摘 要:互動教學(xué)模式是指在教學(xué)中,老師和學(xué)生通過交流和溝通,讓學(xué)生掌握自主的學(xué)習(xí)方法,形成一種和諧的和諧高校的學(xué)習(xí)和教育方式。這種方式,能極大地調(diào)動孩子們的積極性,讓以往的那種填鴨式教學(xué)得到改善,把被動的“要我學(xué)”變成讓同學(xué)主動的“我要學(xué)”。在這里簡述一下我對“互動教學(xué)模式”的理解,希望可以幫到大家,如果哪位朋友有自己更獨特的見解,也希望可以提出自己的寶貴意見。
關(guān)鍵詞:互動式教學(xué)模式 小學(xué)數(shù)學(xué) 應(yīng)用 策略
引言
隨著時代的進步,科技的發(fā)展,我們的生活水平的不斷提高,我們的教育水平和教育模式應(yīng)有所改變,以往的填鴨式教學(xué),弊端正在逐步顯露,很多學(xué)生厭學(xué)心理也在逐步形成。特別是數(shù)學(xué),因為學(xué)科的原因,數(shù)學(xué)沒有辦法像語文一樣,可以借助課外讀物,及童話故事等,吸引孩子們的注意,提高他們的學(xué)習(xí)興趣;也不能像英語一樣可以利用音樂聽寫等方式來豐富課堂內(nèi)容。很多孩子,對數(shù)學(xué)的也厭學(xué)心理比較嚴重,長此以往,對我們的青少年教育,對我們的生活,以及我國的發(fā)展都是極為不利的,因此改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,是迫在眉睫的。[1]
一、互動教學(xué)模式的意義
小學(xué)時代,這個時代的孩子們,腦洞很大,學(xué)習(xí)能力超強,若不能加以好好利用,會耽誤孩子一生。[2]
1.傳統(tǒng)教學(xué)方式的弊端
以往的教學(xué)方式,無非是老師在講臺上講,學(xué)生在座位上聽,可是,沒有學(xué)生能一節(jié)課四十五分鐘不走神,少有同學(xué)可以完完全全聽完整節(jié)課的內(nèi)容。有很多學(xué)生會產(chǎn)生厭學(xué)心理,一次課聽不懂,會造成以后的課也有偏差,長此以往,學(xué)習(xí)成績下降,升學(xué)率下降,這些問題逐漸浮出水面。再加上很多學(xué)校的“小班制”教學(xué),對一些學(xué)習(xí)成績中等和偏下的學(xué)生的心理也造成了負面的心理影響,影響孩子們的積極性。長此以往,對我們的下一代,對我國未來的教育,都是極其不好的。
2.互動模式教學(xué)的優(yōu)勢
相比于傳統(tǒng)教學(xué),互動教學(xué)有著以下幾點優(yōu)勢。
(1)提升孩子們的積極性
讓同學(xué)們可以自主的去學(xué)習(xí),主動的去學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效率會有很大的提升。
(2)降低老師工作量
相比于傳統(tǒng)教學(xué),互動教學(xué)模式,可以讓老師的工作量得以降低,不需要做過多的備課過程,課堂上也不需要像以往一樣,長篇大論費盡口舌。只需要讓大家一起學(xué)習(xí),之后還有不明白的部分在做講解就可以了。這樣不僅提高了教學(xué)效率,還減輕了老師的負擔(dān),是一舉多得好辦法。
(3)提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣
以往的教學(xué)方式,存在著容易擇優(yōu)不容易補差的特點,因為老師沒有辦法很容易發(fā)現(xiàn)那個同學(xué)哪一點沒學(xué)會,畢竟有很多同學(xué)會不自覺的抄作業(yè),能兼顧到每一位同學(xué)的老師還是鳳毛麟角。但在互動教學(xué)模式中,很容易讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)自己的不足,自覺地去找老師補差。
3.互動教學(xué)對學(xué)生性格的影響
可充分調(diào)動孩子們的積極性,讓孩子們主動學(xué)習(xí)有利于養(yǎng)成學(xué)生們積極向上的心態(tài)。讓每個同學(xué)都參與到集體中,把每個同學(xué)的積極性都調(diào)動起來,對他們的身心健康都是有積極影響的。
二、互動模式在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用
互動模式教學(xué)比較適合運用到小學(xué)數(shù)學(xué)中,特別是結(jié)合一些動畫中的故事和人物,還有學(xué)生們比較啊喜歡的游戲情節(jié),將其實際運用到教學(xué)中,會有意想不到的效果。以下是幾點實例,請大家啊可以提出寶貴意見。
1.例如,現(xiàn)在的小學(xué)生們比較喜歡的一部動畫片《樂迪傳奇》。當(dāng)老師們講到速度時間和路程這一節(jié)時,可以讓同學(xué)們討論,樂迪從南部農(nóng)場飛到基地的時間。讓同學(xué)們看著動畫片,利用手表或者教師的鐘表計時,然后告訴他們一個大概的路程,讓他們自己思考樂迪飛了多遠,然后讓學(xué)生們計算出樂迪的平均速度是多少。還可以在換算條件,給出速度和路程,計算樂迪在飛行中用了多長時間。當(dāng)然,最好不要直接告訴同學(xué)們具體數(shù)據(jù),要給出線索,讓同學(xué)們自己去找到數(shù)據(jù),然后進行計算。講完了這一課程之后,緊接著,還可以帶領(lǐng)大家復(fù)習(xí)或者進行一下單位的換算問題,充分利用到課堂上每一分鐘高效時間。
2.我們當(dāng)下流行一款手機游戲叫“王者榮耀”,有很多同學(xué)們在玩,據(jù)統(tǒng)計,有數(shù)以百萬記的小學(xué)生玩過或者正在玩這款游戲。家長們不應(yīng)該阿總抱怨孩子玩游戲,更不能用暴力手段來迫使孩子放棄游戲,這樣對孩子的身心健康的發(fā)育是很不利的,甚至?xí)诤⒆拥膬?nèi)心留下陰影,更急促使孩子厭學(xué)棄學(xué)。將游戲搬到課堂上來,將王者榮耀中的細節(jié)問題變成數(shù)學(xué)課上老師們的素材。這不僅可以有效的控制孩紙們玩游戲,還能讓他們變得喜歡學(xué)習(xí)。下面我為大家介紹幾點實際的應(yīng)用。
(1) 例如:游戲中有一角色,艾琳,她的一個技能叫做燎原劍雨,形狀就是一個善行,老師找到此類圖片,放大到合適比例,讓后讓同學(xué)們利用手中的測量工具計算角度,直徑,和邊長等等數(shù)據(jù),然后老師和同學(xué)們對數(shù)據(jù)進行加工,從而讓同學(xué)們學(xué)會知識的同時還獲得了快樂。
(2) 例如:游戲中有一角色“后羿”她的三技能是一只勻速飛翔的大鳥,我們可以利用這只大鳥讓同學(xué)們學(xué)會矩形的面積,速度時間和路程的計算。因為這只大鳥的運動軌跡是一個矩形,并且他是一個勻速飛行的物體,可以利用這一點再回味一下游戲中的個個情節(jié),把同學(xué)們的腦洞利用起來,讓同學(xué)們自己給自己找作業(yè),自己給自己布置家庭作業(yè),充分調(diào)動每一個孩子的積極性。
最好讓老師和家長也玩一玩這款游戲,從而發(fā)揮想象力為孩子的學(xué)習(xí)過程增磚添瓦。當(dāng)然,我這不是再為王者榮耀打廣告,如果孩子不喜歡玩王者榮耀,老師和家長還可以利用其它游戲,一切為了孩子,只要孩子們能開開心心的學(xué)到東西,就是我們努力的目標。
三、互動教學(xué)模式存在的弊端
萬物都有他的兩面性,教育互動模式有好處也有壞處,我們要注意孩子們的健康等方面,身體健康以及心理健康,畢竟孩子們接觸的東西多了也很容易被負面東西所影響。
結(jié)語
互動教學(xué)是當(dāng)今教育改革形勢下一種良好的教學(xué)方式,希望老師和同學(xué)們能夠利用好為我們的明天增磚添瓦。
參考文獻
[1]程琳琳.探究互動教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的有效運用[J].小學(xué)生(下旬刊),2017(12).
[2]凌英芳.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中善待學(xué)生在課堂中出現(xiàn)的錯誤[J].小學(xué)生(下旬刊),2017(12).
作者簡介
李云(1979年3—),女,漢語,郴州市臨武縣人,大專,二級教師,研究方向:教學(xué)學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)。