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瑪麗·艾倫·布特(Mary Ellen Bute)絕對電影四個時期與現(xiàn)今動態(tài)媒體設(shè)計的關(guān)系

2020-07-14 08:46葛勢淼
神州·下旬刊 2020年6期

摘要:瑪麗·艾倫·布特(Mary Ellen Bute)研究如何將抽象圖像與音樂節(jié)奏變化相結(jié)合。在布特整個職業(yè)生涯中,與不同的藝術(shù)家合作,嘗試研發(fā)制作絕對電影不同運動的技術(shù)和形式。布特使用不同的材料(抽象圖形、顏色的變換、光的運動)和技術(shù)(實拍、手繪、示波器)制作了9部以上的絕對電影。布特通過運用抽象形式,簡單的幾何形狀以及顏色的變化與音樂節(jié)奏進(jìn)行同步,來激發(fā)觀眾的視覺和聽覺。如今,抽象的形式與音樂的同步,已廣泛用于現(xiàn)今動態(tài)媒體設(shè)計,通常用字體和插圖配合,使用以詮釋藝術(shù)家的想法。通過分析瑪麗·艾倫·布特絕對電影的四個時期。為動態(tài)媒體設(shè)計創(chuàng)造了一個開端,當(dāng)今動態(tài)媒體設(shè)計就是從視覺音樂和絕對電影所開始。

關(guān)鍵詞:絕對電影;動態(tài)媒體;視覺音樂.

1.引言

在布特職業(yè)生涯的不同時期,布特制作了許多絕對電影,絕對電影是一種實驗電影。它不同于特定的人物角色和文學(xué)敘述的形式制作實拍電影。相反,絕對電影試圖刺激觀看者的視覺和聽覺,用視覺的形式表達(dá)圖形,光、顏色和聲音之間的關(guān)系。在動力空間內(nèi)保持一種視覺平衡,直接用顏色,幾何圖形,光和音樂節(jié)奏同步所表達(dá)藝術(shù)的情感。當(dāng)觀眾觀看絕對電影時,必須以自己的理解來進(jìn)行解釋,而不是通過特定的文學(xué)敘事或角色去理解。絕對的電影給觀眾提供了更多的想象空間。[1]

2.布特絕對電影四個時期

2.1布特絕對電影第一時期

布特第一時期絕對電影運用三維立體物體(乒乓球、手鐲、天鵝絨和煙火),幾何圖形與古典音樂相結(jié)合,制作了三部黑白高對比度的電影:《光的節(jié)奏》(Rhythm in Light,1934),《同步二》(Synchromy No.2,1935)和《拋物線》(Parabola,1937)。[2]

《同步二》是布特初期導(dǎo)演的絕對電影。布特使用抽象動態(tài)形式和光來創(chuàng)建電影的黑白空間。在整個攝像機(jī)拍攝過程中,光線都會隨著音樂的節(jié)奏產(chǎn)生變化,從而導(dǎo)致原始物體圖像變?yōu)槌橄髨D像(如圖1所示)。盡管布特在以后的電影中并不經(jīng)常使用這種技術(shù),但這是她開始制作絕對電影時的第一次嘗試。

2.2布特絕對電影第二時期

電影《逃離》(Escape)和《幽靈體育》(Spook Sport)是布特第二時期電影的一部分。這些電影使用豐富的色彩,文學(xué)敘述和夸張性抽象圖形所繪制。與第一時期布特黑白抽象的絕對電影有很大不同。

布特于1937年制作了電影《逃離》。這是她第一次使用色彩和簡單的幾何形式來產(chǎn)生動人的敘述故事:

《逃離》也被稱為《同步四》,最初是一個“文學(xué)構(gòu)想”,是一個帶有故事情節(jié)和音樂背景的小故事(Beachs Toccata from Toccata and Fugue in D Minor),使用了幾何圖形為角色。[3]

《逃離》主要角色是一個橙色三角形,試圖通過一系列體型變化逃離網(wǎng)格背景。綠藍(lán)色背景就像一張嚴(yán)密的網(wǎng),不停的隨著音樂發(fā)生變換,試圖鎖住橙色的三角形;橙色三角形也通過音樂的節(jié)奏不斷的旋轉(zhuǎn)和變換,試圖逃離著嚴(yán)密的網(wǎng)格。(如圖2所示)

我們通過《逃離》能明顯的發(fā)現(xiàn)布特在第二時期所運用的技術(shù)和形式,是不同于他第一時期的絕對電影?!短与x》運用了“文學(xué)敘事”和顏色的變換,讓觀眾對這部影片,有了敘事上的理解。從黑白電影到彩色和敘事電影,對布特是一個巨大的進(jìn)步。在布特后期電影中,她使用了手繪方法。這個技術(shù)在她第三時期經(jīng)常運用。

2.3布特絕對電影第三時期

在第三時期,布特用手繪圖形動態(tài)運動制作她的電影?!端m黛拉》(Tarantella)是布特在1940年與音樂家埃德溫·格舍夫斯基(Edwin Gerschefski)合作制作的電影。布特用對比顏色的幾何和抽象圖形畫了整部電影,總共繪制了七千多幅圖像。[3]

在《塔蘭黛拉》中,布特主要使用了幾何形狀(例如點、矩形、Z字形、波浪線和箭頭)來測試幾何運動和音樂節(jié)奏之間的關(guān)系。圖3說明音樂的節(jié)奏直接影響了圖形的變化,例如顏色的對比度,形狀的大小和正負(fù)空間的使用。

《塔蘭黛拉》(Tarantella)和《色彩狂想曲》(Color Rhapsodie),在這兩部電影中,布特專注于視覺形式上的色彩沖擊,其運動與音樂節(jié)奏的同步。后來,布特停止使用手繪圖形,而是使用示波器等新技術(shù)來制作她的后期電影,這標(biāo)志著她進(jìn)入了絕對電影的第四時期。

2.4布特絕對電影第四時期

布特和貝爾電話實驗室的拉爾夫·波特博士共同研究示波器。布特曾告訴波特博士,她感到疲憊,在紙上繪圖,并想使用新技術(shù)來制作電影。貝爾電話實驗室告訴布特示波器產(chǎn)生的抽象圖形,并能幫助布特創(chuàng)作新電影的可能性。

布特在1952年第一次使用示波器制作絕對電影《速成》(Abstronic)。《速成》的結(jié)構(gòu)和主題與她的早期電影相似。即使示波器給出了更精確的節(jié)奏,來將圖形與音樂匹配,但它限制了前景中抽象圖形的可視范圍:

的確,布特自己建議,在第一部基于示波器的電影中,她尋求更精準(zhǔn)的音樂節(jié)奏和視覺圖形的變化來突顯該技術(shù):我想要一個清晰而明確的影像……我在尋找適合示波器所產(chǎn)生的清晰圖樣。[1](如圖4所示)

《速成》是布特在研究絕對電影關(guān)鍵一步。布特通過使用示波器控制圖形和燈光,觀看者可以對音樂的節(jié)奏和燈光、圖像、顏色產(chǎn)生更多想象空間。她是第一個使用示波器制作絕對電影的人。后來,她用示波器制作了名為《情緒波動》(Mood Contrasts,1953)的影片。布特大膽嘗試,為絕對電影做出了巨大貢獻(xiàn)。隨后很多著名的藝術(shù)家開始嘗試用新的科技技術(shù)來制作動態(tài)媒體運動。

3.結(jié)語

根據(jù)對布特絕對電影的分析,有四個代表她絕對電影的時期。在每個時期,都會擴(kuò)展新技術(shù)來制作絕對電影,把音樂節(jié)奏和抽象圖形完美的相結(jié)合。第一種技術(shù)是拍攝黑白電影,拍攝真實物體移動和光線變化的情況,這是她的第一個時期,在后來的電影中并不經(jīng)常使用。在第二和第三時期,布特使用了更多的手繪圖形來處理抽象形式和顏色變化,但是在第二時期,抽象具有敘述性。在她的第四時期中,她使用示波器控制燈光和形式,并與音樂同步,并使用新技術(shù)制作了絕對的電影。每部電影上映的日期代表早期的抽象動畫,呈現(xiàn)了光和色彩的交響曲。后來,在她的電影中,她專注于電子生成圖像的技術(shù),以產(chǎn)生與音樂匹配的抽象形式。使用簡單的幾何形狀和抽象形式以及與音樂同步的色彩,來激發(fā)觀看者的視覺和聽覺,是當(dāng)今仍在使用的一種技術(shù),所以抽象圖形和音樂節(jié)奏的同步在現(xiàn)代動態(tài)媒體設(shè)計中很常用。

參考文獻(xiàn):

[1]Centerforvisualmusic.“Mary Ellen Bute”.Accesses November 14th,2015.www.centerforvisualmusic.org/Bute.htm

[2]Faber,Liz.Animation Unlimited:Innovative Short Films Since.London:Laurence King,2003.

[3]Horak,Jan-Christopher.Lovers of Cinema:The First American Film Avant-garde 1919-1945.Madison:University of Wisconsin Press,1995.

[4]Krasner,Jon S.Motion Graphic Design:Applied History and Aesthetics.England:Focal Press,2008.

[5]Lund,Cornelia,and Lund Holger.Audio Visual:On Visual Music and Related Media.Stuttgart:Arnoldsche Art Publishers,2009.

[6]Pilling,Jayne.Women and Animation:A Compendium.London:British Film Institute,1992.

[7]Phoca,Sophia.“Mary Ellen Bute.”Art Monthly,Sept.1,2008,37.

[8]Zinman,Gregory.“Analog Circuit Palettes,Cathode Ray Canvases:Digital's Analog,Experimental Past.”Film History:An International Journal,24,no.2(2012):135-157

作者簡介:葛勢淼(1989.3-)女,漢族,北京市人,北京胖魚金蟬數(shù)字文化傳媒有限公司,碩士研究生,主要研究領(lǐng)域為:絕對電影,動態(tài)媒體,視覺音樂。

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