張艷萍
《指南》中指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的?!庇螒驗橛變禾峁┝酥苯痈兄嶋H操作和親身體驗的機會。游戲中幼兒是主人,幼兒充分利用自己的已有經(jīng)驗,自由擺弄材料并按自己的意愿自主玩耍、自發(fā)與同伴交往。區(qū)域活動作為集體教學(xué)活動的有效補充,正越來越彰顯出其獨特的教育價值。在幼兒園里,形式生動自主,豐富多樣的游戲深受幼兒的喜愛,幾乎每個游戲區(qū)都能在顯著位置找到相配套的名稱。面對區(qū)域游戲命名,不同的教師有著不同的反應(yīng)。有教師在模仿,將好聽的名稱拿來為己所用;有教師在創(chuàng)造,標(biāo)新立異,吸引參觀者欣賞的目光。
一、思考之一:由誰來給游戲區(qū)命名?
說到這個問題,很多教師肯定會一笑對之,順理成章地覺得游戲區(qū)命名是教師的事情,早已習(xí)慣成自然了。那么,請看下面一則發(fā)生在游戲時幼兒之間的對話。
背景:活動室一角,柜子放著塑料仿真理發(fā)工具,一個飲料瓶的上半部分穿根細(xì)繩,做成了一個蓮蓬頭,泡沫水果箱體自然是臺盆了,另外還有壞了以后重上崗的吹風(fēng)機、緞帶等輔助材料,尤其醒目的是墻壁上“金剪刀”三個大字。
理發(fā)師:歡迎你來理發(fā)店理發(fā)。
顧客:我要洗頭。
理發(fā)師:好的,請問你要用什么洗發(fā)水?
顧客:飄柔吧。
這時候,區(qū)域里來了一幼兒,在擺弄桌上的玩具。
理發(fā)師急了:你不是我們理發(fā)店的,別亂動?xùn)|西。
……
從以上對話不難看出,游戲牌上大而醒目的名稱并沒有出現(xiàn)在幼兒的游戲語言中。我們精心考慮,自覺不凡的名稱,并沒有得到幼兒的接納和認(rèn)可。游戲中幼兒用自己的語言和理解在表達(dá)思維,進(jìn)行交往。而當(dāng)你問到這些區(qū)域名稱時,幼兒卻大致能說得上來。這就落入了一個怪圈:教師自鳴得意的區(qū)域命名,在游戲中卻沒有它的一席之地,落入被忽略和被遺忘的境地,成為無源之水。
這是以教師為本位來命名區(qū)域名稱,如果以幼兒為本位來命名,情況就大不一樣了。
以下是我園在大二班開展的“我為游戲區(qū)命名”的情況匯總,并且將幼兒和教師的命名情況做了一個比較。
從表格中我們不難發(fā)現(xiàn),幼兒完全有能力為游戲區(qū)命名,而且與教師的命名相比,顯得更為生動可愛,反映的是與之年齡相關(guān)的思維方式與思維特點。接下來,教師和幼兒一起討論這些名稱,讓幼兒選出自己最喜歡的名稱,在自由寬松的氛圍中,完成了命名工作。表格中帶圈的名稱就是幼兒投票數(shù)最多的區(qū)域名稱。在隨后的游戲觀察中我們不難發(fā)現(xiàn),幼兒自主命名的區(qū)域名稱會常常掛在幼兒嘴邊,為幼兒所理解和接納。托小班孩子因年齡特點與發(fā)展水平的限制,語言還很稚嫩,對重復(fù)、直白的名稱反而能接受并理解,所以托小班可以在師幼商量的基礎(chǔ)上完成區(qū)域的命名。如一幼兒乳名“笑笑”,她就把娃娃家稱為“笑笑家”,在她影響下,有了“樂樂家”、“大大菜場”、“寶寶理發(fā)店”等游戲區(qū)名稱。中大班則可以嘗試讓幼兒自行設(shè)計和討論游戲區(qū)的命名。
綜上所述,游戲區(qū)命名可以順應(yīng)孩子的理解水平和生活經(jīng)驗,以孩子為本位,由孩子自行或在教師指導(dǎo)下加以完成。
二、思考之二:怎樣展現(xiàn)區(qū)域名稱?
名稱有了,接下來就是表現(xiàn)的問題了。不妨我們一起回憶一下幼兒園中常見的區(qū)域標(biāo)牌表現(xiàn)形式:
純文字式:游戲標(biāo)牌上大大的文字呼之欲出,教師在字體和色彩上做足了文章。教師是否想過:這些漢字幼兒認(rèn)識嗎,尤其是對小班的幼兒?他們知道具體的意思嗎?
高高掛起式:為了一目了然,教師精選位置將游戲牌高高懸掛,走廊與活動室上空到處琳瑯滿目,目不暇接。
固定不變式:各游戲區(qū)位置教師一旦確定就不再改變,標(biāo)牌從此仿佛生根,不再移動。
看到這些表現(xiàn)形式,我們就該思考其中問題:怎樣表現(xiàn)游戲標(biāo)牌便于幼兒理解?游戲區(qū)的位置應(yīng)不應(yīng)該讓幼兒自己來選擇?除了懸掛,我們還可以采取哪些方式?
三、具體做法:孩子你說了算
1.區(qū)域名稱趣味童化,來自幼兒的生活。
游戲標(biāo)牌是固定還是移動需根據(jù)具體情況而定。一般大型積木建構(gòu)活動、閱讀活動等游戲區(qū)受材料和對環(huán)境的要求的限制,相對固定的好;娃娃家、小吃店等游戲區(qū)可以打破位置的一成不變,讓幼兒自主選擇區(qū)域活動空間,將掛牌放到區(qū)域中,將游戲箱中的材料布置在區(qū)域中,這一連串的動作構(gòu)成了幼兒游戲的自主準(zhǔn)備階段。區(qū)域名稱只有在具有游戲興趣,成為游戲環(huán)節(jié)時才體現(xiàn)出生命力。
2.游戲標(biāo)牌圖文并茂,便于幼兒的理解。
純文字的標(biāo)牌,再高高掛起,對于幼兒來說,這已經(jīng)不是游戲的一部分。游戲牌是一個區(qū)域的眼睛,表示這這個區(qū)域的涵義。精彩的游戲牌,畫面應(yīng)該是易于理解的,內(nèi)容是生動直觀的,表達(dá)是靈動真切的。我們確定好區(qū)域后,將游戲標(biāo)牌的任務(wù)交給幼兒,小組合作討論要表達(dá)的內(nèi)容,教師在此基礎(chǔ)上作簡單的指導(dǎo)和修飾,師幼合作共同完成游戲標(biāo)牌的制作。游戲牌圖文并茂,圖是主體文為輔助,圖有幼兒自行完成。這樣設(shè)計出來的游戲牌,因為出自幼兒之手,深受幼兒喜歡。
3.擺放位置科學(xué)合理,符合幼兒的特點。
游戲牌或貼或掛,都應(yīng)該考慮到幼兒的視線。很多時候,我們是以成人的視線來設(shè)置游戲牌。當(dāng)我們蹲下身來,站在幼兒的角度觀察這些牌子,就會發(fā)現(xiàn)空中的游戲牌與幼兒之間的距離很遙遠(yuǎn)。
要解決這個問題,可以將幼兒若干區(qū)域從位置的固定走向活動,幼兒可以自主選擇一些區(qū)域的位置,游戲牌也成為了方便實用的活動牌,幼兒可以隨手將游戲牌掛或貼到區(qū)域中。掛鉤的位置也考慮到了方便幼兒取放的因素。
幼兒園游戲區(qū)的命名在越發(fā)豐富多元的現(xiàn)代社會中表現(xiàn)出與時代同步的花樣年華。作為幼兒園的教師,不能只追求游戲名稱花樣的翻新,忽視其與幼兒實際需要的關(guān)系。在迎來游戲區(qū)名稱花樣年華的同時,教師更要以幼兒為本位,考慮幼兒的生活經(jīng)驗,順應(yīng)幼兒的真實需要,讓游戲名稱成為游戲區(qū)的點睛之筆,實現(xiàn)游戲區(qū)命名的返璞歸真。