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After Effect與Edius在影視片頭中的聯(lián)合應(yīng)用

2019-06-11 11:17:57文衛(wèi)
關(guān)鍵詞:影視片關(guān)鍵幀字幕

文衛(wèi)

[摘 要] After Effect簡稱AE,是Adobe公司開發(fā)的一個軟件,有視頻剪輯和設(shè)計(jì)的功能,是一個制作動態(tài)影像良好的輔助工具,是視頻后期合成處理的專業(yè)非線性的編輯軟件。After Effects應(yīng)用范圍非常廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體和網(wǎng)頁等,時(shí)下最流行的一些電腦游戲,大都是利用它進(jìn)行合成制作。Edius非線性編輯軟件是為廣播和后期制作環(huán)境而設(shè)計(jì)的,針對新聞記者、無帶化視頻的制播和存儲來設(shè)計(jì)的。Edius有很完善的基于文件工作流程,它提供了實(shí)時(shí)、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時(shí)間線輸出功能。除了標(biāo)準(zhǔn)的Edius系列格式,還能夠支持DVCPRO、P2、MXF 和XDCAM EX多種格式的視頻素材,同時(shí)也能夠支持所有DV、HDV格式的攝像機(jī)和錄像機(jī)。

[關(guān) 鍵 詞] After Effect;Edius;影視片頭

[中圖分類號] J505 [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] A [文章編號] 2096-0603(2019)02-0100-02

一、AE和Edius在影視制作中的聯(lián)合應(yīng)用

伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字視頻制作技術(shù)及多媒體技術(shù)逐漸進(jìn)入到影視制作后期的各個流程,并發(fā)揮了重要的作用。After Effect,簡稱AE,是由Adobe公司精心研發(fā)的一款數(shù)字視頻后期合成處理軟件,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于廣播電視制作過程中。AE最大的亮點(diǎn)是特效的實(shí)現(xiàn)與制作,它將經(jīng)過非線性編輯的視頻素材進(jìn)行完美的拼接,并實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中并不存在的驚艷效果。多年以來,無論是好萊塢大片兒、國產(chǎn)電影還是普通的電視節(jié)目,都可以看到AE制作的身影。

Edius是日本canopus公司研發(fā)的一款極其優(yōu)秀的視頻編輯軟件。它廣泛應(yīng)用于廣播電視節(jié)目制作及影視后期制作設(shè)計(jì),特別適用于無帶化視頻記錄和視頻存儲。它專門為音頻和視頻后期制作環(huán)境而設(shè)計(jì),擁有完備的文件處理工具和處理流程,支持多種主流的視頻采集媒體,兼容大部分視頻格式,并提供實(shí)時(shí)、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時(shí)間線輸出功能。使用Edius進(jìn)行影片后期制作,大致可以分為素材采集、素材編輯和文件輸出三大步驟。

二、AE和Edius的基本使用方法

使用AE進(jìn)行影視制作時(shí),層是影視圖像中最為基本的組件元素,畫面窗口中各種素材都是基于層這個元素來應(yīng)用的,這一點(diǎn)類似于Photoshop中的圖層。在時(shí)間窗口內(nèi),可以通過分析素材之間的相互關(guān)聯(lián)來闡述層級之間的屬性和特征。在AE中,有5種不同形式的層創(chuàng)建途徑,主要有素材、重組層、調(diào)節(jié)層、合成圖像層和填充層等。在效果制作時(shí),影視素材從項(xiàng)目窗口添加至?xí)r間層窗口,可以通過素材導(dǎo)入將素材添加到畫面窗口,將素材予以整合和分拆。AE中的層具有賦值屬性,當(dāng)雙擊時(shí)間畫布窗口中的某層時(shí),便會彈出屬性窗口,展示素材的具體屬性及細(xì)節(jié),設(shè)計(jì)師可以在此進(jìn)行觀察,并選擇固態(tài)窗口建立固態(tài)層,設(shè)置相關(guān)固態(tài)屬性。時(shí)間畫布窗口中集合了各種層的素材名稱,當(dāng)層經(jīng)過多次復(fù)制的時(shí)候,此時(shí)需要對層進(jìn)行重命名以便相互區(qū)分。重命名的方法十分簡單,只需點(diǎn)擊素材,輸入名稱后點(diǎn)回車即可,還可以通過手動設(shè)置時(shí)間軸來調(diào)整層的順序。

Edius的具體應(yīng)用:首先要進(jìn)行工程的設(shè)置與新建,打開菜單欄中的“文件”選項(xiàng),單擊選擇“新建工程”,在“工程設(shè)置”選項(xiàng)中設(shè)置文件名及工程所在的空間位置,然后點(diǎn)擊“預(yù)設(shè)列表”選擇“工程預(yù)設(shè)”。如果設(shè)備不同,視頻格式也不同,我們可以適當(dāng)?shù)馗淖児こ填A(yù)設(shè),在設(shè)置下拉菜單項(xiàng)目中選擇“工程設(shè)置”,更改視頻和音頻格式選項(xiàng)。當(dāng)工程已經(jīng)新建完畢后,就可以連接攝像機(jī),通過菜單進(jìn)行視頻和音頻信號的采集。Edius的視頻采集非常靈活,它可以將同一視頻信號采集為不同類型的文件,方便后期進(jìn)行處理和轉(zhuǎn)換。在Edius中,所有的素材編輯都是在時(shí)間線窗口內(nèi)進(jìn)行,剪輯師主要是將視頻、字幕等多種素材放置在預(yù)先設(shè)計(jì)好的時(shí)間軸上,以保證先后順序的正確,并對素材進(jìn)行相關(guān)編輯。若要隨心所欲地使用素材、查找素材、編輯素材,首先要將素材在時(shí)間線上正確放置并能夠直觀展現(xiàn)。Edius的素材編輯非常靈活,功能強(qiáng)大,它可以在工程內(nèi)使用和處理多種類型、多種格式的素材,便于編輯和處理,同步鎖定軌道在現(xiàn)實(shí)制作中具有重要的應(yīng)用。當(dāng)對素材進(jìn)行處理時(shí),如果需要音頻與視頻同步,或者想在時(shí)間線之前或之后再添加或刪改素材,就需要使用同步鎖定軌道功能,它可以幫我們快速鎖定軌道。

動畫在影視后期制作中占據(jù)了重要地位,具有極其豐富的應(yīng)用場景,而動畫的實(shí)現(xiàn)最重要的元素就是關(guān)鍵幀。什么是關(guān)鍵幀呢?動畫中不同的時(shí)間點(diǎn)上,元素的形態(tài)、顏色等屬性呈現(xiàn)劇烈的變化,而這種變化通常由關(guān)鍵幀和補(bǔ)幀來實(shí)現(xiàn),關(guān)鍵幀是其中的核心,代表了某一時(shí)間點(diǎn)上的最終形態(tài),通常是實(shí)圖;而補(bǔ)幀代表著關(guān)鍵幀之間的變化過程,通常是虛圖。關(guān)鍵幀要為人的視覺所感知,從而建立完整立體的動畫感覺。因此,在進(jìn)行動畫設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)時(shí),需要打開關(guān)鍵幀記錄開關(guān)并設(shè)計(jì)關(guān)鍵幀的具體畫面,它通常包括5種具體設(shè)置,通過不同子設(shè)置的組合來形成絢麗多彩、精彩紛呈的動畫。

預(yù)覽作品和生成作品是一項(xiàng)較為復(fù)雜的過程,但AE為我們提供了相應(yīng)簡化的步驟。在動畫和效果設(shè)計(jì)完成后,需要預(yù)覽來檢驗(yàn)是否為所需要的效果,然后進(jìn)行反復(fù)的修改和完善。AE中設(shè)置了相關(guān)的快捷鍵,數(shù)字鍵盤部分的“0”按鍵對應(yīng)著快速預(yù)覽,每次預(yù)覽時(shí)都會減少所占用的內(nèi)存,而主鍵盤區(qū)域的空格鍵可以快速地結(jié)束預(yù)覽。但完成調(diào)整和修改之后,就需要生成最終的作品。而生成包括保存項(xiàng)目所有元素和設(shè)置參數(shù)完成視頻渲染兩大步驟,其中又包含有多個子步驟。生成作品是AE設(shè)計(jì)制作的最后一步,也是最為常用的一步,在實(shí)際制作中需要多次反復(fù)實(shí)踐方能熟練掌握。

在Edius中,素材剪切非常簡單。選擇素材時(shí),按住“Shift+A”可以選擇整個時(shí)間線范圍內(nèi)所有素材,然后通過Ctrl鍵可以逐一選擇要處理的素材,按下“C”鍵可以選擇被點(diǎn)亮的時(shí)間線軌道內(nèi)的素材。按下“Shift+C”可以剪切所有軌道的素材。轉(zhuǎn)場是視頻剪輯中的重要處理手段,它將相鄰的素材進(jìn)行疊加,使相互之間的過渡可以達(dá)成自然絢麗的效果。Edius軟件為我們內(nèi)置了多種轉(zhuǎn)場特效,在使用時(shí)就可以很方便地實(shí)現(xiàn)選擇和拖拽。通常情況,相鄰視頻之間預(yù)留兩幀或三幀用作疊化,轉(zhuǎn)場效果會更加自然平順。剪輯不會導(dǎo)致剪輯視頻的畫面質(zhì)量的下降,而決定視頻畫面質(zhì)量的是文件的輸出格式和相關(guān)參數(shù)設(shè)置。一般來看,輸出視頻的格式選擇原則是在保證畫質(zhì)清晰的前提下盡量占據(jù)較小的空間。在Edius中,軟件預(yù)置了多種多樣的視頻格式,例如AVI、H.264、H.265、AVC、GF、K2、MPEG、P2、WMV 等,并提供了多種畫面比例和畫面分辨率,分辨率越高,占用空間越大。根據(jù)筆者經(jīng)驗(yàn),一般選擇720P的MPEG文件格式,基本可以在畫質(zhì)清晰度和占用空間大小兩方面做到均衡最優(yōu)。

三、基于AE與Edius在影視片頭制作中的聯(lián)合應(yīng)用實(shí)例

由上可知,AE與Edius在影視制作中呈現(xiàn)完美的互補(bǔ)關(guān)系,AE擅長制作后期華麗絢爛的后期效果,而Edius擅長精準(zhǔn)的視頻剪輯。在實(shí)際的影視制作中,也需要將AE和Edius進(jìn)行聯(lián)合應(yīng)用,共同達(dá)成制片效果。本文以某電視臺制作的《城市印象宣傳片》為例子,詳細(xì)闡述AE與Edius在影視片頭制作中的聯(lián)合應(yīng)用策略與方法。

首先分析制作需求,我們需要構(gòu)思一個兩分十二秒左右的恢弘大氣的宣傳片。第一步要制作腳本,大體上設(shè)計(jì)在不同的時(shí)間內(nèi)表達(dá)怎樣的視頻畫面,并根據(jù)視頻內(nèi)容分析感情色彩,選擇合適的背景音樂,拍攝及下載大量高清視頻和音頻素材。所需畫面主要包括城市的地理位置,航拍畫面,城市的美麗風(fēng)光,城市的代表性地表建筑,城市的河流、湖泊,領(lǐng)導(dǎo)人在城市參會的場景,整潔的市容,發(fā)達(dá)的交通網(wǎng)絡(luò),市民的幸福生活和熱情洋溢的笑容,特產(chǎn)和美食等;所需特效主要包括蝴蝶、暗影、光斑、閃耀、水墨效果等;所需音樂包括大氣、優(yōu)美、震撼的背景音樂和城市的代表性歌曲,整個影視片頭完全利用了Edius6和After Effect cs6進(jìn)行制作,共分為以下幾個主要步驟。

首先,使用AE軟件將蝴蝶作為向?qū)В瑢⒑脚膹纳系较吕?,引?dǎo)人們從高空到地面進(jìn)行視角轉(zhuǎn)換欣賞城市的整體風(fēng)貌和風(fēng)景,可以適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行一點(diǎn)調(diào)色,突出城市的綠化率,再使用AE軟件制作黃金三維立體字幕,輸出并保存帶通道的TGA文件。同時(shí),使用Edius軟件,對風(fēng)景、文化、歷史名人、歷史事件、建筑、發(fā)展和轉(zhuǎn)變等視頻素材進(jìn)行合理的剪輯,特別要注重顏色的銜接和背景音樂的配合,不可給人以突兀的感覺,以自然和諧為最佳。因?yàn)楦鱾€視頻格式、分辨率、比例未必完全相同,在剪輯前需要對所用的素材進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)色,并根據(jù)腳本和配音進(jìn)行剪輯。在剪輯過程中,有些素材的速率需要根據(jù)實(shí)際場景進(jìn)行調(diào)整,反映城市發(fā)展速度和歷史變遷的視頻素材適宜加快,反映美麗意境的視頻素材適宜放慢。接著結(jié)合腳本反復(fù)推演,理清視頻順序,并設(shè)置合適的畫面轉(zhuǎn)場,最后對剪輯好的視頻按照適當(dāng)?shù)母袷竭M(jìn)行輸出。

然后,在AE軟件里對Edius輸出的無損AVI文件進(jìn)行水墨轉(zhuǎn)場特技制作。導(dǎo)入水墨轉(zhuǎn)場MOV文件,對兩個圖層做Trkmat,用水墨MOV文件的通道亮度信息設(shè)置蒙板,做成水墨轉(zhuǎn)場的特效,進(jìn)一步突出城市的悠久歷史和文化色彩。之后,在AE軟件里對Edius輸出的無損AVI文件進(jìn)行添加字幕。事先用AE軟件制作的黃金三維立體字幕,輸出的TGA文件,對TGA字幕文件制作各種出屏方式,如縮放、飛入、推進(jìn)等并在出屏?xí)r添加光效和閃耀特效。其中光效和閃耀是MOV文件,需進(jìn)行調(diào)色和改變覆蓋模式。最后,使用AE軟件制作精美的開場標(biāo)題和收尾標(biāo)題,對標(biāo)題字幕進(jìn)行掃光處理,利用AE自帶的特效對字幕進(jìn)行由左到右、由上到下的掃光,實(shí)現(xiàn)立體黃金字閃閃發(fā)光的效果。

四、結(jié)語

AE和Edius是專業(yè)的視頻制作軟件,制作效果華麗精美,并且可以完美地融合應(yīng)用、互為補(bǔ)充,在實(shí)際中具有廣泛的應(yīng)用。特別是在影視片頭制作方面,AE和Edius堪稱天作之合,是增強(qiáng)節(jié)目效果、提高視頻觀感質(zhì)量的重要手段。本文以某電視臺的《城市印象宣傳片》為例,剖析了AE和Edius的融合應(yīng)用,對視頻素材進(jìn)行精確剪輯合成及特效制作,整體效果驚艷絕倫、華麗精美。

參考文獻(xiàn):

黃莎莎,喬嘉,柳琦.基于序列圖像的組合攝影機(jī)外場同步標(biāo)定技術(shù)[J].中國測試,2018(2).

編輯 陳鮮艷

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