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空間導視設計課程中“空間策略”教學研究

2020-06-16 06:49上海工程技術大學
時尚設計與工程 2020年4期
關鍵詞:圖形空間分析

姚 惠 上海工程技術大學

1 課程研究背景

空間是世間萬物存在的核心,任何物質運動的基礎條件都是在理解和感知空間中進行的??臻g導視設計是空間和人類感知的協(xié)調員[1],其融合了地圖、標志、定向標記等線索,幫助人們高效出行,如:找到目的地,確認定位,避免危險場所等。同時在使用過程中幫助使用者快速構筑“心理地圖”繼續(xù)感知相關信息,并對空間中的未知部分進行推論,在之后的使用過程中迅速構建整個空間框架,解決人們在空間行徑中所遇到的問題。所以導視設計是我們探索未知空間與世界十分重要的環(huán)節(jié)。

目前中國經濟迅猛發(fā)展的同時,大量新型建筑物的產生與老空間改造中的導視系統(tǒng)都承擔著信息傳遞與空間文化營造等任務。大部分成功導視設計案例的背后,都是不同學科背景下交叉研究之后的產物??v觀導視設計發(fā)展歷史,可以分為四個階段:1.二十世紀中葉建筑標識與導視發(fā)展階段;2.二十世紀80年代中期以后環(huán)境營造與識別發(fā)展階段;3.二十世紀末解釋性展示設計發(fā)展階段;4.二十世紀開始的環(huán)境圖形中的體驗圖形發(fā)展階段[2]。就目前發(fā)展趨勢來看,導視設計不僅需要滿足信息交流的功能需求,更需要兼顧城市品牌特征、提升用戶體驗為目標的發(fā)展方向。所以導視設計人才比以往顯得更加重要。

就國內外相關教材與書籍來看,相關教材逐漸從視覺傳達設計圖形轉變?yōu)橐曈X體驗系統(tǒng)設計及研究?!禖ultivating a Design Legacy:The First 50 Years》(2017年出版)是由Gottschalk+Ash公司出版的其公司在50年發(fā)展歷程中的經典案例,設計風格影響了加拿大等國家的導視設計;《環(huán)境圖形設計》(2019年出版)由章宏澤老師闡述了環(huán)境圖形的設計方法與相關概念,將環(huán)境圖形的產生與歷史發(fā)展、表現(xiàn)形式、設計方法、設計要素等,大量的案例進行分析與學術研究歸納了11種設計方法、3個設計要素,提出了獨創(chuàng)性的設計理論。《零基礎學導視設計》(2018年出版)由Spaceagency公司出版,本書將人類感知空間的理解作為引導,將認知科學、人類視覺感知、審美表達進行了融合,從空間策略、信息策略、設計理念等環(huán)節(jié),解析了Spaceagency 的設計原則與技巧,為初級從業(yè)者提供了更有效的學習方法與策略分析。目前關于空間導視的主要書籍除了以上這些,還有Richard Poulin 的《Graphic Design+Architecture:A20th-century History》、Wayne Hunt 的《Environmental Graphics》都分享了大量的設計原則、方法、技巧。

就我國導視設計市場而言,相對于歐美相關領域發(fā)展來說,數(shù)字化、體驗化、智能化等角度還是較為落后的,其原因第一,市場環(huán)境的需求與新增空間在飛速增長的情況下,導視設計項目執(zhí)行及管理多數(shù)為廣告公司,對導視設計梳理分析與策略定位等前期工作不專業(yè),導致大部分導視系統(tǒng)無法起到更全面的功能;第二,我國設計類高等院校在開設相關課程中,對于空間策略與信息策略演練稍有不足。合適教學系統(tǒng)的前期量化方法與工具缺失,導致了重設計、輕策略分析的現(xiàn)狀。同時相關教材內容中設計案例多于策略方法,導致教學成果偏向于視覺圖形的再設計,在系統(tǒng)管理、策略分析、校驗制作的部分略顯不足;第三,導視設計未來的發(fā)展來看,是通過視覺圖形等系統(tǒng)交互手段創(chuàng)造多維度的價值,而真正能將規(guī)劃、策略、安置點、人流分布統(tǒng)計等工科領域中的分析,結合文化、品牌、體驗、交互的復合型設計人才目前較為稀缺。

2 課程研究內容

在課程或項目的初始階段,了解人流運動軌跡數(shù)據分析與決策點布置策略是項目初構的重點,基于上文教學與市場的情況,針對空間導視設計課程前期的策略分析與研究方法進行優(yōu)化,目的是增強學生項目前期分析能力,掌握一定的數(shù)據歸納方法。研究內容如下:信息交互下的路線策略與拓撲地圖結合的教學研究;空間句法分析與決策點層級部署的教學研究。

2.1 信息交互下的路線策略與拓撲地圖結合的教學研究

在當下互聯(lián)網信息交互中,在用戶達到目的地之前就已開始進行,用戶們會通過互聯(lián)網等工具開始尋找相關信息,協(xié)助規(guī)劃路線,所以導視設計的空間策略,不應該局限于目標區(qū)域內,而更需要擴展到任何有助于用戶獲得有用信息的切換點,比如網絡、交通樞紐、重要的用戶通道等(如圖1)。在教學過程中,首先就是擬定一個目的地,進行信息框架的梳理,有目標性地進行策略制定與路線規(guī)劃步驟,著重研究每個切換點之間的前后邏輯便于項目后期使用。

圖1 導視應用場景梳理圖

在梳理的過程中,我們發(fā)現(xiàn)地圖中的連接點成放射狀或網格狀,圖形較為復雜,在繪圖的過程中需要簡化。為了形成更為直觀簡便的邏輯圖形,我們利用拓撲地圖(源于拓撲學,數(shù)學領域的一個分支)的繪制方法,不僅保留了點到點的關系,而且極大簡化并保留了關鍵信息,用線性邏輯的表述方法,在點與點之間構建最準確的行徑路線,并在各種變量之間尋找高效統(tǒng)一的解決方案(如圖2)。

圖2 拓撲地圖梳理圖

在實踐教學過程中,為了防止學生主觀臆想,在理解上述空間歸納方法之后,采用視頻采集與切換身份視角的方法對實際空間進行分析與歸納,增強了學生在項目前期的邏輯分析能力,為之后的決策點與布局及設計打下了良好的基礎。

2.2 空間句法分析與決策點層級部署的教學環(huán)節(jié)研究

人在空間中流動的預測,是導視系統(tǒng)設計與分析的重要因素,理解人群流動框架,就能界定空間中導視設計決策點層級、劃分人流量高低區(qū)域,優(yōu)化空間行徑路線,并針對空間特點進行合理配置??臻g句法分析是通過精細化記錄和系統(tǒng)分析,所構成的數(shù)據框架,通過其軸向分析軟件,模擬并分析各類不同情況下的人流數(shù)據,并通過色彩來梳理人群流動框架,為導視路徑層級劃分數(shù)據化提供科學依據,同時為空間、建筑、街道的安全性與互動提供可靠的執(zhí)行策略(如圖3)。

圖3 空間句法空間分析圖(https://zhuanlan.zhihu.com/p/37888411摘得)

決策點是空間的物理節(jié)點,它影響著用戶的行動方向,在部署的時候,需要按照層級進行分類,為了更好地部署指示標志的數(shù)量和類別,我們不僅需要空間句法的數(shù)據,更需要將數(shù)據與分析的結果以圖表化的形式表述,將每個相連的空間按照一定條件進行有邏輯地部署,從而幫助用戶在行動中獲取相應信息(如圖4)。在課程中,決策點是對前期調研的總結,也是目標空間導視設計的清單。學生在此過程中,是需要通過空間句法軟件,模擬人流數(shù)據并對重要的節(jié)點進行分層并逐一梳理,在一定程度上加強了數(shù)據基礎下跨學科的綜合應用能力。

圖4 決策點布置詳情圖

3 課程研究總結

正如凱文林奇在《The Image of the City》提到“恢弘的城市中,我們遠非單純的看客,在城市大舞臺上,我們與其他參與者一起,成為它不可或缺的部分。我們對城市的觀感常常不是一成不變的,它可以十分片面而分散,并與其他感官相互交雜,彼此影響?!盵3]

目前眾多的交叉性研究成果不斷助推設計學科的發(fā)展,現(xiàn)代數(shù)字化社會的多元化發(fā)展趨勢,使導視設計面臨著全新的變革與發(fā)展。在設計類專業(yè)課程中,設計的最終成果十分重要,但是我們會發(fā)現(xiàn),設計學科一定是多學科交叉融合的產物,沒有理性部分數(shù)據分析的支撐,我們只能稱之為“錦上添花”,甚至“隔靴搔癢”。所以導視設計中的數(shù)字化、交互體驗、信息化的前提都應是基于數(shù)據分析下的邏輯梳理,其目的都是為了人與空間的交互質量。希望通過本次的課程研究分析,能夠有助于導視設計行業(yè)與教學研究的蓬勃發(fā)展。

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