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性別對(duì)英雄聯(lián)盟游戲消費(fèi)行為的影響研究

2019-11-16 11:02:46胡琳琳林潔
今日財(cái)富 2019年30期
關(guān)鍵詞:電子競(jìng)技消費(fèi)行為冠軍

胡琳琳 林潔

在互聯(lián)網(wǎng)普及的時(shí)代,電子競(jìng)技游戲吸引了大批網(wǎng)民。加上國(guó)家政策的扶持,電子競(jìng)技已經(jīng)發(fā)展成為一項(xiàng)全新的體育競(jìng)技?!队⑿勐?lián)盟》在眾多電子競(jìng)技游戲中脫穎而出且發(fā)展已經(jīng)有九年,深受廣大中國(guó)網(wǎng)民的喜愛(ài)。筆者希望通過(guò)次此調(diào)查研究,幫助企業(yè)更好的服務(wù)消費(fèi)者。通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查與分析,筆者對(duì)艾歐尼亞區(qū)玩家《英雄聯(lián)盟》消費(fèi)行為做了詳細(xì)的調(diào)查研究。研究發(fā)現(xiàn):性別差異對(duì)游戲玩家的消費(fèi)行為產(chǎn)生顯著影響。

一、 電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的消費(fèi)環(huán)境

伴隨著文化產(chǎn)業(yè)的興起、互聯(lián)網(wǎng)以及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,電子競(jìng)技獲得政府的支持,使電競(jìng)產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)“春天”。根據(jù)游戲工委發(fā)布2019年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入246.7億元。中國(guó)游戲女性用戶規(guī)模突破2.9億人,中國(guó)游戲市場(chǎng)女性用戶貢獻(xiàn)的實(shí)際銷售收入超129億,電競(jìng)游戲也成為了許多女性的愛(ài)好。

二、《英雄聯(lián)盟》游戲簡(jiǎn)介及發(fā)展現(xiàn)狀

《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)拳頭游戲公司開發(fā)的多人對(duì)戰(zhàn)的游戲,該游戲有145個(gè)英雄,每個(gè)英雄都有不同的背景故事,并且游戲本身十分考驗(yàn)玩家的操作?!队⑿勐?lián)盟》每年會(huì)舉辦各種電競(jìng)賽事,吸引了不少關(guān)注,也推動(dòng)了電子競(jìng)技文化的發(fā)展。自從《英雄聯(lián)盟》進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),十分受中國(guó)玩家的喜愛(ài)。根據(jù)CNNIC的統(tǒng)計(jì),僅僅去年一年之內(nèi)我國(guó)的玩家進(jìn)行了10億局對(duì)局,尤其是周末每一秒有1500場(chǎng)對(duì)局。

三、調(diào)查開展及結(jié)果分析

(一)問(wèn)卷調(diào)查開展情況

本次調(diào)查研究針對(duì)英雄聯(lián)盟的艾歐尼亞游戲區(qū)共發(fā)放問(wèn)卷525份,回收525份,問(wèn)卷回收率100%,參與調(diào)查的年齡18-28歲年齡層人數(shù)最多占比42.67%,其次是29-40歲37.9%。其中397人在《英雄聯(lián)盟》游戲中消費(fèi)過(guò),其中男227人,女170人。

(二)問(wèn)卷調(diào)查結(jié)果

1.調(diào)查對(duì)象月收入水平分析

調(diào)查對(duì)象的收入,在一定層度上決定了游戲消費(fèi)的水平,以及消費(fèi)行為。調(diào)查性別為男的顯示月收入在2000元以下的人數(shù)有21.75%,2000元-3000元為24.56%,3000元-5000元為32.63%,5000元-8000元為13.33%,8000元-12000元為4.21%,1.2萬(wàn)元-1.5萬(wàn)元有2.11%,1.5萬(wàn)元以上有1.4%。

性別為女的月收入2000元以下占20%,2000元-3000元有31.67%,3000元-5000元有28.75%,5000元-8000元占12.08%,8000元-1.2萬(wàn)元占4.17%,1.2萬(wàn)元-1.5萬(wàn)元有2.5%,1.5萬(wàn)元以上的有0.83%。

2.《英雄聯(lián)盟》玩家對(duì)游戲的接觸情況

調(diào)查所得的接觸《英雄聯(lián)盟》的時(shí)間,男性玩家接觸《英雄聯(lián)盟》一年以下的有50人,1~3年的有122人,3~6年的有92人,6~9年有21人。女性接觸《英雄聯(lián)盟》一年以下的有62人,1~3年的有102人,3~6年的有62人,6~9年有14人。由以上數(shù)據(jù)得出《英雄聯(lián)盟》游戲3年以下的新玩家還是占大多數(shù),尤其是女性新玩家增多??梢钥闯觥队⑿勐?lián)盟》游戲的發(fā)展前景十分可觀。

3.玩家消費(fèi)情況

男性購(gòu)買英雄占比48.9%,購(gòu)買皮膚占比47.14%,購(gòu)買召喚師圖標(biāo)或表情占比36.12%,買票觀看英雄聯(lián)盟賽事的有36.12%,打賞游戲主播的有22.91%,參與《英雄聯(lián)盟》的抽獎(jiǎng)活動(dòng)的有18.5%,其他消費(fèi)1.76%。而女性消費(fèi)者在購(gòu)買英雄方面消費(fèi)占45.88%,購(gòu)買皮膚占比35.88%,購(gòu)買召喚師圖標(biāo)或表情的占比37.65%,買票觀看英雄聯(lián)盟賽事占32.35%,打賞英雄聯(lián)盟主播的有18.24%,參與《英雄聯(lián)盟》游戲中的抽獎(jiǎng)活動(dòng)占比15.88%,其他消費(fèi)5.29%。

在對(duì)消費(fèi)者消費(fèi)態(tài)度這一調(diào)查中,男性玩家中25.11%不會(huì)花錢進(jìn)行購(gòu)買,58.15%有折扣優(yōu)惠才會(huì)進(jìn)行購(gòu)買,16.74%的玩家不所謂折扣優(yōu)惠喜歡就會(huì)購(gòu)買。女性玩家中20%不會(huì)花錢進(jìn)行購(gòu)買,64.71%有折扣優(yōu)惠才會(huì)購(gòu)買,15.29%無(wú)所謂折扣優(yōu)惠喜歡就買。

對(duì)哪些因素會(huì)影響玩家的消費(fèi)行為進(jìn)行調(diào)查,其中男性:限定皮膚允許購(gòu)買占比30.4%,游戲道具折扣占比51.1%,英雄皮膚在網(wǎng)絡(luò)上熱度較高占比38.77%,英雄聯(lián)盟職業(yè)選手選用的皮膚占比43.17%,職業(yè)選手的定制冠軍皮膚占比39.21%,游戲道具的背景故事占比30.84%,游戲道具在游戲中帶來(lái)特殊的特效畫面占比21.59%,游戲道具美麗的視覺(jué)效果占比16.74%,新出的熱門道具占比11.01%,保證每個(gè)英雄都有一個(gè)皮膚占比14.54%,喜歡的系列必須整套購(gòu)買占比10.57%,可以與其他人攀比占比5.29%,收集較多的皮膚讓自己有滿足感占比6.17%。其中女性:限定皮膚允許購(gòu)買占比42.35%,游戲道具折扣占比35.29%,英雄皮膚在網(wǎng)絡(luò)上熱度較高占比50%,英雄聯(lián)盟職業(yè)選手選用的皮膚占比20%,職業(yè)選手的定制冠軍皮膚占比22.35%,游戲道具的背景故事占比18.24%,游戲道具在游戲中帶來(lái)特殊的特效畫面占比30.59%,游戲道具美麗的視覺(jué)效果占比21.18%,新出的熱門道具占比8.24%,保證每個(gè)英雄都有一個(gè)皮膚占比8.82%,喜歡的系列必須整套購(gòu)買占比15.88%,可以與其他人攀比占比10.59%,收集較多的皮膚讓自己有滿足感占比6.47%。

眾所周知,在2018年的英雄聯(lián)盟世界總決賽上中國(guó)大陸賽區(qū)的隊(duì)伍首次獲得冠軍,而冠軍隊(duì)伍可以定制屬于自己的冠軍皮膚,根據(jù)筆者調(diào)查發(fā)現(xiàn)男性有77.09%會(huì)購(gòu)買IG戰(zhàn)隊(duì)的冠軍皮膚,只有22.91%不會(huì)購(gòu)買IG冠軍皮膚。而女性玩家則有35.88%不會(huì)購(gòu)買,64.12%會(huì)購(gòu)買IG的冠軍皮膚。

根據(jù)對(duì)男女玩家的皮膚數(shù)量調(diào)查發(fā)現(xiàn),100個(gè)及以下的皮膚數(shù)量男性玩家占63%,女性玩家占比65.3%。100個(gè)-600個(gè)之間的皮膚數(shù)量男性玩家占比36.12%,女性玩家占比34.71%?!队⑿勐?lián)盟》目前為止皮膚總數(shù)為955個(gè)(2019年7月為止),而600個(gè)皮膚以上的男性玩家有0.88,女性玩家則為0%。

四、英雄聯(lián)盟玩家消費(fèi)行為影響因素分析

從調(diào)查結(jié)果來(lái)看,《英雄聯(lián)盟》玩家消費(fèi)不受月收入水平影響,因?yàn)閷?duì)于當(dāng)代社會(huì)的青年網(wǎng)民來(lái)說(shuō),《英雄聯(lián)盟》游戲中的消費(fèi)是他們完全可以承擔(dān)支付的。(一)對(duì)男性玩家消費(fèi)行為產(chǎn)生影響的因素分析

對(duì)男性玩家消費(fèi)行為產(chǎn)生主要影響的是折扣優(yōu)惠,《英雄聯(lián)盟》的折扣活動(dòng)多,且折扣力度大,不同的購(gòu)買平臺(tái)也有不同的折扣活動(dòng),每周末有部分英雄皮膚五折的折扣活動(dòng),每個(gè)月有幸運(yùn)召喚師的折扣活動(dòng),隨機(jī)抽取幸運(yùn)玩家隨機(jī)的折扣,刺激了消費(fèi)者產(chǎn)生購(gòu)買行為。還有阿卡麗的黑金商店活動(dòng),會(huì)有限定皮膚放出購(gòu)買并有優(yōu)惠。男性玩家購(gòu)買皮膚也會(huì)受職業(yè)選手選用的皮膚影響,一般職業(yè)選手都會(huì)選用手感較好的游戲皮膚,可以使自己操作更加流暢,也會(huì)影響到自己的游戲效果,所以較多男性玩家也會(huì)進(jìn)行購(gòu)買。其次是職業(yè)選手的冠軍定制皮膚會(huì)影響男性玩家產(chǎn)生購(gòu)買行為。英雄聯(lián)盟的冠軍定制皮膚一年只會(huì)有一組,并且是在全球總決賽獲得第一的冠軍隊(duì)伍。對(duì)于大多數(shù)《英雄聯(lián)盟》男性玩家來(lái)說(shuō),《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)不僅僅是一款游戲,也是一種信仰與人生經(jīng)歷。2018年中國(guó)大陸的戰(zhàn)隊(duì)(IG戰(zhàn)隊(duì))八年來(lái)首次在全球總決賽上獲得冠軍,許多玩家都表示自己將會(huì)購(gòu)買IG戰(zhàn)隊(duì)的冠軍定制皮膚。新出的熱門道具也相對(duì)較吸引男性玩家,與IG冠軍皮膚同時(shí)出的王思聰吃熱狗的皮膚在網(wǎng)絡(luò)上熱度十分高,并且只需要29元人民幣,大多數(shù)男性玩家都購(gòu)買了該款守衛(wèi)皮膚。游戲道具的背景故事十分吸引男性消費(fèi)者進(jìn)行購(gòu)買,相對(duì)于女性玩家男性玩家更加了解《英雄聯(lián)盟》游戲本事的內(nèi)容,對(duì)游戲的理解層次較深。

(二)對(duì)女性玩家消費(fèi)行為產(chǎn)生影響的因素分析

對(duì)于女性玩家來(lái)說(shuō)限定皮膚允許購(gòu)買會(huì)更加吸引她們購(gòu)買,限定皮膚更加珍貴,并且更具有紀(jì)念意義。英雄皮膚網(wǎng)絡(luò)熱度較高是使女性消費(fèi)者產(chǎn)生購(gòu)買行為的主要影響因素,例如之前提莫的小蜜蜂皮膚,以其可愛(ài)的外表,美麗的特效在網(wǎng)絡(luò)上十分火熱,加上提莫是女性玩家使用率較高的英雄,操作較簡(jiǎn)單,在該款皮膚推出后在召喚師峽谷的對(duì)局中出場(chǎng)率十分高。其次吸引女性玩家的就是游戲道具在游戲中帶來(lái)的特效畫面,特效畫面可以讓游戲?qū)指由鷦?dòng),其中的效果可以讓女性玩家的心理上獲得滿足。游戲道具美麗的視覺(jué)效果也會(huì)吸引女性玩家進(jìn)行購(gòu)買,例如星之守護(hù)者這一系列皮膚的視覺(jué)效果十分的美麗,符合女性玩家的喜好。較多的女性玩家會(huì)選擇整套購(gòu)買喜歡的皮膚,整套的皮膚他們的畫風(fēng)和視覺(jué)效果相近,并且整套購(gòu)買皮膚比單個(gè)購(gòu)買的優(yōu)惠力度更大。

五、 結(jié)語(yǔ)

通過(guò)本次調(diào)查可以看出,不同的性別受到相同的影響因素所產(chǎn)生的消費(fèi)行為存在差異。男性玩家消費(fèi)行為容易受游戲的背景故事、游戲中的操作流暢程度和個(gè)人情感的影響。而女性玩家的消費(fèi)行為受游戲的畫面效果以及游戲道具的熱門程度影響。男性玩家的消費(fèi)動(dòng)機(jī)主要為社會(huì)層面的逃避動(dòng)機(jī)和情感補(bǔ)償動(dòng)機(jī)和心靈層面的幻想動(dòng)機(jī)、成就動(dòng)機(jī)和自我激勵(lì)動(dòng)機(jī)。女性玩家則是單純的娛樂(lè)動(dòng)機(jī)。(作者單位:浙江中醫(yī)藥大學(xué)濱江學(xué)院)

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