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Maya軟件下的水利工程三維效果
——評(píng)《小型水利工程》

2019-07-18 05:41:06
人民黃河 2019年7期
關(guān)鍵詞:小型水利工程三維動(dòng)畫多邊形

黎 金

呂大權(quán),呂 萍 編著化學(xué)工業(yè)出版社出版ISBN:9787122294647定價(jià):29.00元

當(dāng)前我國(guó)小型水利工程建設(shè)取得了可喜的成績(jī),但在小型水利工程規(guī)劃設(shè)計(jì)過(guò)程中,傳統(tǒng)技術(shù)難以對(duì)整體工程進(jìn)行直觀模擬,難以展現(xiàn)建成后的效果。Maya軟件支持下的水利工程動(dòng)畫制作可以獲得理想的三維效果,演繹小型水利工程中的關(guān)鍵技術(shù)與流程,可有力推動(dòng)小型水利工程建設(shè)發(fā)展?!缎⌒退こ獭方榻B了?。?)型與微型水利工程的規(guī)劃、勘測(cè)設(shè)計(jì)、施工要點(diǎn),共分5章,第一章介紹小型水利工程布局規(guī)劃與規(guī)模確定;第二、三、四章分別介紹小型蓄水工程、小型輸水工程、小型其他建筑物的勘測(cè)設(shè)計(jì)與施工要點(diǎn);第五章介紹基層水利工作者的業(yè)務(wù)工作要點(diǎn)。

Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司設(shè)計(jì)的一款三維動(dòng)畫軟件,主要應(yīng)用領(lǐng)域是影視廣告設(shè)計(jì)、角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、電影特技等。Maya的制作功能齊全,使用靈活,門檻較低,制作質(zhì)量與效率都較高,能夠渲染出極具真實(shí)感的效果,是一款高端制作軟件,能夠廣泛應(yīng)用到小型水利工程三維效果制作中。

首先,Maya擁有完善的建模體系。在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中建模技術(shù)是十分重要的基礎(chǔ),Maya提供了完善的建模體系,涵蓋了多邊形建模、曲面建模、細(xì)分建模、雕刻建模等多種建模形式,使得其在建筑技術(shù)的選擇與應(yīng)用上擁有非常廣闊的空間。如在建筑工程建模中,眾多對(duì)象都有棱角,如窗戶、墻面等,可以選擇其中多邊形建模形式。多邊形建模形式在水利工程三維動(dòng)畫制作中的應(yīng)用最為廣泛,在水利工程三維動(dòng)畫制作中可以利用指定工具對(duì)水利工程的點(diǎn)、線、面進(jìn)行修改與調(diào)整,可以廣泛參與到水利工程大壩、水電站廠房、復(fù)雜建筑物的三維動(dòng)畫建模中。但是在水利工程三維動(dòng)畫制作的復(fù)雜結(jié)構(gòu)中,為了獲得光滑的過(guò)渡面,需要生成大量節(jié)點(diǎn),不易控制修改。在生物對(duì)象或汽車等工業(yè)模型建模中,由于對(duì)曲面流暢度要求較高,因此可以選擇曲面建模形式。對(duì)曲面建模進(jìn)行細(xì)化區(qū)別,能夠進(jìn)一步簡(jiǎn)化復(fù)雜對(duì)象的制作過(guò)程,其繼承了多邊形建模對(duì)體積的控制以及曲面建模少量點(diǎn)控制大面積曲面平滑的技術(shù)優(yōu)勢(shì),可以達(dá)到更加理想的建模效果。在水利工程三維動(dòng)畫制作中,曲面建模適用于曲線構(gòu)成的物體,如水利工程中的輪轉(zhuǎn)葉片、尾水管等曲面部件,不需要額外使用細(xì)分面數(shù)提升精確度,而是通過(guò)使用CV定位曲線、曲線定義表面來(lái)達(dá)到光滑的過(guò)渡面效果。細(xì)分面建模則結(jié)合了多邊形建模與曲面建模的優(yōu)勢(shì),其不僅具備與多邊形建模相同的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),還能夠像曲面建模一樣光滑,可以對(duì)水利工程結(jié)構(gòu)局部表面進(jìn)行細(xì)化,非常適合彎曲尾水管等部件的制作。而Maya中的雕刻建模則可以利用一系列雕塑工具對(duì)表面進(jìn)行雕刻,創(chuàng)造各種樣式的造型與外觀。

其次,Maya建模的材質(zhì)與光效十分逼真,其材質(zhì)儲(chǔ)備十分出色,將程序的邏輯思想融合在高效的操作中。Maya中材質(zhì)編輯與其他動(dòng)畫軟件的制作方式不同,與編寫程序的過(guò)程十分接近。Maya在光效方面有Ambient、Directional、Point、Area、Spot、Volume等6種光源,可以隨意模擬大自然中任何的光影效果,同時(shí)還可以根據(jù)需求模擬出不同人工光效,如激光等。出色的燈光模擬功能,配合高度逼真的渲染效果,能夠顯著提升Maya制作三維動(dòng)畫的效果。

最后,Maya中的動(dòng)力學(xué)效果是不得不提的重要功能,其主要涵蓋了流體、粒子、剛體、柔體等主體效果,能夠根據(jù)設(shè)計(jì)需求模擬現(xiàn)實(shí)生活中不同種類的自然現(xiàn)象,如自然環(huán)境中的重力、下雨、下雪、起風(fēng)、摩擦等。并且,Maya中已經(jīng)預(yù)先設(shè)置了多種逼真效果實(shí)例模板,供用戶自由選擇。除上述功能外,Maya還具備其他制作動(dòng)畫軟件不可比擬的關(guān)鍵技術(shù),如骨骼綁定技術(shù),只需要對(duì)關(guān)節(jié)角度進(jìn)行旋轉(zhuǎn)調(diào)整,對(duì)象皮膚或肌肉就可以附著在骨骼上一同出現(xiàn)變形效果。Maya自帶的live插件功能,可以將非線性編輯與后期合成內(nèi)容融入三維制作中,改善了三維細(xì)膩對(duì)象與視頻圖像對(duì)位合成的效果。

Maya在水利工程三維動(dòng)畫制作中的應(yīng)用可以分為位移動(dòng)畫與形狀動(dòng)畫,主要技術(shù)有關(guān)鍵幀動(dòng)畫、離子動(dòng)畫等。相對(duì)于傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作中每一幀都需要繪制靜態(tài)圖像的復(fù)雜過(guò)程,三維動(dòng)畫只需要對(duì)起始幀、終止幀以及關(guān)鍵幀進(jìn)行設(shè)置,中間的狀態(tài)變化可以利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行特定的插值計(jì)算而自動(dòng)生成。Maya的動(dòng)畫三維效果制作還能夠在保持模型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上保持部分區(qū)域的形狀。例如,使用Bend可以達(dá)到彎曲效果,使用Flare可以實(shí)現(xiàn)輸水管擴(kuò)張的效果,使用Wave可以獲得水波流動(dòng)的效果等。

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