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多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)后期特效編輯中的應(yīng)用

2019-10-12 13:57:56楊馨
藝術(shù)大觀 2019年29期
關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫(huà)多媒體技術(shù)應(yīng)用

摘要:隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,同時(shí)也帶動(dòng)了科技的迅速發(fā)展,讓多媒體技術(shù)成為了現(xiàn)階段應(yīng)用比較廣泛的技術(shù)之一。人們可以通過(guò)多媒體技術(shù)對(duì)于一些圖像,聲音,文本,特效等復(fù)雜的信息進(jìn)行一個(gè)快速的處理,讓人們快速地得到想要的結(jié)果。而作為一種新媒體技術(shù),它應(yīng)用最多的領(lǐng)域還是在影視行業(yè)。本文主要重點(diǎn)分析了多媒體在影視動(dòng)畫(huà)后期特效編輯中的應(yīng)用,讓更多的人能了解多媒體技術(shù)所帶來(lái)的價(jià)值。

關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);影視動(dòng)畫(huà);后期特效;應(yīng)用

一、多媒體技術(shù)的概述

多媒體技術(shù),是一種新興的技術(shù),它的核心在于媒體與技術(shù),媒體這一詞在很早就出現(xiàn)了,在不同的情況下它有著不同的含義。而所謂的多媒體,就是兩個(gè)或是兩個(gè)的媒體利用交互的方式向大眾進(jìn)行一個(gè)信息傳播。而多媒體技術(shù)中的技術(shù)主要為計(jì)算機(jī)技術(shù),人們通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)將文本、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻和音頻等形式的信息,通過(guò)計(jì)算及處理,能夠讓人們得到新的信息形式,從而再與多媒體進(jìn)行融合,以多種的形式來(lái)展現(xiàn)信息。所以多媒體技術(shù)就是綜合處理圖、文、聲、像信息,并使之具有集成性和交互性的計(jì)算機(jī)技術(shù)。

二、多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)后期特效編輯中的應(yīng)用

(一)虛擬空間與虛擬人物的構(gòu)建在影視動(dòng)畫(huà)后期特效編輯中的應(yīng)用

影視后期的特效大多數(shù)就是利用數(shù)字媒體技術(shù)來(lái)完成的,像電影中觀眾所看到的一些房屋倒塌,汽車(chē)爆炸,危險(xiǎn)生物等等影像大多數(shù)都是由后期特效編輯來(lái)完成的,通過(guò)這樣的后期特效編輯可以大大的節(jié)省拍攝電影的人力物力以及資源上的浪費(fèi)。后期特效的制作多數(shù)都是由計(jì)算機(jī)技術(shù)合成的,而再將多媒體技術(shù)很好的運(yùn)用到影視動(dòng)畫(huà)后期特效的編輯中,就能夠在原基礎(chǔ)上達(dá)到一個(gè)提升,得到更好的效果。

因?yàn)橥ㄟ^(guò)多媒體技術(shù),創(chuàng)作者可以根據(jù)自己的創(chuàng)作理念,結(jié)合現(xiàn)實(shí)與想象利用多媒體技術(shù)強(qiáng)大的仿真能力,在更大程度上創(chuàng)作出更逼真的場(chǎng)景特效,進(jìn)而可以讓整個(gè)電影或是電視劇的畫(huà)面效果更加具有觀賞性。一般多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)后期特效編輯中的運(yùn)用更多的是依靠技術(shù)軟件。例如,在對(duì)影視動(dòng)畫(huà)中某個(gè)人物進(jìn)行奔跑特效處理,創(chuàng)作者要先用3Dmax或是Maya等三維動(dòng)畫(huà)制作軟件將人物進(jìn)行一個(gè)模型構(gòu)建,對(duì)人物進(jìn)行材質(zhì)細(xì)節(jié)的處理,最后給人物進(jìn)行貼圖處理,得到影視動(dòng)畫(huà)中所需要的動(dòng)畫(huà)人物后,利用動(dòng)效軟件進(jìn)行行動(dòng)關(guān)鍵幀的處理,最后就能得到一個(gè)簡(jiǎn)單人物奔跑動(dòng)效的效果了。通過(guò)這樣的虛擬人物,可以大幅度的提升影視動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)造性和可調(diào)節(jié)性,也能推動(dòng)創(chuàng)作者的創(chuàng)造力。

(二)視聽(tīng)技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)后期特效編輯中的應(yīng)用

視聽(tīng)技術(shù)也是多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)后期特效編輯中的重要應(yīng)用之一。它主要通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)兩方面來(lái)對(duì)影視動(dòng)畫(huà)后期特效進(jìn)行一個(gè)處理,在一定程度上增加了人們對(duì)于影視作品的觀感和聽(tīng)感,讓作品的表達(dá)能力更加突出。通過(guò)視聽(tīng)技術(shù),創(chuàng)物者可以根據(jù)作品的風(fēng)格對(duì)于影視聲音進(jìn)行一個(gè)處理,就比如在進(jìn)行影視作品拍攝時(shí),演員本身的聲音并不符合作品的整體風(fēng)格,而通過(guò)后期的多媒體技術(shù)就可以再對(duì)作品進(jìn)行合適的配音,現(xiàn)在很多影視拍攝都是采取后期配音的形式,通過(guò)簡(jiǎn)單的方式可以加快整個(gè)拍攝的進(jìn)度,也會(huì)為劇組節(jié)省許多的資金。

同樣對(duì)于拍攝一部作品時(shí),導(dǎo)演會(huì)根據(jù)劇本拍攝很多的場(chǎng)景,但并不是所有的場(chǎng)景都是需要在影視作品中展現(xiàn)的,尤其是電影,大家平時(shí)所觀看的電影時(shí)長(zhǎng)大多在90分鐘左右,但是反正拍出來(lái)的素材可能達(dá)到好幾十個(gè)小時(shí),這就需要利用多媒體技術(shù)進(jìn)行后期的剪輯,讓整個(gè)影視達(dá)到劇情流暢,聲音貼合的效果。一般對(duì)于影片進(jìn)行視聽(tīng)的剪輯也是利用計(jì)算機(jī)軟件進(jìn)行的,例如AfterEffects,Premiere都是可以對(duì)影視的視聽(tīng)后期特效進(jìn)行一個(gè)比較好的編輯。

三、結(jié)語(yǔ)

綜上所述,多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)后期特效編輯中有著多方面的應(yīng)用,隨著我國(guó)多媒體技術(shù)的快速進(jìn)步,多媒體技術(shù)也能夠給影視動(dòng)畫(huà)后期編輯帶來(lái)更大的幫助,進(jìn)而推動(dòng)著我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)方面的發(fā)展。本文重點(diǎn)分析了在影視動(dòng)畫(huà)后期特效編輯中,多媒體不僅可以利用三維軟件對(duì)影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景及人物進(jìn)行一個(gè)模擬建設(shè),增加整個(gè)影視作品的觀感,而且利用多媒體技術(shù)可以對(duì)影視視聽(tīng)進(jìn)行一個(gè)后期動(dòng)效編輯,讓影視作品更好的出現(xiàn)在觀眾面前。

參考文獻(xiàn):

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作者簡(jiǎn)介:楊馨(1995.11-),女,漢族,籍貫吉林梅河口,碩士學(xué)位,魯迅美術(shù)學(xué)院18級(jí)在讀研究生,專(zhuān)業(yè)為藝術(shù)設(shè)計(jì),研究方向?yàn)殡娪疤匦?dòng)畫(huà)沉浸趨向研究。

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