邢茹
數(shù)學是一門具有高度抽象性的理性學科,數(shù)學單調(diào)枯燥的面孔給幼兒一種冰冷深奧的感覺,這也是幼兒對數(shù)學學習興趣低的主要原因。有效的數(shù)學教學不能靠教師的機械灌輸,而要基于幼兒的立場,投其所好,喚醒幼兒的學習主動性,激勵幼兒的自主探究。為此,我們要優(yōu)化教學手段,淡化知識性教學,讓抽象的數(shù)學變得生動形象,增強數(shù)學教學的趣味性,降低數(shù)學學習的難度,調(diào)動幼兒的學習興趣,促使幼兒積極主動學習,從而提高數(shù)學學習效果。巧創(chuàng)情境,趣中學
著名教育家布盧姆說過:“學習的最大動力,是對學習材料的興趣?!庇變喝魧W習材料不感興趣,他們內(nèi)心是不會產(chǎn)生學習動力的,任憑教師如何費盡心機,教學效果定然不會理想。因此,數(shù)學教學的首要任務是激發(fā)幼兒對學習材料的興趣,讓幼兒帶著濃厚的學習興趣積極主動地參與到學習活動中去。
情感對認知活動具有增力效能,激趣旨在激發(fā)學生情感,使他們對學習材料產(chǎn)生興趣。若將數(shù)學材料融入生動具體的場景,讓理性的數(shù)學披上情緒色彩,定能吸引學生的眼球,促使學生的情緒亢奮,引發(fā)他們的興趣,激發(fā)他們的探究欲望。創(chuàng)設(shè)數(shù)學情境的方式有很多種,其中生活情境和故事情境是最佳選擇,因為這兩種方式迎合了幼兒的心理需求。生活是幼兒熟悉的場域,熟悉的生活場景容易喚醒幼兒回憶,調(diào)動他們的生活經(jīng)驗。在教學“認識數(shù)字6”時,筆者從幼兒生活實際出發(fā),設(shè)計了如下生活化情境:星期天,小虎邀請小亮到自己家中做客,大方的小虎取出自己最喜歡吃的巧克力招待小亮,還拿出自己的玩具給小亮玩,拿出恐龍畫冊等圖書給小亮看。筆者在出示了情境圖后,說:“請大家看圖說一說,都有哪些東西?再數(shù)一數(shù),分別有多少個?”生活化情境給幼兒一種真實感與親切感,將學生自然地帶入情境之中。故事具有誘人的神秘情節(jié),非常容易抓住幼兒的心,若將數(shù)學內(nèi)容融入有趣的故事情境,幼兒定然興趣倍增,學習效果可想而知。故事情境讓圖形認識活動變得生動有趣,有趣的故事情境觸發(fā)了幼兒的興趣點,讓幼兒在趣中學。
一、 勤用學具,做中學
幼兒幾乎毫無抽象思維能力,他們的思維處于直觀思維階段,一般依靠具體的物與直觀的動來支撐,因此,他們的數(shù)學學習依賴于感性的物質(zhì),依靠動手操作推動理性思考。手的靈動促進了腦的靈敏,做中學是一種手腦聯(lián)動學習方式,動手做促進幼兒理解,做中學是幼兒數(shù)學學習的必由之路。
俗話說:“巧婦難為無米之炊?!比粼跀?shù)學教學中不能給學生提供豐富的學習用具,他們的學習便成了無本之木,如果不讓他們動手做一做,幼兒的思維將停滯不前。筆者在幼兒數(shù)學教學中勤用學具,組織他們通過做中學來建構(gòu)知識。例如,在教學“感知8以內(nèi)的數(shù)量”一課中,筆者沒有進行簡單的數(shù)數(shù)活動,而是給學生帶來了許多實物材料,有彩色的小棒、漂亮的發(fā)卡、動物圖片等,給幼兒提供充分的動手操作時間,讓幼兒利用各種學具開展數(shù)一數(shù)、擺一擺、貼一貼等活動,幼兒在多種操作中感知體驗8以內(nèi)的數(shù)量,操作讓他們對8以內(nèi)的各個數(shù)量的多少有了更加深刻的認識。再如,在教學“按物體特征分類”一課中,筆者沒有進行空洞說教,沒有教學生怎樣去分類,而是給學生提供了一些富有結(jié)構(gòu)性的學具,如不同形狀的樹葉、不同顏色的鉛筆,讓幼兒通過分一分活動自主探究,他們在觀察中辨別,在思考中分類,豐富的學具為他們提供了思維支持,他們在親手操作中比較歸類,發(fā)現(xiàn)物體的共同特征,掌握不同的分類標準。
二、 妙借游戲,玩中學
莎士比亞認為:“游戲是小孩子的‘工作。”游戲伴隨著人的一生,幼兒在游戲中長大,若把數(shù)學融入游戲之中,數(shù)學會變得好玩有趣,將更受幼兒的歡迎,幼兒在玩耍中不知不覺地學到了知識,數(shù)學與游戲的融合是幼兒數(shù)學教學的首選。
數(shù)學教學游戲化不但讓數(shù)學學習變得愉快輕松,激發(fā)了幼兒學習興趣,還讓枯燥的數(shù)學學習變得生動,使復雜的數(shù)學簡單易懂,促進了學習效果的提升。例如,在“認識圖形”教學時,筆者組織學生玩“圖形變變變”游戲,給每個幼兒發(fā)了一套不同形狀的圖片,幼兒根據(jù)筆者所說的圖形名稱,一會兒變出正方形,一會兒變出圓形,幼兒在開心的游戲中感知各種圖形的特征,增強了空間觀念。再比如,在教學“10以內(nèi)的序數(shù)”一課中,筆者組織幼兒玩“老鷹捉小雞”游戲,把游戲與序數(shù)的學習巧妙融合到一起,把“1——10”數(shù)字分別貼在每只小雞身上,然后請小雞按照順序排好隊伍。在玩了“老鷹捉小雞”游戲后,筆者又組織幼兒開展了一個“大害蟲”游戲,10只害蟲排成一排,幼兒根據(jù)老師的要求用拍子拍打相應的害蟲。游戲不僅讓幼兒愉悅了身心,還幫助他們較好地認識了序數(shù)。數(shù)學游戲寓教于樂,讓學數(shù)學成為玩數(shù)學,迎合了幼兒的學習心理,達到了教學無痕、不教之教的目的。
讓我們基于幼兒學習心理,讓數(shù)學趣味化、操作化、游戲化,讓我們帶領(lǐng)幼兒在趣中學、做中學、玩中學,潛移默化地蘊育幼兒數(shù)學素養(yǎng)。