林義良
摘 要:文章詳細(xì)闡述小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中練習(xí)扮演的重要角色,分析了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實踐中練習(xí)面臨的諸多困難與問題,進而表明小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生實際有針對性地設(shè)計出具有趣味性、啟發(fā)性、實踐性的練習(xí),讓學(xué)生將已有的課堂知識儲備與實際緊密結(jié)合,體驗動筆練習(xí)帶來的實踐樂趣,真正促使練習(xí)成為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一大亮點。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué);小學(xué);練習(xí);實踐
中圖分類號:G623.6 文獻標(biāo)識碼:A 收稿日期:2018-12-13 文章編號:1674-120X(2019)06-0066-02
一、引言
小學(xué)數(shù)學(xué)練習(xí)是課堂教學(xué)知識的延續(xù)與探究,在數(shù)學(xué)教學(xué)里扮演著舉足輕重的角色。練習(xí)不僅能檢驗教師的課堂教學(xué)能力,展示教學(xué)效果,更能幫助學(xué)生通過不斷地重復(fù)練習(xí),提高對已學(xué)內(nèi)容的利用能力,讓理論與實踐有效融合,做到學(xué)以致用[1]。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中練習(xí)的必要性
作為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中不可或缺的環(huán)節(jié),合理且有效的練習(xí)對教學(xué)效果的輔助作用愈加明顯。
(一)練習(xí)可以加深學(xué)生的理解
小學(xué)數(shù)學(xué)課本中的概念、性質(zhì)、法則等基礎(chǔ)知識較為抽象,合理的練習(xí)可以使學(xué)生查缺補漏,更為牢固地掌握這些知識。同時,練習(xí)可以讓學(xué)生在實踐過程中更好地利用課堂知識解決困難與問題,彌補自身短板,實現(xiàn)以點帶面的效果。例如,在學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的加減時,教師可以引導(dǎo)學(xué)生想象自己在超市購物時的情景來進行教學(xué)。教師準(zhǔn)備一些蔬菜水果的模型或者糖果餅干之類的東西,并分別標(biāo)上價格,由學(xué)生來輪流充當(dāng)?shù)觊L,其余學(xué)生充當(dāng)顧客,通過物品買賣的過程自然而然地進行學(xué)習(xí),這樣有助于加深學(xué)生對數(shù)學(xué)加減的理解。
(二)練習(xí)可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
在練習(xí)的實踐過程中,教師可以通過設(shè)計生活化的、趣味性較強或者操作性強的練習(xí)題來培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)樂趣,引導(dǎo)學(xué)生自己通過動動腦筋、動動筆頭,及時解疑答惑,鼓勵并激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生做到快樂學(xué)習(xí),快樂成長。例如,在《可能性》的練習(xí)中,我設(shè)計了“石頭、剪子、布”“找鑰匙”“擲骰子”和“超市抽獎”等新穎有趣的游戲,在練習(xí)中讓學(xué)生體會事件發(fā)生的可能性,讓學(xué)生明白游戲規(guī)則的公平與不公平,這樣學(xué)生的思維能力就得到了很好的提升。
(三)練習(xí)有助于教師提升教學(xué)水平
為了設(shè)計出富有趣味性以及形式多樣化的練習(xí),教師必然需要對課本知識和課標(biāo)要求多加琢磨,主動與其他教師進行研討互學(xué),與學(xué)生進行思想交流,主觀上提升教師深入學(xué)習(xí)研究的主動性,客觀上則有效地提升教師的實際教學(xué)水平。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中練習(xí)存在的問題
就目前的小學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀而言,教師對練習(xí)的設(shè)計并沒有投入過多的關(guān)注和興趣,學(xué)校也不以此作為教師教學(xué)的評判標(biāo)準(zhǔn)之一,更遑論為教師提供練習(xí)設(shè)計的相關(guān)條件和獎勵機制了。由于缺乏外在壓力和內(nèi)在動力,教師要積極主動地去設(shè)計優(yōu)秀的練習(xí)幾無可能。就現(xiàn)下而言,小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)生練習(xí)存在著以下問題。
(一)練習(xí)形式枯燥守舊
絕大多數(shù)教師對練習(xí)的認(rèn)識依然只停留在教材的課后練習(xí)和成品的練習(xí)題冊上,布置練習(xí)時教材一翻打個鉤,或者直接介紹學(xué)生去買相應(yīng)的練習(xí)集就結(jié)束了。而不管是教材還是習(xí)題集中的練習(xí),都僅限于紙面的練習(xí),形式單一,對小學(xué)生而言,著實枯燥乏味。
(二)練習(xí)內(nèi)容機械重復(fù)
部分教師習(xí)慣于采用題海戰(zhàn)術(shù)的方式來提升教學(xué)效果。這種練習(xí)方式不僅高耗低效,使小學(xué)生陷于機械重復(fù)的被動練習(xí)狀態(tài)中,還會逐漸磨滅學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和熱情,甚至導(dǎo)致其懼怕練習(xí)。這時我們就可以采用小游戲、表演、辯論、比賽、調(diào)查等來激發(fā)學(xué)生的興趣。比如我們在低年級的鞏固練習(xí)中就可以用游戲的形式來吸引學(xué)生,如果是高年級我們就可以用后面幾種形式。
四、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中練習(xí)的設(shè)計策略
練習(xí)的設(shè)計和使用,有利于提高學(xué)生的解題能力,檢驗學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,這是培養(yǎng)學(xué)生綜合能力的有效方式。目前,突破現(xiàn)有難題,使練習(xí)成為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的一個亮點是新教改實施的重中之重。
(一)練習(xí)設(shè)計應(yīng)掌握重點[2]
教師在練習(xí)設(shè)計的過程中,要注意突出練習(xí)的簡明扼要性,即突出重點知識和啟發(fā)性知識,避免練習(xí)的盲目性和隨意性。同時,在簡單明了的基礎(chǔ)上,要根據(jù)全體學(xué)生學(xué)習(xí)能力的差異性,逐漸拉開練習(xí)的難度,因材施教。下面以《認(rèn)識時間》單元的練習(xí)設(shè)計為例:
其一,依據(jù)不同的練習(xí)目的設(shè)計不同的習(xí)題。如對實際應(yīng)用能力的練習(xí),可以通過模擬鐘表畫面讓學(xué)生準(zhǔn)確地讀取時間。
而在考察理論知識時,則可以設(shè)計如下習(xí)題:
例題:時針從一個數(shù)走到下一個數(shù)的時間是(),分針走一小格的時間是(),分針走一大格的時間是()。
其二,設(shè)計難度不同的習(xí)題,如:
容易:一節(jié)課的時間是40()。
中等:現(xiàn)在的時間是1:57,再過3分鐘是()。
困難:小麗從晚上6:20到晚上8:00做作業(yè),共做了()分鐘。
(二)練習(xí)設(shè)計應(yīng)具趣味性
在練習(xí)題的設(shè)計上,教師應(yīng)注重展現(xiàn)練習(xí)內(nèi)容的趣味性和多變性,在題型上可進行適當(dāng)調(diào)整轉(zhuǎn)化,在形式上可借用新型的多媒體設(shè)備進行教學(xué)練習(xí);在方式上,要轉(zhuǎn)變思維,大膽采用小比賽、小游戲等活動活躍課堂氛圍,培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)樂趣。教師應(yīng)該通過趣味性的練習(xí)激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,再由興趣升華為動力,形成良性循環(huán)。例如,在設(shè)計《認(rèn)識時間》單元的練習(xí)時,教師可以帶一個造型可愛漂亮的時鐘進行現(xiàn)場演示,一邊撥動變換時鐘上的時針和分針,一邊讓學(xué)生識別出鐘表上的時間。同時,可以讓學(xué)生們一人帶一個小時鐘來,教師隨意說出具體的時間,學(xué)生馬上轉(zhuǎn)動鐘表上的時針分針,最快完成且正確的可以得到獎勵。如此不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更能深化其對時間的直接感知。此外,教師可以通過運用新教育技術(shù)和新方法為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有趣的練習(xí)環(huán)境,以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生大多生性活潑,喜歡動腦子,對新奇事物充滿了好奇。教師可以順應(yīng)這一特性,在教學(xué)過程中運用新穎而富有親和力的方法引導(dǎo)學(xué)生思考問題,不斷提高學(xué)生的興趣意識。例如,在講解盈虧問題時,教師可以先用有趣的動畫視頻為學(xué)生呈現(xiàn)這樣一道簡潔的練習(xí)題:“幼兒園老師給小朋友分糖果,平均每個小朋友分5顆糖果,就多出22顆糖果;每個小朋友分7顆糖果,就少18顆糖果。請問有多少個小朋友和多少顆糖果?”與此同時,教師可以為學(xué)生播放“分糖果”的動畫視頻,接著讓學(xué)生自行解答習(xí)題,這樣有助于增加課堂活力,使學(xué)生更為積極主動地參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動。然后,教師可以告知學(xué)生像這樣以份數(shù)平均分一定數(shù)量的物品,每份少一些,則物品有余(盈);每份多一些,則物品不足(虧)。凡是研究這一類算法的應(yīng)用題叫盈虧問題。最后,教師可以引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識到盈虧問題的基本解法:份數(shù)=(盈+虧)(總差)÷兩次分配數(shù)的差(單差)。
(三)練習(xí)設(shè)計應(yīng)貼近生活
數(shù)學(xué)來源于生活,又在生活中不斷被人們應(yīng)用[3]。因此數(shù)學(xué)練習(xí)的設(shè)計不應(yīng)偏離我們?nèi)粘5纳钴壍溃蚺c日常生活偏離得太遠(yuǎn)。教師將實際生活與數(shù)學(xué)練習(xí)掛鉤,可以讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)并非遙不可及,并非深不可測,它就在我們周邊,可以看得見,從而漸漸縮短學(xué)生和數(shù)學(xué)的距離,讓數(shù)學(xué)在學(xué)生眼中變得親切。此外,讓生活走進初中數(shù)學(xué)課堂,提升數(shù)學(xué)課堂的生活性與趣味性,在數(shù)學(xué)練習(xí)中充分融合生活化元素和各種有趣的小游戲,以此拉近數(shù)學(xué)教學(xué)活動和學(xué)生日常生活的距離。例如,在解析“填數(shù)問題”時,教師為學(xué)生開展有趣的“撲克牌游戲”,幫助學(xué)生靈活解決該問題。教師可以先告知學(xué)生填數(shù)問題主要分為運算符號和數(shù)陣圖填數(shù),利用運算符號以及括號可以改變運算順序,在給定的數(shù)中恰當(dāng)填寫運算符號與括號。數(shù)陣圖是把一些數(shù)按照一定的規(guī)則填寫在某一特定位置上面的圖形,填數(shù)是先要尋找到規(guī)律,然后按規(guī)律進行填數(shù)。然后,教師可以引導(dǎo)學(xué)生做“撲克牌游戲”,同時,讓學(xué)生解析這一問題:“二十四點”是我國傳統(tǒng)撲克牌游戲,這里有4張撲克牌,分別是紅桃3、方片5、黑桃5和梅花9,用它們湊成“24點”的算式是什么?然后,讓學(xué)生通過游戲解答問題,并予以分享。最后,教師可以對問題進行精析,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識到這道題目可以轉(zhuǎn)化為在適當(dāng)?shù)牡胤教钌线\算符號與括號,使等式成立。最終的答案有兩種解法,分別是3×(9-5÷5)=24,(9-5÷5)×3=24。此外,教師可以運用數(shù)學(xué)故事來創(chuàng)新課堂教學(xué)模式,即以講故事的方式引導(dǎo)學(xué)生了解數(shù)學(xué)文化知識,使數(shù)學(xué)課堂更富有生活氣息。例如,在解析方程時教師為學(xué)生講數(shù)學(xué)魔術(shù)家沙貢塔娜、數(shù)學(xué)王子高斯、數(shù)學(xué)家華羅庚和陳景潤的故事。最后,教師可以進一步提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的幽默性,對學(xué)生說:“每個同學(xué)都可以成為數(shù)學(xué)魔術(shù)家!每個男同學(xué)都希望成為數(shù)學(xué)王子。”接著,指導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)知識變魔術(shù),從而有效提升數(shù)學(xué)課堂的生活情趣。
五、結(jié)語
新課改的理念認(rèn)為:“小學(xué)數(shù)學(xué)課堂練習(xí)是為了重建和提升小學(xué)數(shù)學(xué)課程的意義?!盵4]在素質(zhì)教育的大浪潮和新課改理念指導(dǎo)的大背景下,教師應(yīng)摒棄舊有的題海戰(zhàn)術(shù)練習(xí)模式,要根據(jù)小學(xué)生的實際特點,有效地設(shè)計內(nèi)容飽滿、豐富、有趣的數(shù)學(xué)練習(xí),同時借助有效的練習(xí),有針對性地提升自身的教學(xué)方式,使教學(xué)重點和教學(xué)方法更加明晰透徹,從而從根本上提升自身的教學(xué)水平。
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