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試分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

2020-01-07 09:20公淇
花卉 2020年6期
關(guān)鍵詞:頭盔虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)設(shè)計(jì)

公淇

(長(zhǎng)春大學(xué)旅游學(xué)院東北亞休閑經(jīng)濟(jì)研究中心 130000)

1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基本概念

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR 技術(shù))集合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體傳感技術(shù)、人工智能、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、電子信息等諸多技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)三維現(xiàn)實(shí),對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行模擬產(chǎn)生真實(shí)交互意境,是當(dāng)前最為前沿的新興技術(shù),發(fā)展前景非常廣闊,從另一個(gè)層面來(lái)講,該技術(shù)借助相應(yīng)的硬件和控制軟件就能夠模擬現(xiàn)實(shí)的情境產(chǎn)生一個(gè)虛擬的給人一種身臨其境的環(huán)境。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)主要有四個(gè)部分:模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感設(shè)備。通過(guò)計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)對(duì)真實(shí)環(huán)境的模擬的一個(gè)真實(shí)的三維環(huán)境,利用傳感技術(shù)對(duì)觀眾的感知進(jìn)行多種感知模擬,虛擬技術(shù)的自然特性指的是借助計(jì)算機(jī)的快速計(jì)算來(lái)處理用戶動(dòng)作,涵蓋身體多個(gè)部位的動(dòng)作及對(duì)這些互動(dòng)作出實(shí)時(shí)的回應(yīng)。目前傳感的智能設(shè)備就是三維交互傳感設(shè)備,比如頭盔顯示設(shè)備、三面以及多面的投影墻等。

2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

2.1 交互性特征

交互性指的就是通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓體驗(yàn)者能夠在某種程度上與設(shè)備進(jìn)行互動(dòng)交流,外界利用特定的設(shè)備來(lái)獲得體驗(yàn)者與虛擬設(shè)備交互的所有數(shù)據(jù),通過(guò)一定的人工智能算法,精準(zhǔn)測(cè)算用戶運(yùn)動(dòng)角度、方向及速度,用戶眼前的虛擬景象便會(huì)隨著頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)而同步改變,讓處于虛擬環(huán)境中的體驗(yàn)者有一種身臨其境的不同感覺(jué),繼而讓體驗(yàn)者獲得上視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)高仿真度還原信息,讓體驗(yàn)者與虛擬設(shè)備兩者之間的交互性得到真實(shí)的提升。

2.2 沉浸式特征

沉浸式體驗(yàn)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的另一個(gè)優(yōu)勢(shì),能夠讓體驗(yàn)者感同身受,在虛擬的環(huán)境中感受真實(shí)的模擬場(chǎng)景,由于虛擬技術(shù)是在體驗(yàn)者身體部位的感受以及心理等因素來(lái)構(gòu)建一個(gè)立體的三維高仿真的空間,讓周圍環(huán)境跟著變化。如果要想處于一個(gè)虛擬情境中,那么體驗(yàn)者必須要親自佩戴必備的虛擬設(shè)備,虛擬設(shè)備能夠隔絕外界的環(huán)境,讓體驗(yàn)者免受外界的打擾,完全地投入到虛擬的環(huán)境中。

2.3 多感知特征

在虛擬的環(huán)境中,體驗(yàn)者會(huì)在視、觸、聽(tīng)等感官上有著不同的體驗(yàn)。所以,從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本身來(lái)說(shuō),具備多種感知是其重要的優(yōu)勢(shì)。在虛擬的氛圍中,體驗(yàn)者會(huì)真實(shí)地感受到周圍環(huán)境所帶來(lái)的一切變化,仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的環(huán)境。例如,很多商場(chǎng)都設(shè)有虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)式虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,能夠給玩家?guī)?lái)視覺(jué)與運(yùn)動(dòng)同步交互的感知體驗(yàn),讓他們仿佛置身于真實(shí)游戲場(chǎng)景中。

3 現(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要價(jià)值

現(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)就是根據(jù)現(xiàn)代環(huán)境設(shè)計(jì)的工作需求,明確環(huán)境設(shè)計(jì)內(nèi)所包含的全部要素,并依靠現(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)技術(shù)對(duì)環(huán)境設(shè)計(jì)進(jìn)行科學(xué)化研究。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)劃分析中,要將室內(nèi)裝潢、造型構(gòu)造、色彩搭配當(dāng)成環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的決定性技術(shù),并通過(guò)這些技術(shù)對(duì)環(huán)境設(shè)計(jì)元素進(jìn)行科學(xué)性調(diào)整。

隨著經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展,環(huán)境藝術(shù)有了一個(gè)質(zhì)的飛越,人們?cè)诃h(huán)境設(shè)計(jì)方面的要求也與日俱增,進(jìn)一步地推動(dòng)了我國(guó)城市文化氛圍的建設(shè)。環(huán)境藝術(shù)通常是通過(guò)建筑物的內(nèi)外部來(lái)展現(xiàn)的,在內(nèi)部設(shè)計(jì)中,通常會(huì)將陳設(shè)、室內(nèi)其他要素等進(jìn)行有機(jī)的整合,而在外部,一般會(huì)將景觀、場(chǎng)地、鋪裝、草坪等多個(gè)空間因素進(jìn)行有機(jī)的整合。環(huán)境藝術(shù)在設(shè)計(jì)的過(guò)程中對(duì)各個(gè)要素的統(tǒng)籌是相對(duì)復(fù)雜的,它是在現(xiàn)有環(huán)境和條件的基礎(chǔ)上綜合科學(xué)技術(shù)來(lái)設(shè)計(jì)并完善環(huán)境。通過(guò)引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域應(yīng)用能夠使得環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計(jì)在表達(dá)上更加凸顯綜合性,讓設(shè)計(jì)各個(gè)階段上的因素表現(xiàn)出各自之間的聯(lián)系,體現(xiàn)出智慧性的一面,也在一定程度上增加了環(huán)境藝術(shù)的互動(dòng)特性。近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在輸入以及輸出方面的功能不斷增強(qiáng),處理能力也得到了提升,對(duì)激發(fā)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)在潛能有著重要的推動(dòng)作用,能夠?qū)⒃O(shè)計(jì)環(huán)境中的多個(gè)不同元素展示出來(lái),讓人們對(duì)于環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計(jì)方案有著更深的認(rèn)識(shí)。

4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用

4.1 構(gòu)建沉浸式環(huán)境藝術(shù)空間

對(duì)于環(huán)境藝術(shù)空間的沉浸感構(gòu)建,關(guān)鍵技術(shù)是建立環(huán)境藝術(shù)空間高精度解析,包括視覺(jué)、聲音的感知與交互。VR 頭盔的出現(xiàn),在現(xiàn)實(shí)用戶和虛擬世界之間構(gòu)建一個(gè)軟件與硬件融合的交互平臺(tái),通過(guò)VR 頭盔對(duì)環(huán)境藝術(shù)空間場(chǎng)景進(jìn)行高幀率實(shí)時(shí)渲染,構(gòu)成了虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境藝術(shù)空間場(chǎng)景。VR 頭盔增強(qiáng)環(huán)境沉浸感一方面通過(guò)“頭部追蹤”系統(tǒng)的設(shè)計(jì),當(dāng)用戶佩戴上頭盔后,6Dof 系統(tǒng)會(huì)將頭部動(dòng)作轉(zhuǎn)化為3D 坐標(biāo)軸數(shù)據(jù)(x,y,z 三個(gè)維度),以此精準(zhǔn)測(cè)算頭部的運(yùn)動(dòng)角度、方向及速度,用戶眼前的虛擬景象便會(huì)隨著頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)而同步改變。另一方面,在環(huán)境藝術(shù)空間模擬仿真中,VR 頭盔通過(guò)增加屏幕可視范圍、植入三維立體聲設(shè)備,用戶佩戴頭盔后能感知到高仿真的臨場(chǎng)視覺(jué)效果及聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。

4.2 直觀展示環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)形象

在虛擬技術(shù)實(shí)際的應(yīng)用過(guò)程中,要在尊重科學(xué)的基礎(chǔ)上充分的推動(dòng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的升級(jí),通過(guò)設(shè)計(jì)出相應(yīng)的科學(xué)且合理的方案來(lái)凸顯虛擬技術(shù)的優(yōu)勢(shì),與過(guò)去的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)比較,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境設(shè)計(jì)中的應(yīng)用能夠借助計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)來(lái)形成一個(gè)逼真的藝術(shù)環(huán)境,并且能夠在聽(tīng)、視以及觸等感官上給體驗(yàn)者一個(gè)震撼的體驗(yàn),讓其有一個(gè)身臨其境的感受,并激發(fā)腦海中的記憶效應(yīng),繼而引發(fā)用戶的興趣,這在某種程度上增加了藝術(shù)設(shè)計(jì)的可靠性。近年來(lái),隨著我國(guó)城市化的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的房地產(chǎn)企業(yè)注重公共空間環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)能力,會(huì)安排相關(guān)的技術(shù)人員對(duì)整體的環(huán)境設(shè)計(jì)方案進(jìn)行整體的規(guī)劃設(shè)計(jì),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)展示設(shè)計(jì)方案更加直觀,呈現(xiàn)的效果圖更加的完善,藝術(shù)設(shè)計(jì)所體現(xiàn)出的效果得到了提升。

4.3 綜合統(tǒng)籌環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)多元信息

景觀設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)的過(guò)程中往往會(huì)對(duì)雕塑、假山等景觀環(huán)境要素進(jìn)行設(shè)計(jì)統(tǒng)籌,是這些要素在形態(tài)上多變而且復(fù)雜,通過(guò)以往的實(shí)物展示方式,那么就需要大量的時(shí)間與精力,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,就可以解決這一瓶頸,通過(guò)計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)對(duì)需要設(shè)計(jì)的物體實(shí)時(shí)成像,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)的過(guò)程中也更加容易發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。此外,設(shè)計(jì)師通過(guò)虛擬技術(shù)的三維展示技術(shù)讓景觀全面的展示出來(lái)。這樣一來(lái),設(shè)計(jì)師就可以綜合各方面的需求通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)要求進(jìn)行微觀上的設(shè)計(jì),讓設(shè)計(jì)方案更加的人性化。與此同時(shí),虛擬技術(shù)對(duì)天氣、位置等也進(jìn)行了模擬,這些因素的融入,可以綜合考慮景觀設(shè)計(jì)過(guò)程中的多個(gè)影響因素,繼而開(kāi)展更加全面且合理的設(shè)計(jì)。

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