田翠芝
(河北省遷安市楊店子鎮(zhèn)任官營中心完全小學(xué) 河北 遷安 064400)
小學(xué)數(shù)學(xué)的知識性和思維性都較強,這對小學(xué)生的能力要求是比較高的,數(shù)學(xué)課程承載著培養(yǎng)學(xué)生思維與創(chuàng)新能力的重要功能。游戲活動的引入給小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供了新的發(fā)展機遇,數(shù)學(xué)教師組織小學(xué)生進(jìn)行形式多樣的游戲,一方面加深小學(xué)生對數(shù)學(xué)的感知和把握,另一方面有利于讓小學(xué)生養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)游戲思維習(xí)慣。小學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)提出:要充分認(rèn)識到學(xué)生已有的經(jīng)驗,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)實踐技巧。那么,如何真正發(fā)揮數(shù)學(xué)活動的作用,給小學(xué)生提供自我表現(xiàn)的機會,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效性,就成了我們一線數(shù)學(xué)教師所要承擔(dān)的歷史使命。本文結(jié)合我在實際數(shù)學(xué)教學(xué)中遇到的問題和做法,從四個方面論述游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中運動的策略。
在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要善于創(chuàng)設(shè)闖關(guān)游戲,構(gòu)建挑戰(zhàn)機制,調(diào)動小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維積極性,讓小學(xué)生愛上數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)。數(shù)學(xué)教師可以根據(jù)所教內(nèi)容制作具有針對性的闖關(guān)游戲,提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)認(rèn)知興趣。比如講《用量角器測量角》一課中,要求小學(xué)生全面認(rèn)識角的信息,會準(zhǔn)確讀出角,會正確寫出角,會用工具準(zhǔn)確測量角的具體度數(shù)。數(shù)學(xué)教師通過游戲進(jìn)行實踐測量,首先教師拿出用硬紙板自制的各種銳角,要求小學(xué)生量一量,看誰量的又快又準(zhǔn)確。小學(xué)生都踴躍參與,然后教師拿出用硬紙板自制的直角,小學(xué)生對于量角器的使用越來越熟練,最后數(shù)學(xué)教師拿出用硬紙板自制的各種鈍角,有的小學(xué)生能夠很快量出,而有的小學(xué)生則遇到了疑惑。此時,數(shù)學(xué)教師要幫助小學(xué)生答疑解惑,使全體小學(xué)生都能夠有所收獲。小學(xué)生通過闖關(guān)游戲環(huán)節(jié)學(xué)會測量各種角的大小,從而在實踐中體會到角的大小和意義。
任務(wù)教學(xué)是數(shù)學(xué)課堂中較為常用的具體方法,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以引入各種學(xué)習(xí)任務(wù),讓小學(xué)生學(xué)會在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中得到鍛煉,養(yǎng)成終身數(shù)學(xué)思維意識。以往有些數(shù)學(xué)教師設(shè)計完教學(xué)任務(wù)以后不進(jìn)行監(jiān)督和檢查,小學(xué)生的重視程度低,教學(xué)效果受到影響。比如講《混合運算》一課中,要求小學(xué)生準(zhǔn)確掌握和熟練運用含有兩級混合運算的正確順序,提高小學(xué)生的運算能力。數(shù)學(xué)教師在多媒體大屏幕上展示出三十道數(shù)學(xué)混合運算題,以一分鐘為限制,看哪位小學(xué)生做的題目個數(shù)多而且準(zhǔn)確率高。對于運用較慢的小學(xué)生,教師要指導(dǎo)相應(yīng)的運算策略和技巧,消除小學(xué)生的畏難情緒。還可以給學(xué)生展示十道數(shù)學(xué)混合運算題,看哪位小學(xué)生能夠用最短的時間做完并且準(zhǔn)確率最高。通過這樣的教學(xué)活動,數(shù)學(xué)認(rèn)知和訓(xùn)練氛圍高漲,小學(xué)生都聚精會神的聽課,進(jìn)一步發(fā)展和提高小學(xué)生的解題能力。
小學(xué)數(shù)學(xué)常識同我們的生活有很多的關(guān)聯(lián)之處,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要善于結(jié)合小學(xué)生的生活經(jīng)驗,設(shè)計生活化的游戲活動,讓小學(xué)生在具體游戲中獲得能力的增長,感受數(shù)學(xué)的意義和價值。相比于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,生活化教學(xué)更有利于小學(xué)生集中精力。比如講《統(tǒng)計與可能性》一課中,教學(xué)的難點是根據(jù)具體問題選擇合適的統(tǒng)計圖表示數(shù)據(jù)。很多小學(xué)生對統(tǒng)計圖的理解并不深,沒有相關(guān)的生活體驗,數(shù)學(xué)教師可以設(shè)計生活式游戲,發(fā)展小學(xué)生的統(tǒng)計興趣。要求小學(xué)生回家以后在父母的幫助下統(tǒng)計家里每月的用電量,然后制作成統(tǒng)計圖。小學(xué)生的興趣很濃,都認(rèn)真的進(jìn)行統(tǒng)計和繪畫,有的小學(xué)生家里用電量大,有的小學(xué)生家里用電量小,此時數(shù)學(xué)教師要帶領(lǐng)小學(xué)生分析家里電的用途,培養(yǎng)小學(xué)生節(jié)約用電的好習(xí)慣。通過這種生活化的教學(xué)活動,指引小學(xué)生從數(shù)據(jù)的角度觀察生活、分析問題的意識。
數(shù)學(xué)教學(xué)要想高效,就必須創(chuàng)新思路和發(fā)展思維。數(shù)學(xué)教師可以引入角色扮演活動,讓小學(xué)生從一個新的角度認(rèn)識數(shù)學(xué),強化小學(xué)生的理解和運用。角色扮演的過程也是小學(xué)生自我完善的過程,給小學(xué)生的深入學(xué)習(xí)開辟了道路。比如講有關(guān)數(shù)學(xué)應(yīng)用題時,甲手里的鉛筆的數(shù)量是乙的三倍多1支,乙手里的鉛筆的數(shù)量是丙的二分之一倍多2支,丙有4支鉛筆,求甲和乙分別有多少支鉛筆?數(shù)學(xué)教師挑選三名學(xué)生分別扮演題目中的甲、乙、丙,將抽象的數(shù)學(xué)知識形象化,小學(xué)生積極的進(jìn)行討論和分析,很快就得出了問題的答案。甲有13支鉛筆,乙有4支鉛筆。小學(xué)生紛紛舉手要參與角色扮演活動,數(shù)學(xué)課堂高潮不斷,增強了小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信。
總而言之,游戲活動在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中占據(jù)很高的地位,是活躍數(shù)學(xué)課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)潛力的關(guān)鍵。小學(xué)數(shù)學(xué)教師要善于創(chuàng)設(shè)游戲情境,改變小學(xué)生錯誤的認(rèn)知習(xí)慣,落實數(shù)學(xué)主體地位,拉近小學(xué)生與數(shù)學(xué)的距離。同時,還要結(jié)合日常生活,開發(fā)生活化的實踐活動,優(yōu)化師生關(guān)系,引導(dǎo)小學(xué)生會學(xué)數(shù)學(xué)并會用數(shù)學(xué)。