国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

基于圖像分割和局部亮度調(diào)整的微光圖像顏色傳遞算法

2020-06-04 05:49浪,劉鈞,袁
應(yīng)用光學(xué) 2020年2期
關(guān)鍵詞:像素點(diǎn)亮度紋理

辛 浪,劉 鈞,袁 淵

(1.西安工業(yè)大學(xué) 光電工程學(xué)院,陜西 西安 710021;2.微光夜視技術(shù)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,陜西 西安 710065)

引言

微光夜視圖像的彩色顯示技術(shù),可以使得夜視系統(tǒng)獲取高質(zhì)量的圖像,提高其分辨目標(biāo)的能力,增大作用范圍[1-2]。彩色夜視技術(shù)能提高夜間的觀察能力且抗干擾能力強(qiáng),因此不論在理論還是實(shí)際應(yīng)用上,彩色夜視技術(shù)的發(fā)展均得到人們的廣泛關(guān)注[3-4]。Reinhard 在2001年基于Ruderman的lαβ顏色空間,提出了一種利用目標(biāo)圖像與參考圖像的統(tǒng)計(jì)特征進(jìn)行線性變換,將參考圖像的色彩顏色遷移至目標(biāo)圖像的算法,該算法是兩幅彩色圖像之間的顏色傳遞[5]。Welsh 等在Reinhard 基礎(chǔ)上進(jìn)行了算法的改進(jìn),將彩色圖像的色彩傳遞到灰度圖像,此算法是利用圖像中每一點(diǎn)像素的鄰域亮度均值和標(biāo)準(zhǔn)差來對(duì)比灰度圖像和彩色圖像之間的像素以實(shí)現(xiàn),該算法運(yùn)行效率慢,局部細(xì)節(jié)處賦色效果不佳[6]。許真等[7]提出建立紋理特征庫的色彩紋理傳遞算法,建立Gabor 濾波器提取的紋理特征庫[8]和灰度共生矩陣的紋理特征庫,先利用紋理特征分割圖像,再用微光圖像和參考圖像紋理融合套印進(jìn)行顏色傳遞。仲紅玉等[9]提出由參考圖像列數(shù)和亮度共同決定的參數(shù)對(duì)目標(biāo)圖像進(jìn)行像素匹配,將彩色圖像的顏色傳遞到目標(biāo)圖像上。Arbelot 等[10]提出了使用基于區(qū)域協(xié)方差引入邊緣感知紋理描述,進(jìn)行顏色轉(zhuǎn)換。Li等[11]采用了一種使用圖形雙拉普拉斯方法進(jìn)行圖像著色,用雙二次曲面矩陣及其相應(yīng)的歸一化雙拉普拉斯矩陣的特征值分析亮度、色調(diào)與飽和度相關(guān)聯(lián)的3 個(gè)色彩通道進(jìn)行顏色傳遞,傳遞后的圖像色彩紋理清晰,傳遞過程需要手動(dòng)上色。

本文提出了一種基于圖像分割和局部亮度調(diào)整的顏色傳遞算法:通過采用簡單線性迭代聚類法[12-14]和K-means 均值聚類法[15-16]對(duì)微光夜視圖像進(jìn)行聚類分割,結(jié)合參考圖像,將分割后的目標(biāo)圖像用亮度值重映射的方法進(jìn)行色度傳遞,再根據(jù)紋理溝壑調(diào)整亮度值,對(duì)目標(biāo)圖像進(jìn)行彩色傳遞。

1 相關(guān)理論

1.1 圖像紋理特征

微光圖像為弱紋理圖像,紋理細(xì)節(jié)不清,灰度共生矩陣定義為像素對(duì)的聯(lián)合分布概率,是一個(gè)對(duì)稱矩陣,它不僅反映圖像灰度在相鄰方向、相鄰間隔、變化幅度的綜合信息[17],也反映了相同灰度級(jí)像素之間的位置分布特征,是計(jì)算紋理特征的基礎(chǔ)。用條件概率計(jì)算圖像相鄰像素灰度的空間相關(guān)特性,得到共生矩陣,在已有共生矩陣的基礎(chǔ)上計(jì)算14 種灰度共生矩陣的紋理特征向量[18]。將圖像的灰度級(jí)量化成16 級(jí),計(jì)算距離d=1;角度取0°、45°、90°、135°四個(gè)方向的灰度共生矩陣[19]。計(jì)算其灰度共生矩陣的4 個(gè)相關(guān)性較低且描述能力強(qiáng)的參數(shù)[20]:

1)對(duì)比度(Con),圖像的清晰度和紋理溝紋深淺的程度,紋理溝紋越深,其對(duì)比度越大,看起來越清晰。

2)能量(J),圖像灰度分布的均勻程度和紋理粗細(xì)度,能量值大表明當(dāng)前紋理是一種規(guī)則變化較為穩(wěn)定的紋理。

3)相關(guān)(Cor),衡量灰度共生矩陣元素在行或列方向上的相似性,值的大小反應(yīng)了局部灰度相關(guān)性,值越大,相關(guān)性也越大。

4)熵(Sh),圖像中紋理的復(fù)雜程度或非均勻度,熵值表明了圖像灰度分布的復(fù)雜程度,熵值越大,圖像越復(fù)雜。

式中:(i,j)為像素點(diǎn);p(i,j)為每一個(gè)像素點(diǎn)對(duì)應(yīng)的灰度值;μx、μy分 別是px、py的均值;σx、σy分別是px、py的標(biāo)準(zhǔn)差;px為灰度共生矩陣每一行的元素和所組成的數(shù)組,公式可表示為為灰度共生矩陣每一列的元素和所組成的數(shù)組,公式可表示為

1.2 多參數(shù)亮度重映射算法

用圖像中每一點(diǎn)像素的鄰域亮度均值和標(biāo)準(zhǔn)差對(duì)比灰度圖像和彩色圖像之間的像素來實(shí)現(xiàn)多參數(shù)亮度重映射算法。選取與目標(biāo)圖像有相似特征的參考圖像,兩幅圖片從RGB 顏色空間轉(zhuǎn)至YCbCr 顏色空間,將彩色圖像的亮度值按照目標(biāo)圖像的亮度結(jié)合統(tǒng)計(jì)特征做線性變換,使其亮度值動(dòng)態(tài)范圍一致。在亮度通道上對(duì)每個(gè)像素進(jìn)行匹配,匹配到與彩色圖像上相近的像素點(diǎn)時(shí)將色彩信息(通道)傳遞給目標(biāo)圖像對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn),保留目標(biāo)圖像本身的亮度信息,進(jìn)行顏色空間逆變換得到結(jié)果圖。參考圖像進(jìn)行亮度對(duì)比傳遞的公式如下:

式中:L為變換后新的彩色參考圖像中像素點(diǎn)亮度值;ls為彩色參考圖像l通道中某一點(diǎn)的亮度值;μs和 μt分別是彩色參考圖像和灰度目標(biāo)圖像所有像素點(diǎn)的亮度均值;Ds和Dt為彩色參考圖像和灰度目標(biāo)圖像。

2 本文算法

本文算法包含以下要點(diǎn):1)分割后的子目標(biāo)圖像紋理特征與參考圖紋理特征值在相同范圍內(nèi);2)按照每一像素點(diǎn)子目標(biāo)圖像的亮度值與參考值匹配,將亮度一致的像素點(diǎn)顏色進(jìn)行傳遞;3)微光圖像大多細(xì)節(jié)不清,為保證色彩傳遞后紋理細(xì)節(jié)不消失,將微光圖像的亮度用灰度共生矩陣的對(duì)比度的值重新調(diào)整系數(shù),最終得到一幅具有真實(shí)場(chǎng)景的顏色與紋理的彩色圖片。算法思路框圖如圖1所示。

2.1 圖像分割

利用簡單線性迭代聚類(SLIC)算法進(jìn)行分割預(yù)處理,分割原理是將一幅圖像以K個(gè)初始聚類中心為核心,根據(jù)距離產(chǎn)生大小近似相等的超像素小圖塊,圖塊中心的間隔近似為,在其中進(jìn)行采樣,對(duì)圖像像素進(jìn)行局部聚類。其中N為像素?cái)?shù),K為超像素?cái)?shù)。

圖1 算法思路總體框圖Fig.1 Overall block diagram of algorithm

改進(jìn)K-means 均值聚類算法,基于灰度圖像的亮度均值、方差與對(duì)比梯度將超像素圖塊作為一個(gè)整體對(duì)其進(jìn)行超像素合并。亮度均值表明在某一處的圖像的平均灰度,同一物體在同一條件(光照、時(shí)間、場(chǎng)景相同)下亮度變化不大,所以拍攝的微光圖像中同樣的景物亮度均值相似。方差表示超像素圖塊中每一個(gè)像素點(diǎn)與均值的差,其中方差越大,其差越大,在超像素圖塊中灰度變化越大,場(chǎng)景變化也就越明顯。對(duì)比梯度指一個(gè)像素點(diǎn)四連通鄰域內(nèi)的點(diǎn)的變化幅度,其值越大,周圍明暗對(duì)比越明顯。對(duì)已經(jīng)分割成超像素的圖片進(jìn)行K-means 聚類,依照其每一超像素圖塊的均值、方差Var及四連通區(qū)域?qū)Ρ忍荻菺rad。

式中:xgrad為每一像素點(diǎn)的對(duì)比梯度;(i,j)為像素點(diǎn);k為變量;n為每一個(gè)超像素范圍內(nèi)包含的像素點(diǎn)個(gè)數(shù);x(i,j)為每一個(gè)像素點(diǎn)對(duì)應(yīng)的灰度值。分割流程如下:

1)讀取預(yù)分割微光圖片;

2)選取超像素的個(gè)數(shù)K,在圖像內(nèi)均勻分配聚類中心;

3)在每個(gè)聚類中心的鄰域2S×2S范圍內(nèi),利用距離為每個(gè)像素點(diǎn)聚類,得到超像素尺寸大小近似為S×S,圖像分為K個(gè)超像素的圖像;

4)把每一個(gè)超像素圖塊看做是一個(gè)整體,再根據(jù)圖像重新定義聚類中心,依照其每一超像素部分的均值、方差及對(duì)比梯度,對(duì)已經(jīng)分割成超像素的圖片重新進(jìn)行全局K-means 聚類;

5)通過不斷迭代收斂,至每個(gè)超像素聚類中心不再發(fā)生變化為止,圖像根據(jù)景物特點(diǎn)分割出不同場(chǎng)景;

6)將不連續(xù)的超像素、尺寸過小的超像素重新分配給最鄰近的聚類中心,遍歷所有的像素點(diǎn)分配給相應(yīng)的聚類中心,直到遍歷完畢為止。

圖2(a)為K-means 均值聚類分割時(shí)在整幅圖像中尋找聚類點(diǎn),圖2(b)為超像素分割時(shí)在聚類中心鄰域2S×2S范圍內(nèi)尋找聚類點(diǎn),圖2(c)為用K-means 均值聚類法將已分割超像素點(diǎn)進(jìn)行聚類。

圖2 圖像分割Fig.2 Image segmentation

2.2 參考圖像紋理統(tǒng)計(jì)信息

在全局算法的理論基礎(chǔ)之上,基于已分割好的圖像塊,對(duì)不同景物特征的圖像塊分別進(jìn)行顏色傳遞,提出局部區(qū)域的顏色傳遞。文中的參考圖像按照灰度共生矩陣紋理特征及常見場(chǎng)景色彩給彩色圖像分類標(biāo)記。

選擇常見場(chǎng)景目標(biāo)(包括天空、建筑、樹木、草地、道路)進(jìn)行圖片切割,切割成互不重疊64×64像素大小的圖片,在同一場(chǎng)景下隨機(jī)選擇64 幅圖,圖3顯示了選取的部分圖像。分別計(jì)算0°、45°、90°、135°四個(gè)方向的灰度共生矩陣的上述特征,對(duì)4 個(gè)方向的同一特征求平均值和均方差,從而得到具有旋轉(zhuǎn)不變性的八維紋理特征,用f1,f2,···,f8表示4 種特征的均值和均方差。用f9表示顏色信息,f9=1,2,3,當(dāng)f9=1天空為藍(lán)色,RGB 3 個(gè)顏色通道中藍(lán)色分量大于其他分量,則可以滿足天空的顏色;當(dāng)f9=2,樹木與草地是綠色分量最大;f9=3為建筑與地面。用f10表示類別標(biāo)記,f10=1,2,3,4,5,其中1 是天空,2 是建筑,3 是樹木,4 是草地,5 是道路。

圖3 參考圖像選取Fig.3 Reference image selection

2.3 色彩傳遞

本文面向自然場(chǎng)景,樹木本身紋理溝壑深,其對(duì)比度大,但在微光圖像中視覺效果不明顯,為使其清晰,用上文灰度共生矩陣中對(duì)比度參數(shù)的均值及均方差調(diào)整圖像亮度系數(shù),讓原本不容易賦上色彩的紋理溝壑深度部分更易上色。反之,文中天空和陸地本身色彩信息比較單一,但亮度相對(duì)較高一些,灰度共生矩陣的對(duì)比度小,溝紋淺,易賦色,則不再凸顯出亮度信息。具體算法如下:

1)目標(biāo)微光圖像T進(jìn)行分割后,對(duì)分割出來的模塊進(jìn)行紋理特征匹配并標(biāo)記,Tm(m=1,2,3,4,5),其中1 是天空,2 是建筑,3 是樹木,4 是草地,5 是道路;

2)選擇目標(biāo)圖像Tm,計(jì)算紋理特征f1,f2,···,f8,用(10)式與參考圖像的紋理特征匹配,D代表目標(biāo)與參考圖像紋理特征相似性,值越小,紋理特征值相似性越高,選擇的參考圖像標(biāo)記為Sm,再用f9對(duì)匹配的參考圖像Sm進(jìn)行檢驗(yàn),得到目標(biāo)圖像的參考圖像及它們的類別,類別用f10表示;

3)將圖像Tm與Sm都轉(zhuǎn)至YCbCr 空間,計(jì)算各個(gè)顏色分量上的均值和方差,將目標(biāo)圖像的顏色統(tǒng)計(jì)量傳遞給源圖像,使目標(biāo)圖像具有與源圖像一致的均值和方差,進(jìn)行顏色統(tǒng)計(jì)量匹配的映射方法如(11)式:

4)用(12)式調(diào)整圖片亮度,其中Y′T為調(diào)整后的亮度,YT為原亮度;

式中系數(shù)由灰度共生矩陣中對(duì)比度的均值和均方差求得,即2.2 小節(jié)中f1、f2的值,不同場(chǎng)景的值亦不同;

5)將二次顏色傳遞后的圖像再進(jìn)行顏色空間轉(zhuǎn)換,由YCbCr 顏色空間空間轉(zhuǎn)至RGB 空間;

式中:D(i,j)是 每個(gè)像素的系數(shù);Tm是目標(biāo)圖像;μ、δ分別是目標(biāo)圖像灰度共生矩陣中對(duì)比度的均值和均方差;w1+w2=1;

6)重復(fù)2)~5),直至所有的目標(biāo)場(chǎng)景都被傳遞上相應(yīng)的最佳彩色。

3 實(shí)驗(yàn)研究

本實(shí)驗(yàn)采用Andor 公司的EMCCD 相機(jī),該相機(jī)的分辨率為130 像素,每秒可采集60 幀圖像;采用AZURE 公司的M2518 MPW2 鏡頭,焦距為25 mm。本實(shí)驗(yàn)時(shí)間為2019年夏季7月底,凌晨01:00~03:00。地點(diǎn):室外。溫度:24 ℃。能見度:14 km。相對(duì)濕度:在60%~70%之間。光照度:1.9×10-3lx~ 2.7×10-3lx。采集的微光圖像的寬度和高度都為1 024 像素,水平與垂直分辨率為96 dpi,位深度為8 bit 位。本文采用MATLAB 軟件R2016a版本進(jìn)行算法仿真。

3.1 圖像處理結(jié)果

圖4為分割效果圖,其中:圖4(a1)、4(a2)、4(a3)為拍攝的原始微光圖片,包括天空、建筑、樹木、草地和路面常見微光場(chǎng)景;圖4(b1)、4(b2)、4(b3)為預(yù)分割圖像,利用超像素將圖片分割成多塊近似的小圖塊,為下一步分割做準(zhǔn)備;圖4(c1)、4(c2)、4(c3)為本文分割算法,圖4(c1)中建筑、天空、樹木、窗戶4 種景物分割邊緣清晰,圖4(c2)中路面、草地、樹木能很好地分割出來;圖4(d1)、4(d2)、4(d3)是用Gabor 濾波器分割[21]作為對(duì)比組,將景物的形狀分割出來,圖4(d1)中天空和建筑連接處細(xì)節(jié)分割效果不佳,圖4(d2)處同一路面分割成不同效果,圖4(d3)建筑與樹木的輪廓沒有分割出來。

圖5為顏色傳遞效果圖。其中:圖5(a1)、5(a2)、5(a3)為Welsh 算法所得到的全局顏色傳遞,從主觀評(píng)價(jià)上看,整幅圖像顏色傳遞成了彩色,但其天空色彩出現(xiàn)誤傳;圖5(b1)、5(b2)、5(b3)為仲紅玉等人算法顏色傳遞的結(jié)果;圖5(c1)、5(c2)、5(c3)是本文算法顏色傳遞結(jié)果,相比前兩種算法,得到的圖像效果更好一些,整體色彩更適應(yīng)人眼的視覺,圖5(c1)中樹木的顏色鮮艷且紋理細(xì)節(jié)清晰。

圖4 分割效果圖Fig.4 Effect diagram of segmentation

3.2 結(jié)果評(píng)價(jià)

選取空間頻率、平均梯度、峰值信噪比(PSNR)這3 個(gè)指標(biāo)對(duì)圖5的圖像質(zhì)量進(jìn)行評(píng)價(jià)。由圖6的柱狀圖所示,同一個(gè)柱狀表為同一衡量指標(biāo)下3 種不同場(chǎng)景的3 種顏色傳遞算法結(jié)果的值。圖6(a)是平均梯度,描述了圖像的微小細(xì)節(jié)變化和紋理變換的能力,平均梯度的值越大,邊緣信息和紋理細(xì)節(jié)越明顯;其中場(chǎng)景1 里本文算法平均梯度是3.157 1,仲紅玉算法為2.330 5,Welsh 算法僅為1.650 2,仲紅玉的算法平均梯度大于Welsh算法,本文算法值優(yōu)于這兩種算法。圖6(b)為峰值信信噪比,該值是用圖3(f)作為參考圖像,計(jì)算像素點(diǎn)之間的誤差,值越高,圖像失真的程度越小,反映圖像的色彩信息;峰值信噪比最高提高了5.171 6 dB,最低提高了1.267 8 dB,平均提高了2.8 dB,本文的算法值優(yōu)于其他算法,圖像失真小。圖6(c)是空間頻率(SF),反映了圖像在空間域的總體活躍程度,空間頻率的值越大,代表著圖

像的視覺效果越好;本文算法3 個(gè)場(chǎng)景中分別為9.706 8、6.538 9、1.934 5,比Welsh 算法的5.671 1、3.608 3、3.927 9 值大,說明其圖像所含的信息越多,邊緣信息以及細(xì)節(jié)越豐富,圖像效果越好。

圖5 顏色傳遞效果Fig.5 Color transfer effect

圖6 結(jié)果評(píng)價(jià)柱狀圖Fig.6 Results evaluation histogram

4 結(jié)論

在分析現(xiàn)有算法的基礎(chǔ)上,提出了一種基于分割的局部圖像亮度調(diào)整顏色傳遞方法。顏色傳遞過程中,紋理細(xì)節(jié)不丟失,目標(biāo)圖像超像素預(yù)分割后再進(jìn)行超像素之間的聚合,讓圖像中不同場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確分割。顏色傳遞過程中利用不同的子區(qū)域分別進(jìn)行顏色傳遞,目標(biāo)圖像與相應(yīng)的參考圖像亮度值對(duì)應(yīng),讓每一部分顏色都盡可能地與自然真實(shí)場(chǎng)景顏色接近。利用灰度共生矩陣的對(duì)比度特性,根據(jù)不同場(chǎng)景子區(qū)域的紋理溝壑程度調(diào)整亮度,得到微光圖像的局部顏色傳遞的圖像符合人眼觀察特性的彩色圖片。文中顏色傳遞算法得到圖像的平均梯度值最高4.928 5,最低3.157 1,比其他算法平均提高1.98;峰值信噪比的值本文算法最高13.287 1 dB,最低11.312 5 dB,比其他算法平均提高2.72 dB;空間頻率的值本文算法最高11.934 5,最低6.538 9,比其他算法平均提高4.63。

猜你喜歡
像素點(diǎn)亮度紋理
遠(yuǎn)不止DCI色域,輕量級(jí)機(jī)身中更蘊(yùn)含強(qiáng)悍的亮度表現(xiàn) 光峰(Appptronics)C800
基于局部相似性的特征匹配篩選算法
基于BM3D的復(fù)雜紋理區(qū)域圖像去噪
亮度調(diào)色多面手
使用紋理疊加添加藝術(shù)畫特效
基于5×5鄰域像素點(diǎn)相關(guān)性的劃痕修復(fù)算法
基于canvas的前端數(shù)據(jù)加密
TEXTURE ON TEXTURE質(zhì)地上的紋理
亮度一樣嗎?
基于逐像素點(diǎn)深度卷積網(wǎng)絡(luò)分割模型的上皮和間質(zhì)組織分割