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基于C3D數(shù)據(jù)的人體模型逆向動(dòng)力學(xué)仿真分析方法

2020-04-09 08:16李國(guó)成王亞平
計(jì)算機(jī)輔助工程 2020年1期
關(guān)鍵詞:動(dòng)力學(xué)受力逆向

李國(guó)成 王亞平

摘要:基于AnyBody人體建模仿真分析軟件,采用試驗(yàn)得到的動(dòng)作捕捉格式數(shù)據(jù)C3D文件,研究人體逆向動(dòng)力學(xué)仿真分析方法,給出C3D驅(qū)動(dòng)AnyBody人體運(yùn)動(dòng)仿真分析時(shí)的操作步驟、報(bào)錯(cuò)分析及其解決方案。仿真結(jié)果表明:人體模型基本參數(shù)設(shè)置、C3D參數(shù)設(shè)置、關(guān)鍵點(diǎn)的擬合和足底壓力板參數(shù)調(diào)節(jié)是實(shí)現(xiàn)人體模型動(dòng)態(tài)分析的關(guān)鍵,其能有效提高人體模型逆向動(dòng)力學(xué)仿真精度。

關(guān)鍵詞:

人體模型; AnyBody軟件; C3D文件; 逆向動(dòng)力學(xué); 仿真

中圖分類號(hào):G804.63;T391.99

文獻(xiàn)標(biāo)志碼:B

Reverse dynamics simulation method on human body model

based on C3D data

LI Guocheng, WANG Yaping

(School of Mechanical Engineering, Nanjing University of Science & Technology, Nanjing 210094, China)

Abstract:

Based on the simulation and analysis software AnyBody for human body modeling, the simulation and analysis method of human reverse dynamics is studied by using the test motion capture format data file C3D. The operation steps and the error analysis and its solution are presented for human motion simulation analysis of AnyBody driven by C3D. The simulation results show that the keys to realize dynamic analysis of human model are the basic parameters setting of human body model, the setting of C3D parameters, the fitting of key points, and the parameters adjustment of plantar pressure plate, and then the accuracy of inverse dynamics simulation of human body model can be improved.

Key words:

human body model; AnyBody software; C3D document; reverse dynamics; simulation

0?引?言

隨著逆向動(dòng)力學(xué)研究的發(fā)展與深入,人體逆向動(dòng)力學(xué)分析仿真技術(shù)已被廣泛使用,如歐美國(guó)家已使用于與人體生物力學(xué)相關(guān)的航空航天、康復(fù)醫(yī)療和汽車運(yùn)輸?shù)阮I(lǐng)域[1?3],國(guó)內(nèi)在康復(fù)訓(xùn)練、騎行駕駛、運(yùn)動(dòng)空降等方面也已開(kāi)展相關(guān)研究[4?6]。

目前,常用的人體模型主要有3種:(1)多剛體人體模型;(2)有限元人體模型;(3)肌肉骨骼系統(tǒng)力學(xué)模型。

多剛體人體模型不涉及肌肉和軟組織結(jié)構(gòu),只從運(yùn)動(dòng)學(xué)的角度研究問(wèn)題。該模型在工業(yè)上使用最廣泛,但其不能從肌肉力、關(guān)節(jié)力出發(fā)對(duì)人體的生物力學(xué)載荷給予定量評(píng)估。這類典型軟件有SIEMENS Tecnomatix Jack。

有限元人體模型擁有高度真實(shí)的人體肌肉和骨骼網(wǎng)格單元,具有求解肌肉力的實(shí)時(shí)優(yōu)化計(jì)算功能,有較好的仿真精度,但該類模型更多地適用于研究某特定工況下的載荷分布和組織形變,且需要很大的計(jì)算量。這類典型軟件有美國(guó)愛(ài)荷華州立大學(xué)開(kāi)發(fā)的數(shù)字人體模型Santos。[7]

肌肉骨骼系統(tǒng)力學(xué)模型包含筋骨肌腱與肌肉系統(tǒng),可以經(jīng)濟(jì)、有效、快速地求解試驗(yàn)難以直接測(cè)量的人體關(guān)節(jié)力、肌肉負(fù)載,因此備受關(guān)注。[8]這類典型軟件主要有斯坦福大學(xué)的OpenSim[1]和丹麥的AnyBody[9]。OpenSim生物力學(xué)仿真平臺(tái)采用開(kāi)源輸入,但操作繁雜;AnyBody人體建模仿真分析軟件擁有獨(dú)立的腳本語(yǔ)言AnyScript和模型庫(kù),AnyScript與C語(yǔ)言、C++和Python有相似的結(jié)構(gòu),便于理解,且模型庫(kù)中包含成熟的實(shí)際應(yīng)用案例,是目前使用最廣泛的人體逆向動(dòng)力學(xué)仿真分析軟件之一。

目前,基于動(dòng)作捕捉格式數(shù)據(jù)C3D文件驅(qū)動(dòng)的AnyBody逆向動(dòng)力學(xué)仿真分析方法尚未被廣泛掌握,未見(jiàn)相關(guān)文獻(xiàn)報(bào)道。本文以C3D文件驅(qū)動(dòng)AnyBody人體逆向動(dòng)力學(xué)仿真過(guò)程為研究對(duì)象,給出人體運(yùn)動(dòng)模擬仿真方法。針對(duì)此類仿真過(guò)程中流程不清晰、不齊全和分析報(bào)錯(cuò)等問(wèn)題,提供集中且具體的解決方案。仿真分析經(jīng)驗(yàn)對(duì)運(yùn)用此類方法解決問(wèn)題具有參考意義。

1?人體逆向動(dòng)力學(xué)分析方法和步驟

驅(qū)動(dòng)人體模型進(jìn)行逆向動(dòng)力學(xué)仿真分析的方式有2種,即驅(qū)動(dòng)器代碼驅(qū)動(dòng)和運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)。簡(jiǎn)單運(yùn)動(dòng)可通過(guò)代碼直接驅(qū)動(dòng)人體進(jìn)行逆向動(dòng)力學(xué)計(jì)算,但實(shí)際情況下人體運(yùn)動(dòng)復(fù)雜多樣,如行走、下蹲、匍匐、抬手等動(dòng)作,若通過(guò)運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)(C3D、BVH格式)驅(qū)動(dòng),對(duì)準(zhǔn)確分析人體運(yùn)動(dòng)特性更有效。

本文使用AnyBody 6.0及其AMMR 1.6.2模型庫(kù),引用模型庫(kù)中的實(shí)例模板[10?11],建立人體環(huán)境模型。采用具有3塊力板的人體行走模型MoCapModel;輸入的C3D文件采用VICON三維運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)和三維測(cè)力臺(tái)同步采集獲得,其中包含人體運(yùn)動(dòng)與足底三維力2部分?jǐn)?shù)據(jù)。

基于C3D文件驅(qū)動(dòng)的人體逆向動(dòng)力學(xué)仿真分析基本步驟如下:

(1)輸入C3D文件。將C3D文件復(fù)制到Input文件夾下,更改代碼中的C3D文件名。

(2)調(diào)節(jié)人體參數(shù)與姿態(tài)。調(diào)節(jié)人體體節(jié)等基本參數(shù),如身高、體重等,并將人體姿態(tài)調(diào)節(jié)到C3D文件所指示的方向,調(diào)整人體重力方向。

(3)關(guān)鍵點(diǎn)擬合。將C3D文件中的數(shù)據(jù)點(diǎn)與模型中的關(guān)鍵Marker點(diǎn)進(jìn)行擬合,使之重合或充分接近。人體模型由C3D文件中點(diǎn)的坐標(biāo)軌跡驅(qū)動(dòng),實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)。

(4)調(diào)節(jié)壓力板參數(shù)。三維測(cè)力臺(tái)測(cè)得的足底三維力等數(shù)據(jù)用于人體受力平衡分析。按照試驗(yàn)中三維測(cè)力臺(tái)的類型與數(shù)據(jù)進(jìn)行壓力板參數(shù)設(shè)置和調(diào)節(jié),有助于模型動(dòng)態(tài)分析順利進(jìn)行。

(5)運(yùn)動(dòng)與參數(shù)最優(yōu)化運(yùn)算。此運(yùn)算在不包含任何力參與的情況下,獲得包含體位參數(shù)、更新后的標(biāo)記點(diǎn)位置和運(yùn)動(dòng)信息的txt文件,用于運(yùn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)確認(rèn)和參數(shù)優(yōu)化。

(6)逆向動(dòng)力學(xué)仿真。運(yùn)用上一步得到的txt文件,在有力參與的情況下進(jìn)行逆向動(dòng)力學(xué)分析,得到關(guān)節(jié)受力、肌肉受力和肌肉激活度等信息。

2?人體體節(jié)比例調(diào)節(jié)

輸入C3D文件后,需要更新人體模型的基本尺寸參數(shù),如被試者的身高、體重等,以保持模型與實(shí)際被試者的人體尺寸基本一致。

打開(kāi)主文件框的Input/TrialSpecificDate. any,更改BodyMass與BodyHeight的值。若只更改上述2項(xiàng)參數(shù),模型在參數(shù)優(yōu)化時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)體節(jié)比例失調(diào)的問(wèn)題。因此,根據(jù)實(shí)際人體尺寸,

修改其他人體體節(jié)參數(shù)。人體體節(jié)參數(shù)修改代碼如下:

AnyFolder Anthropometrics={

AnyVar BodyMass=110;

AnyVar BodyHeight=1.80;

AnyVar ThighLength= 0.4405873526;

AnyVar ShankLength= 0.4287552139;

AnyVar FootLength=0.2184971098;

AnyVar PelvisWidth=0.1664739884;

AnyVar HeadHeight = 0.1456647399;

AnyVar TrunkHeight = 0.6453291329;

AnyVar UpperArmLength = 0.353839422;

AnyVar LowerArmLength =0.27990017688;

AnyVar HandLength = 0.1893641618;

AnyVar HandBreadth = 0.0884393064;

};

3?試驗(yàn)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)與人體關(guān)鍵點(diǎn)擬合

用C3D文件中的試驗(yàn)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)人體模型完成指定動(dòng)作,因此試驗(yàn)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)與人體關(guān)鍵點(diǎn)的擬合是保證人體運(yùn)動(dòng)順利完成的關(guān)鍵。

3.1?系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置

在試驗(yàn)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)與人體關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)點(diǎn)擬合前,將主程序中的MotionAndParameterOptimizationModel改為1,InverseDynamicModel改為0,修改代碼如下:

#ifndef MotionAndParameterOptimizationModel

#define MotionAndParameterOptimizationModel 1

#endif

#ifndef InverseDynamicModel

#define InverseDynamicModel 0

#endif

3.2?人體姿態(tài)調(diào)節(jié)

初始狀態(tài)下人體模型的坐標(biāo)系與C3D中的坐標(biāo)系不一致,需要根據(jù)實(shí)際情況旋轉(zhuǎn)人體模型。本文所用C3D數(shù)據(jù)需要將人體模型繞x與z軸各旋轉(zhuǎn)90°,更改坐標(biāo)系代碼如下:

AnyVar PelvisRotZ=90;

AnyVar PelvisRotY=0;

AnyVar PelvisRotX=90;

調(diào)節(jié)后的人體姿態(tài)模型見(jiàn)圖1。圖中的人體姿態(tài)出現(xiàn)異常,理論上應(yīng)調(diào)節(jié)關(guān)節(jié)角度,但后期要進(jìn)行模型運(yùn)動(dòng)與參數(shù)最優(yōu)化運(yùn)算,因此關(guān)節(jié)角度的更改對(duì)分析并無(wú)影響,此處可不更改。

代碼默認(rèn)重力方向Gravity為{0,-9.81,0},需要更改Gravity為{0,0,-9.81},使軟件中重力的方向與C3D數(shù)據(jù)文件中的重力方向保持一致。

3.3?C3D參數(shù)設(shè)置定義

若C3D文件中有數(shù)據(jù),但在模型視圖窗口中始終無(wú)法觀察到標(biāo)記點(diǎn)的移動(dòng),則需注意以下2點(diǎn):(1)C3D文件里點(diǎn)的坐標(biāo)單位與軟件中默認(rèn)的單位是否一致,若要將單位mm改為m,則需在C3DSettings.any中設(shè)置PointScaleFactor= 1/1000;(2)C3D文件是否被其他軟件處理過(guò)并將標(biāo)記點(diǎn)的數(shù)據(jù)放入已處理數(shù)據(jù)部分,可設(shè)置C3DSettings.any中MarkerUseAllPointsOnOff=On解決問(wèn)題[12]。

若不希望在模型視圖窗口中顯示C3D中點(diǎn)的三維軌跡,可將C3DSettings.any中的ConstructChartOnOff設(shè)置為Off即可。

3.4?關(guān)鍵點(diǎn)的擬合和最優(yōu)化運(yùn)算

RunMotionAndParameterOptimizationSequence可進(jìn)行模型運(yùn)動(dòng)與參數(shù)最優(yōu)化運(yùn)算。

若在運(yùn)算過(guò)程中報(bào)錯(cuò),且提示Marker點(diǎn)容差過(guò)大,則是由關(guān)鍵Marker點(diǎn)與C3D驅(qū)動(dòng)數(shù)據(jù)點(diǎn)距離過(guò)大造成的。此時(shí),可在樹(shù)狀窗口中點(diǎn)擊InitialConditions并運(yùn)行,模型將移動(dòng)到C3D文件的初始位置。在模型視圖窗口中可觀察到人體模型上關(guān)鍵Marker點(diǎn)與C3D驅(qū)動(dòng)數(shù)據(jù)點(diǎn)之間的距離,見(jiàn)圖2。更改人體模型關(guān)鍵點(diǎn)的位置偏移量sRelOpt,將Marker點(diǎn)與關(guān)鍵點(diǎn)靠近至重合或充分接近。為工作簡(jiǎn)便,可只運(yùn)行Kinematics,直至分析成功。

RunMotionAndParameterOptimizationSequence運(yùn)行成功后,系統(tǒng)將自動(dòng)保存txt文件,其中包含更新后的體位參數(shù)、更新后的標(biāo)記點(diǎn)位置和運(yùn)動(dòng)信息。

4?壓力板設(shè)置

人體足底壓力數(shù)據(jù)保持人體受力平衡,壓力板提供人體足底壓力和力矩等數(shù)據(jù)。

4.1?壓力板類型

模型庫(kù)中自帶的壓力板有3種類型,可設(shè)置為基本版本或AutoDetection版本,見(jiàn)圖3。

基本版本沒(méi)有自動(dòng)檢測(cè)功能,需要手動(dòng)設(shè)置人體與特定壓力板接觸的部分。AutoDetection版本可自動(dòng)檢測(cè)足底與特定壓力板的接觸。

軟件中默認(rèn)壓力板類型為4型AutoDetection力板,其設(shè)置代碼如下:

ForcePlateType4AutoDetection Plate1 (

PlateName = Plate1,

Folder =Main.ModelSetup.C3DFileData,

Limb1=.BodyModelRef.Right.Leg.Seg.Foot,

Limb2=.BodyModelRef.Left.Leg.Seg.Foot,

No=0,

VerticalDirection ="Y",

HeightTolerance=0.07,

VelThreshold=2.2,

Fx=Main.ModelSetup.C3DFileData.Analog.DataFiltered.Fx1,

Fy=Main.ModelSetup.C3DFileData.Analog.DataFiltered.Fy1,

Fz=Main.ModelSetup.C3DFileData.Analog.DataFiltered.Fz1,

Mx=Main.ModelSetup.C3DFileData.Analog.DataFiltered.Mx1,

My=Main.ModelSetup.C3DFileData.Analog.DataFiltered.My1,

Mz=Main.ModelSetup.C3DFileData.Analog.DataFiltered.Mz1,F(xiàn)ootPresent=HumanModelPresent)

={

Cal=Main.ModelSetup.C3DFileData.Groups.FORCE_PLATFORM.CAL_MATRIX.Data[0];

Switch_DrawForceVectorFromCOP = On;

};

4.2?壓力板參數(shù)定義

實(shí)際試驗(yàn)測(cè)試場(chǎng)景下的壓力板位置見(jiàn)圖4。總共設(shè)有6塊壓力板,人體左、右腳分別站在第3和第4塊壓力板上。

C3D文件中的壓力板類型見(jiàn)圖5,查詢可知Date={2,2,2,2,2,2},表示6塊壓力板的類型均為2。

軟件中的壓力板類型應(yīng)與C3D文件中的壓力板類型保持一致。將軟件中的壓力板改為2型AutoDetection力板,即

第4.1節(jié)代碼

中ForcePlateType4AutoDetection應(yīng)改為ForcePlate?Type2AutoDetection。VerticalDirection表示壓力板所在地平面的法線方向,默認(rèn)為y,應(yīng)修改為z,使其與人體重力方向保持一致。

常見(jiàn)問(wèn)題處理方式如下。

(1)出現(xiàn)壓力板提示報(bào)錯(cuò)。原因可能是C3D文件中力和力矩命名與默認(rèn)命名存在差異,按原文件力和力矩的路徑修改名稱即可。注意此時(shí)使用的是經(jīng)軟件處理過(guò)的C3D文件,應(yīng)使用DateFiltered下的力和力矩?cái)?shù)據(jù),而不是Date內(nèi)的原始數(shù)據(jù)。

(2)出現(xiàn)Cal行報(bào)錯(cuò)。Cal為壓力板的校準(zhǔn)矩陣,如果試驗(yàn)使用的壓力板不存在校準(zhǔn)矩陣,那么將Cal行注銷即可。

(3)軟件中壓力板的顯示不在人體腳部正下方(見(jiàn)圖6),而在圖4中1、2位置處。打開(kāi)壓力板的底層代碼文件ForcePlateType2AutoDetection.any,查看壓力板的位置組成參數(shù)。No值是壓力板的空間位置坐標(biāo)組成元素,調(diào)節(jié)No值可以更改壓力板的空間位置。將兩塊壓力板的No值分別改為2和3,壓力板將顯示為圖4中的正確位置3和4上,結(jié)果見(jiàn)圖7。

5?逆向動(dòng)力學(xué)分析

RunMotionAndParameterOptimizationSequence運(yùn)

行成功后,將主程序中的MotionAnd

Parameter

OptimizationModel參數(shù)改為0,將InverseDynamic

Model參數(shù)改為1,點(diǎn)擊InverseDynamicAnalysis

Sequence,可以進(jìn)行逆向動(dòng)力學(xué)計(jì)算。

逆向動(dòng)力學(xué)計(jì)算結(jié)束后,依次點(diǎn)擊Window→Chart2D/3D,可查看計(jì)算結(jié)果。若肌肉激活度大于1,排除模型姿勢(shì)不正確的原因外,可能是由于肌肉強(qiáng)度定義不正確,可在HumanModel.any中根據(jù)被試者實(shí)際情況適當(dāng)調(diào)節(jié)人體肌肉強(qiáng)度SpecificMuscleTensionSpine、StrengthIndexLeg和SpecificMuscleTensionShoulderArm的值。

6?分析實(shí)例

根據(jù)實(shí)驗(yàn)室VICON三維運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)和三維測(cè)力臺(tái)測(cè)得的真實(shí)C3D數(shù)據(jù)文件,進(jìn)行舉重運(yùn)動(dòng)員抓舉杠鈴動(dòng)作的逆向動(dòng)力學(xué)仿真分析。添加必要的環(huán)境條件,模擬人體雙手受杠鈴質(zhì)量載荷的受力情況,最終得到人體腰椎關(guān)節(jié)的受力情況。仿真結(jié)果見(jiàn)圖8,其中L1~L5分別表示第1~5腰椎。

(1)腰椎關(guān)節(jié)在上下方向上的受力趨勢(shì)基本一

致,且上下方向上受力最為明顯,最大受力位于L5與骶骨之間,此處上下方向上的力約為6 kN。

腰椎關(guān)節(jié)前后方向上受力趨勢(shì)差異明顯,具體表現(xiàn)為腰椎上端受力向后,下端受力向前,中間部分逐漸過(guò)渡;左右方向上的受力趨勢(shì)基本一致,且受力均較小。

(2)L1關(guān)節(jié)處上下方向上受力約為5.4 kN,與杠桿原理得出的L1腰椎受垂直壓縮力量級(jí)[5]一致。因文獻(xiàn)[5]中計(jì)算的是靜態(tài)人體腰椎關(guān)節(jié)受力,且只考慮豎脊肌力,與本文動(dòng)態(tài)分析、考慮全身肌肉協(xié)同工作不同,故存在數(shù)值結(jié)果上的差異。

7?結(jié)束語(yǔ)

介紹基于運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)C3D文件驅(qū)動(dòng)人體模型運(yùn)動(dòng)的方法,結(jié)果認(rèn)為:人體姿態(tài)調(diào)節(jié)時(shí),各關(guān)節(jié)角度調(diào)節(jié)與否對(duì)仿真分析的結(jié)果并無(wú)影響;通過(guò)調(diào)節(jié)人體參數(shù)與擬合關(guān)鍵點(diǎn),可極大地提高模型逆向動(dòng)力學(xué)仿真分析的精度;足底數(shù)據(jù)保持人體模型受力平衡,是模型逆向動(dòng)力學(xué)分析成功的重要因素。本文逆向動(dòng)力學(xué)仿真操作步驟、研究重點(diǎn)、代碼釋義、報(bào)錯(cuò)分析及其問(wèn)題解決方案等,對(duì)實(shí)現(xiàn)C3D文件驅(qū)動(dòng)的人體逆向動(dòng)力學(xué)分析和提高仿真分析精度具有參考意義。

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(編輯?武曉英)

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