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淺析當代中國動畫發(fā)展

2020-01-06 18:24劉俊??楊俊華??邰海??梁富明
人物畫報 2020年9期
關(guān)鍵詞:當代淺析中國

劉俊??楊俊華??邰海??梁富明

摘 要:隨著時代的發(fā)展,科技水平的進步,中國的動畫事業(yè)的發(fā)展也取得了非常有效的進步,本文則是對當代中國動畫發(fā)展事業(yè)的進行有效的分析。

關(guān)鍵詞:淺析;當代;中國;動畫;發(fā)展

前言:本文將會針對現(xiàn)階段動畫事業(yè)的發(fā)展提出有效的措施,并對動畫產(chǎn)業(yè)以及動畫品牌做出有效的探討,希望可以把中國傳統(tǒng)文化帶入到中國動畫的創(chuàng)作過程中,形成屬于自己的動畫風格。據(jù)了解很多的動畫制作人才并沒有根據(jù)實際的創(chuàng)作情況去了解動畫的受眾的方向,沒有很全面的去了解動畫行業(yè)所需要的類型。本文則會針對這一個領(lǐng)域來分析探討當代中國動畫的發(fā)展前景,并對發(fā)展現(xiàn)狀提出有效的措施。

一、當代中國動畫發(fā)展現(xiàn)狀

據(jù)了解,中國最早的一部動畫片《鐵扇公主》是在一九四一年推出的,在二十世紀六十年代的上海美術(shù)制片廠被譽為是動畫夢工廠,在那時也是中國動畫創(chuàng)作的搖籃,隨著科技時代的發(fā)展,中國動畫還未能跟上時代發(fā)展的腳步,同時日本與美國也占據(jù)了中國動畫的市場這不僅僅造成了國家的損失也影響到了大部分少年的思想。

二、中國動畫發(fā)展中的問題

(一)缺乏傳統(tǒng)文化傳承,沒有獨立的動畫品牌

據(jù)調(diào)查了解,在目前的中國動畫市場中大部分家長拒絕讓孩子觀看中國動畫,原因則是因為孩子會模仿動畫中的角色行為,出現(xiàn)打斗情況。例如:《熊出沒》很多的小孩子會學習里面的熊大熊二的行為打光頭強,使得孩子們在成長階段接觸到了一些不良的信息;還有《喜羊羊》動畫片中有紅太狼打灰太狼腦袋的一個片段,很多孩子會去模仿這個片段。通過以上兩種動畫中所出現(xiàn)的問題確實該另中國動畫行業(yè)加以反思。

另外通過觀察其他國家的動畫發(fā)現(xiàn),中國很多動畫都沒有融入屬于中國的傳統(tǒng)文化反而其他國家對中國文化的運用比較多,例如美國的《功夫熊貓》把中國傳統(tǒng)武術(shù)融入其中,中國很少有那部動畫把中國武術(shù)帶入其中。還有《花木蘭》花木蘭是中國傳統(tǒng)文化中的巾幗英雄,卻讓美國動畫作為經(jīng)典融入其中。在當代中國動畫行業(yè)中大部分的傳統(tǒng)文化都被外國所借鑒形成自己的品牌,動畫行業(yè)應值得深思探討。還有日本的《中華美食》完全運用中國各地的美食來創(chuàng)作出的經(jīng)典動畫,而大部分中國動畫缺沒有中國傳統(tǒng)元素的借鑒,反而還在借鑒外國的動畫元素。

(二)原創(chuàng)力不足

在當代中國動畫發(fā)展過程中很多的動畫創(chuàng)作人才沒有屬于自己的創(chuàng)作風格以及原創(chuàng)力,使得很多動畫風格很像,沒有個性。例如:《喜羊羊與灰太狼》的創(chuàng)作風格和《熊出沒》的風格類似,形象太單一,且沒有傳統(tǒng)元素的帶入,比較單調(diào)。據(jù)了解當代動畫編劇也沒有很好的了解到大眾所喜愛的動畫發(fā)展方向忽略了中國傳統(tǒng)文化的帶入,而是僅憑借著想象力來塑造動畫,這樣即沒有發(fā)展空間,也沒有發(fā)展前景,更無法使當代中國動畫行業(yè)有多發(fā)展。

(三)動畫創(chuàng)作人員沒有了解市場需求

據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn),中國動畫沒有受到大人的支持,以及孩子不喜歡的原因很多動畫創(chuàng)作者沒有了解到市場的需求,以及受眾人群更缺乏對市場的調(diào)查。但是在日本動畫中都會對動畫受眾人群進行分類,對應的年齡看對應的動畫,讓動畫受眾人群定位比較明確。

(四)未能形成屬于自己的風格

據(jù)了解目前有很多的動畫在設(shè)計者沒有屬于自己的創(chuàng)作風格。使得動畫行業(yè)比較單調(diào),且中國動畫創(chuàng)作者也米有與現(xiàn)代文化相融合,從而使得當代動畫沒有靈魂,沒有體現(xiàn)自我的創(chuàng)作風格。

三、當代中國動畫發(fā)展策略

(一)加強動畫審查

為了更好的確保中國動畫的發(fā)展,必須要加強動畫的審查力度,以此基礎(chǔ)上確保中國動畫價值觀上的正確走向,避免動畫中出現(xiàn)暴力、恐怖、血腥等不良內(nèi)容確保動畫能夠以健康積極的形式中、良好的成現(xiàn)在人們的視野中。把握正確價值觀,讓中國動畫健康積極的發(fā)展。

(二)動畫創(chuàng)作地民族化

為了讓中國動畫事業(yè)更好的發(fā)展,還應該從民族文化中探索,例如《阿凡提》,這個動畫很巧妙的融入了地域文化以及名族特征很好的將名族文化融入其中把民族的優(yōu)勢很巧妙的帶入到動畫中,體現(xiàn)了中華文化的博大精深,源遠流長。這個動畫的推出不僅把民族色彩融入其中還很好的適應當代發(fā)展的需求,并不會過時。

(三)動畫創(chuàng)作過程中以漫畫的形式連載

中國的動畫制作方式和其他國家動畫制作方式是完全不一致的。就好比日本的動漫而言,日本的動畫一般會選擇從漫畫連載開始進行創(chuàng)作,創(chuàng)作方可以觀察動漫的受眾人群還可以觀察到漫畫連載的情況以及閱讀量來確定這個是否可以以動畫的形式呈現(xiàn)在人們的視野中。比如《網(wǎng)球王子》《火影忍者》《名偵探柯南》等,最初都是在人群中比較受歡迎的漫畫書得到閱讀者們的高度認,從而制作成動畫,呈現(xiàn)在大家的眼中。如果這個動漫沒有受到人們的關(guān)注和喜愛那么將會被淘汰掉,漫畫的連載也將結(jié)束。受到日本這方面的影響,中國動漫也可以通過借鑒這種方式制作連載漫畫,調(diào)查受眾人群并通過這種方式淘汰掉劣質(zhì)動畫,確保動畫質(zhì)量,保證動畫可以高質(zhì)量的出現(xiàn)在人們的視野中。保質(zhì)保量的前提下還能通大眾評價來改變中國動畫行業(yè)的發(fā)展。

(四)加強創(chuàng)作風格

中國文化博大精深,其良好的文化傳承更是源遠流長,中華民族的文化是非常圣潔的,其帶給我們的靈感也是源源不斷的,因此在動畫行業(yè)的創(chuàng)作者們,不應該只看表面化,而是通過中國特有的傳統(tǒng)文化來創(chuàng)新屬于自己的動畫品牌,創(chuàng)作屬于自己的風格的動畫角色,在傳統(tǒng)中找尋合適的題材。在動畫原始的基礎(chǔ)上注入中國傳統(tǒng)的元素,讓動畫更加生動形象且高質(zhì)量的呈現(xiàn)在人們的視野中,讓中國動畫行業(yè)充滿靈魂色彩,創(chuàng)作屬于自己本國形象的角色。

結(jié)論

中國動畫事業(yè)的發(fā)展不僅僅是民族文化的體現(xiàn),更是科技發(fā)展中不可缺少的產(chǎn)物,高質(zhì)量的中國動畫能夠促進人的成長,因此動畫在人們的生活中占據(jù)著不可缺少的地位,中國動畫的創(chuàng)作者也要加強動畫的創(chuàng)新確保中國動畫能有屬于自己的風格和品牌,讓中國動畫的發(fā)展更上一層樓。在其他國家借鑒中國傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,中國也要學會把其他國家促進發(fā)展的知識借鑒在自身發(fā)展中,讓民族文化更加自信,讓中國動畫走向世界。這不僅僅是動畫創(chuàng)作者們的榮譽更是當代人們的責任與義務,在動畫中弘揚中國的傳統(tǒng)文化,與傳統(tǒng)美德。

參考文獻:

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[3]黃若芃.淺談當代中國動畫發(fā)展[J].產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新研究,2019(11):201-202.

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