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概念模型與心智模型在交互設(shè)計(jì)里的應(yīng)用

2019-10-21 08:08:31梁穎
現(xiàn)代信息科技 2019年12期
關(guān)鍵詞:概念模型交互設(shè)計(jì)

摘 ?要:心智模型與概念模型理論是設(shè)計(jì)師系統(tǒng)思維的重要組成部分。本文講到了三個(gè)重要的模型:心智模型、概念模型、實(shí)現(xiàn)模型,以及他們之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系。在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域,心智模型由這樣的四個(gè)部分組成:目標(biāo)(goals)、任務(wù)(tasks)、概念(concepts)、形式(representations)。理想的狀況是概念模型是用戶心智模型的預(yù)設(shè)。同時(shí),本文還提出了調(diào)研用戶心智模型的方法,以及構(gòu)建產(chǎn)品概念模型的方法。

關(guān)鍵詞:概念模型;心智模型;交互設(shè)計(jì);系統(tǒng)性思維;用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

中圖分類號(hào):TP393.092;TB472 ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2096-4706(2019)12-0005-05

Abstract:The theory of mental model and conceptual model is an important part of Designerssystematic thinking. This paper talks about three important models:mental model,conceptual model,implementation model,and the relationship between them. In the field of interactive design,mental models consist of four parts:goals,tasks,concepts and representations. Ideally,a conceptual model is the presupposition of a users mental model. At the same time,the method of investigating user mental model and the method of constructing product conceptual model are also put forward in this paper.

Keywords:conceptual model;mental model;interactive design;systematic thinking;user experience design

1 ?三種重要的模型

唐納德·諾曼(Donald Arthur Norman)曾經(jīng)提到過(guò)三種不同、但又緊密相關(guān)聯(lián)的模型——心智模型、概念模型和實(shí)現(xiàn)模型。[1]如圖1所示。

用戶調(diào)研人員最主要的工作是去挖掘用戶腦海里面想的是什么,并且總結(jié)歸納后和團(tuán)隊(duì)的其他成員交流。其中的某些發(fā)現(xiàn)可以抽象為心智模型。比較理想的狀態(tài)是設(shè)計(jì)師的概念模型來(lái)源于用戶的心智模型。用戶的心智模型一般是比較零碎的、個(gè)人的,但是概念模型較為完整和準(zhǔn)確。概念模型就像是連接心智模型和實(shí)現(xiàn)模型的橋梁。實(shí)現(xiàn)模型描述的是一個(gè)產(chǎn)品是如何“做”出來(lái)的,是如何建造出來(lái)的,就像施工圖。

這三個(gè)模型都和用戶有一定的關(guān)系。心智模型是用戶腦海中的模型,概念模型是設(shè)計(jì)師對(duì)于用戶心智模型的假設(shè)。而實(shí)現(xiàn)模型所構(gòu)建的產(chǎn)品又會(huì)讓用戶產(chǎn)生新的心智模型。這三種模型在產(chǎn)品的整個(gè)周期里面是一個(gè)循環(huán)反復(fù)的關(guān)系,也是一種系統(tǒng)的回路[2]。

2 ?心智模型理論

2.1 ?心智模型的理論由來(lái)

心智模型的這個(gè)概念從上個(gè)世紀(jì)末就已經(jīng)出現(xiàn)了,第一個(gè)對(duì)心智模型比較全面的定義來(lái)自蘇珊·凱里(Susan Carey):心智模型展現(xiàn)的是一個(gè)人對(duì)于某樣?xùn)|西是如何運(yùn)作的思考過(guò)程,例如一個(gè)人對(duì)于周遭世界的理解。心智模型是基于不全面的事實(shí)、過(guò)往的經(jīng)驗(yàn),甚至直覺。心智模型會(huì)幫助塑造行為舉止。當(dāng)人們處于復(fù)雜的環(huán)境中時(shí),心智模型會(huì)影響人們關(guān)注什么,并且影響人們解決問(wèn)題的方法和途徑。[3]對(duì)于心智模型也有這樣的描述:用戶對(duì)于如何去用一個(gè)應(yīng)用會(huì)有自己的理解。這種理解就叫作“心智模型”。并且心智模型是較為個(gè)人的、零碎的、不確定的,和不固定的。[4]

在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域,心智模型是指人們對(duì)于產(chǎn)品的理解,這個(gè)理解主要包括這款產(chǎn)品是什么?這款產(chǎn)品有哪些功能?可以幫助“我”解決什么問(wèn)題?“我”要如何使用該產(chǎn)品?

2.2 ?心智模型的構(gòu)成

雖然人腦海中的心智模型是復(fù)雜的、不斷變化的,但是作為設(shè)計(jì)師的我們應(yīng)該知道如何從這樣繁復(fù)的心智模型中提取出有效的信息,為改善產(chǎn)品和服務(wù)提供指引。

如果我們把心智模型比作迷宮,它主要包含兩個(gè)部分:

一個(gè)是迷宮本身“是什么”“長(zhǎng)什么樣子”。在人們的腦海中有許許多多的概念,概念與概念之間也形成了有機(jī)的連接,這個(gè)就如同迷宮里面的墻體結(jié)構(gòu)。而概念也有它的展現(xiàn)形式,可能是通過(guò)語(yǔ)言,也有可能是通過(guò)圖形,就像迷宮里面墻體粉刷的顏色,或者是迷宮里面左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)的路標(biāo)展現(xiàn)的形式。

第二個(gè)部分是“怎么做”“如何達(dá)到目標(biāo)”。當(dāng)我們對(duì)某樣事物或某個(gè)工具有了一定的了解之后,就知道如何運(yùn)用這個(gè)工具來(lái)達(dá)到我們的目標(biāo)?,F(xiàn)在的軟件產(chǎn)品不同于傳統(tǒng)的實(shí)體工具,實(shí)體工具的使用方式一般比較簡(jiǎn)單,而軟件產(chǎn)品相對(duì)比較復(fù)雜,需要一步步做對(duì)了才能達(dá)到目標(biāo)。這個(gè)就是心智模型里面的目標(biāo),我們會(huì)知道這個(gè)事物可以幫我們完成什么目標(biāo)。而為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),我們需要一步步地去做,這個(gè)就是任務(wù),也可以稱為步驟。

因此,對(duì)于產(chǎn)品和服務(wù)領(lǐng)域來(lái)說(shuō),心智模型主要是由這四個(gè)方面構(gòu)成的:目標(biāo)(goals),目標(biāo)也反映出了用戶的需求;任務(wù)(tasks),為了完成目標(biāo)用戶所面臨的任務(wù);概念(concepts),為了實(shí)現(xiàn)任務(wù)用戶所需要掌握的概念以及概念之間的關(guān)系;形式(representations),概念所對(duì)應(yīng)的形式是怎樣的。

目標(biāo)與任務(wù)就是心智模型“迷宮”里的“怎么做”的部分,而概念與形式就是心智模型“迷宮”里的“是什么”的部分,如圖2所示。

2.1.1 ?目標(biāo)與任務(wù)

目標(biāo),作為心智模型最頂端的內(nèi)容,引導(dǎo)了人們的行為。目標(biāo)是高于任務(wù)的,當(dāng)人們心中有了目標(biāo)后才會(huì)去想“我”應(yīng)該如何去做,應(yīng)該如何一步步地做。這個(gè)“做”的過(guò)程就是完成任務(wù)的過(guò)程,只有完成了所有的任務(wù)才能達(dá)到“我”的目標(biāo)。艾倫·庫(kù)伯推崇以目標(biāo)為導(dǎo)向的設(shè)計(jì),目標(biāo)和任務(wù)之間是有明顯的區(qū)別的,他曾在書中說(shuō):“由于目標(biāo)受人類動(dòng)機(jī)驅(qū)動(dòng),因此隨時(shí)間的推移變化很慢,甚至沒有變化。行動(dòng)和任務(wù)則易于變化,因此幾乎完全依賴于手頭的技術(shù)水平?!盵5]例如,目標(biāo)同樣是從京城到杭州,在古時(shí)候可能只能乘坐馬車和船只,而如今是高鐵或者飛機(jī)。目標(biāo)是一樣的,但是用戶所面對(duì)的任務(wù)就完全不一樣。然而,目標(biāo)和任務(wù)也不是絕對(duì)的。

在用戶的心智模型里,用戶對(duì)產(chǎn)品能夠做什么會(huì)有自己的理解,這個(gè)就是心智模型里面的目標(biāo)。為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo)需要完成一個(gè)個(gè)的任務(wù)。

目標(biāo)和任務(wù)也是相對(duì)而言的,對(duì)于目標(biāo)和任務(wù)的界定取決于系統(tǒng)范圍的界定。如果我們把任務(wù)進(jìn)行拆解,這個(gè)任務(wù)也需要一些步驟才能完成,那么圖中,如圖3所示,第二個(gè)層級(jí)既可以說(shuō)是任務(wù)也可以說(shuō)是目標(biāo)。

2.1.2 ?概念與概念

“這個(gè)是什么?”這個(gè)問(wèn)題反應(yīng)的就是心智模型里面的概念以及概念與概念之間的關(guān)系。概念與概念之間最簡(jiǎn)單的關(guān)系是層級(jí)性。

我們?cè)诶斫庖粋€(gè)事物的時(shí)候往往需要很多其他的概念來(lái)支撐起對(duì)這個(gè)事物的理解。概念與概念之間是分層級(jí)的,就像一個(gè)洋蔥,一層包著一層。Kindle上有一個(gè)開關(guān)鍵,這個(gè)開關(guān)鍵的概念就屬于Kindle概念的子層。這個(gè)就是心智模型的層級(jí)性。

2.1.3 ?概念與形式

我們對(duì)于一個(gè)事物的理解包含了許許多多的概念,概念是很抽象的,就像人們一閃而過(guò)的一個(gè)念想。但是每個(gè)概念都可以通過(guò)一定的形式表達(dá)出來(lái),或者說(shuō)和某種或多種形式相關(guān)聯(lián)。例如說(shuō),當(dāng)我們提到手機(jī)淘寶時(shí),你的腦海里面可能出現(xiàn)了手機(jī)淘寶的圖標(biāo)的樣子。

人們的腦海里面有許許多多的概念與形式的對(duì)應(yīng)模式(pattern-matching)。用戶運(yùn)用這些模式來(lái)處理日常生活中所面臨的問(wèn)題。例如:用慣了蘋果系統(tǒng)的用戶,想關(guān)掉一個(gè)應(yīng)用的時(shí)候可能就會(huì)把鼠標(biāo)移到對(duì)話框的左上角,尋找紅色的按鈕,因?yàn)樗麄兊哪X海里面已經(jīng)形成了關(guān)閉按鈕對(duì)應(yīng)左上角紅色按鈕的這種概念與形式的對(duì)應(yīng)模式。

設(shè)計(jì)師在為用戶設(shè)計(jì)一款產(chǎn)品的時(shí)候,要關(guān)注這些由概念與形式的對(duì)應(yīng)模式。要仔細(xì)的調(diào)研看用戶習(xí)慣用哪些同類型的應(yīng)用,這些應(yīng)用的模式是怎樣的。除了同類型的應(yīng)用,同樣的功能在完全不同的產(chǎn)品上也會(huì)有同樣的模式。

3 ?心智模型的調(diào)研方法

調(diào)研用戶心智模型的方法如圖4所示。

第一步:確定調(diào)研系統(tǒng)范圍。人的心智模型是十分復(fù)雜的,為了讓調(diào)研結(jié)果可控,首先調(diào)研者需要有著非常明確的目標(biāo),知道調(diào)研的產(chǎn)品和系統(tǒng)范圍是什么。

第二步:獲取用戶的心理預(yù)期。我們所設(shè)計(jì)的任何產(chǎn)品都是為了幫助用戶解決某些問(wèn)題,或者說(shuō)因?yàn)橛羞@方面的需求才會(huì)去用我們的產(chǎn)品。所以從設(shè)計(jì)者的角度來(lái)說(shuō),我們會(huì)去設(shè)想用戶在使用我們這個(gè)產(chǎn)品時(shí)的目標(biāo)是什么,為什么使用我們的產(chǎn)品。這個(gè)就需要我們針對(duì)用戶心智模型里面的“目標(biāo)”來(lái)進(jìn)行調(diào)研。

第三步:獲取使用后的心智模型。在用戶使用完產(chǎn)品之后,就會(huì)對(duì)這款產(chǎn)品形成自己的心智模型,我們也可以通過(guò)訪談和用戶繪圖的方式來(lái)獲取用戶使用后的心智模型。

在前面所講述的調(diào)研方法中最核心的部分是要去將“我們”(設(shè)計(jì)師、調(diào)研者)心中所設(shè)想的用戶的目標(biāo)與任務(wù)與“他們”(用戶、被調(diào)研者)實(shí)際的、腦海當(dāng)中的目標(biāo)與任務(wù)進(jìn)行對(duì)比。其中,最為有效、珍貴的過(guò)程是用戶實(shí)實(shí)在在去使用產(chǎn)品的過(guò)程。他們的手指在屏幕上的每一次停頓與遲疑都表現(xiàn)出了“我們”與“他們”所想的不同之處。

4 ?概念模型的理論

4.1 ?概念模型理論的由來(lái)

概念模型是指用戶與之交互的模型,是來(lái)自于設(shè)計(jì)師的模型。設(shè)計(jì)師將概念模型轉(zhuǎn)換成了系統(tǒng)圖像(system image)[6],當(dāng)用戶與系統(tǒng)圖像交互時(shí),繼而是與設(shè)計(jì)師的概念模型交互。比較理想的狀態(tài)是設(shè)計(jì)師的概念模型來(lái)源于用戶的心智模型,同時(shí)也是對(duì)用戶的心智模型的一個(gè)設(shè)想。

蘇珊·魏因申克(Susan M.Weinschenk)對(duì)概念模型是這樣定義的:概念模型是通過(guò)產(chǎn)品的界面展現(xiàn)給用戶的切實(shí)的模型。[3]

杰夫·約翰遜(Jeff Johnson)和奧斯丁·亨德森(Austin Henderson)對(duì)概念模型的定義如下。

一個(gè)可交互的應(yīng)用的概念模型是指:(1)這個(gè)應(yīng)用的架構(gòu)(structure)、對(duì)象(objects),以及他們的操作方式(operations)、屬性(attributes)以及關(guān)系(relationships);(2)對(duì)于這個(gè)應(yīng)用是如何運(yùn)作的一個(gè)理想化的視角(idealized view)——設(shè)計(jì)師期望用戶未來(lái)將會(huì)內(nèi)化(internalize)的模型;(3)用戶完成任務(wù)運(yùn)用的機(jī)制原理(mechanism),這些任務(wù)是這個(gè)應(yīng)用所支持的。[4]

約翰遜和亨德森對(duì)于概念模型的定義非常有借鑒意義。在他們看來(lái)概念模型包括:用戶所需面對(duì)的概念(約翰遜和亨德森稱之為對(duì)象)以及這些概念之間的關(guān)系;用戶對(duì)于這個(gè)應(yīng)用的工作原理的理解,這個(gè)工作原理并不是完整的工作原理,而是用戶為了完成目標(biāo)和任務(wù)所必須掌握的工作原理。這兩方面的內(nèi)容構(gòu)成了概念模型。當(dāng)用戶與該應(yīng)用或者該產(chǎn)品交互時(shí),用戶就會(huì)“學(xué)習(xí)到”這個(gè)概念模型,因而會(huì)“內(nèi)化”成用戶的心智模型。因此概念模型也是設(shè)計(jì)師對(duì)于用戶的心智模型的設(shè)想。

4.2 ?什么是概念模型

概念模型要去做的是設(shè)計(jì)和管理用戶對(duì)產(chǎn)品的概念。概念模型與心智模型一樣,也分為目標(biāo)、任務(wù)、概念和形式,但這些都是設(shè)計(jì)師對(duì)于用戶心智模型的一個(gè)假設(shè)。設(shè)計(jì)師的概念模型與用戶的心智模型并不能進(jìn)行直接的交流,它們是通過(guò)產(chǎn)品來(lái)進(jìn)行交流的,當(dāng)然,產(chǎn)品本身也可以分成很多層級(jí),但是直接與用戶交流的是產(chǎn)品的“外貌”。這些與用戶直接交流的是系統(tǒng)圖像。因?yàn)橛兄@樣的轉(zhuǎn)化,所以常常用戶的心智模型與設(shè)計(jì)師的概念模型是不匹配的。

最理想的狀況是用戶的心智模型與設(shè)計(jì)師的概念模型保持匹配,如圖5所示。

4.3 ?概念模型的展現(xiàn)形式

實(shí)際上,概念模型并沒有固定的表現(xiàn)形式,只要能清晰的傳達(dá)出概念模型里的目標(biāo)、任務(wù)、概念、形式里的一個(gè)或幾個(gè)層級(jí)就是概念模型。

但是,為了讓大家對(duì)概念模型有更加清晰的認(rèn)識(shí),我在這里針對(duì)概念模型的任務(wù)與概念的層級(jí)介紹兩個(gè)主要的展現(xiàn)形式:第一種形式是表格,另一種是地圖。

4.3.1 ?概念模型的表格展現(xiàn)形式

這種表現(xiàn)形式來(lái)自于杰夫·約翰遜和奧斯丁·亨德森。他們把概念模型的表格分成了三列:第一列是對(duì)象(objects),對(duì)象是指用戶運(yùn)用某個(gè)產(chǎn)品或某款軟件會(huì)遇到的“概念”;第二列是屬性(attributes),屬性是指針對(duì)這個(gè)“對(duì)象”可以設(shè)置、修改的參數(shù);第三列是操作(operations),操作是指用戶可以對(duì)這個(gè)“對(duì)象”做些什么。就拿鬧鐘來(lái)說(shuō),鬧鐘有著比較簡(jiǎn)單的概念模型,如圖6所示。

4.3.2 ?概念模型的地圖展現(xiàn)形式

Hugh Dubberly所提倡的概念模型展現(xiàn)形式,是一種地圖(maps)的形式。并且他提倡用一種規(guī)范化的圖形表現(xiàn)形式,例如:不同的顏色代表不同類型。這種地圖里面也有對(duì)象(objects),這些對(duì)象一般都是名詞的形式,例如:“鐘”“現(xiàn)在的時(shí)間”。在下面的這個(gè)例子中,他運(yùn)用了黑色表現(xiàn)對(duì)象,藍(lán)色表現(xiàn)對(duì)象和對(duì)象之間的關(guān)系,箭頭表現(xiàn)數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)。這樣的箭頭讓閱讀更加的有方向感。同時(shí),在某些對(duì)象的下方可以羅列出用戶可以對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行什么樣的操作。這些都是和杰夫·約翰遜和奧斯丁·亨德森的表格的形式相對(duì)應(yīng)的。這是微信朋友圈的概念模型的局部,如圖7所示。

地圖的展現(xiàn)形式的優(yōu)勢(shì)是:在公司里向上級(jí)匯報(bào)的時(shí)候,大段的文字是沒有人看的,一大張表格也需要花費(fèi)很大的氣力來(lái)解讀,而圖形,尤其是一些有意思的圖形往往更加有說(shuō)服力和感染力。

5 ?概念模型的設(shè)計(jì)方法

構(gòu)建和設(shè)計(jì)產(chǎn)品概念模型的方法,如圖8所示。

第一步:目標(biāo)和任務(wù)的分解。構(gòu)建概念模型要從用戶的目標(biāo)來(lái)著眼,用戶的目標(biāo)及用戶的需求。然后,要去分析用戶為了完成這些目標(biāo)需要完成哪些任務(wù)。任務(wù)與目標(biāo)的分解也是有主次之分的,是由主要到次要的順序進(jìn)行分解。

第二步:設(shè)計(jì)概念及其之間的關(guān)系。在設(shè)計(jì)概念及其之間的關(guān)系的時(shí)候,應(yīng)先考慮大的整體的模型架構(gòu),然后再考慮更加微觀的系統(tǒng)的細(xì)節(jié),同時(shí),也應(yīng)由重要的目標(biāo)和任務(wù)著眼來(lái)設(shè)計(jì)。

6 ?把用戶心智模型的調(diào)研與概念模型的設(shè)計(jì)相結(jié)合

概念模型是需要設(shè)計(jì)和創(chuàng)造的,而心智模型是需要我們通過(guò)用戶調(diào)研才能夠得到的。在心智模型調(diào)研方法的部分,我們談到過(guò)在調(diào)研之前,我們需要有一定的預(yù)定和假設(shè)。這種假設(shè)實(shí)際上就是概念模型。因此,在進(jìn)行用戶調(diào)研之前,我們應(yīng)該有一個(gè)初步的概念模型。心智模型的調(diào)研就是對(duì)我們的假設(shè)的驗(yàn)證和修正的過(guò)程,繼而再對(duì)概念模型進(jìn)行修改。因而,設(shè)計(jì)概念模型與調(diào)研用戶的心智模型是一種循環(huán)反復(fù)、迭代的過(guò)程。

7 ?結(jié) ?論

心智模型由這樣的四個(gè)部分組成:目標(biāo)(goals)、任務(wù)(tasks)、概念(concepts)、形式(representations)。最理想的狀況是概念模型是用戶心智模型的預(yù)設(shè),他們是相匹配的關(guān)系。調(diào)研用戶心智模型的方法主要分為這樣的三個(gè)步驟:(1)確定調(diào)研系統(tǒng)范圍;(2)獲取用戶的心理預(yù)期;(3)獲取使用后的心智模型。設(shè)計(jì)概念模型的方法是:(1)用戶目標(biāo)和任務(wù)的分解;(2)設(shè)計(jì)概念及其之間的關(guān)系。

參考文獻(xiàn):

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[6] Donald A. Norman. The Design of Everyday Things [M].S.l.:s.n.,2002.

作者簡(jiǎn)介:梁穎(1989.04-),女,漢族,湖北武漢人,碩士,資深體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,研究方向:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)性思維。

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