種教學(xué)方法旨在通過適量的練習(xí)來強(qiáng)化認(rèn)知規(guī)則,最終幫助學(xué)生達(dá)到全自動(dòng)化的認(rèn)知模式。實(shí)施專項(xiàng)操練最重要的是創(chuàng)建有效的認(rèn)知環(huán)境,讓學(xué)生在一個(gè)完整、有意義的學(xué)習(xí)任務(wù)中進(jìn)行專項(xiàng)操練。專項(xiàng)操練不是獨(dú)立的過程,是與學(xué)習(xí)任務(wù)相結(jié)合的綜合學(xué)習(xí)過程,最終幫助學(xué)生形成高度整合的知識(shí)庫。
(1)原設(shè)計(jì)
“鏈表結(jié)構(gòu)”是初中(小學(xué))信息技術(shù)編程單元中的重點(diǎn)內(nèi)容,學(xué)習(xí)目標(biāo)指向Scratch或Python模塊中“新建”模塊中的“新建鏈表”控件。教學(xué)目標(biāo)為掌握新建鏈表、結(jié)構(gòu)鏈表內(nèi)容等操作,通過建立鏈表,優(yōu)化程序腳本。在常見的教學(xué)設(shè)計(jì)中,教師一般會(huì)通過“感性體驗(yàn)(觀察雜亂的腳本)→對(duì)比整理(有鏈表的腳本)→提出問題→講解原理→學(xué)生操作→小結(jié)課題”的形式來組織教學(xué)。在此過程中,學(xué)生可以掌握基本操作,但是對(duì)于“鏈表”的實(shí)施過程還處于茫然的隨機(jī)狀態(tài),無法遷移到其他活動(dòng)中。
(2)思考焦點(diǎn)
通過對(duì)以上問題的分析,可以厘清傳統(tǒng)設(shè)計(jì)中的利弊:短期內(nèi)學(xué)會(huì)了技術(shù),但后期缺乏必要的專項(xiàng)操練,導(dǎo)致學(xué)習(xí)過程遺忘率高,如果缺乏及時(shí)的記憶強(qiáng)化,會(huì)直接影響到認(rèn)知遷移效果。如果希望學(xué)生能夠完成更高層次的作品創(chuàng)作,需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)情境,給學(xué)生充足的專項(xiàng)操練機(jī)會(huì)。
(3)改進(jìn)型設(shè)計(jì)
基于四元教學(xué)設(shè)計(jì)模式中,教師首先分析學(xué)習(xí)對(duì)象的訴求,為不同的學(xué)生建立符合其學(xué)習(xí)風(fēng)格的情境,進(jìn)而安排一定數(shù)量的專項(xiàng)操練,確保其能夠掌握認(rèn)知內(nèi)容,再繼續(xù)實(shí)施其他操作,保證不同的學(xué)生能夠最大限度地獲取自己所需要的認(rèn)知內(nèi)容。教學(xué)建議如下。
題目:認(rèn)識(shí)鏈表。
學(xué)習(xí)目標(biāo):通過新建鏈表,形成具有目標(biāo)性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)單元。
項(xiàng)目層次:
項(xiàng)目A→將課程表按照時(shí)間進(jìn)行有序排列。
項(xiàng)目B→將課程表按照文理科進(jìn)行不同頁面的排序。
項(xiàng)目C→將課程表按照你的喜愛程度進(jìn)行分類。
鏈表目標(biāo):
教師展示部分學(xué)生作品,要求學(xué)生說出鏈表的方式。
學(xué)生開始自我修整認(rèn)知,營(yíng)造出不同的專項(xiàng)操練目標(biāo):
操練1→練習(xí)“將thing加到A列表”;
操練2→練習(xí)“delete 1 of A”;
操練3→練習(xí)“insert thing at 1 of A”;
操練4→練習(xí)“replace item 1 of A with thing”;
……
教學(xué)評(píng)析:在以上的教學(xué)過程中,教師教學(xué)的重點(diǎn)內(nèi)容發(fā)生了變化,通過多次有針對(duì)性的專項(xiàng)實(shí)操練習(xí),鞏固了學(xué)生的認(rèn)知基礎(chǔ),突出了對(duì)生源和學(xué)情的不同處理方式。通過構(gòu)建學(xué)生已有認(rèn)知水平的練習(xí)內(nèi)容,直觀地營(yíng)造出簡(jiǎn)單明晰的學(xué)習(xí)過程,淡化了機(jī)械操作的痕跡,注重了對(duì)鏈表結(jié)構(gòu)的搭建過程,凸顯了信息技術(shù)學(xué)科的核心素養(yǎng)。
● 討論
在信息技術(shù)學(xué)科中,四元設(shè)計(jì)模式能夠給認(rèn)知過程提供幫助,教師呈現(xiàn)相關(guān)知能的方法有助于在闡釋的過程中,幫助學(xué)生構(gòu)建有效的認(rèn)知圖式。這是一種深度加工的模式,能夠產(chǎn)生豐富的認(rèn)知模式和認(rèn)知策略,幫助提升求解水平,引發(fā)認(rèn)識(shí)遷移。在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,學(xué)生的已有技能水平、不同單元模塊的知識(shí)基礎(chǔ)等方面,會(huì)有一定的差異,因此在教學(xué)設(shè)計(jì)之前,要關(guān)注以下一些內(nèi)容:
首先,四元為基礎(chǔ),多元為愿景。信息技術(shù)學(xué)科中的教學(xué)模式有很多類型,本文所研究的是有關(guān)四元模式的實(shí)施過程。在具體的教學(xué)過程中,為了尋求較好的效果,可以適當(dāng)尋找適宜的元素,切勿為了差異性而忽視了教學(xué)目標(biāo),以免本末倒置。例如,基于非典型性動(dòng)態(tài)智能的設(shè)計(jì)過程,也能給課堂教學(xué)帶來新的視域。
其次,尊重風(fēng)格,允許差異。四元教學(xué)設(shè)計(jì)的過程是相對(duì)于四元素而言的,在實(shí)際教學(xué)中,不同的內(nèi)容有不同的呈現(xiàn)形式,需要教師根據(jù)實(shí)際情況處理,尋找其共同的元素進(jìn)行必要的資源同整。允許學(xué)生在教學(xué)目標(biāo)的范圍內(nèi),進(jìn)行合理的知識(shí)擴(kuò)展,尊重個(gè)體帶來的具有差異性的學(xué)習(xí)結(jié)果,注重評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的個(gè)性化。
最后,設(shè)置閾值,鼓勵(lì)創(chuàng)新。基于四元教學(xué)設(shè)計(jì)模式的課堂教學(xué)有可參考的程序,但是,教學(xué)的多樣性和生成性是具有隨機(jī)性的,避免過分強(qiáng)調(diào)差異性而導(dǎo)致教學(xué)的層次超過可容納的范圍,反而使得教學(xué)目標(biāo)散漫無法聚力。鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行多重創(chuàng)新,迸發(fā)思維火花。