今年7月,AMD發(fā)布了全新的第三代銳龍?zhí)幚砥?,性能之王?qiáng)勢(shì)回歸,無(wú)論是市場(chǎng)還是玩家都是叫好聲一片。而顯卡部分也同步更新,陪伴了大家多年的GCN架構(gòu)全面革新到RDNA架構(gòu),NAVI核心GPU相比之前的產(chǎn)品在游戲效率上獲得了巨大的升級(jí),為玩家?guī)?lái)了更多黑科技與高性?xún)r(jià)比產(chǎn)品的選擇。
PC游戲不同于主機(jī)游戲,主機(jī)游戲只需要為單獨(dú)的硬件進(jìn)行優(yōu)化處理,而PC游戲開(kāi)發(fā)商則需要面對(duì)不同玩家各種各樣的產(chǎn)品,所以要讓自己的游戲能夠有更廣泛的適應(yīng)性和更加優(yōu)秀的幀速表現(xiàn),游戲廠商往往需要進(jìn)行更多的測(cè)試和優(yōu)化。所以在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,硬件廠商的合作參與就顯得更為重要。
在硬件性能更新突破的同時(shí),AMD也沒(méi)有忘記和游戲廠商的合作。從前年開(kāi)始,開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面出現(xiàn)AMD Ryzen/Radeon字樣的游戲大作就開(kāi)始越來(lái)越多了,今年這樣的游戲大作更是出現(xiàn)了井噴,這與第三代銳龍?zhí)幚砥骱托乱淮鶱AVI GPU的崛起是分不開(kāi)的,隨著硬件實(shí)力的增強(qiáng),AMD也獲得了越來(lái)越多游戲開(kāi)發(fā)商的高度支持,眾多AMD玩家也獲得了更好的游戲體驗(yàn)。
知名游戲開(kāi)發(fā)商育碧自從AMD第一代銳龍?zhí)幚砥魃鲜芯烷_(kāi)始和AMD有著深入的合作,3A大作《孤島驚魂5》《孤島驚魂:新曙光》《刺客信條:奧德賽》等在AMD處理器搭配Radeon GPU時(shí)都可以獲得非常優(yōu)秀的幀速表現(xiàn),而今年初上市的《全境封鎖2》和剛剛上市的《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》紛紛加入了AMD Ryzen/Radeon LOGO,合作層面已經(jīng)相當(dāng)深入。
AMD和游戲廠商的合作不僅僅是育碧,微軟年度巨作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》和Gearbox系列神作《無(wú)主之地3》不出意料地也進(jìn)入了AMD游戲霸屏計(jì)劃之中。在為這兩款游戲進(jìn)行深度優(yōu)化的同時(shí),也讓AMD銳龍?zhí)幚砥髋cRadeon顯卡在玩家中的知名度與支持度暴增,圈粉無(wú)數(shù)。
那么,接下來(lái)我們就用《無(wú)主之地3》來(lái)體驗(yàn)一下Radeon RX 5700 XT的實(shí)力吧。
處理器:AMD銳龍9 3900X
內(nèi)存:芝奇幻光戟DDR4 3600 8GB×2
主板:華碩ROG CROSSHAIR VIII HERO
顯卡:AMD Radeon RX 5700 XT
硬盤(pán):美商海盜船Gen4 NVMe 1TB
顯示器:華碩ROG XG32VQR
(支持AMD Radeon FreeSync 2 HDR技術(shù))
電源:華碩雷神1200W
操作系統(tǒng):Windows 10 64bit 1903專(zhuān)業(yè)版
熟悉《無(wú)主之地》這個(gè)系列的玩家一定知道,其當(dāng)年以“FPS版大菠蘿(暗黑破壞神)”打響了自己的名號(hào)。作為裝備驅(qū)動(dòng)型游戲的代表之作,它有著FPS游戲的爽快感,同時(shí)還保留了RPG游戲的代入感,再配上別具一格的美漫風(fēng)格和無(wú)厘頭劇情,給玩家?guī)?lái)了非常爽快的游戲體驗(yàn)。本作更是宣稱(chēng)“十億把槍”,隨機(jī)排列組合產(chǎn)生的豐富的武器系統(tǒng)可以讓玩家們刷很久了。
這次AMD代號(hào)NAVI的Radeon RX 5700系列顯卡不但采用了全新的RDNA架構(gòu),大幅提升了性能,還帶來(lái)了一系列黑科技:Asynchronous Compute(讓GPU可以同時(shí)執(zhí)行多任務(wù))、AMD FidelityFX(提供更加銳利的游戲畫(huà)面)、AMD Radeon FreeSync 2 HDR(提供不撕裂、不卡頓的高動(dòng)態(tài)范圍游戲畫(huà)面)、Multithreading of Command Buffers(配合銳龍?zhí)幚砥鲗?shí)現(xiàn)更低延遲、更高幀速)。
《無(wú)主之地3》采用了著名的虛幻4引擎,開(kāi)發(fā)公司Gearbox與AMD進(jìn)行了深入的合作,所以這一代AMD NAVI顯卡也會(huì)有更深層次的優(yōu)化。此外,《無(wú)主之地3》還擁有XBOX和PS4兩個(gè)主機(jī)版本,XBOX One系列和PS4系列游戲主機(jī)其實(shí)也都是采用的AMD定制CPU和GPU, 下一代XBOX和PS主機(jī)也依舊采用AMD定制的CPU和GPU,其中GPU部分就將采用NAVI核心。所以《無(wú)主之地3》針對(duì)AMD顯卡優(yōu)化就是很順理成章和很有必要的事情了。
我們首先用《無(wú)主之地3》的Benchmark進(jìn)行了測(cè)試。從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,Radeon RX 5700 XT顯卡在超高畫(huà)質(zhì)1080P分辨率下可以達(dá)到77fps以上的幀速,可以流暢地進(jìn)行游戲,在2K分辨率下則是57.63fps,非常接近60fps的標(biāo)準(zhǔn)。
雖然玩家們的第一感覺(jué)可能會(huì)覺(jué)得《無(wú)主之地3》的漫畫(huà)風(fēng)格畫(huà)面并不需要太高的配置,但實(shí)際上如果開(kāi)啟了高特效,《無(wú)主之地3》依舊擁有大量的光影和粒子效果,非常消耗資源。競(jìng)品的RTX2060在超高特效1080P分辨率下僅能勉強(qiáng)跑到60fps,而達(dá)到RX 5700 XT的幀速則需要RTX 2070 Super。
進(jìn)入游戲中實(shí)際測(cè)試。在旱土這個(gè)開(kāi)放的室外場(chǎng)景地圖,2K分辨率/超高畫(huà)質(zhì)的設(shè)置下,小獅子按照固定線路繞地圖一整圈,然后前往狂蚊之地?fù)魵髌娅C物拉文德悚悚然,平均幀速為62fps,流暢游戲毫無(wú)問(wèn)題。隨后傳送到室內(nèi)場(chǎng)景的食人獸內(nèi)部地圖,敵人比較集中,各種攻擊特效會(huì)非常豐富,在該地圖的平均幀速則為65fps。
《無(wú)主之地3》的玩家一定知道,槍手職業(yè)的玩法之一就是無(wú)限手雷流。在循環(huán)競(jìng)技場(chǎng)中,敵人比較多且密集,加上本身無(wú)限手雷流的分裂、爆炸特效和敵人的攻擊特效,畫(huà)面中會(huì)同時(shí)展現(xiàn)大量的粒子效果。在堅(jiān)持了5個(gè)回合共計(jì)20波敵人完成任務(wù)后,實(shí)測(cè)平均幀速為60fps(2K/超高畫(huà)質(zhì)),流暢游戲毫無(wú)壓力,對(duì)幀速比較苛求的玩家可以將畫(huà)質(zhì)降低到高特效。
我們可以看到最近一段時(shí)間的3A大作可以說(shuō)是被AMD霸屏了,一方面可以看到AMD在游戲優(yōu)化方面的努力,另一方面也可以看出眾多的知名游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)AMD平臺(tái)的認(rèn)可度已經(jīng)越來(lái)越高。AMD在逐漸打造自己的游戲生態(tài)圈,成為一個(gè)良性循環(huán)的發(fā)展。其帶來(lái)的更加出色的游戲體驗(yàn),最終獲益的自然也是玩家。
從本期的實(shí)測(cè)來(lái)看, AMD Radeon RX 5700 XT顯卡在《無(wú)主之地3》中的表現(xiàn)比較不錯(cuò),不但能在1080P分辨率下暢快游戲,2K分辨率依舊有著流暢的游戲體驗(yàn),不愧“2K最佳游戲卡”的稱(chēng)號(hào)。其同樣也會(huì)在未來(lái)針對(duì)更多游戲進(jìn)行優(yōu)化,為玩家提供一流的游戲體驗(yàn)。目前RX 5700 XT公版卡的價(jià)格比競(jìng)品低一檔的RTX 2060S還低,但游戲表現(xiàn)卻可以和價(jià)格貴了不少的RTX 2070S媲美,性?xún)r(jià)比非常突出。值得喜愛(ài)3A大作的你優(yōu)先選擇。