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中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫中的文字版式設(shè)計研究

2019-12-24 09:02富正一
北方文學(xué) 2019年35期

富正一

摘要:隨著中國漫畫市場的火爆,中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫逐漸變成了原創(chuàng)漫畫IP市場上炙手可熱的發(fā)掘來源之一。一部漫畫的優(yōu)秀與否與劇情、畫風(fēng)、角色、故事性、商業(yè)性等等都有關(guān)系,在眾多因素中,漫畫的文字版式設(shè)計是重要且基礎(chǔ)的環(huán)節(jié),對中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫中的文字版式設(shè)計進行研究對于發(fā)揮漫畫本身的魅力和優(yōu)勢都有著重要作用。

關(guān)鍵詞:中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫;文字設(shè)計;漫畫文字;漫畫版式設(shè)計

近年來,中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫在ACG市場上異?;鸨?,如《一人之下》,《鎮(zhèn)魂街》,《西行紀》等優(yōu)秀漫畫作品在中國漫畫市場上發(fā)揮著中流砥柱的作用,它們是動漫游IP的原動力和發(fā)動機。在影響漫畫優(yōu)秀與否的眾多因素中,文字版式設(shè)計是其中重要的一個環(huán)節(jié),它和視覺傳達中的文字設(shè)計有著緊密的聯(lián)系,同時又有著很大的不同,下面就中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫中的文字版式設(shè)計進行分析研究。

一、中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫版式設(shè)計特點

中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫版式設(shè)計的類別豐富,在外觀形式上有連載、單行本,畫冊、美術(shù)設(shè)定集等主要形式,在內(nèi)頁版式設(shè)計主要包括以下幾種:

(1)運用視覺傳達原理的漫畫版式設(shè)計;

(2)運用漫畫創(chuàng)作原理的版式設(shè)計;

(3)商業(yè)繪本和插畫的版式設(shè)計。

它們的區(qū)別是:第一類需要漫畫和設(shè)計更好的結(jié)合搭配,后兩類需要運用漫畫相關(guān)專業(yè)知識,將漫畫分格、鏡頭調(diào)度、人物對白、人物動態(tài)、后期效果等通過不同的角度設(shè)置和設(shè)計安排去傳達漫畫故事以及背后所要傳達的主旨。它們既有不同,又很相似,彼此互相影響,也可以相互借鑒,既要表達設(shè)計師、插畫師、漫畫師自身的意圖,又要帶給讀者更好的閱讀感官與視覺享受,而這也是中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫的最大特點。

二、中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫文字版式的設(shè)計問題

中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫發(fā)展速度較快,但是設(shè)計和制作上還存在著諸多問題:

(一)字號問題。漫畫文字由于涉及到包含角色和發(fā)展的劇情,同時受到頁面整體版式限制,所以字號由于大小不當(dāng)會影響讀者的閱讀和視覺習(xí)慣,在閱讀過程中費時費力地接受到漫畫的信息。

(二)字體問題。因為漫畫中通常要表現(xiàn)角色的魅力和內(nèi)心,所以會經(jīng)常以對白和旁白來表現(xiàn)人物情感的處理和戲劇沖突,很多時候在進行字體選擇時并沒有遵從漫畫字體的使用規(guī)范,隨意拉伸、變形字體等都會使整體閱讀觀感降低。

(三)特效字問題。漫畫的特效字泛指除了對白以外的出現(xiàn)在背景中表示動作狀態(tài)或者聲效相關(guān)的字體。但是在實際使用中發(fā)現(xiàn),環(huán)境音、音效、物理音效,人為音效指意不明,方向不明確,沒有隨著物態(tài)變化而進行變化,特殊效果較差。

(四)對話框文字問題。對話框是漫畫特有的版式設(shè)計,但是在使用中文字沒有根據(jù)劇情文字以推動故事的發(fā)展走向,對話框文字經(jīng)常較大或者較小,表達組合混亂,并且應(yīng)用中層級疊加混亂,遮擋人物和背景從而影響閱讀。

三、中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫文字版式設(shè)計的設(shè)計研究

在漫畫文字版式設(shè)計的現(xiàn)存創(chuàng)作問題基礎(chǔ)上,結(jié)合中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫,對創(chuàng)作上的問題進行如下研究:

(一)字號。為了不影響讀者的視覺觀看習(xí)慣,在以頁面尺寸為基準的范圍下,漫畫中選用的字號為8號—16號字體,這是常規(guī)的字號要求,基本可以滿足絕大多數(shù)漫畫的要求。如果在有些畫面中需要表達激烈、憤怒或者一些重要元素的事情等,這時字號可以相應(yīng)的放大,加粗等進行重點突出的改變。

(二)字體。漫畫在同一種情境下保持統(tǒng)一的字體選擇,角色正常說話時,情緒亢奮時,內(nèi)心獨白時,畫外音介紹時,各種媒介語言等都保持一致的字體,通常選用黑體,宋體,圓體,楷體,隸體等常見字體為主,奇形字體最好不要選用,目的是一切以讀者的觀賞角度為第一要求,符合穩(wěn)定的視覺習(xí)慣。

(三)特效字。選用和黑體、圓體、楷體等常規(guī)對白字體明顯不同的變形字體,可以是常規(guī)字體的變形,也可以直接選用變形夸張的字體,但是不能過火,不能影像讀者閱讀時的信息辨認。并且字體可以做拉伸、扭曲、傾斜、透視等相關(guān)變形,在某些情況下甚至可以放得碩大以增強漫畫劇情中的沖擊力,給人以達到震撼的效果,但結(jié)果不能影響故事中的角色,也不能破壞畫面整體的平衡感。

(四)對話框文字。在對話框文字中,文字要和對話框保持一定距離,留有一定的留白,在距離上以0.8-2CM為宜。另外注意在跨頁畫面的對話框中畫面中主要角色或者文字不要放在出血的位置或者中線壓口的位置,遮擋關(guān)鍵性的信息從而影響讀者閱讀。

四、結(jié)論

中國原創(chuàng)商業(yè)漫畫的文字版式設(shè)計是在總結(jié)以往漫畫經(jīng)常容易出現(xiàn)易錯的問題上總結(jié)而成,可以最大程度避免出現(xiàn)的版式硬傷,通過分析基本問題,可以適當(dāng)提高漫畫在創(chuàng)作階段的構(gòu)思能力和設(shè)計能力,讓讀者在欣賞漫畫作品時可以更好的理解漫畫信息,提高閱讀的效率和欣賞感受,進而提高中國原創(chuàng)漫畫在今后的動漫商業(yè)體系中得到進一步的提高。

參考文獻:

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