鄭婧
摘 要:文章通過對幼兒園數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動的研究,思考游戲精神與環(huán)境創(chuàng)設(shè)、師生關(guān)系、自主探索、教學(xué)游戲化、規(guī)則確立、創(chuàng)造性等方面的聯(lián)系,得出提升幼兒園數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動游戲化水平的若干建議,指出教師應(yīng)提高課程游戲化專業(yè)素養(yǎng),考慮幼兒水平,辯證地使用信息技術(shù),合理使用繪本,重視評價。
關(guān)鍵詞:幼兒園;數(shù)學(xué)教學(xué);集體教學(xué)活動;游戲化
中圖分類號:G613.4 文獻標(biāo)志碼:A文章編號:1008-3561(2020)15-0100-02
幼兒的年齡及身心特點決定了其普遍對游戲充滿興趣和好奇心。幼兒園課程游戲化讓幼兒課程具有多樣性和趣味性的特點,可以讓課程實施過程轉(zhuǎn)化為具有游戲特征的過程。因此,幼兒教師應(yīng)將游戲滲透于教學(xué)中,集中幼兒的注意力,提高幼兒主動探究能力和合作學(xué)習(xí)能力。本文對幼兒園數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動游戲化進行探討。
一、幼兒園數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動游戲化的若干思考
第一,游戲精神與對話性環(huán)境創(chuàng)設(shè)。要想在數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動中融入游戲,首先要做的就是創(chuàng)設(shè)有趣的、有利于幼兒與之對話的環(huán)境。對話性環(huán)境由兩部分組成:一是幼兒可以互動的游戲場地、游戲材料等,二是幼兒可以在其中自由、自主探索的游戲化氛圍。良好的對話性游戲環(huán)境是課程游戲化的前提,教師要盡力為幼兒營造游戲化環(huán)境,重視環(huán)境的教育價值,讓幼兒參與教室環(huán)境的布置,使環(huán)境中富含想象、探索與創(chuàng)造的機會。環(huán)境需要跟隨著課程的開展,不斷改變和創(chuàng)新,這樣才能始終激發(fā)幼兒的探索欲望。教師要保證數(shù)學(xué)活動材料的豐富性與多樣性,為幼兒準(zhǔn)備充足的材料,以促進幼兒與材料的對話。
第二,游戲精神與良好和諧的師生關(guān)系。教師要愛護、信任、理解幼兒,尊重幼兒的心理生理發(fā)展規(guī)律,滿足幼兒的需求,還要考慮幼兒的個體差異,用愛去理解幼兒、關(guān)懷幼兒。教師要建立與幼兒平等對話的關(guān)系,多與幼兒進行溝通對話,傾聽幼兒的心聲,關(guān)注幼兒的需求,站在幼兒的角度思考,理解、幫助、支持幼兒的行為,讓幼兒感受到教師是自己的朋友,可以在活動中和教師積極互動,共同游戲與學(xué)習(xí),從而消除焦慮、害怕的情緒,積極投入到探索中。教師要在活動中觀察、解讀、分析幼兒,隨時給幼兒提供必要的支持,使幼兒在活動中信賴教師、積極參與、自由探索,達成課程游戲化目標(biāo)。
第三,游戲精神與主動探索。教師要重視幼兒在游戲化教學(xué)中的主體地位,推動幼兒的主動探索。教師要肯定幼兒的個性化需求,尊重幼兒的自主選擇權(quán),創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒積極體驗。在幼兒開始探索活動時,教師應(yīng)盡量減少對幼兒的干預(yù),把主動權(quán)交還給幼兒,合理指導(dǎo)幼兒,幫助幼兒積累經(jīng)驗。教師還應(yīng)給予每名幼兒充分的時間與空間,因材施教,促進幼兒自主探索、主動表達。
第四,游戲精神與教學(xué)游戲化。游戲化的教學(xué)能夠使幼兒富有興趣地學(xué)習(xí),激發(fā)幼兒積極、主動參與學(xué)習(xí)。教學(xué)除了以游戲的方式進行,也不排除其他能體現(xiàn)游戲精神的方式,如給予幼兒自由的探索空間、自主的選擇權(quán)利、愉悅的情感體驗。教師在教學(xué)中也不要一味地想將每一節(jié)課都穿插很多游戲,應(yīng)視教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容而決定。
第五,游戲精神與規(guī)則的建立。游戲化教學(xué)的自由、自主并不排斥規(guī)則的存在。幼兒可在游戲化教學(xué)中享受自由,但是不能妨礙他人的自由,這時就需要規(guī)則。必要的規(guī)則是實現(xiàn)自由的前提,要使每位幼兒在游戲中有自由權(quán),必須要有規(guī)則的保障。教師要和幼兒一起探討規(guī)則,建立規(guī)則,充分利用環(huán)境、材料等提示幼兒規(guī)則的存在,促使幼兒理解規(guī)則、接受規(guī)則,在愉悅體驗、自主探索的同時,自愿遵守規(guī)則,共同維護規(guī)則。在幼兒沉浸游戲中忘記規(guī)則時,教師必須加以引導(dǎo),這就需要教師在設(shè)計活動時根據(jù)幼兒的特點加以考慮,準(zhǔn)備對策。
第六,游戲精神與創(chuàng)造性的表現(xiàn)。幼兒對周圍的一切都充滿好奇,隨時會提出一些稀奇古怪的問題與想法,并努力去尋找答案。在集體活動中,教師要鼓勵幼兒積極發(fā)現(xiàn)、積極思考,對幼兒突發(fā)的新奇問題,要予以重視,及時回應(yīng)。同時,教師還要鼓勵幼兒用自己的方式去發(fā)現(xiàn)、尋找答案,必要時給予一定的支持,肯定幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)。
二、幼兒園數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動游戲化的若干建議
第一,提高教師課程游戲化專業(yè)素養(yǎng)。教師要努力提高自己的課程游戲化專業(yè)素養(yǎng),學(xué)習(xí)相關(guān)理論知識,正確認(rèn)識教學(xué)與游戲的關(guān)系,在實踐中不斷反思調(diào)整,提高自己的游戲化教學(xué)水平,努力為幼兒打造自由、自主的學(xué)習(xí)氛圍,使之在探索中有所創(chuàng)造,在游戲中獲得愉悅的情感體驗。
第二,考慮幼兒水平。教師應(yīng)充分了解班內(nèi)幼兒的生理和心理發(fā)展水平,在進行游戲化教學(xué)時,要充分考慮班內(nèi)幼兒的不同層次和能力,了解他們的最近發(fā)展區(qū),盡可能地創(chuàng)設(shè)不同的探索活動,鼓勵和支持每名幼兒,讓他們都在原有水平上有所提高。
第三,辯證地使用信息技術(shù)?,F(xiàn)代化的信息技術(shù)手段已經(jīng)慢慢融入幼兒的學(xué)習(xí)和生活,給教學(xué)帶來了很多的便利,幼兒對此也很感興趣。在信息技術(shù)介入的活動中,幼兒學(xué)習(xí)熱情大大提高,學(xué)習(xí)效果也大大提升。但信息技術(shù)是一把雙刃劍,教師需要引導(dǎo)幼兒知道科技產(chǎn)品的利弊,合理使用信息技術(shù)手段。
第四,整合使用游戲化策略。幼兒的年齡不同、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的內(nèi)容不同,會影響游戲化策略的實施效果。教師在備課時要根據(jù)幼兒的年齡特點,精確地分析教材,尋找最適合的策略,如小中班適合運用生活化游戲、生活化情境創(chuàng)設(shè)策略,中大班適合運用探索性數(shù)學(xué)游戲、操作情境、競賽性數(shù)學(xué)游戲。教師可以對活動綜合考慮,使用多種合適的策略達成教學(xué)目標(biāo)。
第五,合理使用繪本。在使用繪本開展情境教學(xué)時,教師要精心選擇繪本,分析繪本中的有效數(shù)學(xué)元素,充分挖掘數(shù)學(xué)繪本中故事里所包含的豐富的數(shù)學(xué)知識,引導(dǎo)幼兒用數(shù)學(xué)思維理解數(shù)學(xué)繪本中所講述的故事,從而解決數(shù)學(xué)問題。教師還要準(zhǔn)確把握繪本中的數(shù)學(xué)元素,精準(zhǔn)制定教學(xué)目標(biāo),根據(jù)幼兒的發(fā)展?fàn)顩r適當(dāng)調(diào)整目標(biāo)要求,從而引發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情。教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)需要,合理運用數(shù)學(xué)繪本:可以用在教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒興趣;可以將繪本故事作為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的背景,并對數(shù)學(xué)概念加以擴展;可以用繪本故事貫穿教學(xué)始終,使幼兒在聽故事的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
第六,重視評價。教師要善于創(chuàng)設(shè)條件,讓幼兒對自己的操作進行評價。教師可以把幼兒的探索結(jié)果用信息技術(shù)呈現(xiàn)在幼兒面前,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題所在,探索解決的辦法。教師還要創(chuàng)設(shè)生生互評的機會,讓幼兒交換操作結(jié)果,互相評價,在互評中發(fā)現(xiàn)自己的問題,向同伴學(xué)習(xí)。
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