劉昆
摘要:在動畫影片中,色彩設(shè)計是其中最為關(guān)健的環(huán)節(jié)之一,它對于故事情節(jié)的推動、整體氛圍的營造和藝術(shù)形式的表現(xiàn)都起到了很大的作用,是觀眾最能直接體驗到的視覺感受。本文將探討如何確定影片的色彩方案,以及在進(jìn)行色彩設(shè)計時需要考慮到的相關(guān)因素。
關(guān)鍵詞:動畫;色彩;設(shè)計因素
在動畫影片競爭非常激烈的今天,如何能讓作品在如此激烈的環(huán)境中脫穎而出,色彩設(shè)計在其中發(fā)揮著非常重要的作用。通過研究色彩設(shè)計的相關(guān)因素,可以更好地幫助我們完成高質(zhì)量的動畫影片。
1 根據(jù)動畫的整體風(fēng)格決定色彩方案
制作動畫的第一步就是要確定影片的整體藝術(shù)風(fēng)格,只有這樣才能保證場景與角色的融合,達(dá)到預(yù)期的色彩風(fēng)格效果?,F(xiàn)在動畫中的主流色彩風(fēng)格包括寫實(shí)色彩風(fēng)格,裝飾色彩風(fēng)格和主觀色彩風(fēng)格。如果是比較寫實(shí)的藝術(shù)風(fēng)格,那么色彩設(shè)計就相應(yīng)地需要寫實(shí)化,當(dāng)然我們要做的不僅是要在真實(shí)自然環(huán)境中找到色彩依據(jù),將真實(shí)的物象、光影和空間關(guān)系表現(xiàn)出來,還要在追求真實(shí)的基礎(chǔ)上進(jìn)行加工創(chuàng)造,讓畫面更加具有視覺沖擊力和感染力。如果是比較具有裝飾性的藝術(shù)風(fēng)格,那就可以忽略自然中真實(shí)的明暗虛實(shí)的規(guī)律,只需要根據(jù)創(chuàng)作者的審美對色彩進(jìn)行搭配重組,通過色塊之間的變化和對比讓畫面更加豐富生動。與前面的兩種色彩風(fēng)格不同,主觀色彩風(fēng)格是相對于寫實(shí)色彩風(fēng)格的一種創(chuàng)造性的色彩表達(dá),是以現(xiàn)實(shí)生活中的物象為依據(jù),在此基礎(chǔ)上采用夸張變形和提煉等方式進(jìn)行再創(chuàng)造,從而更好地表達(dá)主觀感受與情感。
2 動畫場景中的色彩設(shè)計
在確定好色彩風(fēng)格之后,就需要以此為依據(jù)落實(shí)到具體的色彩設(shè)計上。在動畫場景設(shè)計中,色彩設(shè)計是其中最為重要的一個因素,因為它帶給觀眾的是最直接的視覺感受,這種感染力不需要通過角色動作和鏡頭運(yùn)動來輔助,只需要通過它的冷暖明暗就能讓人一目了然??梢哉f動畫場景中的色彩設(shè)計,不僅是增加動畫作品的藝術(shù)性,還能更好地推動情節(jié)的發(fā)展,通過視覺體驗帶給觀眾心理暗示。
2.1 推進(jìn)劇情的發(fā)展
場景設(shè)計首先是要為情節(jié)發(fā)展服務(wù)的,所以它的色彩基調(diào)必須要能推進(jìn)故事情節(jié)的發(fā)展。就算是相同的場景,在不同的情節(jié)下它的色彩設(shè)計也是不同的。比如在表現(xiàn)快樂、和諧以及溫暖的情節(jié)時,我們通常采用暖色調(diào)為主的色彩。而在表現(xiàn)痛苦、恐懼和壓抑的情節(jié)時,則采用冷色調(diào)為主。當(dāng)然這些都是一些常規(guī)的設(shè)計規(guī)律,具體的色彩設(shè)定還需要考慮很多因素,最終是要在服務(wù)情節(jié)的基礎(chǔ)上符合影片的整體風(fēng)格。
2.2 突出角色的表演
在設(shè)計場景的色彩時,除了要能推進(jìn)劇情的發(fā)展之外,還要注意各元素之間色彩風(fēng)格的統(tǒng)一。不僅要考慮設(shè)計的視覺性,還要考慮它的合理性。場景最終是要為影片服務(wù)的,場景色彩同樣如此。它在與角色的色彩搭配時要遵循求同存異的原則,既要保證與角色相同的色彩風(fēng)格,還要考慮到它作為角色活動的空間,在色調(diào)和明度上需要和角色形成一定的對比,從而讓角色更加突出,讓觀眾的目光聚集在角色表演上。
3 動畫角色中的色彩設(shè)計
一部動畫影片主要是由動畫場景和動畫角色組成,它們之間有著不可分割的聯(lián)系。對于動畫角色的色彩設(shè)計來說,它是不能隨心所欲地進(jìn)行配色的。除了需要考慮它和場景色彩是否和諧之外,還要考慮角色的年齡、性格、生長環(huán)境等因素。比如剛出生的嬰兒,通常使用溫暖柔和的顏色;性格活潑的少年兒童,可使用強(qiáng)烈的純色;成年人的色彩適用范圍則更廣,活力迸發(fā)的純色或者憂郁暗淡的素雅色調(diào),都適合于成年角色。角色的性格也決定了它的色彩設(shè)計,如果是性格外向的角色,會較多地使用色彩飽和度高的鮮艷的顏色,內(nèi)向含蓄的角色更多地使用淡雅、沉穩(wěn)的顏色。在色彩設(shè)計時還要考慮到角色的生長環(huán)境,通常生活在陽光較強(qiáng)地區(qū)的人物會皮膚黝黑,反之則比較白哲。
另外,在動畫影片中一般會包含很多角色,每個角色的個性既是獨(dú)立的,又是有關(guān)聯(lián)的,在對比的同時要做到和諧統(tǒng)一。所以在進(jìn)行單個角色的色彩設(shè)計時,應(yīng)該把它放到整部影片中和所有角色進(jìn)行比較。同時主要角色和次要角色的色調(diào)要有明顯的區(qū)別,不會讓觀眾感覺到視覺焦點(diǎn)的混亂。最后需要注意的是,角色的色彩設(shè)計并不是從頭到尾一成不變的,它可能會跟隨性格的變化或者所處環(huán)境的變化而有所不同。
綜上所述,我們在確定動畫影片的色彩風(fēng)格之前,要首先確定影片的整體藝術(shù)風(fēng)格。當(dāng)確定好色彩風(fēng)格之后,再進(jìn)行場景和角色的色彩設(shè)計。場景的色彩設(shè)計需要能推進(jìn)劇情的發(fā)展,并突出角色的表演;而角色的色彩設(shè)計需要和場景保持和諧統(tǒng)一,要根據(jù)角色的年齡、性格和生長環(huán)境進(jìn)行設(shè)定,并做到多個角色之間的獨(dú)立性和關(guān)聯(lián)性。只有充分考慮到色彩設(shè)計的這些因素之后,我們才能合理地完成一部獨(dú)特而優(yōu)秀的動畫作品。
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