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虛擬現(xiàn)實技術(shù)在虛擬旅游中的應(yīng)用

2019-10-21 17:36潘興棚喻立楊會安高浩天朱斌
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用

潘興棚 喻立 楊會安 高浩天 朱斌

【摘 ?要】科技的快速發(fā)展及廣泛應(yīng)用極大地影響了人們的日常生活,如智能手機的出現(xiàn),使人們的生活工作及交往方式發(fā)生了變革,虛擬現(xiàn)實技術(shù)從誕生就受到人們的普遍關(guān)注,現(xiàn)已在詩多領(lǐng)域內(nèi)得到廣泛應(yīng)用,如醫(yī)療、教育及室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域等,取得了較好的效果,目前,國內(nèi)外學(xué)者致力于將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用在旅游中,以期為旅游市場提供發(fā)展契機,本文主要分析虛擬現(xiàn)實技術(shù)的內(nèi)涵,并研究其應(yīng)用在虛擬旅游中的情況,以期促進(jìn)我國旅游業(yè)的繁榮發(fā)展。

【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬旅游;應(yīng)用

21世紀(jì)信息時代,旅游逐漸成為老百姓一種常態(tài)化的生活力式,旅游業(yè)也成為了現(xiàn)代服務(wù)行業(yè)的龍頭,但受到時間、地域等因素的限制,旅游并不是那么的“觸手可及"。是否能在旅游與信息化之間找到一個結(jié)合點來解決這一問題--虛擬現(xiàn)實技術(shù)與虛擬旅游成為了這個結(jié)合點。

一、傳統(tǒng)旅游業(yè)面臨的挑戰(zhàn)

1.宣傳力度不足。國內(nèi)外游客對旅游景點的信息了解不夠,僅知曉人們眾口相傳的古跡名勝,如長城、故宮等,對其他中國文化遺產(chǎn)的知識更是薄弱。

2.旅游方式單一。大多數(shù)旅游景點為直接觀看景觀,雖加上導(dǎo)游的口頭介紹,但也缺乏與游客的互動性,沒有激起游客的興趣,不能再次激發(fā)二次消費。

3.與文物保護(hù)相悖。某些珍貴文物由于自然或人文原因造成的不可挽回的損壞,出于保護(hù)目的需對此進(jìn)行珍藏保管,因此就減少了可供參觀的景點數(shù)量,阻礙旅游業(yè)的發(fā)展。

4.游客范圍的局限性,游客與旅游目的地的距離遠(yuǎn)近成為旅游決策的主要因素之一。旅游景區(qū)的客源地多為臨近地區(qū)的居民。由于人力、物力資源、時間的消耗,而使許多游客望而卻步。

二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與虛擬旅游的概述

1.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概述

虛擬現(xiàn)實技術(shù),簡稱(Virtual Reality),指的是利用計算機生成一種模擬環(huán)境,進(jìn)而創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。在電腦模擬的三維空間中,消費者使用頭戴式、手柄等專業(yè)設(shè)備,給予消費者在視覺、聽覺、觸覺的三方位感官模擬,不受時間、空間限制,實時觀察模擬空間里事物之間的交互形式,將此稱為“沉浸式體驗技術(shù)”[1]。

2.虛擬旅游概述

虛擬旅游即指VT,是指在現(xiàn)實景觀基礎(chǔ)上,通過計算機技術(shù)構(gòu)建的一種超現(xiàn)實景觀,使用戶在參與虛擬旅游活動時產(chǎn)生身臨其境之感,旅游電子商務(wù)是其發(fā)展的基礎(chǔ)。從本質(zhì)上說,旅游就是一種外出瀏覽過程,涉及的范圍較廣?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)可以幫助旅游業(yè)開展宣傳推廣,并對旅游業(yè)務(wù)進(jìn)行再次整理。就目前的狀況來看,我國旅游電于商務(wù)發(fā)展較成熟在現(xiàn)實世界中得到了廣泛應(yīng)用。但旅游電子商務(wù)傳遞的主要是各項旅游信息,對景觀的圖像描述較少。而虛擬旅游利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)全景展現(xiàn)景觀圖像,可讓游客全面感知旅游景觀,體驗也更多元[2]。虛擬旅游顯著的特點就是空間性,即利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)將景觀所在的區(qū)域全部展現(xiàn)出來,傳統(tǒng)的地圖是平面的,地圖中的內(nèi)容也是固定的,游客只能利用地圖了解景觀的地理信息。而虛擬旅游通過視頻、圖像等方式將旅游景觀的信息傳遞給游客,并通過調(diào)動用戶的多項感官使用戶產(chǎn)生一種身臨其境的感覺,足不出戶就可以遍游天下。

三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在虛擬旅游中的應(yīng)用

1.360度全景圖像

360度全景圖像的生成較簡單,就是從6個角度拍攝要進(jìn)行全景展現(xiàn)的環(huán)境,之后將其分解為平面圖像,轉(zhuǎn)化為全景圖像,利用全景播放器對拍攝的內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的修飾,消除其中重疊的部分,從而使拍攝的圖像變?yōu)槿S全景[3]。300度全景圖像的顯著特點為:全、景 360?!叭笔侨轿徽故揪坝^內(nèi)容,沒有任何死角,游客可以通過對景觀視角的變化,拉伸視角,全方位觀賞拍攝的景觀?!熬啊睂崿F(xiàn)了在虛擬環(huán)境中完整全面地反映真實場景。拍接的三維圖像一般都由平面圖像結(jié)合而成,這些平面圖像本身也是真實的?!?60”是拍攝的一個角度,使用戶在虛擬環(huán)境中真正享受與現(xiàn)實環(huán)境一樣的體驗,用戶的沉浸感較強,較難分辨虛擬旅游環(huán)境與真實旅游環(huán)境

2.實時視頻

實時視模就是實時直播景物的過程,現(xiàn)在很多旅游直播平臺已經(jīng)引進(jìn)了實時視頻。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的輔助下,利用計算機及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),使處在不同地點的兩個人或多個人實時展開互動交流。為使用戶與景觀之間形成互動,用戶可以自主控制攝像機鏡頭,調(diào)整觀察的角度,也可以進(jìn)行視角切換、隨意切換近遠(yuǎn)景,大大提升用戶觀看視頻時的自由度及體驗度,進(jìn)而實現(xiàn)最終效果。實時視頻最突出的特點就是實時性[4]。

四、虛擬旅游的應(yīng)用現(xiàn)狀

1.旅游景觀360度完全展現(xiàn)

在360度全景相機和計算機的多方位技術(shù)輔助下,全景虛擬現(xiàn)實拍攝了一系列多張真實場景的照片,來組成一個全景圖像。同時給消費者更高的自由度,允許對場景中的出行路線、角皮和出行速度進(jìn)行隨意調(diào)控,增強了主觀能動性,使消費者與景觀的互動性提高。

2.再次還原歷史古跡

歷史學(xué)家們以歷史文物資料為基礎(chǔ)進(jìn)行分析,運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)再次還原被損壞或已不存在的古跡景觀,彌補了游客對受自然或人為因素限制所造成的景觀無法觀看的缺憾[5]。游客們通過專業(yè)虛擬現(xiàn)實技術(shù)設(shè)備的傳導(dǎo),讓游客真實感受到歷史古跡文化,遨游在歷史古建筑物的世界,將視覺、聽覺和觸覺巧妙結(jié)合,領(lǐng)略古代特有的建筑文化,提高自己的歷史文學(xué)修養(yǎng)。

3.對文化遺產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)

出于對歷史文物保護(hù)的原則,部分珍貴的文化遺產(chǎn)將進(jìn)行珍藏,不面向游客開放。以首都故宮博物院為例,運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)出“紫禁城-天子的宮殿”作品,以鳥兒的視角看故宮,真實再現(xiàn)歷史文化遺產(chǎn),既對文物進(jìn)行安全性的保護(hù),同時也滿足了游客的需求和好奇心,旅游景觀不會因此減少,反而會增加游客數(shù)量,促進(jìn)旅游業(yè)的發(fā)展。

五、總結(jié)

基于實景圖像虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)虛擬旅游系統(tǒng)適合于兩種方式:其一,可針對現(xiàn)有旅游景觀進(jìn)行虛擬旅游,通過這種方式的虛擬旅游,不僅可以起到對旅游景點宣傳、擴大影響力和吸引游客的作用,而且還能夠在一定程度上滿足沒有條件到達(dá)旅游景點的游客的游覽和審美的需求。其二,可針對現(xiàn)在已經(jīng)不存在的旅游景觀或是即將不復(fù)存在的旅游景觀而展開虛擬旅游,這可以再現(xiàn)已不存在的旅游景觀,或是即將不復(fù)存在的旅游景觀,具有景觀珍藏的意義,如對于原三峽風(fēng)景區(qū)的虛擬旅游、某些著名古建筑重建或裝修前原貌觀光等?;趯嵕皥D像的虛擬現(xiàn)實技術(shù)所構(gòu)建起來的虛擬旅游系統(tǒng),避開了復(fù)雜的場景建模與繪制,實現(xiàn)了自然風(fēng)景的虛擬觀光旅游。就技術(shù)本身而言,它在工作量、網(wǎng)絡(luò)帶寬、計算機硬件等各方面降低了要求,從而為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的實際應(yīng)用創(chuàng)造了條件,結(jié)合時下發(fā)展起來的旅游電子商務(wù)業(yè),其應(yīng)用前景十分廣闊。

參考文獻(xiàn):

[1]田茵.基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的醫(yī)學(xué)教育應(yīng)用[J].電腦知識與技術(shù),2013

[2]楊洋.虛擬漫游在小區(qū)景觀設(shè)計中的應(yīng)用[D].延邊大學(xué),2013.

[3]付堯.虛擬世界技術(shù)在虛擬旅游中的應(yīng)用[J].開封教育學(xué)院學(xué)報,2018.01.01

[4]柯昕悅.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在虛擬旅游中的應(yīng)用[J].商業(yè)故事,2016(18).

[5]郭立萍.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在構(gòu)建虛擬旅游環(huán)境中的應(yīng)用[J].安徽農(nóng)業(yè)科學(xué)(18):9811-9813.

(作者單位:貴州大學(xué) 計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院 空間信息與數(shù)字技術(shù))

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