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數(shù)字新媒體時代下互動式視頻的探索

2020-02-23 23:17劉元博
視聽 2020年5期
關(guān)鍵詞:受眾情感內(nèi)容

□ 劉元博

新媒體時代下,傳播媒介之間的關(guān)系不斷變化,界限也逐漸模糊,呈現(xiàn)出多元化的特征。在數(shù)字新媒體技術(shù)不斷發(fā)展的推動下,視頻的互動性源自視頻與游戲的跨媒介融合,它們之間是存在緊密聯(lián)系的,其中最具有代表性的便是互動視頻。

互動視頻目前還在發(fā)展和探索的道路中,所追求的僅僅是作者想要表達(dá)的視覺效果,受眾群體在觀看互動視頻的華麗畫面時,難以滿足精神需求。

一、互動視頻與傳統(tǒng)視頻的對比

2019年5 月,愛奇藝發(fā)布了全球首個互動視頻標(biāo)準(zhǔn)。標(biāo)準(zhǔn)中對互動視頻的定義做了概述。互動視頻(Interaction Video)是一種全新的視頻類型,旨在通過增強(qiáng)體感反饋、劇情參與、內(nèi)容探索等方式為觀眾帶來更加豐富的觀看體驗(yàn)。

與傳統(tǒng)視頻相比較而言,互動視頻是通過媒介的改變,跨越了視頻和游戲兩種傳播媒介之間的關(guān)系,組合成了一個新的傳播媒介?;右曨l的主要特點(diǎn)是讓受眾群體通過互動體驗(yàn)來了解創(chuàng)作者創(chuàng)作的劇情以及環(huán)境,讓觀眾全身心地沉浸在互動視頻所帶來的信息當(dāng)中,并且互動視頻所具有的獨(dú)特的傳播方法可以讓觀眾對視頻內(nèi)容記憶猶新,產(chǎn)生良好的觀看體驗(yàn)。

互動視頻不僅僅是將傳統(tǒng)電影通過技術(shù)革新使其與觀眾互動的形式,它還可以將創(chuàng)作者創(chuàng)作的劇情以及想要表達(dá)的內(nèi)容情感都反映出來。除此之外,還能夠?qū)⒁曨l內(nèi)容的設(shè)計創(chuàng)意以及視覺藝術(shù)性都表現(xiàn)出來。

互動視頻的最終目的依然是給人類提供更深度、更沉浸式的精神體驗(yàn)?;拥募尤胧菫榱俗層^眾加強(qiáng)參與感,從沉浸式觀看體驗(yàn)升級到沉浸式?jīng)Q策體驗(yàn)。愛奇藝推出的《愛情公寓5》第13 集采用了互動視頻的模式,為觀眾提供了可選劇情走向,打破了視頻的傳統(tǒng)敘事結(jié)構(gòu),觀眾可以主動地為角色做出選擇并且本集內(nèi)容被設(shè)定為沒有進(jìn)度條,不能發(fā)送彈幕,含有隱藏劇情。隨著故事發(fā)展出現(xiàn)不同的選擇項(xiàng)以及其他幾位主角的故事劇情走向,利用觀眾追求完美的心理欲望,讓觀眾沉浸在互動視頻中,體驗(yàn)不同的故事支線。

二、互動視頻中豐富的情感元素

當(dāng)今時代,視頻領(lǐng)域呈爆炸式增長態(tài)勢,受眾群體與視頻之間不再是沒有互動、無情感交流的關(guān)系,取而代之的是更加自然、愉悅、和諧的互動體驗(yàn),情感化設(shè)計的加入就成了必然趨勢。這就需要互動視頻創(chuàng)作者要足夠了解視頻內(nèi)的情感內(nèi)容,并將富有情感意義的元素以及交互行為運(yùn)用到互動式視頻設(shè)計中,帶給觀眾愉悅的情感交互體驗(yàn),提升觀眾的觀看效果。

《他的微笑》正是一部擁有情感內(nèi)容表現(xiàn)的敘事作品,觀眾在觀看劇情時對于人物的行為、臺詞語言、思想活動、內(nèi)心矛盾、關(guān)系沖突都可以做出自己的選擇判斷,如果達(dá)不到想要的結(jié)局,觀眾可以隨時選擇重來開啟另一條支線劇情。互動視頻從新媒體藝術(shù)的藝術(shù)特征和藝術(shù)形式入手,結(jié)合用戶具有的深層次情感需求,分析互動視頻交互的各個元素,總結(jié)出一系列情感化交互的原則。

互動視頻的情感設(shè)計實(shí)質(zhì)是借助強(qiáng)烈的視聽語言與視聽審美效應(yīng),達(dá)到受眾群體所產(chǎn)生的共鳴。在當(dāng)下互動視頻的創(chuàng)作過程中,豐富多彩的藝術(shù)形式視聽語言為互動視頻情感設(shè)計創(chuàng)造了多元化的表達(dá)方式,編劇可以通過天馬行空的想象力,運(yùn)用鮮明的視聽形式語言將客觀事物以不同的方式和結(jié)構(gòu)進(jìn)行重新組合,再通過互動視頻創(chuàng)作的基本元素來打造編劇想要達(dá)到的視覺效果,增強(qiáng)受眾群體的參與度、視頻的觀賞價值以及情感元素的品味。在互動視頻創(chuàng)作中,互動視頻內(nèi)容是通過豐富多彩的劇情設(shè)置轉(zhuǎn)化為特定的視聽語言呈現(xiàn),也就是編劇要對互動視頻的劇情設(shè)置全面整合,并以視聽語言的形式展現(xiàn)在觀眾面前。其中,情感設(shè)計是互動視頻的靈魂所在?;右曨l的情感劇情設(shè)計,時常受到無意識的偶然因素或是非理性因素的影響,這些因素在互動視頻情感劇情設(shè)計的創(chuàng)意中是隨機(jī)的,也是至關(guān)重要的情感突發(fā)體現(xiàn)。

三、互動視頻中交互設(shè)計的體現(xiàn)

視覺的感受是帶給觀眾最直接的特性之一。在交互設(shè)計中,互動視頻要通過劇情吸引觀眾并給觀眾帶來愉快、輕松、舒暢等直觀的心理感受。所謂的視覺元素在交互視頻中的體現(xiàn)就是對劇情的選擇、人物的心理活動、場景的變化設(shè)計進(jìn)行歸納與分析,對互動視頻風(fēng)格進(jìn)行深層次探究和表達(dá)。編劇運(yùn)用交互法則來傳達(dá)劇情想要表達(dá)的內(nèi)容,傳達(dá)給觀眾更直觀的感受。行為水平的設(shè)計講究效用,行為水平設(shè)計考慮四個方面:功能性、易用性、可行性和物理感受。在互動視頻中,觀眾往往關(guān)注的是易用性和物理感受。如果觀眾在觀看互動視頻時沒有達(dá)到預(yù)期期望值,那就違背了觀眾的預(yù)期心理,觀眾的內(nèi)心會產(chǎn)生憤怒情緒。針對這一連鎖的情緒反應(yīng),互動視頻創(chuàng)作者也要給予充分的重視。巧妙的劇情設(shè)計會帶給觀眾愉悅感,增強(qiáng)觀眾觀影的效果,減輕觀眾的負(fù)擔(dān),從而留下深刻的印象。一部好的互動視頻劇情設(shè)計在與觀眾互動后需要觀眾做出連續(xù)反饋,互動視頻劇情設(shè)計應(yīng)該讓每個交互行為都是愉快的、有價值的。

游戲玩家對互動視頻里的交互設(shè)計表現(xiàn)形式并不算陌生,那些經(jīng)典的游戲早就能實(shí)現(xiàn)類似效果,且題材和內(nèi)容都比互動劇集或視頻豐富。比如《底特律:變?nèi)恕愤@部游戲有著龐大的世界觀、相對復(fù)雜的故事。交互式電影游戲,其實(shí)就是使用電影化的敘事風(fēng)格,給玩家們都帶來很強(qiáng)的角色代入感,感覺自己就是游戲里的那個人,在無數(shù)個選擇和分支中改變這個游戲劇情的發(fā)展,身臨其境般地享受這個故事。如今,數(shù)字新媒體時代的互動視頻借助文字選項(xiàng)讓觀眾挑選劇情,并通過選擇影響劇情和結(jié)局,這里面借鑒了不少游戲元素,形成了更復(fù)雜的劇情分支走向。

數(shù)字化產(chǎn)品需要通過用戶界面來完成交互,所以互動視頻通過受眾人群對于劇情的選擇發(fā)生交互邏輯。對于千篇一律的影視作品來說,比劇情表現(xiàn)力更重要的是交互視頻的交互功能,受眾群體選擇不同的劇情體驗(yàn),構(gòu)成整個互動視頻的基礎(chǔ)。而對于那些擁有相對復(fù)雜劇情的互動視頻來說,交互體驗(yàn)是支撐起一個好的互動視頻系統(tǒng)的骨架?;右曨l的創(chuàng)作者對于劇情的整合和排序構(gòu)成了受眾人群對視頻質(zhì)量評價的高低,受眾者對于劇情的選擇和對于視頻結(jié)局的選擇都依賴于互動視頻設(shè)計好的交互邏輯。合理的交互設(shè)計幫助受眾者擁有良好的觀看體驗(yàn),從而獲得影片想要表達(dá)的內(nèi)容效果。如果一個互動視頻連最基本的劇情選擇都無法進(jìn)行,或者在觀看視頻的時候產(chǎn)生操作疑問和困惑,那么再完美的劇情設(shè)置都無法讓受眾者參與其中。

四、結(jié)語

在今后的發(fā)展中,互動視頻有著自己的獨(dú)立的發(fā)展空間和良好的發(fā)展前景,在敘事結(jié)構(gòu)以及情感傳達(dá)上都會發(fā)生重大改變?;右曨l在內(nèi)容和形式上的選取,考驗(yàn)著編劇對于劇情走向的選擇,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)需要深入規(guī)劃這件事情。受眾群體到底是在參與一部有內(nèi)容的互動視頻還是在參與一個選擇題游戲,這就需要創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)來平衡。隨著數(shù)字技術(shù)逐漸成熟,互動視頻也會繼續(xù)與其他形式的傳播媒介融合,種類會越來越多,制作技術(shù)會越來越發(fā)達(dá)。在數(shù)字新媒體迅猛發(fā)展的今天,互動視頻已成為視頻領(lǐng)域中的新生力量。

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