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《魔獸世界》懷舊服,能保證原汁原味嗎?

2019-05-30 17:39推理學院
計算機應用文摘 2019年16期
關(guān)鍵詞:原汁原味魔獸暴雪

推理學院

《魔獸世界》懷舊服的最后一次壓力測試于7月18日正式宣布“跳票”,雖然暴雪一再保證8月27日的正式上線時間不會有變,但對于已經(jīng)等了2個月的玩家們來說,現(xiàn)在的期待感已不及之前那么強烈了。自從上線時間公布以來,就有不少人懷疑暴雪是在玩饑餓營銷,目前來看這種營銷“套路”好像起了反效果。

開服不久后會流失多少人?

受到《魔獸世界》曾是全球第一網(wǎng)游的印象影響,很少玩家會考慮懷舊服開服不久后會流失多少人,但日益精打細算的暴雪顯然深思熟慮過。提前三個月公布開服時間,就足以讓一部分本來只是想去看看熱鬧的玩家,隨著時間忘掉這碼事。

而且本計劃在7月底推出最后一次的全球壓力測試跳票,從結(jié)果來看也讓不少人萌生退意。所以單純拿“饑餓營銷”來解釋暴雪的行為,已經(jīng)顯得有點不合時宜了。

漫長的三個月等待時間,幾乎看不到的官方宣傳推廣,甚至是開服初期將推出的新手區(qū)分線,似乎都在向外界委婉傳達這一個信息:“你們別來太多人?!边@個推測看上去很荒誕,但要是仔細捋一捋,我們不難得出暴雪確實有這么做的可能性。

眾所周知,《魔獸世界》資料片每次剛上線的時候,都會迎來一波在線峰值。然后隨著版本內(nèi)容的持續(xù)更新,人數(shù)也開始逐漸下滑,直到下個資料片到來又重啟這個輪回。同理,懷舊服也會有這樣的波峰波谷,包括暴雪在內(nèi)的所有人不好預估開服初期的服務(wù)器壓力,畢竟大家都不知道前來“懷念觀光”“慕名打卡”和“跟風看看”的人數(shù)占多大比例。如果這部分非活躍玩家的數(shù)量太多,暴雪還得頭疼流失后的閑置服務(wù)器怎么處理的問題。

在國內(nèi)知名的魔獸社區(qū)NGA中,部分資深玩家認為,暴雪一開始就做好了最壞的打算,并且盡量設(shè)置一些門檻,保證開服時少開幾組服務(wù)器。如果《魔獸世界》懷舊服真的能夠“梅開二度”,后續(xù)再補增開服務(wù)器,反而是既工作輕松又受媒體追捧的事情。

由此可見,《魔獸世界》推出懷舊服并不是外界認為的那種“王者歸來、四海歸心”場面。畢竟連“NBA之神”喬丹的第二次復出都充滿了英雄遲暮的無奈,何況《魔獸世界》的舊世界已經(jīng)過去了十多年。

直播的推廣效果如何?

直播推廣不同于傳統(tǒng)的廣告推廣,因為它不僅能帶來曝光,還是會通過人氣主播的直播效果讓玩家產(chǎn)生進一步體驗的興趣。

自從5月《魔獸世界》懷舊服開啟測試以來,國內(nèi)外直播平臺的魔獸版塊都出現(xiàn)了熱度提升。比如Twitch的游戲觀看時長榜單上,《魔獸世界》連續(xù)兩個月都獲得第6的排名。要知道在整個2019年上半年,《魔獸世界》觀看時長排名只是第10,如果沒有懷舊服在5月和6月帶來的人氣,恐怕是進不了前十的。

不過值得注意的是,《魔獸世界》是游戲直播領(lǐng)域中唯一擠進頭部的MMORPG,這也和整個游戲類型的觀賞性有關(guān)。不同于MOBA和“吃雞”等熱門品類,以《魔獸世界》為代表MMORPG并不以“高光時刻”密集著稱。早年的知名魔獸視頻,要么是“蘋果?!焙汀癡大”等高手剪輯匯總的炫技集錦,要么就是“蒼天哥”這種娛樂搞笑類,而如今的高人氣魔獸主播也是主打PVP或副本開荒內(nèi)容。

換而言之,《魔獸世界》并不算“特別好看”這種類型,近期能獲得這么高的直播人氣,很大程度是因為大家玩不到測試服,只能去看看主播過下干癮。包括很多主播自己也明白這個道理,坦言懷舊服一旦正式上線,大家都進去悶頭練級打本,自然就不會剩多少人來看自己了。而一旦不能形成觀看人數(shù)從量變到質(zhì)變,那么游戲直播的推廣效果就很難實現(xiàn)了。反倒是一些曾經(jīng)因為《魔獸世界》而成名的主播,如今都和平臺簽約了其他游戲的直播協(xié)議。

玩家和環(huán)境都變了,《魔獸世界》還會原汁原味嗎?

當年《魔獸世界》的宣傳語之一是“做你從未做過的事”,那確實是給玩家?guī)砹吮姸嗲八从械捏w驗。如今懷舊服的核心受眾群體,則更多是懷著一種“完成當年為完成的事”心態(tài)。

老玩家都知道,越是早期的《魔獸世界》版本,留下遺憾的玩家就越多。沒有拿到過某某裝備,沒有見過某某BOSS,甚至沒有和某位戰(zhàn)友來得及道別。暴雪也是后來逐漸意識到這個問題,在隨后的版本更新中越來越“親民”,以至于到了現(xiàn)在變成了一個“只要你的‘肝和臉夠好,就能完成目標”。

然則《魔獸世界》早年讓玩家回味無窮的地方就在于,沒有一個標準意義上的終極目標讓大家覺得圓滿了。一旦官方的懷舊服上線,不僅是新玩家和老玩家的磨合,還存在新玩法和老玩法、新觀念與舊觀念的碰撞,這對于絕大部分只是想來懷舊的老玩家來說,必然會動搖他們的三觀。

結(jié)束語

從NGA懷舊服版塊的日常爭吵內(nèi)容來看,跨職業(yè)裝備、工作室盛行和新的玩法“套路”等都在挑戰(zhàn)老玩家曾經(jīng)默認的真理。所以當玩家和環(huán)境都變了以后,《魔獸世界》懷舊服還會是原汁原味的那款游戲嗎?這個問題,在正式開服前,誰都不敢確認。

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