李驍瀟 成都工業(yè)學院
新媒體時代,粉絲經(jīng)濟的帶動下,無論皮膚白皙、輪廓柔和的小鮮肉造型特征,還是西方棱角分明的超能力英雄造型特征,都能吸引并引導大眾關注焦點。作為動畫美術造型設計者,不應以一種審美特作為“唯一”標準,需要挖掘中華武俠文化中深厚的武俠造型元素,通過武俠人物造型特征開發(fā),拓寬動畫市場營銷途徑,創(chuàng)作出具有中華民族精神特征的武俠動畫人物造型。
中國傳統(tǒng)文化中的武俠道義精神源遠流長,荊軻、郭靖等武俠人物的俠義精神影響深遠,歷史的車輪給動畫工作者,提供了關于俠客、武林、江湖等造型想象的溯源,幫助其創(chuàng)作出各種性格、精神特征的“俠者”形象?,F(xiàn)將中國武俠人物概括為武俠江湖人物、武俠小說人物、武俠新人物三種主要類型。
武俠江湖人物來自周秦時代,也是“俠”這個概念的混沌時期。戰(zhàn)國法學家在《韓非子》中對不服管制,桀驁不馴的這類人歸為“俠”。其中的代表人物有武俠荊軻、專儲等戰(zhàn)國四大刺客,他們的存在是由于諸侯割據(jù),有權勢的人物豢養(yǎng)的大量“門客”,他們就代表著武俠江湖人物,他們定義了武俠江湖人物的豪放、勇敢的氣度,有恩必報的性格。
武俠小說人物得興起,主要源起于明清皇權更迭之際、民國抗爭之時,武俠人物懷揣著對人們正義制度的精神追求,以小說這種方式來呈現(xiàn)?!度齻b五義》中包公、南俠展昭,承載著人民對清官的期盼,《西游記》中的孫俠客擁有敢于挑戰(zhàn)天庭的俠客情懷。近代武俠小說《蜀山劍俠傳》作者融入了仙、神、魔等玄幻元素,創(chuàng)作出極具特色的武俠小說人物。
當今社會下,由于紙媒衰落,載體的變化,新媒體技術發(fā)展誕生出了新的武俠人物。在互聯(lián)網(wǎng)等現(xiàn)代新媒介與武俠相結合,逐漸涌現(xiàn)出《秦時明月》等優(yōu)秀武俠作品,從“效果”的角度把行俠、復仇、爭霸、比武等俠義文化與西方文化等前沿商業(yè)元素進行嫁接,用虛擬構造技術把幻想的妖魔鬼怪、刀光劍影衍變?yōu)椤把狻辟|(zhì)感清晰,衍生出生動的武俠新人物形象。
武俠江湖人物造型特征,更多像江湖門客中“士為知己者死”的荊軻,佝僂毀容的豫讓等人,他們具有重承諾、守信用、知恩圖報,性格特征。而造型以古代江湖俠客“程咬金”為例,其身長八尺、虎體熊腰,呈現(xiàn)出江湖人物的體態(tài)的荒蠻特征。女俠以楚女的秀雅娟美、“柳腰”等特征進行人物創(chuàng)作。
武俠小說人物造型特征是以“應物象形”的造型方式,以具象為種子、思想為肥料、在抽象的世界中反映封建專制下老百姓對社會公正的訴求?!端疂G傳》中宋江的造型描述為“眼如丹鳳,坐定時渾如虎相,走動時有若狼形”,該人物用“應物象形”之法,使宋江的形象拓展為有俠義的“呼保義”及時雨形象。近代金庸拓寬此法,在抽象領域,產(chǎn)生了功夫、秘籍,等武林符號,讓“寶物”等武俠特色元素,滿足大眾的好奇心。
武俠新人物造型的出現(xiàn),紙媒這一文字描述的傳播方式的逐漸衰落,在網(wǎng)絡和計算機等虛擬數(shù)字技術的發(fā)展背景下,武俠新人物應運而生?!豆Ψ蛐茇垺返任鋫b動畫人物,依靠新媒體技術,創(chuàng)作出了能滿足現(xiàn)代大眾審美的武俠新人物造型。
隨著3D 動畫技術、CG 技術等數(shù)字動畫技術的發(fā)展,俠客人物能在虛擬世界中更加自由地進行創(chuàng)作,在高速媒介中高速傳播,以多元化的形式滿足人們對現(xiàn)代社會俠客快意恩仇的心理期盼?!肚貢r明月》這部優(yōu)秀的武俠動畫作品,包含著武俠江湖人物中“力拔山兮氣蓋世”的勇武,武俠朝堂人物的儒家禮數(shù)、墨家科學等諸子思想,在武俠小說人物中的玄想超妙、光怪陸離造型手法下,通過武俠新人物造型中的3D、VR 新媒介技術,在虛擬動畫世界中,對武俠人物的型、貌、體態(tài)、服裝、道具、場景等進行創(chuàng)作,以滿足市場中符合大眾審美特征的武俠人物造型需求。隨著武俠動畫的發(fā)展《少年歌行》《畫江湖不良人》等優(yōu)秀的武俠動畫不斷涌現(xiàn),“武俠化”的樣貌、身體比例、性格、功法,變成了武俠屬性,不斷研究人物的年齡、背景歷史,等個性化武俠屬性特征,通過數(shù)字新媒體手段,設定出每部動畫劇情人物的職業(yè)、社會地位、種族、等符合武俠動畫作品商業(yè)造型,幫助武俠動畫作品滿足市場的需要。
當今武俠動畫的發(fā)展需要滿足各種受眾群體的需求,因而怎樣有效拓寬武俠動畫新媒體傳播渠道,尋找國家對中國傳統(tǒng)武俠文化的政策扶持與推動,就需要武俠動畫工作者從模仿到創(chuàng)新,深入中國傳統(tǒng)文化中去,深挖武俠動畫人物造型特征,配合VR 等數(shù)字媒體技術,創(chuàng)作出具有程式化質(zhì)感與高度秩序美感的多維特征的武俠動畫人物,從而達到弘揚中華民族傳統(tǒng)文化的目的。