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小游戲與大道理

2019-09-10 11:46:43康玉嬋
中學課程輔導·教育科研 2019年17期
關鍵詞:游戲教學興趣案例

康玉嬋

【摘要】 ?如何讓激發(fā)學生的學習興趣?在初中道德與法治的教學中,結合教材,把游戲引進課堂,讓課堂活起來,能夠大大的激發(fā)了學生學習的興趣。而這種教學方式,就是游戲教學。本文講述了在初中道德與法治教學中運用游戲教學的一個真實案例。

【關鍵詞】 ?游戲教學 興趣 案例

【中圖分類號】 ?G633.3 ? ? ? ? ? ? ? ? 【文獻標識碼】 ?A 【文章編號】 ?1992-7711(2019)17-130-01

如何把一堂課上好,應該說,如何吸引學生的興趣,讓學生投入到課堂中來,一直是我在教學中不斷思考的問題。在教學中,不斷的實踐與嘗試,我發(fā)現,學生對“玩”是最感興趣的,這或許就是人的天性。那么,如何把“玩”與教學結合起來?游戲!是最容易抓住學生的眼球的。在教學中,結合教材,把游戲引進課堂,讓課堂活起來,大大的激發(fā)了學生學習的興趣。而這種教學方式,就是游戲教學。而我在初中道德與法治教學中,不斷的嘗試結合教學游戲,開展教學活動。

在進行七年級下冊第八課第一框題《憧憬美好集體》備課時,我設計了一個游戲環(huán)節(jié)。為了更好的開展游戲教學,我把同學們組織到學校文體中心上課。

現場已經按學生人數準備了40CM長的半圓管子,乒乓球4個。有些同學好奇的摸著道具。

我:“我們生活在一個集體的大家庭中,美好的集體是我們共同學習、共同生活的精神家園,引領我們成長。那么,一個美好的集體是怎樣的呢?今天我們一起來探討一下。現在,我們來玩一個‘愛的傳遞’游戲?!?/p>

聽到玩游戲,同學們眼睛都亮了起來。有些同學已經開始摩拳擦掌,躍躍欲試了。

我講述規(guī)則:“班里的同學隨機平均分成4組進行比賽。比賽的同學站成一排,每位同學拿一根管子,連接在一起,傳遞乒乓球,乒乓球從第一位同學的管子滾到第二位同學的管子,當球傳給第二位同學時,第一位同學馬上跑到最后一位同學的旁邊去繼續(xù)接球,以此類推,直到將球傳到終點完成比賽。中途球掉下來就算失敗,要重頭開始,每組有兩次機會,用時最少的勝出。現在正式開始!”

游戲開始了,四組同學迫不及待的投入到緊張激烈的比賽中。有些剛開始傳球就掉下了,然后互相埋怨,耽誤了不少時間;有些快到終點了,球掉到地上,馬上卷土重來;有些動作整齊劃一,忙而不亂,順利過關;有些趁著忙亂,球掉到地上第三次了,悄悄撿起繼續(xù);有同學跑得太急,結果摔了個四平八穩(wěn),旁邊的同學,游戲都顧不上,馬上把他扶起……

“游戲結束?!笨吹阶詈笠唤M傳遞完畢,我宣布游戲結束。余溫未消,同學們還在興奮的討論著。

“從剛從大家的積極投入比賽中看到,我們真是一個充滿活力的集體。”我做了一個保持安靜的手勢,同學們慢慢的安靜下來。“希望同學一直保持著這樣的熱情和活力,在競爭中進步,美好的集體是充滿活力的?,F在我們來看看大家的成績。第一名是哪一組?”

“我們!”用時最少的第三組的同學歡呼。

“大家想想看,為什么第三組可以又好又快的把球傳到終點?”我緊接著問。

“我們一開始就商量好了,管子保持同一個高度,管與管之間要緊密銜接?!钡谌M同學馬上介紹經驗。

“他們的很有默契,每位同學都配合得很好?!?/p>

“團結?!?/p>

“他們的隊列從高到矮的排好,懂得分工合作?!薄?/p>

“是的,在這次比賽中,第三組同學團結,懂得配合,發(fā)揮每位同學的最大優(yōu)勢,所以取得了第一名。美好集體是善于合作的。”我說,“這次,我們把最亮星星獎勵給哪一組呢?”

“第四組,他們堅持到最后?!?/p>

“第三組,他們團結協(xié)作?!?/p>

“第四組,他們落后了,還互相打氣鼓勵?!薄?/p>

“很好,你們都很細心觀察,票數最多的是第四組。第四組同學在落后的情況下,懂得相互包容,體諒,堅持到最后,雖敗猶榮。在這里,我尤其要表揚第四組的小景同學,小莉同學摔倒了,她第一時間去扶起她,懂得關心他人。美好集體應該是充滿關懷與友愛的?!?/p>

第四組同學相視一笑,相互擊掌。

“但很遺憾,這次用時第二少的第一組必須取消成績。因為第一組同學,球跌下地超過兩次,違反了規(guī)則?!迸d奮的場面有點沉默下來?!拔覀兠總€人都應該遵守規(guī)則,享有公平的機會。美好集體是民主的、公平的?!?/p>

有同學提出想再比一次,希望能夠有更好的表現。

“不用了,今天,你們都表現出熱情、活力、進取,我相信你們在這次‘愛的傳遞’中,已經學習到,在競爭中相互借鑒,合作學習;已經懂得,美好集體擁有共同夢想,承擔共同的使命,懂得共同營造集體良好的氛圍?!?/p>

本案例,主要是通過小游戲,幫助學生懂得:美好集體是民主的、公正的;是充滿關懷與友愛的;是善于合作的;是充滿活力的。引發(fā)學生思考如何創(chuàng)建一個美好的集體,并為之努力。

這一堂課給我深刻的啟示:教育無處不在,我們的課堂不僅僅限于課室,課堂更不應拘泥于形式。學習是一個漫長的過程,如何能讓學生對一個學科長期保持著熱情,能夠專注的去學習呢?這需要強大的動力和持續(xù)的新鮮感,而這些,興趣是最大的來源。游戲教學的運用,就是通過游戲,激發(fā)興趣,引發(fā)學生的思考,從而有所收獲。激烈而富有趣味的比賽,使課堂氣氛更為活躍,更好的達到目標。游戲教學是教師把平面教學的立體化、戲劇化。學生們在游戲中學習知識,在游戲中溝通交流,在游戲實踐體驗,在游戲中競爭合作。

本文系廣東教育學會教育科研規(guī)劃小課題研究項目“游戲教學在初中道德與法治課堂中的應用研究”,課題編號:GDXKT17411

[ 參 ?考 ?文 ?獻 ]

[1]團隊趣味比賽.

[2] [Online]Available:https://wenku.baidu.com/view/b57cb7f 787c

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