楊開(kāi)虎
(貴州省威寧縣新發(fā)鄉(xiāng)紙廠教學(xué)點(diǎn) 貴州 畢節(jié) 553100)
情境教學(xué)法是指教師在教學(xué)過(guò)程中,通過(guò)有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動(dòng)具體的場(chǎng)景,來(lái)啟發(fā)學(xué)生的大腦,讓學(xué)生在情境體驗(yàn)中來(lái)理解教學(xué)內(nèi)容的一種方法。這種方法符合小學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,它把課堂的主角還給了學(xué)生,學(xué)生能夠在具體的情境中感悟數(shù)學(xué)知識(shí)、培養(yǎng)對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,對(duì)提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量具有重要意義。
著名的兒童心理學(xué)家皮亞杰把兒童的認(rèn)知發(fā)展分為感知運(yùn)動(dòng)階段(0~2歲)、前運(yùn)算階段(2~7歲)、具體運(yùn)算階段(7~11歲)、形式運(yùn)算階段(11~16歲)四個(gè)階段。我國(guó)絕大多數(shù)的小學(xué)生年齡階段恰好是7~13歲,說(shuō)明絕大多數(shù)小學(xué)生的認(rèn)知水平處于具體運(yùn)算階段,根據(jù)皮亞杰認(rèn)知發(fā)展理論可知,具體運(yùn)算階段的學(xué)生認(rèn)知程度主要是能夠根據(jù)具體經(jīng)驗(yàn)思維解決問(wèn)題,能夠通過(guò)操作具體物體來(lái)協(xié)助思考,能夠理解可逆性與守恒的道理。然而我國(guó)目前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)仍然以傳統(tǒng)的“灌輸式”教育為主,通過(guò)教師抽象的概念輸入和學(xué)生的死記硬背,完成數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程,這種教育方式嚴(yán)重背離了小學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,數(shù)學(xué)課堂變得枯燥無(wú)味,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)提不起興趣,數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量大打折扣。因此,要想培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,就需要遵循小學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平,采用符合其成長(zhǎng)特點(diǎn)的教學(xué)方法,適宜的情境教學(xué)法便成為了當(dāng)下不少數(shù)學(xué)教師的研究?jī)?nèi)容。
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,情境教學(xué)法主要從教學(xué)的生活化、直觀化、游戲化三個(gè)維度的運(yùn)用設(shè)計(jì)來(lái)提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。
3.1 讓數(shù)學(xué)取之于生活,還之于生活。數(shù)學(xué)與我們的生活密切相關(guān),數(shù)學(xué)在我們的生活中無(wú)處不在。對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō),相比單純讓學(xué)生記下“加減法”的公式,使用生活中的例子讓學(xué)生自己去觀察、去體悟、去學(xué)習(xí)更有利于學(xué)生對(duì)于“加減法”等計(jì)算公式的長(zhǎng)久記憶。數(shù)學(xué)老師可以從生活中的例子進(jìn)行舉例,比如讓學(xué)生放學(xué)回家以后,統(tǒng)一讓各自的家長(zhǎng)帶其購(gòu)買(mǎi)20個(gè)雞蛋,然后以后的每天記錄自己吃了幾個(gè)雞蛋,還剩下幾個(gè)雞蛋,后來(lái)又買(mǎi)了幾個(gè)雞蛋,以此循環(huán),通過(guò)形象的生活情境教學(xué),讓學(xué)生記住復(fù)雜的數(shù)學(xué)公式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。
3.2 直觀呈現(xiàn)數(shù)學(xué)的模樣。小學(xué)數(shù)學(xué)主要傳授關(guān)于數(shù)的認(rèn)識(shí),四則運(yùn)算,圖形和長(zhǎng)度的計(jì)算公式,單位轉(zhuǎn)換等一系列的知識(shí)。在這些知識(shí)的學(xué)習(xí)中,有很多知識(shí)和概念是難以通過(guò)講述來(lái)讓學(xué)生理解的,比如圖形和長(zhǎng)度。如何讓學(xué)生的認(rèn)識(shí)圖形、了解長(zhǎng)度,這個(gè)時(shí)候老師就可以充分利用現(xiàn)代信息化多媒體設(shè)備,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)搜索豐富的展示素材,讓學(xué)生直觀地感受到數(shù)學(xué)在生活中的呈現(xiàn),比如利用輪胎、煙囪、水立方等圖片,加深學(xué)生對(duì)于各圖形的理解;利用高速公路的里程指示牌、長(zhǎng)江黃河等自然景觀的紀(jì)錄片,讓學(xué)生建立對(duì)于事物長(zhǎng)度的感官理解,吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。
3.3 讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)。小學(xué)生由于處于具象思維的發(fā)展階段,他們更適合在實(shí)際的操作與實(shí)踐中獲取新信息、鍛煉新思維,而游戲作為兒童喜聞樂(lè)見(jiàn)的交互手段,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,利用知識(shí)點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)學(xué)生體驗(yàn)的游戲,讓學(xué)生通過(guò)參與游戲習(xí)得知識(shí)。比如在鞏固學(xué)生對(duì)數(shù)字的調(diào)動(dòng)與掌握時(shí),可以通過(guò)設(shè)計(jì)“桃花朵朵開(kāi)”的游戲,即讓所有學(xué)生圍圈站好。當(dāng)老師說(shuō):“桃花朵朵開(kāi)”,所有學(xué)生一起問(wèn):“開(kāi)幾朵?”,老師說(shuō):“開(kāi)XX朵?!背蓡T要迅速按N人一組抱成一團(tuán)。落單的成員可以分享自己關(guān)于某數(shù)字的故事繼續(xù)參與,通過(guò)此游戲的體驗(yàn)來(lái)加強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)字的敏感程度與反應(yīng)能力;再如在進(jìn)入“元、角”的計(jì)量單位學(xué)習(xí)時(shí),老師可以通過(guò)開(kāi)展“一元五角”的游戲,即在活動(dòng)中,明確女學(xué)生為1元錢(qián),男學(xué)生為5毛錢(qián)。游戲開(kāi)始前,學(xué)生全體站在一起,由老師宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5、6塊、8塊5、13塊等)。學(xué)生根據(jù)老師喊出的錢(qián)數(shù),要在最短的時(shí)間內(nèi)相互抱團(tuán)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),沒(méi)有能夠組成小組的參與者作為“零錢(qián)”,等待下一輪游戲開(kāi)始,通過(guò)此游戲的體驗(yàn)加強(qiáng)學(xué)生對(duì)于“元、角”等計(jì)量單位的認(rèn)識(shí),加深學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的記憶程度,提高數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。
綜上所述,情景教學(xué)法的生活性、趣味性等特點(diǎn)符合小學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,是提升小學(xué)生數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的有效方法。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提升需要老師們學(xué)會(huì)通過(guò)創(chuàng)設(shè)生活情境、展示直觀素材、體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲等情景教學(xué)手段,讓學(xué)生在情境體驗(yàn)中,建立對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,從而提升數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。