本刊記者 郁凡
以“知識產(chǎn)權案例”為關鍵詞在搜索引擎中可以得到無數(shù)個結(jié)果,且各種類型案例都有。當中,既有涉嫌侵權被提起訴訟的,也有主動申請知識產(chǎn)權保護的。無論哪種類型的案例,有成功的,也有失敗的。
時代變化衍生出一些新事物,如直播、短視頻、微信公眾號、微博等等。新事物發(fā)展速度快,參與的企業(yè)、個人眾多,就容易出現(xiàn)知識產(chǎn)權問題。就目前與玩具行業(yè)相關的來看,短視頻、直播、微信公眾號是較容易發(fā)生侵權情況的領域。
短視頻已經(jīng)成為很多玩具廠商宣傳推廣產(chǎn)品的一種方式。玩具廠商的短視頻要么是企業(yè)自主拍攝,要么是與專業(yè)機構(gòu)合作。無論哪種形式,拍攝短視頻會用到的素材都很多,比如玩具、道具、音樂、文字等。這些素材倘若不是原創(chuàng)又未獲得著作權人許可就有可能侵權。同時,玩具廠商拍攝的短視頻如在未經(jīng)授權下被其他平臺、企業(yè)使用,也可以通過法律維權。
案例1:某文化公司在其運營的視頻平臺游戲?qū)谙麻_設《王者榮耀》專區(qū),并在顯著位置主動推薦《王者榮耀》游戲短視頻,同時與數(shù)名游戲用戶簽訂《游戲類視頻節(jié)目合作協(xié)議》共享收益。公眾可以通過某網(wǎng)絡公司運營的某應用助手下載其視頻平臺。深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司(下稱“騰訊公司”)發(fā)現(xiàn)此事后,已向法院提起訴訟。
近日,廣州互聯(lián)網(wǎng)法院對騰訊公司起訴某文化公司、某網(wǎng)絡公司侵犯作品信息網(wǎng)絡傳播權及不正當競爭糾紛一案作出一審判決,認定《王者榮耀》游戲整體畫面構(gòu)成“類電作品”(指類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品),某文化公司傳播《王者榮耀》游戲短視頻的行為構(gòu)成對騰訊公司的侵權,需停止侵權,并賠償騰訊公司經(jīng)濟損失及合理開支496萬元。
今年以來,直播非常火爆,很多玩具廠商也都在進行直播賣貨、直播營銷。直播也是知識產(chǎn)權侵權的重災區(qū)。自從這種模式出現(xiàn),直播侵權的問題就屢見不鮮,如直播看電影、直播玩游戲,甚至直播聽歌、唱歌等,都有可能觸犯知識產(chǎn)權。
案例2:2019年1月初,虎牙直播網(wǎng)因?qū)ⅰ逗J兄弟》中的“葫蘆娃”“蛇精”等經(jīng)典動畫形象用作商業(yè)宣傳,被上海美術電影制片廠告上法庭,要求其承擔版權侵權責任,并賠償經(jīng)濟損失1.2萬元。
案例3:2019年底,歷時5年之久的網(wǎng)易訴廣州華多網(wǎng)絡科技有限公司侵害著作權案在廣東省高級人民法院終審落槌。廣東高院經(jīng)審理認為,網(wǎng)易《夢幻西游》網(wǎng)絡游戲連續(xù)動態(tài)畫面整體構(gòu)成“以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品”,應獲得著作權法保護。被告未經(jīng)許可組織主播人員直播涉案游戲,并從直播業(yè)務中抽成獲利,并非單純提供網(wǎng)絡技術服務,不符合著作權法第二十二條規(guī)定的權利限制情形,不能認定為合理使用行為。
直播很火,但也要避免侵權
微信公眾號侵權的問題由來已久,文章、圖片、音樂、視頻等都發(fā)生過侵權問題。在微信公眾號發(fā)現(xiàn)侵權行為,大部分人會選擇聯(lián)系微信平臺投訴,刪除侵權文章。另外也有部分侵權行為比較惡劣,會被訴諸法律。
案例4:重慶某電腦公司在其微信公眾號發(fā)布的文章中使用了任某攝影作品《重慶之夜》且未署名。任某發(fā)現(xiàn)后,將該公司起訴至法院,要求對方賠禮道歉并賠償經(jīng)濟損失。經(jīng)法院審理認為,被告使用的涉案圖片與文章標題、內(nèi)容缺乏必然關聯(lián)性,并非必須使用,且文章中亦未標注圖片作者及作品名稱,不符合著作權法關于合理使用的規(guī)定。最終,法院判決其賠禮道歉并賠償原告經(jīng)濟損失及合理支出費用8000元。
案例5:近日,李佳琦將他直播經(jīng)典口頭禪“oh my god,買它買它!”注冊成聲音商標的事情引起了極大的討論。據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示,4月7日,上海妝佳電子商務有限公司(李佳琦公司)申請注冊聲音商標“oh my god,買它買它!”,商標國際分類為35-廣告銷售。
公眾對此事的反應是“聲音也可有知識產(chǎn)權嗎”?答案是肯定的。據(jù)《商標法》規(guī)定,任何能夠?qū)⒆匀蝗恕⒎ㄈ嘶蛘咂渌M織的商品與他人的商品區(qū)別開的標志,包括文字、圖形、字母、數(shù)字、三維標志、顏色組合和聲音等,以及上述要素的組合,均可以作為商標申請注冊。聲音注冊商標早有先例,如中國國際廣播電臺廣播的開始曲、騰訊公司的QQ提示音“嘀嘀嘀嘀嘀嘀”等。但要申請到聲音商標并不容易,騰訊公司也是前后輾轉(zhuǎn)4年時間才拿到。而瀘州老窖公司曾試圖申請“國窖1573”的廣告聲音為聲音商標,最終未獲批。
案例6:費列羅巧克力申請將其16粒裝透明盒子(下稱“訴爭商標”)注冊成商標,主張訴爭商標獨特的立體形狀、顏色組合設計、中英文組合及內(nèi)部的金色巧克力球使其本身具有顯著性,指定使用在第30類巧克力等商品上,并非行業(yè)通用包裝物的立體形狀,可以起到區(qū)分商品來源作用。
費列羅巧克力申請為16粒裝透明盒子注冊商標被駁回
國家知識產(chǎn)權局駁回了費列羅的申請,認為訴爭商標整體是商品的常用包裝七面視圖,作為商標使用在指定商品上,消費者不易將其作為商標識別,不具有區(qū)分商品來源作用,整體缺乏顯著性,已構(gòu)成《商標法》第十一條第一款第(三)項所指情形,決定駁回訴爭商標的注冊申請。
按照我國《商標法》分類,第39類為運輸,商品包裝和貯藏,旅行安排??梢?,商品包裝是可以注冊商標的,但前提是要具有顯著特征,并便于識別。
案例7:喀左匯友食品有限公司(下稱“匯友食品”)申請注冊“洛天依LUOTIANYI”商標,但被上海禾念信息科技有限公司(下稱“禾念科技”)提出異議。法院審理認為,“洛天依”的聲庫具有較高知名度,與其角色形象建立了直接明確的對應關系。該角色名稱“洛天依”詞匯并非漢語中常用詞組搭配,具有較強獨創(chuàng)性和顯著性?!奥逄煲繪UOTIANYI”商標與“洛天依”名稱相同,容易對相關公眾造成混淆。在此情況下,匯友食品申請注冊“洛天依LUOTIANYI”商標的行為不當利用了禾念科技創(chuàng)立角色的知名度及影響力,損害了其“洛天依”角色名稱的權益,構(gòu)成《商標法》第三十二條規(guī)定的“申請商標注冊不得損害他人現(xiàn)有的在先權利”之情形。綜上,對被異議商標不予注冊。
虛擬角色的覆蓋面很廣,如游戲、動畫片、漫畫、小說等的角色都屬于虛擬角色。一般來說,具有較高知名度的角色名稱通常具有較大的潛在商業(yè)價值,惡意商標申請人不當利用相關權益人所創(chuàng)立角色的知名度及影響力,違背了基本的商業(yè)道德和行為準則。
注:訴爭商標,是法院判決書經(jīng)常使用的詞語,在判決書尚未生效之前,法院對案件雙方當事人爭議標的的一種稱謂。