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基于深度學(xué)習(xí)的室內(nèi)簡單環(huán)境尋路算法

2020-05-09 09:56張柯凡吉野薄健博黃名哲
物聯(lián)網(wǎng)技術(shù) 2020年4期
關(guān)鍵詞:路徑規(guī)劃移動機(jī)器人深度學(xué)習(xí)

張柯凡 吉野 薄健博 黃名哲

摘 要:室內(nèi)導(dǎo)航尋路是物聯(lián)網(wǎng)智能家居的一個重要應(yīng)用場景,文中設(shè)計了一種基于深度學(xué)習(xí)的室內(nèi)簡單環(huán)境尋路算法,包括物體捕捉與追蹤、周圍環(huán)境感知、路徑規(guī)劃、抓取返回四個重要過程。其中,捕捉與追蹤采用TOP技術(shù)對目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)注與距離判斷。周圍環(huán)境感知采用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)深度學(xué)習(xí)方法,通過訓(xùn)練并自我對弈對網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行激勵,從而不斷更新網(wǎng)絡(luò),在路徑規(guī)劃的柵格法中尋求最優(yōu)路徑。抓取返回過程采用垂直下落抓取方法并對柵格進(jìn)行最短路徑計算,從而以最短路徑返回,完成全過程。

關(guān)鍵詞:移動機(jī)器人;尋路算法;深度學(xué)習(xí);神經(jīng)網(wǎng)絡(luò);路徑規(guī)劃;環(huán)境感知

中圖分類號:TP39文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:2095-1302(2020)04-00-04

0 引 言

自物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)提出以來,尋路算法便成為智能化的重要研究方向。自動尋路的目的是為了讓物體能夠在給定或任意區(qū)域中,通過算法躲避障礙,前進(jìn)到最終目的地執(zhí)行目標(biāo)。尋路算法的核心是躲避障礙和最優(yōu)路徑的選擇,通過計算快速、準(zhǔn)確到達(dá)目的地。

本文嘗試將深度學(xué)習(xí)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引入自動尋路算法中。尋路過程分為目標(biāo)物體捕捉與追蹤、機(jī)器人周圍環(huán)境感知、路徑規(guī)劃、抓取物體四個部分,具體如下:

(1)在目標(biāo)物體捕捉過程中使用OpenCV轉(zhuǎn)換涂抹區(qū)域,通過歸中算法追蹤目標(biāo);

(2)在機(jī)器人周圍環(huán)境感知中引入深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),輸出判斷可用路徑的條數(shù)并不斷對自身進(jìn)行訓(xùn)練,提高判斷準(zhǔn)確度;

(3)在路徑規(guī)劃中采取柵格法,不斷搜集存儲更新當(dāng)前已獲取的信息,從而進(jìn)行最優(yōu)路徑判斷;

(4)在抓取物體過程中,采取最有兼容性的垂直下落抓取方式。

根據(jù)此思路設(shè)計了室內(nèi)簡單環(huán)境尋路并自動抓取物體返回的算法系統(tǒng),最終驗證了此系統(tǒng)的可行性。

1 室內(nèi)簡單環(huán)境下的尋路算法

1.1 算法的應(yīng)用場景

本算法適用于簡單的室內(nèi)環(huán)境中帶有目標(biāo)的尋路場景。例如大學(xué)生機(jī)器人大賽或水中機(jī)器人競賽等障礙物簡單、場地相對開闊、目標(biāo)物體位置明顯且在一定高度始終可視的場景下,可應(yīng)用在移動機(jī)器人與機(jī)械臂的組合結(jié)構(gòu)上,結(jié)構(gòu)示意圖如圖1所示。

1.2 算法研究現(xiàn)狀

迄今為止,對于室內(nèi)尋路算法的研究主要集中于探討兩大課題。一是對室內(nèi)路徑規(guī)劃系統(tǒng)的研發(fā),以室內(nèi)感知系統(tǒng)、智能教室為典型代表;二是通過移動機(jī)器人實(shí)現(xiàn)室內(nèi)尋路的任務(wù),該領(lǐng)域的研究重點(diǎn)在于對機(jī)器人本身性能及算法的不斷改進(jìn),而對于尋路算法的功能完善相對滯后。

在尋路算法中,最符合室內(nèi)系統(tǒng)需求的是基于圖論的圖搜索算法,即從初始位置到目標(biāo)位置進(jìn)行搜索的算法。當(dāng)今,與尋找路徑相關(guān)的算法約有17種,有學(xué)者對其中的若干尋路算法進(jìn)行了科學(xué)實(shí)踐,而測試結(jié)果表明,有三種算法具有相對更好的可行性,分別是TQQ算法、DKA算法與DKD算法。

室內(nèi)尋路算法研究的改進(jìn)在一定程度上改善了室內(nèi)尋路系統(tǒng)中對于最優(yōu)路徑選擇的問題。但值得注意的是,室內(nèi)尋路算法需要滿足不同應(yīng)用環(huán)境下不同的應(yīng)用需求,作為應(yīng)用系統(tǒng)的支撐。因此,研究者很大部分能夠?qū)Φ湫突蚓唧w的環(huán)境提出最優(yōu)算法,但是在實(shí)際系統(tǒng)的應(yīng)用過程中僅占少數(shù),其原因在于設(shè)計會受到不同環(huán)境及其他限制條件的約束,所以尋路算法還有待研究出更加完善的路徑尋找方式。根據(jù)以上所述,本文利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)與深度學(xué)習(xí)對室內(nèi)最優(yōu)路徑算法進(jìn)行優(yōu)化處理,使之能夠應(yīng)用于室內(nèi)服務(wù)機(jī)器人上。相較于原有的尋路算法,該算法擁有更強(qiáng)的可靠性與魯棒性。

2 算法總體設(shè)計思路

本算法分為目標(biāo)物體捕捉與追蹤、機(jī)器人周圍環(huán)境感知、路徑規(guī)劃、抓取物體。算法流程如圖2所示。

首先,通過設(shè)置在機(jī)械臂上的景深鏡頭依靠用戶在APP上的手動涂抹來捕捉目標(biāo)物體,之后使用歸中算法對目標(biāo)物體進(jìn)行實(shí)時追蹤,確定機(jī)器人與物體的相對位置,并判斷目標(biāo)物體周圍環(huán)境狀況,如圖3所示。

其次,通過設(shè)置在移動機(jī)器人上的景深鏡頭拍攝機(jī)器人周圍的全景圖片并處理為深度圖像,使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來判斷場景下的可能路徑數(shù)量及各路徑的方位。

之后,使用A*或柵格等尋路算法,通過收集到的信息進(jìn)行路徑規(guī)劃。

最后,當(dāng)目標(biāo)物體進(jìn)入機(jī)械臂的抓取范圍時,操作機(jī)械臂抓取物體。

3 算法具體設(shè)計思路

3.1 物體捕捉與追蹤

物體捕捉與追蹤是系統(tǒng)確定目標(biāo)物體的過程,通過設(shè)置在機(jī)械臂上的景深鏡頭依靠用戶在APP上的手動涂抹來捕捉目標(biāo)物體,之后使用歸中算法對目標(biāo)物體進(jìn)行實(shí)時追蹤,以達(dá)到確定機(jī)器人與物體相對位置并判斷目標(biāo)物體周圍環(huán)境狀況的目的。步驟如下所示。

(1)將用戶涂抹的區(qū)域使用 OpenCV轉(zhuǎn)換為一個矩形方框[1],使用歸中算法確保配合攝像頭移動,使目標(biāo)物體始終位于攝像頭拍攝的畫面中心,獲得機(jī)器人與目標(biāo)物體的相對方向d。

(2)獲得攝像頭拍攝的深度圖像及目標(biāo)物體與相鄰環(huán)境的顏色深度差df,如圖4所示。

(3)記錄d和df以備后續(xù)使用。

在第(3)步中使用景深鏡頭[2]來拍攝深度圖。景深是指相機(jī)對焦點(diǎn)前后相對清晰的成像范圍。景深的提取有多種途徑,主要有基于雙目視覺提取景深和利用測距設(shè)備獲取深度信息,即TOF技術(shù)。前者通過攝像頭對同一場景在不同角度進(jìn)行拍攝,獲取兩幅具有視差的圖像,并進(jìn)行攝像機(jī)標(biāo)定與圖像的預(yù)處理后,通過立體匹配圖像間的視差信息,結(jié)合標(biāo)定數(shù)據(jù)將視差轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)世界中物體的深度信息。后者通過發(fā)射光線并接收反射光線實(shí)現(xiàn)深度信息的實(shí)時提取。這種方法原理簡單,測距速度高,同時可以避免陰影與遮擋等問題,但相對的,對信號處理系統(tǒng)的時間分辨率要求較高。為提高測量精度,一般情況下,實(shí)際的飛行測量系統(tǒng)采用時間調(diào)制類別的光束。在實(shí)際對比兩種方法的適用性后,選用雙目視覺提取景深的技術(shù),利用帶有景深攝像頭的 iPhone實(shí)現(xiàn)這一功能,通過調(diào)用AVFoundation框架生成深度圖像。

首先利用機(jī)械臂上已有的景深攝像頭獲取當(dāng)前對應(yīng)的環(huán)境顏色值與深度值,所獲取的圖像要確保目標(biāo)物體處于畫面的中央位置,將攝像頭獲取的圖像信息傳輸?shù)讲僮髡叩氖謾C(jī)上,進(jìn)而利用操作者手機(jī)上預(yù)先編寫好的應(yīng)用程序?qū)δ繕?biāo)物體進(jìn)行涂抹,使得目標(biāo)物體的RGB值、深度值與周圍環(huán)境有明顯差別,始終保證目標(biāo)物體處于攝像頭視野的中央位置。在小車行動過程中,機(jī)械臂上的景深攝像頭始終對準(zhǔn)目標(biāo)物體,面向方向始終與目標(biāo)物體所在位置保持一致,以有效保證小車每次行動都朝向目標(biāo)物體移動,在一定程度上確保小車移動方向的準(zhǔn)確性。

3.2 機(jī)器人周圍環(huán)境感知

僅僅獲取了機(jī)器人和目標(biāo)物體之間的方位信息并不能有效規(guī)劃路徑,還需要獲取機(jī)器人周圍的環(huán)境信息。在本算法中,使用了卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來獲取小車周圍的可用路徑條數(shù)。使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)判斷可用路徑的優(yōu)點(diǎn)在于:它可以模擬人類大腦對事物進(jìn)行主觀學(xué)習(xí),從而避免人工標(biāo)定特征帶來的局限性,降低編寫程序過程中對圖像處理所需專業(yè)經(jīng)驗的依賴[3]。

近年來,由于高算力GPU對深度學(xué)習(xí)的訓(xùn)練和推理提供了強(qiáng)大支持,使得在特定領(lǐng)域模擬人類學(xué)習(xí)的過程成為可能。如今基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)開發(fā)的系統(tǒng)已經(jīng)在圖像識別領(lǐng)域取得了較大突破,使人們認(rèn)識到,在圖像處理領(lǐng)域,人工智能已經(jīng)可以按照設(shè)定的要求進(jìn)行自我學(xué)習(xí)。其本質(zhì)是自始至終地訓(xùn)練同一個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),在不斷試錯的過程中自我提升。

3.2.1 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)

神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)p=f (s)的輸入是景深攝像頭拍攝的360°全景深度圖像,將圖像轉(zhuǎn)換為二維向量,輸入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

網(wǎng)絡(luò)是18層卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),分別使用3個具有32個3×3過濾器、3個具有64個3×3過濾器、4個具有128個3×3過濾器、4個具有256個3×3過濾器的卷積層,然后添加一個ReLu激活函數(shù)以增加網(wǎng)絡(luò)間的非線性關(guān)系,使用1個具有4個1×1過濾器的卷積層,通過一個大小與輸入一致的神經(jīng)元全鏈接層,使用softmax函數(shù)計算出棋盤上每個像素是可行路徑的概率。這樣的網(wǎng)絡(luò)對于筆者現(xiàn)有的設(shè)備來說,可以達(dá)到較快的訓(xùn)練和預(yù)測速度。

優(yōu)化器使用AdamOptimizer[4]。其中,學(xué)習(xí)速率通過每一次預(yù)測后與預(yù)先給出的樣本通道位置對比后的結(jié)果精準(zhǔn)程度進(jìn)行動態(tài)調(diào)整,這樣能夠比固定學(xué)習(xí)速率的輸出更準(zhǔn)確。AdamOptimizer的更新規(guī)則如下:

(1)

參數(shù)設(shè)定見表1所列。

3.2.2 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練方法

在本算法中,筆者基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)的方法,依靠自我對弈從始至終訓(xùn)練同一個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。強(qiáng)化學(xué)習(xí)模擬生物在特定環(huán)境中,在給定獎勵或懲罰的刺激下實(shí)現(xiàn)自我學(xué)習(xí)的過程[5]。

在訓(xùn)練過程中,輸入的每一組深度圖都帶有預(yù)先標(biāo)定的可行通道位置,在每次預(yù)測后,對比神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的預(yù)測結(jié)果,對在通道范圍內(nèi)的預(yù)測進(jìn)行激勵。筆者給出的獎勵信號見

表2所列。

使用結(jié)果反向傳播更新網(wǎng)絡(luò)。其中,損失函數(shù)選擇平方損失,其優(yōu)點(diǎn)是計算較為方便,計算過程中使用的歐氏距離是一種很好的相似性度量標(biāo)準(zhǔn),在不同的表示域變換后特征性質(zhì)不變。

(2)

式中:Y為真實(shí)值;X為預(yù)測結(jié)果。

3.3 路徑規(guī)劃

本文采用柵格法[6]進(jìn)行路線規(guī)劃。

問題的重點(diǎn)在于如何使小車在保持一定效率的同時實(shí)現(xiàn)小車隨機(jī)游走和路徑規(guī)劃兩種方案的實(shí)現(xiàn),而非將整個屋子走過一遍從而到達(dá)目標(biāo)位置,并在取得物品后對比總路徑,選擇總路徑最短的路線返回,從而得到相對高效的方式。

環(huán)境與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的前提如下:

(1)房間的障礙物位置情況不可知,空間為掃地機(jī)器人的數(shù)倍以方便有足夠的空間進(jìn)行移動與機(jī)械臂回旋;

(2)小車行走地面光滑,只允許有隨機(jī)設(shè)置的障礙物存在,防止外界因素干擾;

(3)小車前進(jìn)速度勻速,與方向結(jié)合判斷當(dāng)前位置與目標(biāo)間的距離;

(4)小車轉(zhuǎn)向時可在不干擾機(jī)械臂攝像頭的情況下自我旋轉(zhuǎn)360°;

(5)掃地機(jī)器人在運(yùn)行之前會得到房間的地圖和自身位置;

(6)假設(shè)機(jī)器人的初始位置在坐標(biāo)原點(diǎn)(使用者)處。

節(jié)點(diǎn)與規(guī)劃地圖的方法如下所示。

(1)選擇將屋子進(jìn)行柵格化,并將柵格中每一個理論上可到達(dá)的柵格作為一個節(jié)點(diǎn)。

(2)如圖5所示,首先在房間內(nèi)隨機(jī)放置障礙物,將柵格模型抽象為標(biāo)識矩陣,矩陣對應(yīng)位置的標(biāo)記表示柵格對應(yīng)位置的狀態(tài),0表示當(dāng)前節(jié)點(diǎn)位置;1對應(yīng)該節(jié)點(diǎn)位置無障礙物可正常到達(dá);2表示對應(yīng)位置存在障礙物不可到達(dá)。

(3)小車搭載速度傳感器,可借由速度傳感器時刻記錄小車速度與目標(biāo)方向,并計算自己走過的路徑長度與目標(biāo)間的距離,從而獲悉自己當(dāng)前所在節(jié)點(diǎn)位置信息。

小車搭載景深攝像頭,可以360°掃描全景,判斷周圍四個方向的節(jié)點(diǎn)上是否存在障礙物,并輸入至神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),記錄當(dāng)前節(jié)點(diǎn)信息,判斷完畢后選擇與目標(biāo)間距離最短的節(jié)點(diǎn)方向前進(jìn),隨后每到一個新節(jié)點(diǎn)便掃描周圍節(jié)點(diǎn)并更新節(jié)點(diǎn)信息,進(jìn)而使用深度優(yōu)先搜索算法按照離目標(biāo)最近路線不停探索,實(shí)現(xiàn)地圖柵格信息的確認(rèn)。最后記錄小車走過的路徑與路徑長度,自動規(guī)劃地圖,到達(dá)目標(biāo)后地圖便初步設(shè)置完成。隨著目標(biāo)位置的改變可多次使用,逐漸補(bǔ)充位置節(jié)點(diǎn)信息。重復(fù)以上過程即可完成路徑規(guī)劃。

3.4 抓取物體

到達(dá)固定位置后,此時機(jī)械臂上的攝像頭采集到的景深距離等于或小于規(guī)定可抓取范圍,且待抓取物體已處于機(jī)械臂下方,利用轉(zhuǎn)軸將攝像頭調(diào)整至目標(biāo)物體正上方,采取垂直下落式抓法,判定抓取到目標(biāo)物體后抬起機(jī)械臂,之后按照小車已規(guī)劃好的地圖進(jìn)行最優(yōu)路徑判斷,根據(jù)最優(yōu)路徑返回至起始點(diǎn)。抓取流程如圖6所示。

景深距離判斷:設(shè)置全局變量可抓取范圍,并實(shí)時判斷與目標(biāo)物體的距離,一旦接近便下達(dá)停止移動命令。

抓取物體過程:如圖7所示,根據(jù)固定程序,利用轉(zhuǎn)軸將一號攝像頭向下轉(zhuǎn)動,并時刻根據(jù)算法判斷是否轉(zhuǎn)動至與地面垂直或與目標(biāo)物體、機(jī)械爪處于同一直線,之后傳遞命令給機(jī)械臂,機(jī)械爪垂直向下運(yùn)動,利用固定程序判斷機(jī)械爪可伸縮范圍內(nèi)是否抓取到目標(biāo)物體,控制機(jī)械臂帶著目標(biāo)物體一起向上升起,直至無法升起后,傳遞命令給小車,準(zhǔn)備返回。

返回過程:Dijkstra算法[7]是從一個頂點(diǎn)到其余各頂點(diǎn)的最短路徑算法,解決的是有權(quán)圖中最短路徑問題。迪杰斯特拉算法的主要特點(diǎn)是以起始點(diǎn)為中心向外層層擴(kuò)展,擴(kuò)展到終點(diǎn)為止。適用于返回最優(yōu)路徑中的單源最短路徑。利用小車行進(jìn)過程中的地圖進(jìn)行最優(yōu)路徑規(guī)劃,采用Dijkstra算法進(jìn)行無向圖最優(yōu)路徑計算,之后按照最優(yōu)路徑控制小車返回原點(diǎn)。

4 實(shí)驗結(jié)果與分析

本實(shí)驗將尋路過程分為目標(biāo)物體捕捉與追蹤、機(jī)器人周圍環(huán)境感知、路徑規(guī)劃、抓取物體四個部分。

深度學(xué)習(xí)與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)相結(jié)合引入自動尋路算法。通過景深攝像頭完成對物體的捕捉和追蹤及周圍環(huán)境的感知,對目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)注與距離判斷后采用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)深度學(xué)習(xí)方法,通過自我對弈來激勵網(wǎng)絡(luò)不斷更新。

路徑規(guī)劃方面采用柵格法尋求最優(yōu)路徑,記錄當(dāng)前地區(qū)位置信息,之后采用垂直下落抓取方法抓取目標(biāo),以最短路徑返回。

據(jù)此思路設(shè)計了室內(nèi)簡單環(huán)境尋路并自動抓取物體后返回的算法系統(tǒng),最終小車可按照計劃成功到達(dá)目的地并抓取目標(biāo)返回,同時還在內(nèi)部生成了地圖的大致信息,結(jié)果較好地驗證了系統(tǒng)的可行性。

5 結(jié) 語

當(dāng)今社會上自動智能機(jī)器人逐漸普及,要使得機(jī)器人能在不同的環(huán)境(比如室內(nèi)家庭)順利完成動作,需要將各種情況考慮在內(nèi)。本文提出利用深度學(xué)習(xí)使得機(jī)器自主學(xué)習(xí)。以神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),方便機(jī)器人在變化的環(huán)境中執(zhí)行相同任務(wù)時,可以通過對環(huán)境的自我多次嘗試來實(shí)現(xiàn)使用者的目的,并制造出一個能判斷環(huán)境后自主規(guī)劃前進(jìn)路線并完成交代任務(wù)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。利用智能小車搭載機(jī)械臂,通過自然語言交流、機(jī)器視覺探知周圍環(huán)境的模式,自動抓取用戶需要的物品,未來可采用可調(diào)節(jié)高度的小車做進(jìn)一步完善。

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