張小艷, 朱圣凱, 楊鑫磊
(西安科技大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院,西安 710000)
傳統(tǒng)的二維圖表在地質(zhì)構(gòu)造規(guī)律及拓?fù)潢P(guān)系表達(dá)上受限于其平面化表達(dá)方式,存在著空間信息缺失、制圖過程復(fù)雜的缺陷,越來越無法滿足人們對地層認(rèn)識(shí)和空間分析的需求。而三維模型由于其直觀的空間關(guān)系、可視化的操作分析等優(yōu)點(diǎn),在表達(dá)礦山地質(zhì)體的地層信息及空間構(gòu)造特征方面具有巨大優(yōu)勢[1-4]。
近年來隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,以及數(shù)字礦山、智慧礦山等概念的提出,礦山地質(zhì)體三維建模受到越來越多的關(guān)注[5]。中外學(xué)者對礦山地質(zhì)三維建模的進(jìn)行了大量的研究,吳志春等[6]利用PRB數(shù)字填圖技術(shù)在GOCAD軟件平臺(tái)上構(gòu)建淺部三維地質(zhì)模型,所建立的地質(zhì)界面與實(shí)際地質(zhì)數(shù)據(jù)較為吻合,但所建三維模型難以在其他軟件平臺(tái)上展示,移植性較差;Yucel等[7]借助于Agisoft軟件進(jìn)行無人機(jī)圖像的3D建模,實(shí)現(xiàn)了Etili Comakli露天煤礦三維地形模型的構(gòu)建與可視化,高效地完成了三維地質(zhì)建模過程中涉及的圖像匹配、地理配準(zhǔn)和數(shù)字高程建模過程;堅(jiān)潤堂等[8]基于DIMINE軟件,采用距離冪次反比法對礦體進(jìn)行品位推估并建立西藏白容—崗講礦區(qū)礦床三維實(shí)體模型;魏永勇[9]采用C/C++及IDL混合編程,借助于二次曲面Shepard插值法構(gòu)建了地層的數(shù)字高程模型,實(shí)現(xiàn)了三維地層建模,但所建模型中地層交界線缺乏必要的曲線平滑,預(yù)測精度需進(jìn)一步提高;此外楊彪等[10]借助Surpac礦業(yè)軟件結(jié)合VRML和HTML語言, 構(gòu)建礦山地表、地層、斷層等地質(zhì)模型,實(shí)現(xiàn)了礦山在Web環(huán)境下三維可視化與交互。
綜上,已有礦山地質(zhì)三維建模的研究雖各有特色,但也有其缺陷和不足,借助ARC/INFO、3DMine等C/S結(jié)構(gòu)建模軟件實(shí)現(xiàn)的礦體三維模型難以跨平臺(tái)使用,無法與礦山企業(yè)現(xiàn)有的Web管理系統(tǒng)相結(jié)合;而利用VRML、Flash等Web 3D[11]技術(shù)實(shí)現(xiàn)的礦體三維模型則需要額外加載瀏覽器插件或者虛擬機(jī)才能完成礦山地質(zhì)體模型的渲染,限制了礦體三維模型在Web端的可視化;此外建模過程中采用單一空間插值預(yù)測算法難以處理復(fù)雜的地質(zhì)構(gòu)造,無法實(shí)現(xiàn)切合實(shí)際地質(zhì)情況的三維地質(zhì)模型。基于以上分析,利用一種可在變異過程中修正變異方向的自適應(yīng)差分進(jìn)化算法來優(yōu)化Kriging空間插值算法(updating and modifying adaptive differential evolution Kriging algorithm, UMDE-Kriging),結(jié)合規(guī)則格網(wǎng)法建立精確度更高的數(shù)字高程模型(digital elevation model, DEM),并在此基礎(chǔ)上研究基于Web GL標(biāo)準(zhǔn)、以瀏覽器為載體的三維數(shù)字化建模方式,利用Three.js和Catmull-Rom樣條曲線實(shí)現(xiàn)無插件、可移植、跨平臺(tái)、支持多瀏覽器運(yùn)行的采煤工作面煤層三維可視化模型,為煤礦采煤工作面的開采掘進(jìn)提供重要參考。
Web GL(Web graphics library)是一種跨平臺(tái)的3D繪圖規(guī)范,通過在OpenGL ES 2.0中添加JavaScript綁定,從而為HTML5中Canvas提供硬件3D加速渲染[12]。與早期的Web 3D實(shí)現(xiàn)相比,Web GL能夠在大多數(shù)平臺(tái)上運(yùn)行,兼容性好,同時(shí)還支持CPU硬件加速,實(shí)現(xiàn)三維圖形渲染。
Three.js依據(jù)Web GL規(guī)范,對底層Web GL代碼進(jìn)行簡單封裝,可以將二維數(shù)據(jù)以三維方式呈現(xiàn)出來,是一款開源的Web GL圖形開發(fā)框架。簡單、直觀的封裝Web GL常用的三維對象,通過掩飾細(xì)節(jié)來加快開發(fā)效率,減輕開發(fā)者的開發(fā)負(fù)擔(dān)[13]。由于Three.js采用了JavaScript語言,因此能夠很容易的與其他瀏覽器組件進(jìn)行交互。
Three.js與其他的Web GL圖形框架一樣,在使用時(shí)都需先定義三維世界中所包含的基本元素,主要流程如下:
(1)設(shè)置三維場景(scene):場景是用來存放一切所創(chuàng)建對象的容器,用THREE.Scene來表示。
(2)相機(jī)設(shè)置(camera):相機(jī)決定了顯示場景中哪一個(gè)角度的景色。
(3)設(shè)置燈光源(light):Three.js中提供一系列的光源,包括環(huán)境光、方向光、點(diǎn)光源等。
(4)設(shè)置物體(object):物體就是場景中需要處理的三維對象。Three.js通過加載3D建模工具導(dǎo)出的模型文件或者借助THREE.mesh三維網(wǎng)格動(dòng)態(tài)創(chuàng)建三維場景中的模型。
(5)添加渲染器(renderer):渲染器決定了3D空間中的物體對象映射到二維平面上的方式,以及渲染的結(jié)果應(yīng)該繪制到場景中什么元素上。
Kriging插值法又稱空間自協(xié)方差最佳插值法,是依據(jù)協(xié)方差函數(shù)對隨機(jī)過程/隨機(jī)場進(jìn)行空間建模和預(yù)測(插值)的回歸算法[14]。根據(jù)采樣點(diǎn)與預(yù)測點(diǎn)之間的空間位置和相關(guān)程度,確定一個(gè)影響待插點(diǎn)值的距離范圍。對其中每一個(gè)樣品賦予一定的權(quán)重,最后進(jìn)行加權(quán)平均來估計(jì)待預(yù)測點(diǎn)屬性值。
Kriging插值法的一般公式為
(1)
式(1)中:Z*(x)為待求插值點(diǎn)的估計(jì)值;Z(xi)為第i個(gè)采樣點(diǎn)xi處的數(shù)值;λi是第i個(gè)采樣點(diǎn)的插值權(quán)重系數(shù),并且需滿足無偏性和最優(yōu)性兩個(gè)條件。即:
(2)
σ2=E[Z*(x)-Z(x)]2=min
(3)
式中:σ為待求插值點(diǎn)的估計(jì)值Z*(x)和真實(shí)值Z(x)之間的標(biāo)準(zhǔn)差,在Kriging法中,用來衡量各個(gè)樣本點(diǎn)之間空間相關(guān)程度的是變差函數(shù)。
(4)
式(4)中:h為兩點(diǎn)之間距離;N是由h分開的成對樣本點(diǎn)的數(shù)量;Z(xi)是點(diǎn)的屬性值。當(dāng)滿足本征假設(shè)時(shí),可用變差函數(shù)來表示Kriging方程組:
(5)
式(5)中:γ(xi,xj)表示兩個(gè)采樣點(diǎn)xi和xj的變差函數(shù)值;μ為拉格朗日系數(shù);j=1,2,…,n。
差分進(jìn)化算法(DE)思想源于早期提出的遺傳算法(GA),模擬遺傳學(xué)中的雜交、變異、復(fù)制來設(shè)計(jì)遺傳算子,通過優(yōu)化具體參數(shù)、值函數(shù)解決連續(xù)的非線性優(yōu)化問題[15]。
使用DE算法中的變異、交叉和選擇運(yùn)算實(shí)現(xiàn)種群的進(jìn)化,其中差分變異公式為
vi(g+1)=xr1(g)+F·[xr2(g)-xr3(g)],
i=1,2,…,NP, 1≤r1≠r2≠r3≤NP
(6)
式(6)中:vi(g+1)為g+1代變異個(gè)體;xr1(g)、xr2(g)、xr3(g)是從t代種群中隨機(jī)選取的三個(gè)個(gè)體;F為縮放比例因子;NP表示種群大小。
由g+1代變異個(gè)體vi(g+1)與上一代個(gè)體xi(g)交叉得到g+1代子個(gè)體ui(g+1),交叉公式為
(7)
式(7)中,當(dāng)rand(0,1)函數(shù)產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)小于交叉概率RC時(shí),ui(g+1)中對應(yīng)參數(shù)來自變異個(gè)體vi(g+1),否則該參數(shù)來自上一代個(gè)體xi(g)。
DE算法采用貪婪算法來選擇進(jìn)入下一代種群的個(gè)體,選擇公式為
(8)
式(8)中,f為待優(yōu)化求解的目標(biāo)函數(shù)。
基于差分進(jìn)化算法以及Kriging插值算法,結(jié)合煤礦采煤工作面實(shí)際地質(zhì)情況以及礦井測量人員經(jīng)驗(yàn)公式,設(shè)計(jì)合適的自適應(yīng)放縮因子F,通過差分、變異、選擇建立變差函數(shù)模型參數(shù)最優(yōu)解,進(jìn)而求解出滿足精度的待預(yù)測點(diǎn)高程屬性值。
UMDE-Kriging算法主要步驟如下:
2.3.1 確定變差函數(shù)參數(shù)
通過式(4)得出實(shí)驗(yàn)變差函數(shù)云圖,選定合適的變差函數(shù)模型,并確定其參數(shù)c0、c、a,其中c0為塊金值,c為偏基臺(tái)值,a為變程。
2.3.2 選定合適目標(biāo)函數(shù)
變差函數(shù)模型的擬合本質(zhì)上是表征實(shí)驗(yàn)變差函數(shù)與理論變差函數(shù)的近似程度。因此,可以將各距離下的實(shí)驗(yàn)變差函數(shù)值與理論變差函數(shù)值之間的差值平方和作為目標(biāo)函數(shù)。
(9)
式(9)中,γ*(h)為理論變差函數(shù)值;γ(h)為實(shí)驗(yàn)變差函數(shù)值;m為實(shí)驗(yàn)變差函數(shù)值的個(gè)數(shù)。
2.3.3 初始化種群
在解空間隨機(jī)生成M個(gè)個(gè)體,因?yàn)榻饪臻g是模型參數(shù)c0、c、a的集合域,即每個(gè)個(gè)體由三維向量組成。
(10)
每個(gè)個(gè)體中的參數(shù)取值如下:
(11)
式(11)中,(C0_max-C0_min)、(Cmax-Cmin)、(Amax-Amin)分別為模型參數(shù)c0、c、a的取值區(qū)間,需要人為設(shè)定。
2.3.4 確定差分進(jìn)化算法的有關(guān)運(yùn)行參數(shù)
在差分進(jìn)化算法的變異過程中通過增加自適應(yīng)縮放因子F,修正變異方向。確定最大進(jìn)化代數(shù)、種群大小和交叉概率。
(12)
式(12)中,F(xiàn)0為設(shè)置的縮放因子;fi(pre)為當(dāng)前個(gè)體的上一代個(gè)體適應(yīng)值;fmin(pre)為上一代最優(yōu)個(gè)體適應(yīng)值;fi(cur)為當(dāng)代個(gè)體的適應(yīng)值。
2.3.5 差分進(jìn)化運(yùn)算
在隨機(jī)生成的初始種群基礎(chǔ)上,進(jìn)行變異[式(6)]、交叉[式(7)]和選擇[式(8)]三個(gè)過程,多輪進(jìn)化迭代直至得出最優(yōu)解fmin,求得變差函數(shù)模型參數(shù),擬合出相應(yīng)的模型表達(dá)式。
2.3.6 預(yù)測值計(jì)算
將得到的變差函數(shù)模型表達(dá)式代入式(5)中求解,得出采樣點(diǎn)權(quán)重系數(shù)λi,進(jìn)而通過式(1)得到待預(yù)測點(diǎn)屬性值。
選取某煤礦16402采煤工作面0~700 m深度范圍內(nèi)的54組巷道鉆孔數(shù)據(jù)以及切眼地質(zhì)采樣數(shù)據(jù)作為樣本數(shù)據(jù)集合(包括22組巷道鉆孔數(shù)據(jù)和32組切眼采樣數(shù)據(jù)),如表1所示。
表1 采樣點(diǎn)數(shù)據(jù)
所選工作面區(qū)域橫向?qū)挾葹?00 m,鉆孔采樣相對煤層底板的高程范圍為0~2 m,樣本點(diǎn)分布如圖1所示。
圖1 采樣點(diǎn)分布
從樣本數(shù)據(jù)集合中提取出同屬于分一煤層下表面的控制點(diǎn)數(shù)據(jù),選取Kriging插值法中的指數(shù)模型作為優(yōu)化對象,利用修正變異方向的自適應(yīng)差分進(jìn)化算法(UMDE)進(jìn)行優(yōu)化。其中,差分進(jìn)化算法的參數(shù)設(shè)置如表2所示,模型參數(shù)邊界區(qū)間如表3所示。
表2 差分進(jìn)化算法的參數(shù)設(shè)置
表3 模型參數(shù)的邊界區(qū)間
首先根據(jù)54組初始樣本點(diǎn)數(shù)據(jù)按照采樣編號(hào)繪制出高程值分布折線A;之后分別根據(jù)UMDE-Kriging算法和普通Kriging算法計(jì)算出相應(yīng)位置的高程理論值,繪制出相應(yīng)折線B和折線C,如圖2所示。
圖2 采樣點(diǎn)高程分布折線圖
根據(jù)54組預(yù)測結(jié)果和實(shí)際高程值進(jìn)行交叉驗(yàn)證,分別計(jì)算均方根誤差(RMSE)和平均絕對百分誤差(MAPE)。
(13)
(14)
表4 算法預(yù)測精度對比
由圖2和表4可知,UMDE-Kriging算法插值的結(jié)果要比普通Kriging算法更加接近于與實(shí)際采樣點(diǎn)高程值,誤差更小,在高程預(yù)測求解過程中表現(xiàn)出更好的有效性和準(zhǔn)確性。因此,將UMDE-Kriging插值算法應(yīng)用于采煤工作面信息預(yù)測完全可行。
數(shù)字高程模型(DEM)是通過有限的地形高程數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)地形表面的數(shù)字模擬或表面地形的數(shù)字表示[16],其中規(guī)則格網(wǎng)DEM以其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)簡單、運(yùn)算速度快、效率高的優(yōu)點(diǎn)大量應(yīng)用于實(shí)際工程。
根據(jù)采煤工作面邊界約束,利用規(guī)則格網(wǎng)法生成各地質(zhì)分層的格網(wǎng)表面,并結(jié)合UMDE-Kriging空間插值算法進(jìn)行任意格網(wǎng)點(diǎn)的屬性值預(yù)測和采集,具體步驟如下:
3.2.1 地層劃分
針對16402采煤工作面涉及的煤層地質(zhì)數(shù)據(jù)進(jìn)行綜合分析,將相同的巖性并且垂直方向位置相似的看作同一層,根據(jù)地層分界控制點(diǎn)信息將其劃分為分一煤層、夾矸層、分二煤層。
3.2.2 格網(wǎng)劃分
分別計(jì)算采煤工作面各地層起始深度和終止深度的采樣點(diǎn)水平坐標(biāo)(x,y)的最大值和最小值,合理劃分網(wǎng)格單元大小,計(jì)算每個(gè)格網(wǎng)點(diǎn)的x、y坐標(biāo)。
3.2.3 格網(wǎng)點(diǎn)插值
利用UMDE-Kriging空間插值算法對各地層格網(wǎng)點(diǎn)的高程、煤質(zhì)指標(biāo)進(jìn)行插值擬合處理,生成具有屬性值的規(guī)則格網(wǎng)模型。
將16402采煤工作面0~700 m范圍區(qū)域劃分為11×11格網(wǎng),以分一煤下表面為例,結(jié)合UMDE-Kriging算法建立規(guī)則格網(wǎng)模型,如圖3所示。
圖3 規(guī)則格網(wǎng)模型
煤層是空間中的一種層狀地質(zhì)實(shí)體,其空間形態(tài)與分布相對于非層狀實(shí)體較為簡單,具有較強(qiáng)的全局規(guī)律性[17],針對采煤工作面的煤層地質(zhì)情況,可將其分為開采煤分層和夾矸層。
以16402采煤工作面54組樣本數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),采用JetBrains WebStorm 2018作為開發(fā)工具,利用JavaScript與Three.js進(jìn)行開發(fā)。借助于規(guī)則格網(wǎng)法和UMDE-Kriging插值法形成規(guī)則網(wǎng)格數(shù)據(jù)模型,根據(jù)點(diǎn)聚成線,線聚成面,面聚成體的原則逐步實(shí)現(xiàn)采煤分層模型與夾矸層模型;建立采煤工作面0~700 m范圍內(nèi)煤層三維體元模型,實(shí)現(xiàn)部分煤質(zhì)信息的動(dòng)態(tài)展示。其中,所建模型長度為700 m,寬度為200 m,高度為2 m。
將各煤層規(guī)則網(wǎng)格數(shù)據(jù)模型中每個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)視為一個(gè)獨(dú)立的球體模型,依據(jù)其三維坐標(biāo)屬性值(x,y,z)確定其空間位置,結(jié)合THREE.SphereGeometry()構(gòu)造方法循環(huán)完成各煤分層和夾矸層所有數(shù)據(jù)點(diǎn)的繪制。其中點(diǎn)半徑選取為30,球體維度方向和經(jīng)度方向上的分段數(shù)均設(shè)置為10:var geometry=new THREE.SphereGeometry(30, 10, 10),采樣點(diǎn)分布模型如圖4(a)所示。
Catmull-Rom樣條曲線是一種3次的分段插值樣條,它利用前后的2個(gè)節(jié)點(diǎn)直接計(jì)算出各點(diǎn)處的切矢量,每相鄰4個(gè)節(jié)點(diǎn)的信息就可以構(gòu)造出一段經(jīng)過中間兩點(diǎn)的3次多項(xiàng)式函數(shù),并且所構(gòu)造的每一段樣條能夠保持連續(xù)[18]。Catmull-Rom曲線每個(gè)分段擁有四個(gè)控制點(diǎn),假定這四個(gè)控制點(diǎn)分別為P0、P1、P2、P3。則Catmull-Rom樣條函數(shù)的矩陣表達(dá)式為
(15)
式(15)中,浮點(diǎn)坐標(biāo)t∈[0,1],其中M為樣條曲線插值矩陣:
(16)
式(16)中,T稱為形狀因子,當(dāng)樣條用于離散點(diǎn)連續(xù)平滑時(shí),取T=0.5為最佳值。根據(jù)式(15)和式(16)可以在P1、P2之間構(gòu)造出一段平滑的曲線,經(jīng)過拼接每一段平滑曲線可構(gòu)成經(jīng)過所有控制點(diǎn)的完整連續(xù)曲線。
利用所建立的規(guī)則格網(wǎng)模型,分別存儲(chǔ)其中同屬一條線上的控制點(diǎn)信息,借助Catmull-Rom插值算法繪制Catmull-Rom樣條曲線,建立煤層面光滑曲線模型,為煤層面曲面模型繪制打下基礎(chǔ)。如圖4(b)所示,以分一煤層下表面格網(wǎng)模型數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),分別繪制巷道平行方向和垂直方向Catmull-Rom樣條曲線。
分層建模的基本思想是按照所劃分的地層順序,根據(jù)不同地質(zhì)層面的控制點(diǎn)依次建立各地層面模型?;谒L制的Catmull-Rom樣條曲線,反算每一條曲線上的點(diǎn)的空間位置信息。依據(jù)點(diǎn)在曲線的相對位置,按照弧長比例返回其對應(yīng)的三維坐標(biāo)值,并將其作為所屬地質(zhì)分層曲面控制點(diǎn);之后借助Three.js自帶的參數(shù)化幾何模型THREE.ParametricGeometry依次實(shí)現(xiàn)地層面曲面模型的繪制:var geometry=new THREE.ParametricGeometry(function(u,v), slices, stacks),其中slices用于參數(shù)化函數(shù)的切片數(shù)量u;stacks用于參數(shù)化函數(shù)的堆棧數(shù)量v,循環(huán)調(diào)用function()返回所有曲面控制點(diǎn)的三維坐標(biāo)信息。利用接收到控制點(diǎn)位置信息并繪制各煤層曲面模型,采煤工作面各地質(zhì)分層(煤層與矸石層)曲面模型如圖4(c)所示。
通過獲取采樣點(diǎn)水平方向的空間分布信息和垂直方向的煤層分層信息,在生成多個(gè)描述不同煤層地質(zhì)面模型的基礎(chǔ)上,利用各煤層上下表面邊界線,在這兩條閉合輪廓線之間建立一系列的三角面片,設(shè)置當(dāng)前層的顏色,構(gòu)建出煤層側(cè)面模型;結(jié)合各煤層頂板面模型、底板面模型共同組合成封閉立體空間,完成采煤工作面各地質(zhì)分層模型繪制。如圖4(d)所示,每個(gè)地質(zhì)分層(煤層與矸石層)都是有上下兩個(gè)表面模型和若個(gè)側(cè)面模型“縫合”而成。
圖4 采煤工作面模型
4.5.1 人機(jī)交互
基于Three.js建立的工作面煤層三維模型與用戶的交互采用THREE.OrbitControls控件實(shí)現(xiàn):controls_camera=new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement)。
在這種控制模式下,分別利用鼠標(biāo)左鍵、中鍵、右鍵改變場景中相機(jī)的視點(diǎn),實(shí)現(xiàn)三維模型的旋轉(zhuǎn)、放縮、平移。從不同的角度觀察采煤工作面煤層分布情況,如圖5所示。
圖5 人機(jī)交互展示
4.5.2 煤質(zhì)信息展示
通過給采煤工作面三維模型綁定鼠標(biāo)響應(yīng)事件來完成各煤層煤質(zhì)信息的展示:documenet.addEventListener(“mousemove”,函數(shù),false)。
當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)至三維模型中某個(gè)平面時(shí),利用THREE.Raycaster控件完成模型中平面對象的拾取,實(shí)現(xiàn)選中煤分層或矸石分層表面采樣點(diǎn)三維坐標(biāo)和煤質(zhì)信息展示。如圖6所示,在左側(cè)信息顯示區(qū)域展示選中曲面所有控制點(diǎn)的三維坐標(biāo)以及部分煤質(zhì)指標(biāo)。
Td為真密度,Ad為灰分
以某礦16402綜采工作面的部分采樣數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),驗(yàn)證了UMDE-Kriging空間插值算法可行性,并結(jié)合規(guī)則格網(wǎng)法完成虛擬采樣點(diǎn)高程值及煤質(zhì)指標(biāo)的插值擬合處理,建立了精確度更高的數(shù)字高程模型,并借助Three.js技術(shù)和Catmull-Rom樣條曲線構(gòu)建了能夠反映實(shí)際地質(zhì)特征的16402采煤工作面煤層三維可視化模型。
(1)所建模型克服了基于其他建模技術(shù)需要額外加載插件才能完成地質(zhì)體模型渲染的缺陷,具有可移植、跨平臺(tái)、支持多瀏覽器運(yùn)行的優(yōu)勢。
(2)實(shí)現(xiàn)了三維模型的旋轉(zhuǎn)、平移、放縮和分層顯示,具有良好的人機(jī)交互性能。
(3)對工作面的地質(zhì)空間特性及煤質(zhì)指標(biāo)進(jìn)行了良好的展示,在表面模擬和內(nèi)部屬性表達(dá)兩個(gè)方面達(dá)到較好的融合。
(4)能夠完整、便捷的嵌入至煤炭企業(yè)Web端信息管理系統(tǒng)中,為礦山開采掘進(jìn)提供技術(shù)支持。
但本模型的構(gòu)建針對煤層中可能存在的斷層、褶皺等特殊地質(zhì)區(qū)域還不能很好地呈現(xiàn),在后續(xù)研究中,將結(jié)合煤田地質(zhì)學(xué)以及空間預(yù)測算法進(jìn)行修正,進(jìn)一步完善。