崔美麗
摘 要:多媒體技術(shù)具有低成本、直觀性以及不受時間和空間影響等特征,不僅可以將展品的歷史底蘊及文化內(nèi)涵更好地展示出來,還可以使觀眾輕松快樂地獲取展品的信息。文章首先對多媒體技術(shù)進行了簡單的概述,然后分析了多媒體技術(shù)在博物館展覽中的應用現(xiàn)狀,最后研究了博物館展示中應用的多媒體技術(shù)以及多媒體技術(shù)在博物館應用中應當注意的問題,以期為同行業(yè)者提供有利的參考依據(jù)。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);博物館;應用
隨著科技的快速發(fā)展,網(wǎng)絡技術(shù)和計算機得到了廣泛普及,多媒體技術(shù)也在各個領(lǐng)域被廣泛應用。現(xiàn)階段,我國對博物館事業(yè)的重視程度在不斷加深,在資金和人員方面的投入也越來越多,使博物館事業(yè)的發(fā)展日益全面化,從而提升了陳列展覽的質(zhì)量。其中,在展覽中廣泛運用多媒體技術(shù),對促進博物館的發(fā)展起到了較好的作用。多媒體技術(shù)能夠?qū)⒄蛊匪磉_的文化內(nèi)涵和歷史細節(jié)生動、全面、有效地展示出來,使展品與觀眾互動良好,加深觀眾對藏品的理解,對博物館展示和宣傳文物有良好的促進作用。
1 多媒體技術(shù)的概述
利用計算機管理以及綜合處理多種媒體信息,如動畫、圖形、文字、數(shù)據(jù)、圖像、聲音等,使用戶能夠通過多種感官與計算機進行及時信息交互的技術(shù),也就是所謂的多媒體技術(shù),也稱計算機多媒體技術(shù)。該技術(shù)的主要特點是不受時間及空間的限制,使觀眾的體驗更加便捷、直觀。這改變了人們獲取信息的方式,符合人們在信息時代的閱讀要求。目前,我國的多媒體技術(shù)發(fā)展迅速,強有力地滲透到各個領(lǐng)域中,且取得的效果也非常明顯。多媒體技術(shù)主要滲透的領(lǐng)域有科學研究設計、電子游戲、產(chǎn)品展示、遠程教育等。博物館主要的使命是傳播和宣傳歷史文化,關(guān)鍵的、有效的方式是展示陳列,多媒體技術(shù)靈活、直觀以及交互性強的特點正好符合了觀眾的參觀要求,多媒體技術(shù)的良好作用在宣傳教育中得到充分發(fā)揮。
2 目前多媒體技術(shù)在博物館展覽中的應用情況
在博物館展覽中應用的多媒體技術(shù)主要是由多種技術(shù)組成,包括場景合成技術(shù)、觸摸屏技術(shù)、音頻技術(shù)等。通過有效融合多種多媒體技術(shù),博物館展示平臺才能夠以各種形式,如音響、影像、多維場景劇院、圖片以及互動體驗項目等,為觀眾展示展覽內(nèi)容。在博物館展覽中使用這些技術(shù),不但考驗博物館工作者駕馭多媒體技術(shù)的能力,還考驗相關(guān)工作人員對展覽內(nèi)容的掌握程度。只有滿足上述要求,才能使觀眾對歷史文化資源背后的傳承精神更加深入地思考和理解。
場景合成技術(shù)通過精心的音頻和視頻制作,與展品的歷史環(huán)境背景相結(jié)合,協(xié)助博物館的全部展示。利用控制靜態(tài)展示的信息量,減少展覽中的文字篇章,不僅可以減少觀眾的體力消耗,還可以節(jié)省觀眾的參觀時間,調(diào)動觀眾對展品的求知欲望。
在博物館展覽中,多媒體影像和音頻技術(shù)是必不可少的組成部分。聲音是觀眾接受信息最主要的手段之一,針對博物館的展覽環(huán)境,靈動的音效可以對環(huán)境進行渲染,更好地將觀眾帶入展品的歷史背景環(huán)境中。在講述展品背后的歷史故事時,利用多媒體影像,將視覺效果與音效相融合,使觀眾獲得驚奇的參觀體驗。
觸摸屏技術(shù)的重點是觀眾通過操縱儲存在電子展示平臺和平板電腦上的展示內(nèi)容和游戲,對瀏覽展品的有關(guān)內(nèi)容進行自主點擊,提升其在展覽過程中學習展品的效率。觸摸屏技術(shù)最大的優(yōu)點是可以判斷觀眾的選擇,從而有效推薦觀眾感興趣的知識及內(nèi)容,使觀眾能夠以自助的方式快速、方便地獲取自己想要了解的信息。為了獲取更多的展覽信息反饋和觀眾的信息,進而形成反饋及傳播的通道,博物館可以采用觸摸屏互動和問卷調(diào)查的方式。
網(wǎng)站是博物館為觀眾提供學習機會的重要途徑。通過網(wǎng)絡交流平臺,不僅能讓觀眾說出自己的參觀感受以及存在的疑問,促使博物館工作人員改善后續(xù)的服務,還能夠促進觀眾與工作者以及專家學者進行溝通,一起對博物館和展品的有關(guān)歷史文化問題進行討論。
3 分析在博物館展示中應用的多媒體技術(shù)
3.1 多媒體音頻技術(shù)
在博物館展示中,最基本也是應用最多的多媒體技術(shù)是多媒體音頻技術(shù)。應用多媒體音頻技術(shù)播放與展品內(nèi)容相關(guān)的高雅音樂,不僅可以激發(fā)觀眾對展品內(nèi)容的了解欲望,還可以拉近觀眾與展品之間的距離。運用多媒體音頻技術(shù)能夠創(chuàng)建一些與重要展品相關(guān)的自助式音頻講解,還能夠從不同深度、用不同語言進行講解,讓觀眾可以自由選擇,滿足不同層次觀眾對講解的需求。
3.2 多媒體場景互動技術(shù)
在博物館展覽中使用多媒體場景互動技術(shù),可以對無法使用圖片與文字進行表達的內(nèi)容(如人物、環(huán)境、細節(jié))以及歷史事件等進行真實的再現(xiàn)。在這些合成的場景中,觀眾能夠與展品互動,激發(fā)其學習興趣,進一步加深觀眾對展品的理解。例如,在參觀安徽文房四寶展品過程中,觀眾在參觀現(xiàn)場可以嘗試一些工藝實踐活動,如研墨、造紙等,切實感受文房四寶的制作雅興。
3.3 手持互動裝置(PDA)
該項技術(shù)是與藍牙的無線傳輸技術(shù)有相似功能的技術(shù)。伴隨著無線技術(shù)的迅速崛起,該項技術(shù)的發(fā)展前景十分廣闊,尤其是在博物館人員進行培訓和教育觀眾方面比較適用。該項技術(shù)不僅極大地降低了博物館工作者的工作量,還有利于調(diào)集相關(guān)媒體,使相關(guān)媒體出現(xiàn)在恰當?shù)幕友b置上。通過個人的PDA設備,觀眾可以接收自己想要獲得的信息。該技術(shù)能夠讓觀眾自由地選擇自己感興趣的展品信息,互動性比較強。這不僅體現(xiàn)了博物館對觀眾的可交流性,還提升了觀眾的積極參與性。
3.4 網(wǎng)站虛擬技術(shù)
博物館為觀眾提供學習機會的有效方式是建設網(wǎng)站。利用網(wǎng)站能夠更大范圍地對展品進行宣傳和展示,并且能夠快速、方便地展示內(nèi)容的變化,使觀眾可以及時掌握博物館的展覽信息。與此同時,三維虛擬博物館可以清晰地展示實體博物館的內(nèi)容,使觀眾不用親自到博物館就能對展覽的信息了如指掌,觀眾還可以對文物影像進行縮放和旋轉(zhuǎn),更好地了解展品?,F(xiàn)階段許多博物館都創(chuàng)建了數(shù)字博物館,利用豐富的內(nèi)容、精美的界面、新型的網(wǎng)絡技術(shù)將館藏文物傳播給觀眾。
3.5 觸摸屏導覽技術(shù)
該技術(shù)屬于一種多媒體人機交互方式,這種方式最有效且最簡單。利用該項技術(shù),觀眾可以更加方便、快捷、直觀地瀏覽和學習展品,并根據(jù)自己的興趣對展品的文化內(nèi)涵和歷史底蘊進行了解,從不同的角度來取得展品的信息,突破單一、守舊的展示方式,擺脫博物館工作者枯燥乏味的介紹。觸摸屏的反應非常靈敏快捷,確??梢詫τ^眾做出的選擇進行快速響應,讓觀眾的體驗感更佳。
4 分析在博物館中多媒體技術(shù)的創(chuàng)新應用
4.1 多媒體立體畫展示
多媒體立體畫是一種與場景合成技術(shù)以及圖像技術(shù)相融合的創(chuàng)新型多媒體顯示方法。與一般繪畫完全相反,立體畫是利用一種透視法,在地面畫布上進行繪制的特殊技法。繪畫完成后,可以在攝影或攝影成形成像后立即產(chǎn)生立體視覺效果,可以拍出立體效果,并在照片中呈現(xiàn)出真實的觸摸感。
4.2 幻影成像展示
20世紀90年代,該項技術(shù)被廣泛應用于發(fā)達國家的博物館,隨后被引入中國。目前,中國先進的大、中、小型博物館和科技博物館普遍接受和應用幻影成像技術(shù)。該項技術(shù)將光影效果和真實場景建模相結(jié)合,在拍攝過程中,利用人類視覺心理特點和多機多方位的攝像技術(shù),在設置框中的主題模型景觀中投影拍攝的影像,通過半透明半反射玻璃呈現(xiàn)出影像,在細心布置的場景中播放,并利用煙霧和音效系統(tǒng)等進行渲染,讓展示的內(nèi)容活靈活現(xiàn)。該技術(shù)結(jié)合了幻影和真實場景,給觀眾留下直觀的印象,該項技術(shù)適用于科學原理的揭示和歷史場景的展示。
5 在博物館中應用多媒體技術(shù)需要注意的問題
5.1 注意觀眾的參觀感受
博物館是傳播信息的重要場所,也是進行全民素質(zhì)教育和歷史文化教育的主要基地。讓觀眾參與體驗并實現(xiàn)展品和觀眾互動是傳播知識強有力的方式。因此,多媒體展項的設計應和觀眾參與體驗的需求相符合。在符合觀眾參觀習慣以及審美興趣的情況下,還要做到生動、簡單易懂,更要做到活靈活現(xiàn),方便觀眾使用。
5.2 對相應的多媒體設備進行配備
為了創(chuàng)建可行性、安全性的多媒體展示平臺,必須要有大量硬件支持,如終端設備、服務器等。因為終端種類多而雜,所要求的網(wǎng)絡流量也存在差異,所以必須創(chuàng)建一個高效、安全的硬件平臺。多媒體技術(shù)的選擇,應首先考慮其是否能適應未來的顯示技術(shù),是否具有更深一步擴展、更新的能力,是否能快捷地維護及更新系統(tǒng)。應用多媒體技術(shù),不但前期需要較多資金來購置軟硬件設備,而且后期的更換及維修方面更需要較多的人力、財力和物力。因此,結(jié)合博物館的展覽環(huán)境和自身的經(jīng)濟實力,配備一個高性價比的多媒體硬件平臺是非常必要的。
6 結(jié)束語
總而言之,隨著科技的迅速發(fā)展,作為一種可靠、穩(wěn)定的展覽輔助手段,多媒體技術(shù)在博物館展覽中的應用越來越廣泛。在博物館展覽中,我們在選擇多媒體展示手段時,應根據(jù)展項的需求來進行,以充實展覽內(nèi)容,注重觀眾的參觀體驗,增強觀眾與展品之間的互動。因為多媒體技術(shù)在迅速發(fā)展,所以在博物館展覽中多媒體技術(shù)的發(fā)展前景十分廣闊,也能進一步改進我國博物館展覽水平。
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【作者簡介】崔美麗(1980—),山東棲霞人,館員,本科,研究方向:博物館陳列。