呂震華
在2008年那個《孤島危機(jī):彈頭》《俠盜獵車手4》《輻射3》等一眾經(jīng)典3A大作“神仙打架”的年代,《Mount&Blade》(中文名為《騎馬與砍殺》)橫空出世。雖然它沒有知名的開發(fā)團(tuán)隊,也沒有實力雄厚的發(fā)行商,但憑借著出色的玩法以及讓人眼前一亮的游戲設(shè)定,還是很快獲得了不少玩家的青睞。正是由于《騎馬與砍殺》的成功,《Mount&Blade Ⅱ:Bannerlord》(中文名為《騎馬與砍殺2:霸主》)的制作也被安排上了日程。但讓許多玩家想不到的是,這一等便是12年之久,喜愛它的80后粉絲們也早已過了30歲。盡管等待了這么久,但仍舊有大批粉絲對這款游戲期待無比,所以該作上架沒多久便奪得了Steam銷量榜的冠軍之位。那么作為TalesWorlds工作室打磨了數(shù)年之久的經(jīng)典續(xù)作,它的實際表現(xiàn)會是如何呢?
《騎馬與砍殺2:霸主》將故事設(shè)定在一個架空的世界中,當(dāng)時所處的文明類似于真實世界的中世紀(jì),所以從所有的士兵、NPC,建筑中,我們能夠看到中世紀(jì)的影子,同時在游戲開始時玩家可以根據(jù)喜好選擇扮演男性角色或女性角色。游戲給出了一個主線劇情,但玩家可以跳出這個劇情框架根據(jù)自己的喜好游玩游戲,這也意味著這款游戲并不是那么簡單、短促,初次接觸《騎馬與砍殺2:霸主》的新手玩家,在把玩數(shù)小時之后或許連該作的皮毛還沒有觸及。
不算驚艷,但也耐看
玩慣了各種3A大作的玩家或許在初次進(jìn)入《騎馬與砍殺2:霸主》的世界時會略感失望。原因無非是這款游戲的畫質(zhì)并沒有想象中那樣精美,士兵、角色以及NPC也沒有那么好看,穿著、建筑、武器也沒有這么酷炫。但你仔細(xì)觀看那些游戲場景你會發(fā)現(xiàn)這款游戲其實并沒有那么粗糙,游戲之中的粒子效果、水紋效果,服飾的紋理、城墻的間隙都有著良好的刻畫,并且也有分明的四季以及白天與黑夜。與此同時,游戲采用了戰(zhàn)略地圖與戰(zhàn)術(shù)地圖兩種視角,戰(zhàn)略地圖可以拉大與縮小到一定范圍,能很好地呈現(xiàn)游戲之中的大山大河與堡壘要塞,戰(zhàn)術(shù)地圖則能讓你親自參與每一次戰(zhàn)斗與角逐,進(jìn)出城鎮(zhèn)、酒館、領(lǐng)主大廳等區(qū)域,身臨其境地感受中世紀(jì)的騎士沖鋒與日常生活。總的來看,《騎馬與砍殺2:霸主》的游戲畫質(zhì)不算驚艷,但也依舊耐看。
豐富的游戲內(nèi)容
獨特的游戲設(shè)定以及豐富的游戲內(nèi)容是《騎馬與砍殺》的特點,這點在《騎馬與砍殺2:霸王》之中得到了很好的保留和完善。游戲一開始便允許玩家DIY游戲角色的身世、相貌,這些不僅能在角色的外表得到體現(xiàn),同時還會有著一定的人物加成。
在游戲開始時,玩家一共有6個國家陣營可以選擇,它們分別是巴旦尼亞部落、庫賽特汗國、瓦蘭迪亞、斯特吉亞、阿塞萊、帝國。根據(jù)選擇的不同,也會得到相應(yīng)的不同加成,選擇瓦蘭迪亞會得到“戰(zhàn)斗中士兵獲得升級經(jīng)驗+20%”的加成、選擇斯特吉亞會得到“在雪地中的速度懲罰減-20%”的加成、選擇帝國會得到“城鎮(zhèn)項目、城墻維修以及攻城器械的建造+20%”的加成、選擇阿塞萊會得到“組建商隊花費(fèi)-30%,交易損失-10%”的加成、庫賽特會得到“騎兵在戰(zhàn)役地圖上速度+10%”的加成、選擇巴旦尼亞會得到“部隊在森林中的速度懲罰-10%”的加成。同時在身世的選擇上,也有農(nóng)民、商人、士兵等不同選擇,甚至角色小時候的品行、性格,玩家也能自定義,從而讓角色一開始便有著飽滿的背景以及不同的能力相性。
在一切準(zhǔn)備就緒之后,玩家才正式拉開這個游戲世界的冰山一角。渡過了新手指導(dǎo)之后,玩家便能得到一個主線任務(wù),玩家可以選擇完成主線任務(wù)或者帶著自己的小隊先飽覽整個世界。游戲之中提供了貿(mào)易系統(tǒng)以及招募系統(tǒng),不同據(jù)點的NPC以及路過的NPC都會為你提供一系列任務(wù),完成之后會得到報酬以及NPC的好感。此外,游戲之中設(shè)計了等級系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)以及鍛造系統(tǒng),讓這款游戲有著很高的可玩性。需要說明的是,裝備有近戰(zhàn)武器、弓箭、馬匹、服飾、愷甲等多個品類,等級系統(tǒng)會根據(jù)玩家需求,對戰(zhàn)斗、貿(mào)易、統(tǒng)帥、外交等多個方向進(jìn)行調(diào)校,鍛造系統(tǒng)可以讓玩家對手中武器進(jìn)行打造,幫助玩家打造更出色的武器。同時玩家?guī)ш牭氖勘m然只有步兵、騎兵、射手三個大類,但這三個大類又能根據(jù)六個陣營以及中立的匪徒、海盜等衍生出許多不同武器、不同穿著的士兵。而且游戲允許玩家在達(dá)成一定任務(wù)條件后進(jìn)行建國,那時候玩家將慢慢成為一方霸王,統(tǒng)御城池,管理更多的軍隊與商隊。
除了中立的NPC之外,地圖之上還會出現(xiàn)平民商隊、匪徒、盜獵者、雇傭軍之類,這些也可以根據(jù)玩家的喜好與之產(chǎn)生交集,包括交戰(zhàn)、貿(mào)易等等。不僅如此,游戲的各個不同城市還為玩家精心準(zhǔn)備了“伙伴”,玩家可以在酒館里找到邀請他們加入團(tuán)隊。這些“伙伴”不同于士兵,他們有著自己的“能力值”,有著更出色的實戰(zhàn)能力,同時他們還能夠自己帶領(lǐng)商隊,為玩家的“霸業(yè)”助力。當(dāng)然,以上介紹的這些內(nèi)容也只是游戲的一部分,受限于篇幅的緣故,更多游戲內(nèi)容,有興趣的朋友可以在《騎馬與砍殺2:霸主》一探究竟。
一定真實的體驗感
玩游戲一定要有足夠的真實感,特別是對于角色扮演類游戲而言更是如此。雖然《騎馬與砍殺2:霸主》不算純粹的角色扮演類游戲,但卻依然有這樣的設(shè)定。事實上,《騎馬與砍殺2:霸主》也的確為我們營造了一定真實的“中世紀(jì)”——游戲之中的貿(mào)易系統(tǒng)會根據(jù)買進(jìn)賣出的數(shù)量調(diào)整商品的價格,在升級自己的士兵,由步兵轉(zhuǎn)騎兵時也需要玩家擁有足夠多的馬匹。同時不同的領(lǐng)主有著不同的性格,有的狡詐,有的忠勇,而且招募的伙伴也會有相互不待見的,從而導(dǎo)致有的伙伴出走。另外,服飾、建筑根據(jù)不同的國家、不同地區(qū)也有截然不同的設(shè)計風(fēng)格,有的是木制城寨,有的是沙土堆砌的建筑,有的是磚石構(gòu)造〕值得一提的是,游戲之中的士兵還需要補(bǔ)給與俸祿,士兵交戰(zhàn)時有士氣強(qiáng)弱z分,在戰(zhàn)略地圖移動時,移動速度會根據(jù)經(jīng)過的地區(qū)也有所變化,比如森林會減慢、攜帶牲畜會減慢、馬匹足夠多會加快等等〕總之,《騎馬與砍殺2:霸王》還是希望通過很多小細(xì)節(jié)為玩家?guī)碜銐蛘鎸嵉挠螒蝮w驗。
雖然有趣,但不完美
從把玩這款游戲十多個小時來看,整個游戲雖然在設(shè)訓(xùn)上確實有趣,但在一些地方仍舊有不足之處。比如《騎馬與砍殺2:霸王》內(nèi)置了中文漢化包,但漢化并不順暢,除了有的語句難以讀通之外,甚至還有一些沒有翻譯的話語。同時,在與部分NPC交流時,交流框的又字會出現(xiàn)溢出、排列不對的情況,這無疑也會影響玩家們的體驗。值得注意的是,《騎馬與砍殺2:霸王》在優(yōu)化上面也有一些問題,比如進(jìn)出城鎮(zhèn)時會出現(xiàn)非常明顯卡頓情況,同時一些城鎮(zhèn)內(nèi)會出現(xiàn)BUG,比如部分城鎮(zhèn)內(nèi)的木桶之間會卡住角色,這個時候玩家只能退出城鎮(zhèn)重新進(jìn)入。所以我們也希望,這些瑕疵TalesWorlds能夠后續(xù)將其修復(fù)。當(dāng)然,《騎馬與砍殺2:霸王》也確實是近期值得把玩的佳作,如果你還未“喜加一”,那么還不“趁熱”趕快?
顯卡性能需求測試
從推薦配置來看,該作性能要求不算嚴(yán)苛,僅僅NVIDIAGeForce GTX 1060 3GB的顯卡便能暢玩這款游戲,這對于那些還未升級顯卡的玩家而言無疑是個好消息。當(dāng)然,如果你正巧需要入手顯卡,同時也喜愛這款游戲,那么接下來的內(nèi)容對于你而言也就比較重要了。為了能讓更多的玩家感受到這款游戲的魅力,我們特意在此為大家?guī)砹诉@款游戲的實際測試,希望能為你把玩這款游戲提供一定的幫助。
測試條件說明
鑒于《騎馬與砍殺2:霸王》沒有內(nèi)置基準(zhǔn)測試Benchmark,所以我們需要在游戲z中進(jìn)行手動測試。為了更好地減少變量,我們將測試場景選擇為游戲的戰(zhàn)斗場景〔。選擇這個場景有兩個好處,第一個便是這個測試環(huán)境對顯卡性能的要求更高,能更好地體現(xiàn)這款游戲的性能標(biāo)準(zhǔn)。第二個好處便是,在戰(zhàn)斗之中我們可以固定場景、控制士兵數(shù)量與種類、開啟ai指揮功能。這樣一來,我們的測試也會變得更加準(zhǔn)確,誤差更小。同時《騎馬與砍殺2:霸王》擁有畫質(zhì)全局控制,我們將游戲畫面調(diào)整至最高,并關(guān)閉抗據(jù)齒,幀率上限也調(diào)整為游戲允許的最高300fps。
在將準(zhǔn)備工作完成之后,我們也為大家請來了基于圖靈架構(gòu)的全系NVIDIAGeForce RTX和GTX 16系列顯卡。同時使用這些顯卡對《騎馬與砍殺2:霸王》進(jìn)行深入的測試,測試的環(huán)境包括傳統(tǒng)的1080p、2.5K以及嚴(yán)苛的4K。測試的顯卡包括NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE、NVIDIA GeForce RTX 2080 Super、NVIDIA GeForce RTX 2080 FE、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、NVIDIAGeForce RTX 2070 FE、ROG STRIX RTX2060S O8G GAMING、NVIDIAGeForce RTX 2060 FE、華碩DUAL-GTX1660T1-O6G、七彩虹戰(zhàn)斧GeForce GTX 1660 SURER、技嘉GeForceGTX 1660 GAMING OC 6G、iGame GeForce GTX 1650SURER Ultra OC 4GB、ROG STRIX GTX1650 O4GGAMING。按照我們的游戲經(jīng)驗判斷標(biāo)準(zhǔn),25~30fps為基本流暢游戲的入門線,40~45fps為流暢游戲的標(biāo)準(zhǔn)線,55~60fps則是非常流暢的標(biāo)準(zhǔn)線,高于60fps則為絕對流暢的標(biāo)準(zhǔn)線。另外,為了讓測試成績更為準(zhǔn)確,我們將非公版顯卡的頻率也調(diào)整到NVIDIA建議頻率。
鑒于測試顯卡數(shù)量眾多,我們也根據(jù)其售價范圍作出了一定的劃分——其中。第一梯隊是售價在5000元以上的RTX 2080Ti、RTX 2080 Super和RTX 2080;第二梯隊是目前售價基本保持在2000元~5000元這一區(qū)間內(nèi)的RTX 2070 Super、RTX2070、RTX 2060 Super、RTX 2060;第三梯隊則是售價基本在2000元以下的GTX 1660 Ti、GTX 1660 Super、GTX1660、GTX 1650 Super、GTX 1650。有預(yù)算的玩家也可以根據(jù)這個測試數(shù)據(jù)進(jìn)行挑選。那么《騎馬與砍殺2:霸主》的性能需求到底如何呢?
第一梯隊顯卡成績解析
事實上,在看到推薦顯卡為NVIDIA GeForce GTX 10603GB時,我們并沒有對第一梯隊的顯卡在1080p下的測試結(jié)果有任何疑問,而是選擇直奔主題,去看其4K畫質(zhì)下的性能表現(xiàn)。從測試結(jié)果來看,這個結(jié)果還是頗為讓人滿意。在這樣的環(huán)境下,第一梯隊性能最差的顯卡RTX 2080的平均幀率也能超過60fps,能夠幫助玩家完美地運(yùn)行這款游戲。而RTX 2080 Ti則達(dá)到了78.738fps,這也意味著即使是在游戲后期的數(shù)百上干人團(tuán)戰(zhàn)中也能有著不錯的性能表現(xiàn)。當(dāng)然,有的玩家也會擔(dān)心游戲后期自己的顯卡仍舊會乏力,所以更愿意在2.5K條件下進(jìn)行全局完美運(yùn)行的游戲體驗,而測試成績告訴我們,以上三塊高端顯卡沒有任何壓力,它們的fps值達(dá)到了110以上。所以就實際體驗來看,如果你正在使用這三張顯卡,那么《騎馬與砍殺2:霸主》是能夠輕松駕馭的。
第二梯隊顯卡成績解析
第二梯隊與第一梯隊最大的分水嶺便是它們在4K條件下的測試水準(zhǔn)達(dá)不到完美運(yùn)行《騎馬與砍殺2:霸主》的標(biāo)準(zhǔn),即使是第二梯隊里面的“大哥”RTX 2070 Super也僅僅拿到了57.87fps的成績,所以如果在游戲后期,它們或許不能很好地讓玩家感受到無比流暢的游戲體驗。當(dāng)然了,退入到2.5K的測試條件時。它們才能夠“大展拳腳”——包括RTX 2060 Super與RTX 2060也能輕松突破80fps,完美運(yùn)行《騎馬與砍殺2:霸主》。所以如果玩家們喜歡在2.5K環(huán)境下把玩這款游戲,那么第二梯隊的顯卡無疑是性價比較高的。那么當(dāng)我們再度調(diào)低測試條件時,這四款顯卡的測試成績又會如何呢?這時我們能夠看到,RTX 2060的測試成績已經(jīng)接近120fps,達(dá)到了118.855fps。而RTX 2070 Super更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了120fps,達(dá)到了153.232fps,這樣的成績也是非常喜人的。
第三梯隊顯卡成績解析
雖然在核心性能與顯存大小上與第二梯隊有著一定的差距,但它們在應(yīng)對《騎馬與砍殺2:霸主》時還是沒有讓我們失望。這一次的測試,我們選擇從1080p開始,從第三梯隊的測試成績來看,除了GTX 1650之外,其他顯卡的測試成績均超過了60fps,可以完美運(yùn)行1080p環(huán)境下的《騎馬與砍殺2:霸主》,甚至GTX 1650也達(dá)到了58.073fps,十分接近60fps。
在將畫質(zhì)調(diào)高一個檔次之后,顯存與核心性能上的乏力開始讓GTX 1650掉隊嚴(yán)重,僅有34.076fps不過GTX 1650Super的表現(xiàn)卻依然讓我們感到驚喜,53.327fps的成績也能讓它流暢運(yùn)行《騎馬與砍殺2:霸主》。值得一提的是,在2.5K的測試環(huán)境下,GTX 1660 Ti與GTX 1660 Super還是達(dá)到了完美流暢運(yùn)行這款游戲的標(biāo)準(zhǔn),所以如果你手中正好有這塊顯卡,無疑能“大快朵頤”這款游戲。在將畫質(zhì)進(jìn)一步調(diào)高之后,第三梯隊的顯卡開始逐漸敗下陣來。和上一輪測試表現(xiàn)得一樣,僅有GTX 1660 Ti與GTX 1660 Super超過了30fps。要知道的是,我們這輪測試的團(tuán)戰(zhàn)僅為100人團(tuán),還沒有達(dá)到戰(zhàn)斗場景能夠允許的500人上限。根據(jù)這樣的情況,我們不建議第三梯隊的顯卡在4K環(huán)境下把玩《騎馬與砍殺2:霸主》。
小結(jié)與建議
在測試完《騎馬與砍殺2:霸主》之后,我們對它也有著更深刻的認(rèn)識。首先,雖然這款游戲的內(nèi)容部分很飽滿,但在顯卡性能的要求上,它也確實沒有這么嚴(yán)苛,目前市售的入門級游戲顯卡也能較好地運(yùn)行它,這對于不少囊中羞澀的玩家而言的確是個好消息。同時這款游戲在2.5K環(huán)境下也沒有表現(xiàn)出對性能的嚴(yán)苛要求,像GTX 1660 Ti與GTX 1660 Super也能達(dá)到2.5K完美流暢運(yùn)行這款游戲的標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)然如果你想游戲后期也能得到一個順暢的游戲畫面,我們更建議你適當(dāng)提高一些預(yù)算,挑選一塊RTX 2060或RTX 2060 Super。如果你確實喜歡4K畫質(zhì)下的精細(xì)畫面,那么僅有RTX 2080或以上顯卡才能滿足你的需求。此外,雖然我們在此次游戲測試時沒有加入低、中、高、最高畫質(zhì)幀率對比,但我們還是體驗了這幾個畫質(zhì)的不同之處。
事實上,高畫質(zhì)與最高畫質(zhì)確實沒有明顯的差異,僅僅是在紋理、抗鋸齒方面有著一定的差距,這個差異近處其實難以看出,看遠(yuǎn)景時才會察覺得到。不過將畫質(zhì)從高畫質(zhì)調(diào)整到中.畫質(zhì),或者從中畫質(zhì)調(diào)整到低畫質(zhì)時,游戲畫面便會出現(xiàn)很大的差異。比如角色、士兵、NPC穿著會變得失真,近景雜草開始變糊,水面波紋沒有這樣真實,石頭的反光也會變得不自然等等。所以如果你確實不想更換顯卡,但又想在現(xiàn)有條件下把玩這款游戲,那么適當(dāng)調(diào)低畫質(zhì)也是可以的,在我看來高畫質(zhì)也是比較適合把玩這款游戲的。最后,這款游戲會時常在戰(zhàn)略地圖與戰(zhàn)術(shù)地圖之間切換,除了戰(zhàn)斗場面之外,進(jìn)出城鎮(zhèn)、酒館也是非常頻繁,所以將這款游戲裝入到一塊SSD會有效減少這些場景變換的加載時間。整體而言,《騎馬與砍殺2:霸主》是一款非常適合入門級玩家或主流玩家把玩的經(jīng)典續(xù)作。