周黎波
摘要:幼兒園的教育活動(dòng)設(shè)計(jì)實(shí)際上是一種具體的課程設(shè)計(jì),教師遵循一定的教育理論和教育規(guī)律將活動(dòng)在頭腦中進(jìn)行一定的預(yù)演,根據(jù)教育總目標(biāo)設(shè)計(jì)出具體活動(dòng)中的活動(dòng)目標(biāo),根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和能力發(fā)展層次設(shè)計(jì)相應(yīng)的活動(dòng)內(nèi)容,并選擇適合幼兒、能夠被幼兒所接受和喜愛的教學(xué)方式對幼兒進(jìn)行教育。以繪本為載體的主題式集體教學(xué)活動(dòng)運(yùn)用于大班幼兒教育是能夠?qū)崿F(xiàn)一定的教育目標(biāo)的教育方式,繪本中選取適合大班幼兒年齡段的教學(xué)內(nèi)容并確立適合發(fā)展的主題以及適應(yīng)的教學(xué)方法進(jìn)行系統(tǒng)地規(guī)劃是本文研究的主要內(nèi)容。
關(guān)鍵詞:幼兒? 繪本? 主題式
繪本主題的確立是指根據(jù)幼兒特征和需求,依據(jù)活動(dòng)需要以已經(jīng)確立的主題為核心對繪本進(jìn)行選取、組合和重新建構(gòu)的過程。其目的在于充分挖掘繪本的某一方面的主題內(nèi)容,以凸顯活動(dòng)的聚焦指向,進(jìn)而針對性地推動(dòng)幼兒某一方面的發(fā)展。由于繪本體量相對較大,并基于幼兒日常閱讀而設(shè),因而在集體性的教育教學(xué)活動(dòng)中,往往產(chǎn)生使用上的困難,因而必須對其進(jìn)行主題開發(fā)。
一、繪本為載體的主題式教學(xué)實(shí)施的迫切性
毋庸置疑,大班幼兒的閱讀能力、理解能力都達(dá)到了一定水平,其社交意愿和能力也達(dá)到了一定水平。而繪本自身的特點(diǎn),恰恰能夠滿足大班幼兒閱讀需要。繪本兼顧了不同幼兒注意行為的特點(diǎn)和差異性,很多繪本篇幅適中,邏輯清晰,表達(dá)方式巧妙,引人入勝,能夠很好地吸引住幼兒的注意力。關(guān)鍵是繪本在教育內(nèi)容凸顯出了教育的主題,繪本主題滲透在簡潔有趣的故事內(nèi)容中,避免了單純教育的枯燥和乏味。幼兒在一遍遍翻閱繪本的同時(shí),體會(huì)主人公的情感,感知某種意義對他們生活的重要性。
如:《學(xué)校戲劇》內(nèi)容是幼兒園組織表演《小紅帽》,琪琪和小伙伴們每天在家練習(xí)自己的角色和臺(tái)詞,表演時(shí)共同合作完成了一場精彩的演出。
體現(xiàn)了集體責(zé)任感這一主題。繪本在創(chuàng)作時(shí)往往會(huì)選擇一些與幼兒生活經(jīng)驗(yàn)貼近的角色且包含主題行為的內(nèi)容,通過情境的創(chuàng)設(shè),可以很好地將幼兒帶入到角色中,并借助幼兒己有的生活經(jīng)驗(yàn),在閱讀時(shí)對繪本故事進(jìn)行合理的再造想象,將幼兒行為遷移到自己的現(xiàn)實(shí)生活中,培養(yǎng)其優(yōu)良品質(zhì)。
二、繪本主題設(shè)計(jì)運(yùn)用于幼兒教育的實(shí)施措施
環(huán)境對幼兒的影響是潛移默化的,其教育價(jià)值不容忽視。優(yōu)秀的教學(xué)環(huán)境必然使得教育事半功倍。如果以真實(shí)的故事情境為支撐,以此激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性,順利進(jìn)入故事角色。
1.利用多媒體創(chuàng)設(shè)場景引入
隨著多媒體技術(shù)的日漸成熟,其方便、快捷、直觀的優(yōu)點(diǎn)被廣泛應(yīng)用到課堂教學(xué),幼兒園教育也不例外。運(yùn)用多媒體技術(shù),可以在較短時(shí)間內(nèi)更多容納幼兒感興趣的事物,避免了為制作大量道具而浪費(fèi)時(shí)間的現(xiàn)象。
案例:活動(dòng)《兔小姐請假》
引入:ppt導(dǎo)入,出示兔小姐的工作崗位
教師:這是哪里?(出示超市的收銀臺(tái)、冰淇淋店以及公交站)
教師:為什么這里沒有人呢?(兔小姐生病了,沒有辦法來工作了。)
教師利用多媒體的制作,創(chuàng)設(shè)了超市、冰淇淋店、公交站等工作崗位,讓幼兒身臨其境,為后面的角色扮演提供了豐富的情境。因考慮到幼兒的安全問題以及教學(xué)資源有限,教師無法帶幼兒去超市、冰激凌店或公交站去體驗(yàn)真實(shí)的環(huán)境,如果是單純的故事導(dǎo)入,沒有多媒體的幫助,則很難在幼兒的腦海中形成逼真的情景,幫助幼兒進(jìn)入情境。
2.以游戲形式貫穿活動(dòng)始終
幼兒園的教育原則是“寓教學(xué)與游戲之中”,游戲是幼兒的基本活動(dòng)。在游戲中,所有不切實(shí)際的想法都是能被接受的,幼兒成為了世界的主人,不必在意外部的規(guī)則——游戲成為最符合兒童心理需要和特點(diǎn)的活動(dòng)。①所以將游戲和繪本結(jié)合起來,可以更好地發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性。
案例:《幕捐長跑》
教師:現(xiàn)在我們小朋友分成四組進(jìn)行比賽,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),要注意躲避跑道中間的障礙,將終點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)帶回放至自己隊(duì)旁邊的籃子里,哪個(gè)隊(duì)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)最多,時(shí)間最短,誰就獲勝。現(xiàn)在幼兒分成四隊(duì)開始比賽。
教師在組織活動(dòng)時(shí)使用了游戲法,利用游戲來培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持品質(zhì),當(dāng)答應(yīng)別人的事情需要花費(fèi)一定精力時(shí),很多幼兒會(huì)放棄,教師通過體育游戲的方式告訴幼兒,答應(yīng)別人的事情,并且通過自己努力做到了,可以獲得更多的快樂,同時(shí)自己需要為自己說過的話負(fù)責(zé)。教師用游戲推動(dòng)教學(xué),形成了游戲、教學(xué)相互支持,相互推進(jìn),教學(xué)因素和游戲因素有機(jī)融合的教學(xué)模式,在輕松愉悅的活動(dòng)氛圍中達(dá)成了知識(shí)與技能的培養(yǎng)目標(biāo)。
3.幼兒角色扮演
幼兒通過模仿故事人物的動(dòng)作、神態(tài)、語言,按照繪本故事的情節(jié),體驗(yàn)繪本中所表達(dá)的情感以及角色性格和心理等的一系列活動(dòng)稱為角色扮演。具體案例如下:
案例:《大象艾米麗》
一、導(dǎo)入環(huán)節(jié)
教師:剛才老師給你們講了《大象艾米麗》的故事,你們喜歡聽嗎?
(幼兒一致回答喜歡)
教師:大象艾米麗為什么覺得自己很幸運(yùn)?她這一天過得開心嗎?她遇到什么事情這么開心?”
(幼兒們通過看繪本,看ppt,回答了問題)
教師:這個(gè)故事可真溫暖呀,我們一起來表演一下這個(gè)溫暖的故事吧!
繪本表演本是繪本教學(xué)活動(dòng)的高峰體驗(yàn)環(huán)節(jié),是為幼兒后續(xù)責(zé)任行為輸出的基礎(chǔ)和鋪墊,應(yīng)以幼兒為主,只有在自由、自主、愉悅的表演氛圍中,幼兒的情感才能盡數(shù)被激發(fā),達(dá)到高峰體驗(yàn)。
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