雖然在拿到產(chǎn)品之前筆者已經(jīng)知道了Zero 2非常小巧,但拿到手還是有些出乎意料—其僅重20g,甚至比一顆雞蛋還要輕,隨身攜帶不會(huì)有任何負(fù)擔(dān)。而在機(jī)身的背面還預(yù)留了一個(gè)繩孔,可以用配套的掛繩將Zero 2掛在鑰匙扣上,方便隨身攜帶,這就意味著我們能夠隨時(shí)隨地享受手柄所帶來的樂趣。
“嬌小”的身材并沒有讓Zero 2有任何“閹割”的跡象,該有功能完全沒落下—經(jīng)典的A鍵、B鍵、X鍵、Y鍵與十字方向鍵排列在機(jī)身正面;十字方向鍵采用定制導(dǎo)電硅膠按鍵,行程更加精準(zhǔn)彈性更好,同時(shí)保證了較長的按鍵壽命和較好的手感;中間是Select鍵與Start鍵,L鍵和R鍵則在頂部。精巧的外觀設(shè)計(jì)和多種顏色搭配(Zero 2擁有粉色、黃色和藍(lán)綠色三種鮮活配色),讓Zero 2在眾多的產(chǎn)品中非常的顯眼。相較于其他體型更大的手柄來說,Zero 2的精致得讓人愛不釋手,熟練使用之后甚至可以用單手操控,無論是手感還是操控感,比起大型手柄并不遜色。
本以為小巧的機(jī)身和緊湊的布局會(huì)不好操作,但事實(shí)證明筆者的擔(dān)心是多余的,Zero 2的操作邏輯與其他的手柄一致。由于按鍵之間的間距縮短,手指操作反而更加靈敏,拇指操作兩側(cè)的十字方向鍵和A鍵、B鍵、X鍵、Y鍵,食指操作頂部的L鍵和R鍵,而中指剛好可以頂住手柄,使其固定,這樣的操作方式顯得十分輕松。
別看Zero 2的體型較小,但是功能還是十分強(qiáng)大的,主流的游戲平臺(tái)幾乎“通吃”,下面筆者就通過Switch和Windows兩個(gè)平臺(tái)來測(cè)試,看看用Zero 2玩游戲究竟是一種怎樣體驗(yàn)。
每個(gè)平臺(tái)都有不同的配對(duì)方式,說明書上已經(jīng)有了非常明確指導(dǎo),這里我們以Switch為例。在第一次連接的時(shí)候,先按下“Y鍵+Start鍵”,然后藍(lán)燈閃爍4次,再按住Select鍵進(jìn)入匹配模式,接著在Switch上“打開手柄→更改握法/順序”,等待手柄出現(xiàn)即可。
Zero 2的定位是用來玩一些休閑小游戲,所以筆者體驗(yàn)了一款名為《耀西的手工世界》的橫屏闖關(guān)類游戲,通過跳躍、設(shè)計(jì)、打怪來通過游戲。Zero 2的按鍵操作上沒有延遲,響應(yīng)速度非常快,每個(gè)動(dòng)作都非常的跟手,這也保證了游戲體驗(yàn)時(shí)的流暢性。
Robonauts是一款橫屏設(shè)計(jì)類游戲,操控一個(gè)機(jī)器人在不同的星球上消滅敵人。在體驗(yàn)這款游戲時(shí),Zero 2的按壓定位非常精確,按鍵反饋清晰不拖沓,可以非常靈敏地完成所有動(dòng)作,在游戲過程中有一種“如臂使指”的暢快感。
而在Windows系統(tǒng)的電腦上使用Zero 2體驗(yàn)的《拳皇97》,利用按鍵間距短和響應(yīng)速度的優(yōu)勢(shì),往往能夠更快搓出大招,十字方向鍵加B鍵可以快速連打,左右閃避也非常的快捷。在玩《拳皇97》的時(shí)候,又勾起了筆者小時(shí)候和小伙伴們一起對(duì)招的快感。
Zero 2在同類型中產(chǎn)品中以其較小的身材而博得了諸多玩家的眼球,又以其“硬核”的實(shí)力讓更多玩家愛不釋手,強(qiáng)大的兼容性和適配性讓它能夠適應(yīng)更多的使用場(chǎng)景。