蘇彪
摘 要:隨著技術(shù)的升級,大屏展示系統(tǒng)的發(fā)展也迎來了變革,本文主要剖析了公共空間LED大屏交互技術(shù)的發(fā)展趨勢。介紹了傳統(tǒng)技術(shù)條件下經(jīng)常會用到的LED大屏系統(tǒng)交互模式,包括聲感、攝像頭體感、紅外、移動終端(手機、pad)交互等,簡要的對上述各種交互模式的特征進行了介紹,最后選取近些年較為流行的新型交互模式進行進一步的探討,通過一些真實的案例,即某單位監(jiān)管大廳LED屏交互展示系統(tǒng)的特點,分析討論HTML5交互模式和APP交互模式,比較幾種方式的特點,剖析其技術(shù)優(yōu)勢,簡要闡述新型交互模式的邏輯流程,希望能夠?qū)﹂_發(fā)者提供參考,在項目應(yīng)用上有所啟發(fā)。
關(guān)鍵詞:公共空間 LED大屏 HTML5 交互技術(shù)
中圖分類號:TN948 文獻標識碼:A 文章編號:1674-098X(2019)04(c)-0097-02
新媒體的崛起,極大的促進了創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,因為其囊括了一切數(shù)字化的媒體模式,而新媒體交互作為跨學(xué)科的新興行業(yè),為當(dāng)前競爭激烈的商業(yè)市場提供了獨一無二的展現(xiàn)平臺。LED廣告大屏如今在城市商廈的繁華地段,隨地可見,該系統(tǒng)作為公共空間市場常用的顯示載體,具有得天獨厚的優(yōu)勢;各大公司、集團甚至國家單位在其公共空間安裝展示大屏,利用新媒體交互系統(tǒng)進行互動性的業(yè)務(wù)展示,也逐漸成為一種潮流?,F(xiàn)在市面上使用較多大屏交互模式有:聲感交互模式、攝像頭捕獲體感交互的模式、紅外觸摸交互模式和手機交互模式。針對公共空間LED大屏交互體驗,考慮到參觀人數(shù)限制及體驗者的參與感,手機交互模式的應(yīng)用范圍最廣,本文通過提出合理的手機互動解決方案,并分析對比基于APP和HTML5不同平臺制作的技術(shù)特點,希望能為LED大屏新媒體交互的應(yīng)用給出一定的建議。
1 大屏幕顯示技術(shù)現(xiàn)狀
目前普遍運用的大屏幕顯示技術(shù)方案,有LCD大屏幕拼接技術(shù)方案、LED大屏幕顯示技術(shù)方案和大屏幕投影(包括激光投影、拼接)技術(shù)方案等。LED 技術(shù)所組裝成的大屏幕的優(yōu)勢在于,可以實現(xiàn)無縫分屏和大面積高清顯示,可以帶來精彩的視覺效果。但該技術(shù)方案同樣有其短板,其光源的亮度較高,容易使得受眾視覺疲勞,而且發(fā)光源較大的弊病在于其容易招致大批量熱能的積攢,最終擊穿電路板。另外LED大屏的工作效果會受到系統(tǒng)所處的環(huán)境影響,如果安裝地點的濕度和溫度均不合適,再加上其耐溫能力并不是無限的,進而使得發(fā)光面變小,產(chǎn)生盲點。
高清度小間距的LED大屏幕顯示系統(tǒng)在造價上雖然不低,價格往往隨著屏幕的分辨率增高(LED點距縮小)以及幾何尺寸的增長而增長;但其在前期的安裝、調(diào)試特別是后期的維護上,相對于其他大屏方式,要更為便捷和便宜。隨著近幾年小間距(通常點距在P2.0mm以下)LED屏幕技術(shù)的日趨成熟,LED大屏除了在戶外空間的廣泛應(yīng)用以外,也逐步的走向了室內(nèi)大屏市場,被越來越多的企業(yè)、集團、學(xué)校、政府單位等所青睞。
2 大屏幕多媒體互動展示系統(tǒng)的技術(shù)概要
構(gòu)建一套大屏幕互動演示系統(tǒng),需要借助圖像識別、動態(tài)捕捉等技術(shù)系統(tǒng),而且需要通過計算機的運行實現(xiàn)程序控制,處理處于運動狀態(tài)的圖像,實現(xiàn)觸摸和互動的交互操作。
雖然一般的成像有靜態(tài)的,也有運動的,運動成像是通過動態(tài)捕獲,通過系統(tǒng)的運算處理,會形成觸摸點。每次發(fā)現(xiàn)觸摸點之后,后臺程序運算助力,及時跟蹤并且進行運算處理,最終將圖像轉(zhuǎn)換為交互信號。通過虛擬平臺,就能點擊操作。
3 LED大屏交互系統(tǒng)定位分析
傳統(tǒng)的LED大屏系統(tǒng)主要作用是為了發(fā)布信息和廣告為主,為了能夠?qū)崿F(xiàn)引流,創(chuàng)造收益;然而隨著技術(shù)的進步,越來越多的非營利性區(qū)域(比如監(jiān)管、監(jiān)控大廳及業(yè)務(wù)展示大廳)也開始關(guān)注和選擇這種新型的大屏展示方式,考慮到成本和表現(xiàn)效果等各種因素,選擇何種新媒體交互方式就變得非常重要。以某單位監(jiān)控大廳LED大屏為例,交互系統(tǒng)主要考慮因素包括:(1)使用頻率較高的公共監(jiān)控空間,定點區(qū)域互動效果良好。(2)為了能夠方便進行業(yè)務(wù)講解,并讓聽眾同時進行互動體驗,互動交互方式較好。(3)媒體傳播方式需要選擇較好的。(4)盡量增加聽眾體驗感,增強匯報效果。(5)通過實現(xiàn)后臺數(shù)據(jù)管理,可以進行大數(shù)據(jù)分析。(6)后期維護成本低。(7)減少人員的管理成本。
4 各種交互模式對比分析
目前常用的交互模式有聲感交互模式、攝像頭體感交互模式、紅外觸摸交互模式及手機交互模式,下面我們逐個分析其各自的特點。
(1)攝像頭交互方式經(jīng)常運用在LED屏體感游戲,利用紅外攝像頭或kinect,捕捉體驗者的肢體骨架,以及利用unity三維捕捉軟件開發(fā)交互游戲。但是由于其開發(fā)周期長,成本較高,而且其安裝的環(huán)境要求較高,光的變化不能太大,周圍不能有鏡面反射,否則會影響感應(yīng)。另一方面,該設(shè)備只能滿足2~4人,且需要在工作人員的指導(dǎo)下體驗。
(2)聲感交互的編程由單片機進行,通過感知聲壓級變化進行互動,但是該方式同樣容易受到外部環(huán)境噪音影響,有一定的局限性。
(3)紅外觸摸交互則是在LED大屏外側(cè),安裝多點紅外觸摸框,利用flash, unity等軟件平臺來開發(fā)互動軟件,目前的市面上,最大的觸摸框支持32點,4~8人可以同時體驗,而且為了保證靈敏度,也同樣必須選擇無鏡面反射面的區(qū)域,同樣受環(huán)境影響。
(4)手機交互的優(yōu)勢在于交互人數(shù)沒有限制,也不會受到外界因素的影響,利用APP或HTML5進行界面互動開發(fā)即可,不需要安排工作人員在現(xiàn)場管理。通過實測數(shù)據(jù)的對比,我們也可以得出,其余幾種交互方式都沒有手機交互方式靈活,相比來說,它擁有更多的優(yōu)點。
5 基于手機APP互動系統(tǒng)開發(fā)
以手機APP為基礎(chǔ)開發(fā)的手機交互,其設(shè)計界面較為豐富,不僅有二維平面,也可以利用三維模型進行實時渲染,實現(xiàn)更好的效果,例如VR交互體驗,通過在移動端安裝APP就能實現(xiàn),針對不同的體驗場景,調(diào)用內(nèi)部的數(shù)據(jù),來進行交互體驗,還可以實時交互,增加時效性和體驗效果。
但是對于交互平臺的開發(fā)設(shè)計來說,市面上的主流手機系統(tǒng)分為兩個大平臺:IOS平臺和安卓平臺,另外還有小部分的Windows平臺,如果想要實現(xiàn)互動,就得開發(fā)兩套以上的APP,以本文上述的某單位大屏互動系統(tǒng)為例,就只實現(xiàn)了IOS平臺和Windows 10平臺軟件的開發(fā)。此外,由于不同軟件的構(gòu)成不同,數(shù)據(jù)量也不同,使用者需要下載占內(nèi)存較大的APP。
但是,APP交互模式如果應(yīng)用于某大型企業(yè)或國家單位,由于其在全國各地的分公司或者分部,業(yè)務(wù)模式乃至建筑模式都一脈相承,我們就可以通過開發(fā)一款A(yù)PP,就能滿足去全國的使用,降低制作的成本;縮短研發(fā)和建設(shè)的周期。
6 基于HTML5交互系統(tǒng)開發(fā)
除了APP交互方式,今年興起的另外一種制作平臺是HTML5,簡稱“H5”,其非常靈活,能輕易地移植到各種平臺,操作程序簡便易學(xué),方便用戶的使用,而且HTML5軟件更新頁面非???,能夠做到即時更新。
HTML5是W3C 與 WHATWG 共同協(xié)作的成果,是作為html語言的升級版,它新建立了一些規(guī)則:(1)更多取代腳本的標記;(2)基于 CSS、DOM 、HTML以及 JavaScript;(3)它減少了對外部插件的需求,特別是對Flash等音視頻播放插件的需求;(4)HTML5 獨立于設(shè)備,開發(fā)進程對公眾透明。同時增加了一些以前無法實現(xiàn)的有趣的新特性:(1)用于媒介回放的audio 和video 元素;(2)用于繪畫的 canvas 元素;(3)全新的表單控件,比如 date、time、calendar、emailurl、search;(4)全新的特別的內(nèi)容元素,比如 footer、article、header、nav、section等等。
對于大屏交互系統(tǒng)來說,HTML5除了上述特點,對于交互和顯示,其還有一個亮點在于,對于網(wǎng)頁的顯示,其能夠一次設(shè)計之后,自動適應(yīng)屏幕大小,自動調(diào)整布局,普遍適用于不同的展示場景,省時省力,降低成本。
7 結(jié)語
總而言之,通過將APP與HTML5等幾種常見大屏交互方式進行對比,我們可以發(fā)現(xiàn),利用后述兩種交互方式,具有明顯的時代優(yōu)勢,后臺的操作人員通過開放互動平臺,就能使聽眾和講解員進行互動體驗,且效果良好。在數(shù)據(jù)為王,吸引受眾眼球難度加大的信息化時代,HTML5的制作平臺是LED大屏交互方式的最優(yōu)選項。這種新型的大屏交流互動方式,也必將席卷商場、廣場乃至大型企業(yè)、集團和國家機關(guān)單位,成為商業(yè)廣告、系統(tǒng)展示和業(yè)務(wù)匯報的首選方案。
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