孫桂玲
專門化(高結(jié)構(gòu)性)玩具是幼兒園區(qū)域材料的重要組成部分,專門化玩具對促進(jìn)幼兒發(fā)展、開展支架教學(xué)具有重要的價(jià)值和意義。長期以來,大部分園所及教師對非專門化(低結(jié)構(gòu)性)材料的制作、投放及游戲指導(dǎo)更加關(guān)注,但普遍缺乏對專門化玩具深入分析的意識和能力。
益智區(qū)是幼兒園活動(dòng)室活動(dòng)區(qū)的重要組成部分,該區(qū)域中投放的玩具很大一部分是購買的高結(jié)構(gòu)性專門化玩具。我園通過研究益智區(qū)專門化玩具,分析玩具的構(gòu)成、價(jià)值、適宜的年齡段以及專門化操作(高結(jié)構(gòu)性游戲)的教育目標(biāo),提高教師分析專門化玩具的意識和能力;通過觀察幼兒操作專門化玩具的情況,進(jìn)一步分析幼兒自發(fā)進(jìn)行的非專門化操作(低結(jié)構(gòu)性游戲)中蘊(yùn)含的發(fā)展目標(biāo);探索專門化玩具實(shí)現(xiàn)非專門化操作的途徑和方法,從而不斷推進(jìn)幼兒在自主游戲中獲得發(fā)展,幫助教師樹立發(fā)展目標(biāo)的意識,提升專業(yè)能力,為幼兒園專門化玩具的使用提供參考。
一、以研究玩具為基礎(chǔ),全面分析玩具的教育價(jià)值
專門化玩具的設(shè)計(jì)理念、材料制作蘊(yùn)含著玩具設(shè)計(jì)者的教育意圖,只有全面了解玩具的教育價(jià)值,才能將專門化玩具在幼兒游戲中發(fā)揮出最大的作用。
(一)研究玩具的構(gòu)成
教師只有對玩具組成及配件的數(shù)量、特點(diǎn)、關(guān)系進(jìn)行全面深入科學(xué)的分析,才能為有效支持引導(dǎo)幼兒提供切入點(diǎn),幫助幼兒在游戲過程中發(fā)現(xiàn)玩具材料各部分之間的相互關(guān)系,推進(jìn)幼兒不斷深入探究,在提升游戲水平的同時(shí)積累建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。
如:以“陶瑞塔”玩具的構(gòu)成為例——該玩具由5組不同顏色的圓柱體和兩個(gè)骰子構(gòu)成。每組相同顏色的圓柱體由5個(gè)粗細(xì)、長短呈遞進(jìn)關(guān)系的圓柱體組成,5組不同顏色的圓柱體之間的粗細(xì)、長短遞進(jìn)關(guān)系相同。每個(gè)圓柱體上下兩個(gè)平面中間有白色方塊,方塊中標(biāo)有黑色圓點(diǎn),白色方塊的位置是圓柱體疊高時(shí)重心的位置,黑色圓點(diǎn)根據(jù)積木從粗到細(xì)、從低到高的規(guī)律進(jìn)行標(biāo)識。骰子分為數(shù)字和顏色兩種,數(shù)字骰子由1-5的點(diǎn)數(shù)和一個(gè)笑臉組成,顏色骰子由五種顏色和一個(gè)笑臉組成。
對“陶瑞塔”5組圓柱體之間關(guān)系及重心點(diǎn)進(jìn)行分析,有助于教師引導(dǎo)幼兒在游戲中感受重心,探索發(fā)現(xiàn)讓不同圓柱體疊高并保持穩(wěn)定的基本原理。
(二)全面分析玩具的核心價(jià)值和發(fā)展目標(biāo)
科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)認(rèn)知和科學(xué)探究往往是益智區(qū)玩具最為核心的價(jià)值,但幼兒在游戲中獲得的發(fā)展一定是多領(lǐng)域的、整合的,因此在對玩具核心價(jià)值分析的過程中,應(yīng)對照各領(lǐng)域發(fā)展目標(biāo)結(jié)合不同的游戲方式及游戲水平進(jìn)行研究,梳理玩具所涉及到核心價(jià)值及其發(fā)展目標(biāo),為全面觀察支持幼兒游戲提供科學(xué)的理論依據(jù)。
如“陶瑞塔”玩具的核心價(jià)值就涉及到了“科學(xué)、社會、健康、語言”四個(gè)領(lǐng)域:
科學(xué)領(lǐng)域——數(shù)學(xué)認(rèn)知——量的特征:通過觀察比較圓柱體顏色、高矮、粗細(xì)的相同與不同,培養(yǎng)從不同維度進(jìn)行分類的能力。
科學(xué)領(lǐng)域——科學(xué)探究——探索發(fā)現(xiàn)物理現(xiàn)象產(chǎn)生的條件:通過疊高游戲,發(fā)現(xiàn)重心對保持物體平衡的重要作用。
社會領(lǐng)域——人際交往、社會適應(yīng):多人游戲中樹立規(guī)則意識、合作意識及正確的競爭意識。
健康領(lǐng)域——?jiǎng)幼靼l(fā)展:疊高游戲鍛煉手部肌肉,促進(jìn)精細(xì)動(dòng)作的發(fā)展。
語言領(lǐng)域——傾聽與表達(dá):熟練運(yùn)用顏色、大小、高低等名詞及形容詞。
(三)了解相關(guān)概念
教師應(yīng)查閱玩具涉及到的關(guān)鍵概念,尤其是科學(xué)概念,拓展相關(guān)領(lǐng)域的知識經(jīng)驗(yàn)。
玩具“陶瑞塔”:
重心——是在重力場中,物體處于任何方位時(shí)所有各組成支點(diǎn)的重力的合力都通過的那一點(diǎn)。規(guī)則而密度均勻物體的重心就是它的幾何中心。
玩具“奇妙的磁力”:
磁性——我們把物體能夠吸引鐵、鈷、鎳等物質(zhì)的性質(zhì)叫作磁性。
磁力——是相互作用力的一種,磁體本身并不存在磁力,是兩個(gè)磁體之間的相互作用結(jié)果,可表現(xiàn)為斥力和引力。
這些“重心”“磁性”等玩具所涉及到的科學(xué)概念,教師必須了解,但不需要直接告知幼兒,而是通過操作玩具讓幼兒直接感知和理解。
(四)預(yù)設(shè)玩法及目標(biāo)
雖然大部分玩具在包裝盒或說明書上都有基本的玩法介紹,但大多比較籠統(tǒng),層次不清晰。每一款玩具,教師都應(yīng)親自操作游戲,并梳理運(yùn)用玩具進(jìn)行的高結(jié)構(gòu)性游戲方式及不同層次的操作方法,將預(yù)設(shè)的教育目標(biāo)分解在不同的游戲方式或難度層次之中,為引發(fā)幼兒興趣、提供支持策略、達(dá)成教育目標(biāo)奠定基礎(chǔ)。
以“陶瑞塔”玩具的玩法為例:該玩具可以單人游戲,也可以多人游戲。單人游戲可以分為兩個(gè)維度,可以進(jìn)行單維度的(按一種屬性:顏色、高矮、粗細(xì))分類、水平排序、疊高;也可以進(jìn)行多維度的(按兩種屬性:顏色和高矮、粗細(xì))分類、按規(guī)律排序。多人游戲可以進(jìn)行單維度的疊高競賽游戲,也可以進(jìn)行多維度的投擲骰子游戲,選擇相應(yīng)點(diǎn)數(shù)、顏色的圓柱體進(jìn)行疊高競賽。
通過對“陶瑞塔”的玩法整理,我們可以發(fā)現(xiàn):分類、排序、疊高這些玩具所蘊(yùn)含的教育目標(biāo)在操作游戲中均具有單維度向多維度發(fā)展的層次性,會經(jīng)歷由單人游戲發(fā)展至多人游戲的過程。
(五)結(jié)合玩具特點(diǎn)進(jìn)行收納整理
玩具原有的包裝或設(shè)計(jì)并不一定便于取放,為了幫助幼兒養(yǎng)成分類整理、定位取放的良好習(xí)慣,應(yīng)結(jié)合幼兒年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)玩具的收納整理方式。
1.訂正線
在玩具盒內(nèi)粘貼與玩具對應(yīng)擺放的訂正線,幼兒按照訂正線的提示進(jìn)行歸位擺放。
2.立體隔斷
將玩具盒以立體隔斷的形式劃分區(qū)域,幼兒分類收納玩具材料。
3.分裝盒
提供分裝盒,將不同材料分裝收納。
二、以幼兒游戲?yàn)橐罁?jù),把握好預(yù)設(shè)和生成的關(guān)系
(一)觀察分析幼兒的游戲進(jìn)程
幼兒的發(fā)展具有一定的階段性、規(guī)律性,幼兒的游戲也如此。我們將日常觀察到的幼兒游戲情況進(jìn)行整理,將大部分幼兒的常態(tài)化游戲行為與游戲階段、游戲水平進(jìn)行對應(yīng),從而分析每一個(gè)玩具在幼兒游戲方式和游戲水平的層次性、階段性,有助于教師深入了解幼兒的發(fā)展進(jìn)程。
通過觀察分析,我們發(fā)現(xiàn)大部分帶有游戲任務(wù)卡的專門化玩具,幼兒普遍會經(jīng)歷“探索材料”——“單人任務(wù)游戲”——“雙人/多人合作游戲”——“雙人/多人競賽游戲”的發(fā)展歷程。
如:玩具“多彩馬賽克”,大部分幼兒的游戲行為會經(jīng)歷以下四個(gè)階段:
第一階段,隨意選擇馬賽克積木進(jìn)行拼擺和搭建。
第二階段,根據(jù)游戲任務(wù)卡上的圖案進(jìn)行拼擺。
第三階段,使用同一游戲任務(wù)卡,共同尋找對應(yīng)的積木,完成圖案游戲。
第四階段,選擇相同難度的游戲任務(wù)卡進(jìn)行競賽,比一比誰擺放圖案的速度快。
幼兒的游戲水平由最初的“對玩具材料感興趣,探索感知材料的基本特點(diǎn)”,發(fā)展到“能夠通過觀察發(fā)現(xiàn)事物的排列規(guī)律,并嘗試再現(xiàn);合作游戲,協(xié)商制定規(guī)則;逐步產(chǎn)生任務(wù)意識、挑戰(zhàn)意識、競爭意識”。
以玩具的游戲進(jìn)程為依據(jù),教師可以根據(jù)幼兒的游戲行為準(zhǔn)確判斷其游戲水平所處的發(fā)展階段,從而在游戲過程中捕捉幼兒的最近發(fā)展區(qū),給予其適時(shí)的支持和引導(dǎo)。
(二)挖掘幼兒自主游戲中的生成目標(biāo)
每一款玩具在投放前,教師都會對幼兒游戲情況作出預(yù)設(shè),但在幼兒自主游戲的過程中,由于每位幼兒的興趣需求、發(fā)展水平都不盡相同,經(jīng)常會出現(xiàn)一些出乎教師預(yù)料的低結(jié)構(gòu)游戲方式,這些雖并非教師預(yù)設(shè)的游戲方式,但同樣有著促進(jìn)幼兒發(fā)展的意義。因此,只有對觀察到的幼兒游戲行為做出科學(xué)的分析判斷,才能不斷生成個(gè)性化的支持引導(dǎo),從而推進(jìn)幼兒的深度學(xué)習(xí)。
有些幼兒在操作“多彩馬賽克”時(shí),會按照積木的顏色與圖案進(jìn)行分類,于是教師為幼兒提供分類盒,并引導(dǎo)幼兒表述分類依據(jù),從而生成拓展玩法“積木分類”,并生成目標(biāo):1.嘗試按照事物的某一屬性或某幾個(gè)屬性進(jìn)行分類。2.能感知物體的形體結(jié)構(gòu)特征,拼搭出物體的造型。還有的幼兒運(yùn)用積木上的圖案自由拼擺平面造型圖案,于是教師提供記錄單,鼓勵(lì)幼兒制定計(jì)劃,提前設(shè)計(jì)圖案,并將幼兒自創(chuàng)作品拍照整理成冊,其他幼兒借鑒游戲,生成拓展玩法“自由拼圖”,并生成目標(biāo):1.理解整體與局部的關(guān)系。2.感受不同圖形分解組合的關(guān)系。3.能用數(shù)字、圖畫、圖表或其他符號記錄。4.能夠制定計(jì)劃,并按計(jì)劃開展游戲。
教師在觀察分析的基礎(chǔ)上,將幼兒的游戲方式與發(fā)展目標(biāo)建立聯(lián)系;通過適時(shí)適當(dāng)?shù)闹С忠龑?dǎo),將幼兒自由探索下形成的低結(jié)構(gòu)游戲方式進(jìn)行梳理、命名、分享;將個(gè)別化游戲推廣為小組、集體性的游戲,促使幼兒的自主游戲持續(xù)性、有深度的開展。
在研究過程中我們逐漸發(fā)現(xiàn),在與專門化玩具互動(dòng)的游戲過程中,幼兒經(jīng)常會產(chǎn)生或遇到一些需要在其他游戲或生活中進(jìn)一步探究的問題。教師只有牢固樹立“一日生活皆課程”的理念,結(jié)合專門化玩具的核心價(jià)值,在一日生活中通過游戲、談話、實(shí)踐活動(dòng)、家園共育等多種方式拓展幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),為幼兒運(yùn)用專門化玩具進(jìn)行游戲、獲得發(fā)展提供經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),才能真正發(fā)揮專門化玩具的探究性學(xué)習(xí)價(jià)值。
(注:本文為山西省教育科學(xué)規(guī)劃課題“幼兒園益智區(qū)專門化玩具使用的研究”研究成果,課題編號YJ-2017001)