鐘弘
摘 要活潑好動(dòng)、愛(ài)玩是小學(xué)生的天性,對(duì)此,為了吸引更多學(xué)生全身心投入到各項(xiàng)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,其教師在教學(xué)設(shè)計(jì)中,應(yīng)結(jié)合小學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)、授課內(nèi)容的實(shí)際需求來(lái)科學(xué)、靈活引用游戲教學(xué)法,以此來(lái)構(gòu)建更生動(dòng)、愉快且高效的數(shù)學(xué)課堂,以此來(lái)輕松、順利落實(shí)各項(xiàng)教學(xué)任務(wù)。因此,本文就對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)做出了深入探究。
關(guān)鍵詞游戲化教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用探究
中圖分類號(hào):G622 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2020)12-0067-01
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上靈活引用游戲教學(xué)法,既有助于促進(jìn)教學(xué)活動(dòng)知識(shí)性、趣味性的不斷增加,也能夠從不同角度來(lái)激發(fā)、增強(qiáng)其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極主動(dòng)性,進(jìn)而取得更理想的授課成果。尤其是在新課改背景下,重視小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)研究,不論是對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教育事業(yè)的改革創(chuàng)新發(fā)展,還是學(xué)生今后的學(xué)習(xí)成長(zhǎng)都具有重要意義。
一、注重游戲化導(dǎo)入
基于游戲化教學(xué)法的數(shù)學(xué)課堂,在導(dǎo)入環(huán)節(jié)教師應(yīng)重視自身主導(dǎo)作用的充分發(fā)揮,深入挖掘、靈活引用相關(guān)游戲素材,并引用更恰當(dāng)?shù)牟呗苑椒▉?lái)有機(jī)整合教學(xué)內(nèi)容、游戲素材。
比如,某教師在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)“混合運(yùn)算”的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)時(shí),就為學(xué)生發(fā)放了相同卡片,上面標(biāo)有數(shù)字與符號(hào),然后由教師來(lái)隨機(jī)講一些數(shù)字,指導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用手中卡片來(lái)進(jìn)行這些數(shù)字的計(jì)算。在具體計(jì)算中,一些數(shù)字通常都可以基于單一算法來(lái)獲得結(jié)果,但也有一些數(shù)字難以通過(guò)單一算法來(lái)進(jìn)行計(jì)算。對(duì)此,教師就可以自然地引導(dǎo)學(xué)生開展混合運(yùn)算。通過(guò)這樣的游戲?qū)?、教學(xué)引導(dǎo),學(xué)生既可以將教師提出的數(shù)字快速計(jì)算出來(lái),也能夠從不同角度來(lái)調(diào)動(dòng)、增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)、參與積極性,同時(shí)學(xué)生也能夠?qū)λ鶎W(xué)知識(shí)產(chǎn)生透徹理解與準(zhǔn)確把握。
二、優(yōu)化情境創(chuàng)設(shè)
在以往的數(shù)學(xué)課堂上,因?yàn)槔斫饽芰Φ南拗疲蛘呤亲⒁饬Ρ环稚?,很多學(xué)生在教師結(jié)束相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的講解后,理解、把握程度都不是很理想,進(jìn)而導(dǎo)致課堂教學(xué)目標(biāo)無(wú)法得到有效落實(shí)。對(duì)此,教師就可以基于游戲化教學(xué)法來(lái)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,以此來(lái)引導(dǎo)學(xué)生積極、主動(dòng)探究、理解所學(xué)知識(shí)[2]。
比如,某教師在講解九九乘法表過(guò)程中,為了避免一味地死記硬背讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭煩、抵觸等負(fù)面情緒,確保其能夠在今后的學(xué)習(xí)、計(jì)算中實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確靈活引用,就帶領(lǐng)學(xué)生開展接龍游戲:“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿?!钡诙€(gè)學(xué)生接:“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿?!币源祟愅?。通過(guò)這一競(jìng)技游戲的有效組織,學(xué)生既可以實(shí)現(xiàn)對(duì)九九乘法相關(guān)知識(shí)的熟練、輕松掌握,也能夠?qū)?shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚興趣,為其今后的學(xué)習(xí)發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。
三、密切聯(lián)系教學(xué)內(nèi)容
游戲化教學(xué)即使是一種教學(xué)方法,那么其教師在具體應(yīng)用中就要始終堅(jiān)實(shí)數(shù)學(xué)知識(shí)為第一的授課目標(biāo),且還要實(shí)現(xiàn)對(duì)新課改教學(xué)思想的透徹理解與準(zhǔn)確把握。所以,在設(shè)計(jì)組織各項(xiàng)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)活動(dòng)中,其教師應(yīng)充分重視、不斷優(yōu)化游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的有機(jī)整合。避免因?yàn)檎n堂教學(xué)氛圍過(guò)于高漲,而導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)過(guò)于興奮而忽略知識(shí)理解與把握的情況產(chǎn)生。
在課前備課過(guò)程中,若決定引用游戲化教學(xué)方法,就要從不同角度來(lái)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)趣味性做出深入挖掘,做出與授課內(nèi)容、學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)更符合的教學(xué)設(shè)計(jì),落實(shí)好各項(xiàng)教學(xué)準(zhǔn)備,以此來(lái)為課堂教學(xué)活動(dòng)的高效、有序進(jìn)行提供有力支持,將游戲合理性充分突顯出來(lái)。
比如,某教師在講解“角的度量”相關(guān)知識(shí)點(diǎn)時(shí),就正確認(rèn)識(shí)到了本節(jié)課要引導(dǎo)學(xué)生對(duì)角的大小做出深入了解,實(shí)現(xiàn)對(duì)角單位、量角器的使用方法這一知識(shí)的延伸,將重點(diǎn)放在角的大小上。在游戲化教學(xué)中,其教師便基于此來(lái)進(jìn)行各類活動(dòng)的設(shè)計(jì)組織。這樣既有助于授課效果與效率的大幅度提升,也能夠?yàn)轭A(yù)期教學(xué)目標(biāo)的有效落實(shí)提供有力支持。
四、加強(qiáng)游戲引導(dǎo)
在游戲化教學(xué)中,為了確保其優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)能夠得到充分發(fā)揮,進(jìn)而促使各項(xiàng)教學(xué)目標(biāo)的順利落實(shí),在實(shí)際授課中,其教師應(yīng)采用恰當(dāng)策略方法來(lái)對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)、方法等方面做出恰當(dāng)引導(dǎo),也只有這樣才能夠確保學(xué)生學(xué)習(xí)有效性。例如,在游戲中,經(jīng)常會(huì)有一些學(xué)生出現(xiàn)違背游戲規(guī)則的情況,或者是在游戲中出現(xiàn)錯(cuò)誤。對(duì)此,其教師應(yīng)給予及時(shí)、有效的引導(dǎo),通過(guò)適當(dāng)?shù)貢和?lái)為學(xué)生重新進(jìn)行游戲規(guī)則的講解,鼓勵(lì)學(xué)生努力克服游戲中的難度,并結(jié)合具體情況,適當(dāng)參與到學(xué)生的游戲、討論當(dāng)中,這樣既可以確保游戲教學(xué)法積極作用的充分發(fā)揮,也能夠?yàn)閷W(xué)生綜合素質(zhì)的進(jìn)一步發(fā)展帶來(lái)積極影響。
五、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,對(duì)于理解能力、自主學(xué)習(xí)意識(shí)等方面還有待提升的小學(xué)生來(lái)講,要想幫助其真正擺脫被動(dòng)、機(jī)械的學(xué)習(xí)狀態(tài),能夠積極主動(dòng)思考、探究數(shù)學(xué)知識(shí)與相關(guān)問(wèn)題,大幅度提升課堂教學(xué)效果與效率,其教師就必須要重視、優(yōu)化游戲化教學(xué)法的科學(xué)引用,以此來(lái)設(shè)計(jì)出更多科學(xué)性、趣味性較強(qiáng)的數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生核心素養(yǎng)的全面發(fā)展創(chuàng)造良好條件。
參考文獻(xiàn):
[1]趙青.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].學(xué)周刊,2019(11):59-60.
[2]黃衍華.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用解析[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2016(08):157.