解亞麗
【摘要】本文從幼兒的概念出發(fā),探析游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值,分析游戲與教學(xué)的關(guān)系,最后提出如何在游戲中進行教學(xué),才能使幼兒園活動在兼有教育性的同時,更加具有趣味性。
【關(guān)鍵詞】幼兒游戲 幼兒教學(xué)
【中圖分類號】G613.7 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)08-0171-01
多年以來,我國頒布施行了很多幼兒園教育方面的政策文件,都把游戲提到了非常重要的地位。可是,多年的幼兒園一線教學(xué)工作中,我發(fā)現(xiàn)幼兒園游戲的組織與實施現(xiàn)狀不容樂觀。這讓我陷入了思考:游戲?qū)τ變旱膬r值到底體現(xiàn)在哪些方面?如何在游戲中進行教學(xué)?
一、什么是游戲
“游戲”這一詞的闡述,古而有之,在我國最早出現(xiàn)在戰(zhàn)國時期的歷史文獻中。福祿貝爾認為,游戲是幼兒內(nèi)部存在的自我活動的表現(xiàn),是一種本能性活動。席勒和斯賓塞認為游戲是剩余經(jīng)歷的發(fā)泄,幼兒可以從中獲得愉悅和滿足。古魯斯認為,幼兒有天生的本能,但這個本能還不足以適應(yīng)將來復(fù)雜的生活,因此游戲就是一個幼兒準備生活的階段。
二、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值
1.游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū)
最近發(fā)展區(qū)理論是由前蘇聯(lián)心理學(xué)家維果茨基提出來的。根據(jù)維果茨基的闡述,最近發(fā)展區(qū)指的是一段“特定距離”,也就是幼兒實際發(fā)展水平與潛在發(fā)展水平之間的距離,這個距離的兩段包含了幼兒發(fā)展的上限和下限。
游戲與兒童發(fā)展之間的關(guān)系是一種相互作用和相互促進的關(guān)系,主要表現(xiàn)在:
第一,游戲是幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的源泉,幼兒在游戲中能夠?qū)崿F(xiàn)或獲得學(xué)習(xí)與發(fā)展。第二,游戲伴隨著幼兒的發(fā)展而發(fā)展,發(fā)展的程度由簡單到復(fù)雜,發(fā)展的水平由低級到高級。[1]不難理解,游戲是幼兒自我發(fā)展的承載體,游戲中更高發(fā)展水平的行為表現(xiàn)體現(xiàn)了幼兒自我促進與自我發(fā)展。[2]
因此,游戲為幼兒的最近發(fā)展區(qū)提供了一個天然的“支架”,為幼兒帶來了全方位的發(fā)展,它創(chuàng)造了兒童的“最近發(fā)展區(qū)”,也推動了“最近發(fā)展區(qū)”不斷地向前發(fā)展。[3]
2.游戲提升了幼兒的認知能力
在幼兒的生活中,充斥著各種各樣的游戲,在這些游戲中,幼兒能感知到玩具和材料的特性、以及事物與事物之間的聯(lián)系,積累一些空間、時間的概念,對周圍世界的認識會更加深入。
游戲也為幼兒提供了各種能力提升的機會。在游戲中,幼兒的注意力更加集中,幼兒需要與同伴交往,表達自己內(nèi)心的想法,游戲能最大限度地激發(fā)幼兒與同伴協(xié)商解決一個又一個的問題,促進幼兒解決問題能力的提升。幼兒經(jīng)常會在游戲中“以棍為馬、以椅為車”,充分發(fā)揮自己的想象能力。
3.游戲促進了幼兒社會性的發(fā)展
幼兒在游戲中常常離不開游戲伙伴,在與小伙伴的交往中,幼兒學(xué)習(xí)如何表達自己的意愿和回應(yīng)別人的意愿,為了使游戲順利進行,幼兒之間還要達成某種共識,遵守一定的規(guī)則,幼兒逐步學(xué)會了約束自己。游戲過程中,有時會遇到困難,幼兒之間團結(jié)合作,動手動腦的解決問題的過程,又幫助幼兒勇敢品質(zhì)的形成,合作能力的提升。游戲?qū)τ變旱拇龠M作用還表現(xiàn)在,通過一些體育游戲和角色扮演游戲,可以緩解幼兒內(nèi)心的焦慮和不滿,游戲過程也為幼兒提供了一面鏡子,可以幫助成人觀察幼兒發(fā)展的特點和存在的缺陷。
三、游戲與教學(xué)的關(guān)系
1.游戲與教學(xué)相互依存
一直以來,幼兒園游戲與教學(xué)的關(guān)系都存在著相當大的分歧,有人說幼兒園教育活動應(yīng)該是“純教學(xué)”,教學(xué)是幼兒學(xué)習(xí)進步的重要方式。也有人說,幼兒園教育活動應(yīng)該是“純游戲”的,游戲才是幼兒主要的學(xué)習(xí)方式。其實,幼兒園游戲與教學(xué)應(yīng)該是相輔相成的,幼兒園每個具體的教育活動,都可以在這個游戲到教學(xué)的連續(xù)體上找到相應(yīng)的位置。
2.游戲增加了教學(xué)的趣味性
游戲是幼兒最主要的學(xué)習(xí)方式,幼兒園的一日活動都應(yīng)該在游戲中進行。沒有游戲的教學(xué)違背了幼兒的學(xué)習(xí)方式,沒有游戲的教學(xué)是枯燥無味的,以游戲為主要學(xué)習(xí)方式,就要求教師把握好教學(xué)喝游戲的關(guān)系,使幼兒在游戲中體驗到學(xué)習(xí)的樂趣。
四、如何在游戲中進行教學(xué)
1.游戲目標對幼兒是隱形的
游戲過程中目標要明確,教師需要清楚把握每一個目標,但這個目標對幼兒應(yīng)該是隱形的,不要把目標變成束縛幼兒的枷鎖。
2.教師的要求盡可能轉(zhuǎn)化為幼兒的需要
教學(xué)過程中的游戲需求,要從幼兒的角度出發(fā)進行設(shè)計,選擇幼兒感興趣的、有經(jīng)驗的并力所能及的內(nèi)容調(diào)動幼兒的興趣,引導(dǎo)著幼兒自主自愿參與到游戲中來,從而達到教學(xué)的目標。
3.游戲中盡可能發(fā)揮幼兒的主動性
游戲的一個特征就是幼兒自主自愿參與,教學(xué)過程中設(shè)置游戲的一個原則就是:通過游戲誘導(dǎo)幼兒自己去發(fā)現(xiàn)知識,掌握知識,實現(xiàn)發(fā)展。
4.游戲中不急功近利和過于追求結(jié)果
游戲重在過程體驗,不是結(jié)果成績,老師在追求教學(xué)結(jié)果的同時,要更多的考慮幼兒在游戲過程中內(nèi)心的感受和體驗。
總之,游戲是幼兒最主要的活動形式,對幼兒的學(xué)習(xí)、受教育和發(fā)展都起著非常重要的作用。幼兒園教師在設(shè)計教學(xué)活動時,要關(guān)注幼兒的思維特點和學(xué)習(xí)方式,依托游戲,讓幼兒在潛移默化中得到發(fā)展。
參考文獻:
[1]鄒海瑞.基于游戲的幼兒園教與學(xué)的研究[D].上海:華東師范大學(xué)博士學(xué)位論文,2017:21
[2]李玉馨.維果茨基最近發(fā)展區(qū)理論對我國學(xué)前教育的啟示[D].北京:中央民族大學(xué)碩士學(xué)位論文,2013:42
[3]席海燕.重釋“最近發(fā)展區(qū)”:兼談對幼兒教育的啟示[J].教育導(dǎo)刊(下半月),2014(11):19-22.