許多動(dòng)畫(huà)影片都以科幻、幻想為影視作品的創(chuàng)作題材。一般這類(lèi)題材的影片均要虛構(gòu)與現(xiàn)實(shí)世界完全不同的虛擬世界作為故事的背景。虛擬世界架構(gòu)的成功與否,很可能會(huì)關(guān)系到一部影片的成敗。虛擬世界的構(gòu)架可以先發(fā)生于影片故事的創(chuàng)作,它的設(shè)計(jì)不但會(huì)概括故事發(fā)生的空間范疇,并且還會(huì)涉及到故事背后的觀念。虛擬世界的構(gòu)架是設(shè)計(jì)者對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的解構(gòu)與重組,是觀眾深入體會(huì)故事內(nèi)容的前提條件。
《亞特蘭蒂斯:失落的帝國(guó)》是一部關(guān)于消失在神秘海洋當(dāng)中的帝國(guó)的傳奇故事影片。劇本是在1996年開(kāi)始寫(xiě)的,歷時(shí)5年的時(shí)間制作完成。在整部影片中,制作團(tuán)隊(duì)為觀眾奉獻(xiàn)了漂亮瑰麗的場(chǎng)景,和緊張刺激的故事情節(jié)。這都?xì)w功于先期對(duì)亞特蘭蒂斯帝國(guó)虛擬世界觀的架構(gòu)。
不同時(shí)期、不同地域的人物,在文化特征上有著明顯的差異。人們通過(guò)經(jīng)驗(yàn),就可以根據(jù)人物穿戴的特征來(lái)判斷人物的所屬年代和國(guó)籍。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)利用這一特點(diǎn),在確立了故事發(fā)生的時(shí)間范圍后,根據(jù)歷史資料找出對(duì)應(yīng)時(shí)期的人物的穿戴特征,并把這些特征應(yīng)用到影片人物的創(chuàng)作中。影片中人物的穿戴風(fēng)格完全依靠20世紀(jì)初歐洲的傳統(tǒng)樣式進(jìn)行設(shè)計(jì)。從紳士標(biāo)志性的文明棍、煙斗到小市民英倫風(fēng)格的服飾,都向觀眾表明故事發(fā)生的地域和時(shí)代。
場(chǎng)景、道具作為影片中不可缺少的元素,它最大的作用就是可以反映出故事發(fā)生的時(shí)代與地域特征。在《亞特蘭蒂斯:失落的帝國(guó)》中創(chuàng)作小組為了前期的創(chuàng)作準(zhǔn)備工作,走訪了很多的博物館。還研究了第一次世界大戰(zhàn)時(shí)期的服裝、生活用品以及機(jī)械工具、交通工具、武器裝備如潛水艇等。并且他們還到了新墨西哥進(jìn)入二百四十米深的地底隧道進(jìn)行觀察研究,為影片中的海底隧道攝取創(chuàng)作靈感和創(chuàng)作素材,來(lái)保證作品的真實(shí)性和可信度。
這里指的社會(huì)背景有兩個(gè)方面。第一,是針對(duì)故事發(fā)生時(shí)代的大社會(huì)背景。本作品選擇在了全球經(jīng)濟(jì)大蕭條的時(shí)間段。在大蕭條時(shí)期,歐洲各國(guó)銀行倒閉,物價(jià)暴跌,通貨緊縮,整個(gè)金融系統(tǒng)陷于癱瘓。這也從側(cè)面引發(fā)了故事中資本家支持邁羅尋寶的主要線索。
第二,是針對(duì)于故事中出現(xiàn)的人物角色設(shè)定的人物社會(huì)地位。影片細(xì)致地劃分每個(gè)人物形象的社會(huì)分工。如主人公邁羅,雖然是語(yǔ)言學(xué)家,但是為了生計(jì)成為博物館的鍋爐工人。探險(xiǎn)隊(duì)員們又是以雇傭兵的形式出現(xiàn)的。還有亞特蘭蒂斯帝國(guó)中的國(guó)王和公主姬塔,以及姬塔的身世等。社會(huì)背景的設(shè)定會(huì)讓觀眾們體會(huì)到更為豐富的故事情節(jié)。
為了讓充滿(mǎn)想象的亞特蘭蒂斯形象化,可說(shuō)是電影工作者與藝術(shù)指導(dǎo)們最大的挑戰(zhàn)之一。本片的藝術(shù)指導(dǎo)以及優(yōu)秀的制作設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),為這個(gè)失落的帝國(guó)開(kāi)創(chuàng)了嶄新的視覺(jué)形象。主創(chuàng)人員研究了許多的古文明,他們參考了不同地域的不同文化。將一點(diǎn)中國(guó)文化,一些南美文化還有些中東文化等重新進(jìn)行了解構(gòu),然后再重新創(chuàng)造出一個(gè)綜合的民族文化形象。
創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為了增加這個(gè)古老文明的可信度,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)請(qǐng)來(lái)了著名的語(yǔ)言學(xué)家Marc Okrand 為影片創(chuàng)造了一套完整的語(yǔ)言系統(tǒng)。這個(gè)完整的語(yǔ)言系統(tǒng)不僅包括了發(fā)音,也同時(shí)包括了文字。Marc Okrand為了影片中的對(duì)白創(chuàng)造了上百個(gè)字,值得說(shuō)的是沒(méi)有多少電影能為影片發(fā)明一種全新的語(yǔ)言,這正是本片的可貴之處。
世界觀的架構(gòu)對(duì)于一部影視作品的創(chuàng)作是很有必要的。國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今,正處于向高質(zhì)量品牌建設(shè)的轉(zhuǎn)型時(shí)期。如何創(chuàng)作高口碑的動(dòng)畫(huà)影片無(wú)疑是目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)電影亟需解決的問(wèn)題。要注重借助動(dòng)畫(huà)特有的想象思維,憑借獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)世界觀,來(lái)充分表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)影片的藝術(shù)本質(zhì)和獨(dú)特的藝術(shù)魅力,從而創(chuàng)作出基于中國(guó)本土文化的幻想世界體系創(chuàng)作作品。