盧路路 楊亞寧
(河北傳媒學院,河北 石家莊 051430)
戲曲動畫作為中國獨有的動畫風格,是將戲曲藝術(shù)融入現(xiàn)代動畫,用動畫的手段呈現(xiàn)經(jīng)典戲曲劇目,是獨具中國特色的新型藝術(shù)形式。1941年,我國第一部大型動畫片《鐵扇公主》中的人物設計,就已吸收了戲曲造型的諸多特點。建國初期,《大鬧天宮》《哪吒鬧?!返葎赢嬛校趫鼍?、人物、音樂設計等方面都可以看到戲曲元素的運用。由此可以看出,中國動畫與民間文化始終保持著密不可分的聯(lián)系,中國動畫的發(fā)展離不開我國民族傳統(tǒng)的文化的土壤。戲曲作為我國特有的藝術(shù)形式,它是及文學、音樂、舞蹈、美術(shù)等各門類藝術(shù)為一體的綜合性藝術(shù)。它為中國動畫發(fā)展提供了不竭的靈感源泉,戲曲動畫的創(chuàng)作與發(fā)展,也為戲曲藝術(shù)的傳承提供了新的空間。
現(xiàn)代社會經(jīng)濟文化發(fā)展迅速,各類的動畫形式層出不窮,尤其是近些年來,國產(chǎn)動漫迅速崛起,出現(xiàn)了《大圣歸來》《白蛇》《魔童降世》等一系列優(yōu)秀國產(chǎn)動畫作品,戲曲動畫如何從眾多優(yōu)秀作品中脫穎而出,是我們要解決的的首要問題。除了發(fā)揮自身藝術(shù)特點,戲曲動畫還要適應社會發(fā)展和人類審美需求,不可僅停留在用動畫形式表現(xiàn)戲曲,還應對戲曲藝術(shù)中與當今時代不適應的的部分進行大膽的改革創(chuàng)新。
1.重實驗輕傳播。戲曲動畫種類多以動畫短片為主,時長較短,實驗性強,商業(yè)性低。相對于市面上商業(yè)性較強,傳播途徑較廣的動畫電影、動畫系列等形式來說,戲曲動畫毫無競爭力可言。單一的戲曲動畫短片形式造成戲曲動畫傳播受限,無法與其它類型動畫較量,也無法像其它類型的動畫影片一樣受到關注和喜愛。
2.重傳承輕取舍。部分戲曲動畫取材于現(xiàn)存的較為著名的戲曲劇目,傳統(tǒng)的戲曲劇目產(chǎn)生時代較為久遠,在某些方面,其內(nèi)容與思想已經(jīng)無法符合現(xiàn)代人的思想和價值觀,造成了現(xiàn)代人在接觸戲曲以及戲曲動畫的時候?qū)ζ渌枷腚y以理解,傳統(tǒng)的東西固然好,我們應該加以保護和傳承,我們要靈活取舍,留其精華去其糟泊。這樣才能使戲曲動畫既不失傳統(tǒng)韻味,又能夠為現(xiàn)代人所接受。
3.重文化輕娛樂。戲曲動畫研究項目的最初啟動的目的是為了搶救瀕危的戲曲文化和開發(fā)中國本土的原創(chuàng)動漫。由于急于搶救戲曲藝術(shù),大量傳統(tǒng)戲曲與動漫藝術(shù)嫁接的作品應運而生,這類作品將戲曲中的人物形象換成動漫人物,并將唱念做打等部分原封不動的套用于動畫,此類戲曲動畫過度側(cè)重于表現(xiàn)戲曲自身的藝術(shù)特征,缺乏動畫應有的娛樂性,甚至有些戲曲動畫作品的音樂和動畫畫面嚴重不符,產(chǎn)生音畫兩層皮的現(xiàn)象。這些問題的出現(xiàn)導致觀眾對戲曲動畫產(chǎn)生了誤解,甚至抵觸心理。
我們熟知的日本動畫大師宮崎駿,在他的動畫作品中,有很多都充斥著日本傳統(tǒng)的文化,如《千與千尋》《龍貓》《百變貍貓》等作品中,都充斥著日本的傳統(tǒng)文化。這些作品以其明亮細膩的畫風,曲折的劇情以及較好的節(jié)奏感取勝,并且能夠以獨特的視覺來闡釋要表達的思想,取得了文化和娛樂性的雙贏。
4.重形式輕受眾。戲曲動畫在人物設計及動態(tài)表現(xiàn)等方面普遍趨向于低齡化觀眾的審美需求,甚至很多人都認為,動畫就是給低齡兒童看的,成人看這些會顯得很幼稚,這樣的觀念影響著創(chuàng)作者的思維。戲曲藝術(shù)中有很多簡單明快的劇目,同時也有很多具有思想深度的作品。對于這些具有一定思想深度的作品進行戲曲動畫改編時,夸張的動態(tài)表現(xiàn)和稚拙的人物設計會造成畫面和劇情基調(diào)的脫節(jié),從而將戲曲動畫帶向一個不倫不類的境地,由此造成了戲曲動畫“難看”的尷尬境地。
我國的動漫受眾層次單一,主要以少年兒童為主。沒有明確的動漫分級制度使戲曲動畫對受眾人群的定位加大了難度,受眾不明確對戲曲動畫的發(fā)展造成了嚴重的影響。對受眾人群的定位是戲曲動畫創(chuàng)作過程中需要考慮的極其重要的部分,只有抓住了受眾人群和傳播方式,才能對自己所要創(chuàng)作的作品有一定的方向把握。
戲曲動畫有著自身的優(yōu)勢和局限性,我們必須從根本上改善戲曲動畫的現(xiàn)狀,進一步提升本土動漫品牌的形象。我們要正視戲曲動畫發(fā)展中的諸多問題,及時調(diào)整創(chuàng)作思路,在戲曲與動畫結(jié)合的道路上不斷探索,提高其娛樂性,增強戲曲動畫對現(xiàn)代社會的適應能力,推動戲曲動畫事業(yè)的發(fā)展。