摘要:近幾年我國動畫產(chǎn)業(yè)逐步崛起,多部動畫電影大獲好評。動畫相對其他影視藝術而言具有高度假定性,極具導演風格。通過導演對角色、場景的從無到有構思,影片風格的精心設計,為觀眾創(chuàng)造一個個美輪美奐的故事。本文將從角色設計、場景設計、矛盾設置三方面剖析動畫電影《哪吒之魔童降世》的藝術語言特點,為動畫工作者提供一定的幫助。
關鍵詞:角色設計;場景設計;矛盾設置
近年來,國風盛行,各行各業(yè)都在注入具有中國特色的元素,而動畫產(chǎn)業(yè)也在一直在摸索具有中國特色的動畫形式,近幾年大熱的動畫電影如《西游記之大圣歸來》、《白蛇·緣起》等都是在傳統(tǒng)題材中尋找突破點,讓傳統(tǒng)題材具有新時代趣味?!赌倪钢凳馈废鄬τ凇赌倪隔[?!范?,突破傳統(tǒng)極具導演個人特色。在場景設計制作方面更加精良,緊跟故事情節(jié)制作多層次的場景,利用生活化的臺詞豐富角色形象,通過逗趣的語言拉近角色與觀眾的距離,使觀眾具有代入感。多重的矛盾設置,讓劇情環(huán)環(huán)相扣,使觀眾緊跟劇情節(jié)奏。
一、突破傳統(tǒng)的角色設計
影片在角色設計中摒棄傳統(tǒng)印象,采用“反套路”式的角色塑造法,讓觀眾耳目一新。對于“正派”角色設計而言,《哪吒之魔童降世》中哪吒出現(xiàn)時顛覆了觀眾心目中“哪吒”的形象。雖然在服飾方面仍以紅色為主,通過紅色的使用塑造哪吒火爆、正義的性格,但大大的黑眼圈、咧著嘴、吊兒郎當?shù)牟椒ネ藗冃哪恐猩屏?、智勇雙全的“哪吒”相距甚大,通過生活化的語言、動作塑造哪吒調(diào)皮搗蛋、關注別人看法的性格,讓人們對哪吒有了新認識。太乙真人在傳統(tǒng)思維定向中應是不茍言笑、一本正經(jīng)的仙人,而在本片中卻挺著圓圓的肚子、嗜酒如命,說著一口流利的“川普”出現(xiàn),打破常規(guī)通過“指紋解鎖”等現(xiàn)代科技、詞匯縮小角色與觀眾距離,增加角色趣味性。對于“反派”角色設計而言,敖丙紫色的頭發(fā)給人神秘、高貴的感覺,服飾以白色為主,白色給人純潔的感覺,塑造其質(zhì)樸、充滿正義感的性格,可由于肩負著復興龍族的責任,沒能順應自己的內(nèi)心,站在了反派一方。申公豹在角色設計方面沿用了傳統(tǒng)的反派塑造的元素,角色臉部造型采用豹子的特征,身穿一襲黑衣,塑造其善妒、冷酷的性格,但為了打破傳統(tǒng)印象,為設定一些生理缺陷即口吃,增添角色趣味性。
二、層次豐富的場景設計
場景設計是動畫的重要組成部分,一方面為角色提供活動的空間、塑造影片風格,另一方面也給導演提供鏡頭調(diào)度、光影及空間想象的依據(jù)。影片將場景分為陳塘關、天宮、龍宮、山河社稷圖四個部分,每個場景各具特色。陳塘關利用高低錯落的房屋、街道,塑造濃烈的生活氣息,并且影片關于陳塘關場景的鏡頭多用全景景別,凸顯哪吒的破壞力。天宮的場景在影片中出現(xiàn)的次數(shù)較少,以大片云霧、少許仙山配合為主,給人空曠、飄渺的感覺。對于龍宮場景的塑造則和明亮的天宮完全相反,被黑色籠罩,緊密的石柱、翻滾的熔漿、巨大的鏈條猶如煉獄,龍宮場景的塑造也側面烘托出敖丙肩負復興重擔,內(nèi)心對于善與惡的掙扎。山河社稷圖是一個虛幻的空間,影片中山河社稷圖的出現(xiàn)是為了給哪吒塑造一個肆無忌憚玩耍的環(huán)境,因此對于這個場景的塑造以亮色為主,給人清新、與世無爭的感覺。通過四個不同場景的塑造,將空間及劇情進行劃分,豐富影片畫面層次。
三、矛盾促進情節(jié)發(fā)展
有矛盾才會有沖突,沖突是戲劇的重要元素,矛盾的設置能夠將故事發(fā)展帶入高潮,打破平緩的劇情讓觀眾思維緊隨劇情發(fā)展,矛盾也是決定影片或喜或悲的根本原因。《哪吒之魔童降世》中的矛盾貫穿始末,一次次抓住觀眾思維。首先是申公豹與太乙真人的矛盾,影片開篇通過元始天尊的偏心設置矛盾,申公豹從豹子精修煉成人,兢兢業(yè)業(yè)一刻都不敢放松,卻不被元始天尊重用;太乙真人性格懶散,卻擁有許多師傅給的法器。十二金星的最后名額激發(fā)了申公豹的野心,同時也成為影片的導火線。其次是陳塘關的百姓和哪吒的矛盾,陳塘關百姓世代降魔,當聽說哪吒是魔丸時自帶有色眼鏡,不管哪吒內(nèi)心是否真正邪惡一直抵觸哪吒。哪吒雖然一直調(diào)皮搗蛋惡整陳塘關的百姓,但內(nèi)心一直渴望改變百姓對自己的看法,像個普通小孩一樣有好朋友一起玩耍。最后則是善與惡的矛盾,哪吒本是魔丸附體性格十分頑劣,卻十分在意老百姓對他的看法,當自己被魔性控制時也不顧生死想要救陳塘關的老百姓。敖丙本是靈珠附體,善良、正直,卻因肩負著復興龍族的使命,而選擇丟棄善良水淹陳塘關。善于惡的相互轉化、沖突,使得影片劇情更加豐富完善。影片這三組矛盾的設置,促進影片情節(jié)的發(fā)展,使得整個劇情框架合理。
結論
曾幾何時在世界動畫產(chǎn)業(yè)中,我們中國是最大的動畫加工和外包所在地,人們對于國產(chǎn)動畫的吐槽源源不斷,而近幾年隨著國家大力發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè),我國的動畫產(chǎn)業(yè)逐漸成加工變?yōu)樽灾?,觀眾們對于中國風的動畫開始熱衷?!赌倪钢凳馈返某霈F(xiàn),讓我們?yōu)橹袆?,它不僅僅刷新著中國動畫票房紀錄,該片的成功讓我們再次看到中國動畫的崛起,讓我們每一個人對于傳統(tǒng)的革新賦予新的含義。同時也讓動畫工作者明白,所謂一部好的動畫影片不僅僅在于特效的炫酷,而在于與時俱進,具有獨特的閃光點,在情節(jié)設置方面應掌握觀眾心理,了解觀眾需求。只有做到這些,才能夠稱之為一部優(yōu)秀的動畫。
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作者簡介:宋佳鈺,西南民族大學藝術學院碩士研究生,電影,研究方向:動畫。
(作者單位:西南民族大學)