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虛擬博物館系統(tǒng)建構(gòu)需求及實例分析

2019-11-30 09:45:43陳睿
絲綢之路 2019年3期

陳睿

[摘要] 在新時代,博物館更是要有與時俱進(jìn)精神,利用虛擬博物館功能在博物館展陳當(dāng)中展示內(nèi)容將更加強(qiáng)大。本文在對虛擬博物館系統(tǒng)建構(gòu)需求分析的基礎(chǔ)上,結(jié)合實例分析其設(shè)計策略。

[關(guān)鍵詞] 虛擬博物館;系統(tǒng)建構(gòu);梧州市博物館

[中圖分類號] G269.27? [文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A? ? ?[文章編號] 1005-3115(2019)03-0177-03

當(dāng)代網(wǎng)絡(luò)十分發(fā)達(dá),也非常普及,世界各地的使用者都可以通過網(wǎng)絡(luò)了解各式各樣的資訊,共享的虛擬平臺,各方面的信息聯(lián)系到一起,從而實現(xiàn)這些資源的共享。它是人們交流信息、了解信息、學(xué)習(xí)信息使用的一個工具。在這個網(wǎng)絡(luò)時代,它的用處會越來越大,功能會越來越多,內(nèi)容也會越來越豐富。在本文的研究過程中,就虛擬博物館系統(tǒng)的開發(fā)設(shè)計,要將空間漫游貫注始終,也即按照用戶的實際需求開展個性化選擇,在實際進(jìn)行操作時,瀏覽者在虛擬場景中可以隨意瀏覽,仿佛處在真實的博物館中,再就是,基于虛擬博物館系統(tǒng)平臺,還需要實現(xiàn)信息傳播的多種可能性。

一、虛擬博物館系統(tǒng)目的和意義

梧州是一座有著2200多年建城史的嶺南古城,因其“居五嶺之中,開八桂之戶,三江襟帶,眾水灣環(huán),百粵咽喉,通衢四達(dá)”的重要地理位置,而成為嶺南地區(qū)政治、經(jīng)濟(jì)、文化、軍事中心。悠久的歷史蘊(yùn)藏著豐富的文化遺存,梧州市博物館的基本陳列展存在了參觀模式單一化,觀眾只能親身來到博物館通過看和聽才能感受到梧州的歷史文化,這種單一的模式極大地影響了博物館的功能。如何把這兩千多年的歷史文明傳承給下一代,是歷史賦予博物館人的使命。

科技的發(fā)展日新月異,出現(xiàn)了多種多樣的展示手段。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普遍使用、多媒體技術(shù)的視聽沖擊,虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓參觀者身臨其境的感受等等。多樣性的高科技對展示形式的滲透,更立體化的感官體驗。虛擬博物館對于博物館來說非常重要,以體驗式的展示方式通過,聲、光、電、多媒體技術(shù)融合到虛擬博物館的展示當(dāng)中。

梧州市博物館展示方式屬于比較單一性,陳列展覽展示的方式以歷史脈絡(luò)為基線,以專業(yè)的策展人員設(shè)計,觀眾被成為了被動的受教育者。展示內(nèi)容和形式上也沒有很好的考慮到觀眾的體驗與感受,導(dǎo)致了和其他博物館相比觀眾數(shù)量很少的窘迫狀況。

虛擬博物館能夠讓觀眾提高的參與性,通過虛擬現(xiàn)實的展示方式加大感官系統(tǒng)的體驗,將會給博物館帶來新的參觀體驗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)支持的進(jìn)沉浸式感受和小型個性化娛樂將極大促進(jìn)博物館走出自己的有限空間,真正能以更有活力更有吸引力的模式滿足公眾的文化體驗需求。

二、虛擬博物館系統(tǒng)需求分析

就虛擬博物館系統(tǒng)而言,其應(yīng)具備的主要功能體現(xiàn)在下述內(nèi)容中,即瀏覽者能夠利用鼠標(biāo)、鍵盤等交互方式構(gòu)建出在虛擬博物館系統(tǒng)進(jìn)行展品的瀏覽,還包括場景的漫游。一般來說藏品進(jìn)入展廳才算進(jìn)入了觀眾視野,才算步入了博物館公眾服務(wù)體系,文物的價值才逐漸為人所知。

(一)在該系統(tǒng)平臺中設(shè)置后臺管理界面

操作人員通過相應(yīng)授權(quán)在其中添加、修改、刪除、檢索相關(guān)文物信息,需要說明的是,在本文中所指的信息,主要包含藏品的模型文件、紋理文件、說明文件以及其他附加信息。

(二)就系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫而言,運(yùn)用SQLSERVER數(shù)據(jù)庫管理技術(shù),操作人員可以修改用戶角色

需要注意的是,登錄系統(tǒng)后的用戶因授權(quán)方式不同,訪問的功能模塊也存在著區(qū)別。也就是說用戶可以根據(jù)自己的級別選擇訪問的模塊。在本文的研究過程中,對用戶角色的修改包含下述幾方面的操作:一是添加用戶信息,二是修改用戶信息,三是刪除用戶信息。其中,用戶信息包含ID、名稱、密碼、授權(quán)等級等內(nèi)容。

(三)虛擬博物館系統(tǒng)的構(gòu)建

虛擬博物館還具備在服務(wù)器端與客戶端進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信的功能,也就是說,瀏覽者通過客戶端的瀏覽器,能夠從服務(wù)器端獲取數(shù)據(jù)庫中所包含的文物列表?;诰W(wǎng)絡(luò)通信的基礎(chǔ)上,把所選中的文物模型文件、紋理文件等下載到客戶端的機(jī)器上。

(四)基于虛擬博物館系統(tǒng),瀏覽者還能夠在客戶端繪制虛擬博物館的二維平面圖

需要說明的是,受本人知識水平限制,在虛擬博物館系統(tǒng)中,僅僅提供直線、曲線、圓等功能的繪制,且在繪制的過程中,能夠修改已繪制的曲線。

(五)基于虛擬博物館系統(tǒng),還具備設(shè)置展品紋理的功能

在實際操作過程中,為使虛擬博物館系統(tǒng)的展品以及場景更為逼真,允許瀏覽者自行定義室內(nèi)場景的紋理信息。

三、虛擬現(xiàn)實需求的關(guān)鍵技術(shù)

(一)動態(tài)環(huán)境建模

據(jù)統(tǒng)計梧州市館登記在冊的文物有7000多件套,而常年展出在基本陳列展覽當(dāng)中的僅有500多件,展出的文物數(shù)量根本都達(dá)不到館藏的1/10。如何更好地展現(xiàn)博物館,服務(wù)于社會和大眾,推進(jìn)博物館的自身發(fā)展。隨著信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,我們已經(jīng)進(jìn)入了一個視覺圖像為中心的時代,通過利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)構(gòu)筑虛擬博物館,提高了博物館的延伸空間,最大限度地拓展博物館功能。

(二)文物三維圖形生成

文物三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)非常成熟,而最關(guān)鍵是如何實現(xiàn)實時生成。為了達(dá)到實時的目的,三維圖形掃描過程中必須具有多面性,同等的光線下多維度的照片采集至關(guān)重要。在實時生成三維圖形時至少要保證圖形的刷新率不低于15幀/秒,最好是高于30幀/秒。文物虛擬展示可以通過互聯(lián)網(wǎng)登錄上虛擬博物館系統(tǒng),進(jìn)入系統(tǒng)后,即可在網(wǎng)上欣賞不同時代三維立體的文物圖形,這跟在真實博物館參觀看到的相差無幾。

(三)應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具和集成技術(shù)

由于虛擬現(xiàn)實中包括大量的感知信息和模型,因此系統(tǒng)的集成技術(shù)起著至關(guān)重要的作用。集成技術(shù)包括信息的同步技術(shù)、模型的標(biāo)定技術(shù)、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)、數(shù)據(jù)管理模型、識別和合成技術(shù)等等。

四、系統(tǒng)用例分析

虛擬現(xiàn)實技術(shù)支持的進(jìn)程浸式感受和小型個性化娛樂將極大促進(jìn)博物館走出自己的有限空間,真正能以更有活力更有吸引力的模式滿足公眾的文化體驗需求。在整個系統(tǒng)操作中,主要有著兩種不一樣的功能和權(quán)限,分別是管理員和用戶。虛擬博物館系統(tǒng)的非功能性需求,主要指的是系統(tǒng)為滿足用戶的需求需要滿足除功能需求以外的其他需求。在本文的研究過程中,就虛擬博物館系統(tǒng)的非功能性需求,主要從系統(tǒng)的可用性、可靠性、適應(yīng)性和可維護(hù)性四個方面來加以描述。具體進(jìn)行如下表述:

(一)可用性

本系統(tǒng)基于B/S架構(gòu)模式,對博物館管理的業(yè)務(wù)流程進(jìn)行了優(yōu)化,使得系統(tǒng)操作更具界面友好性,且無需經(jīng)過專業(yè)培訓(xùn),就能夠進(jìn)行操作,也就是說,具備非常好的可用性。為保障系統(tǒng)的安全性,還對虛擬博物館系統(tǒng)進(jìn)行了測試,經(jīng)過測試,最大程度上減少系統(tǒng)出錯的可能性。

(二)可靠性

就虛擬博物館系統(tǒng)而言,所謂的可靠性體現(xiàn)在下述幾個方面:一是主機(jī)系統(tǒng)的可靠性,二是網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的可靠性,三是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的可靠性,四是外圍設(shè)備的可靠性,五是應(yīng)用系統(tǒng)自身的可靠性。在實際操作過程中,考慮到系統(tǒng)會出現(xiàn)異常情況,這時,要求虛擬博物館系統(tǒng)必須具有良好的可靠性。在這種情況下,就本系統(tǒng)的設(shè)計開發(fā),選擇設(shè)備可靠性較高且較為成熟穩(wěn)定的第三方開發(fā)平臺來作為支撐,由此最大程度上確保數(shù)據(jù)資料的完整性,系統(tǒng)一旦出現(xiàn)故障能夠迅速恢復(fù)。

(三)適應(yīng)性

虛擬博物館系統(tǒng)的設(shè)計開發(fā),主要是博物館管理的模式、組織機(jī)構(gòu)為設(shè)計依據(jù),同時,結(jié)合博物館用戶環(huán)境的實際情況,充分考慮系統(tǒng)整體的性價比,保持操作界面的友好和人性化。同時,為進(jìn)一步的系統(tǒng)升級的設(shè)置了相應(yīng)的備份來增加系統(tǒng)的可靠性。

(四)可維護(hù)性

本系統(tǒng)采用面向?qū)ο筌浖_發(fā)方法,從根本上保證了系統(tǒng)的可維護(hù)性。在應(yīng)用程序設(shè)計、開發(fā)、使用、維護(hù)等各個階段,均進(jìn)行了全面的考慮。這樣即可充分保證系統(tǒng)的正常運(yùn)行,且對后期的維護(hù)也具有積極的意義。除此之外為使得后期維護(hù)更為便捷,在本文的研究過程中,還完善地設(shè)計了測試文檔,對代碼進(jìn)行規(guī)范化開發(fā),由此使得虛擬博物館系統(tǒng)更具可理解性,為系統(tǒng)的后期維護(hù)打下堅實基礎(chǔ)。

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