近日,騰訊發(fā)布了2019年第二季度財報,財報顯示,騰訊第二季度營收為888.21億元,同比增長21%,環(huán)比增長4%,營收低于市場預期的934.09億元;凈利潤(公司權益持有人應占盈利)為241.36億元,同比增長35%,環(huán)比下降11%,凈利潤高于市場預期的211億元;非通用會計準則計量下,公司凈利潤為235.25億元,同比增長19%,環(huán)比增長12%。
騰訊按業(yè)務劃分的收入共分為:增值服務、金融科技及企服和網絡廣告三大塊。其中增值服務包括了網絡游戲和社交網絡兩部分。以下為2019年第二季度騰訊各業(yè)務線的具體財務業(yè)績:網絡游戲收入增長8%至人民幣273.07億元;社交網絡收入同比增長23%至人民幣207.73億元;網絡廣告業(yè)務同比增長16%至人民幣164.09億元;金融科技及企業(yè)服務收入同比增長37%至人民幣228.88億元。
直觀來看,騰訊2019年的“第二份成績單”徹底扭轉了過往游戲一家獨大的收入結構,騰訊金融科技及企業(yè)服務已成第二大營收來源。
除了財務數據,還有幾組關于產品的數據照例引人關注—《微信》及WeChat的合并月活躍賬戶數達11.32億,同比增長7.1%;QQ月活躍賬戶數為8.07億;有十幾個內容類小程序日活躍賬戶數超過一百萬。
此外,在內容領域,騰訊音樂日前發(fā)布的2019年第二季度財報顯示,騰訊音樂付費用戶達到1 110萬,同比增長16.8%。騰訊視頻訂購賬戶數同比增長30%至9 690萬。
騰訊曾被質疑“投行化”,顯然根據最新披露的財報顯示,如今騰訊的投資步伐已經開始放緩……