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主題背景下區(qū)域游戲的開展與實施

2019-03-29 10:16:12秦夢嬌
科學(xué)與技術(shù) 2019年10期
關(guān)鍵詞:過山車積木恐龍

秦夢嬌

一、活動主題由來

大班主題課程《動植物王國》孩子們討論“我認識馬門溪龍”、“我知道身體最重的雷龍”、“我去過恐龍園”、“我去過,我也去過”。那要不我們來搭恐龍園吧,大家談著各自的想法:“恐龍園大門有兩只大的恐龍模型;恐龍園有各種游樂活動;我要給它們多造點游玩場所?!薄耙晃覀兇钜粋€全新的‘中華恐龍園吧?”于是,建構(gòu)游戲“恐龍樂園”應(yīng)運而生。

二、進行前期準(zhǔn)備

1.適宜的物質(zhì)環(huán)境。

(1)材料區(qū):

①主體建材區(qū)—針對大班幼兒,我們選擇了數(shù)量充足、富有變化和挑戰(zhàn)性的積木和積塑。

②輔助材料區(qū)—廢舊的物品(如:恐龍模型若干、一次性杯子、紙盒、紙箱、酸奶瓶、紙板等)。

③材料加油站—面向班級其他區(qū)域開放,共享游戲材料,幼兒在建構(gòu)游戲過程中,可以到其他游戲區(qū)域?qū)ふ医?gòu)游戲需要的其他材料;提供紙、筆等供幼兒設(shè)計恐龍園圖紙時使用。

(2)設(shè)計區(qū):投放紙、筆等工具,滿足幼兒建構(gòu)游戲前設(shè)計游戲圖紙的需要;在墻上張貼幼兒設(shè)計的圖紙;投放一些有關(guān)恐龍園的圖冊、圖片,建筑圖書等供幼兒參考。

2.適宜的社會/情感環(huán)境

(1)“護”游戲常規(guī):我們通過入?yún)^(qū)卡、入?yún)^(qū)規(guī)則、入?yún)^(qū)人數(shù)等維持游戲順利開展。

(2)“激”游戲興趣:其一模仿建構(gòu)“激”趣——創(chuàng)設(shè)了“請你試一試”板塊,幼幼互動模仿、師幼互動模仿,PPT圖片出示技能圖、建構(gòu)成品圖等,引導(dǎo)幼兒看一看、試一試。其二設(shè)置挑戰(zhàn)“激”趣——恐龍園通天塔紙牌擂臺,將紙牌通天塔分成三個星級,鼓勵幼兒挑戰(zhàn)不同星級的作品內(nèi)容,并通過記錄表記錄挑戰(zhàn)時間、挑戰(zhàn)者、挑戰(zhàn)情況(成功/失敗)。其三情境道具“激”趣,幼兒自主收集有關(guān)恐龍園的相關(guān)材料,如恐龍模型、路標(biāo)指示牌等,幼兒在游戲的場景中進行建構(gòu),“碰到場館就搭彎曲路”、“遇見噴泉就圍合”。

3.適宜的認知/操作環(huán)境

(1)“拓”游戲經(jīng)驗

立體表象“拓”精度:家園配合,家長利用周末時間與幼兒參觀恐龍園,仔細觀察并圖文結(jié)合記錄在表;平面表象“拓”寬度:我們運用平面圖片的方式引導(dǎo)幼兒感知恐龍園中不同建筑物的形態(tài)、結(jié)構(gòu);表象互為轉(zhuǎn)換“拓”深度:將平面表象和立體物像同時陳列,啟發(fā)幼兒比較、思考嘗試在平面圖形與立體物像建立聯(lián)系的通道。

(2)“提”游戲能力

①基本技能圖示“提”技能。

②分布拆解圖示“破”難點。

③作品分析和評價“助”提升

三、展開創(chuàng)意建構(gòu)

以“恐龍園”中4D過山車的搭建過程為例,我們采用追蹤觀察的方法,即定人不定點觀察,對幼兒具體的動作和建構(gòu)行為做細致的觀察,解讀4D過山車的搭建難點的突破和幼兒的嘗試。

我們看見:幼兒1用多個等長條木頭拼接在一起,用飲料罐在木頭下方架空,形成一個環(huán)形的軌道,“我搭了一個4D過山車”,他拿小汽車在上面試通行,每次在直角拐彎處總是會掉下來。幼兒2用長條積木架在矮的圓柱積木和高的飲料罐上,他一松手,斜坡就倒塌了。幼兒3用長條積木架在圓柱積木上,與半圓形積木對接,過山車通行到此處就卡住了。

我們看懂:幼兒在搭建4D過山車過程中,所用建構(gòu)技能包括平鋪、圍合架空、壘高、U型連接、坡道對接、模式、表征等多種建構(gòu)技能,在材料選擇上也是具有豐富性,他們根據(jù)自己的需要會比較材料的外形特征,替換使用材料。但由于經(jīng)驗的不足,在建構(gòu)中出現(xiàn)了一些問題:

1.選擇不同材料進行高矮、壘高組合的過程,過山車容易倒塌。

2.不規(guī)則積木進行連接過程中,出現(xiàn)縫隙,過山車試通行就停住了。

3.過山車試通行,遇到直角拐彎,就掉下來。

我們支持:幼兒由興趣激發(fā)的建構(gòu)游戲,充滿探究與信心,在同伴的質(zhì)疑中,老師組織孩子們商量如何改變這些問題呢?調(diào)整的方法是這樣的:

1.教師參與角色,利用半圓形設(shè)計U型實驗彎道的搭建方法。

2.選擇合適的(輔助)材料,增加多個支撐位置,增強穩(wěn)固性。

3.教師引導(dǎo)幼兒看看同伴成功的作品,通過作品比較,積累建構(gòu)經(jīng)驗。

四、進行游戲反思

“中華恐龍園”的主題建構(gòu)活動,緣起幼兒對“中華恐龍園”的經(jīng)驗,興趣促使他們積極主動的參與到建構(gòu)游戲中。教師觀察完整的《中華恐龍園》主題建構(gòu)游戲,時時關(guān)注幼兒,通過觀察給予他們有效的支持,收獲頗多:

(一)動態(tài)調(diào)整,協(xié)商解決

他們制定建構(gòu)計劃、繪制設(shè)計圖充分說明他們建構(gòu)具有目的性。在不斷出現(xiàn)新困難時,通過協(xié)商嘗試解決問題。教師關(guān)注幼兒是如何根據(jù)實際情況動態(tài)調(diào)整原先計劃和如何解決問題的。

(二)自主游戲,創(chuàng)意飛揚

幼兒先在小小的室內(nèi)進行設(shè)計、搭建,慢慢地轉(zhuǎn)移到戶外搭建——大型的中華恐龍園,實地走進自己搭建的恐龍園游玩。他們大膽想象,巧妙地利用積木,運用平鋪、架空、壘高、交錯、穿插、連接、表征、模式等建構(gòu)技能,創(chuàng)造出“中華恐龍園”的模樣,面對困難會想辦法解決,不氣餒,堅持完成建構(gòu)作品。

(三)幼兒在前,教師在后

教師在觀察中發(fā)現(xiàn)了幼兒建構(gòu)的興趣點,老師不是簡單地去教幼兒如何去建構(gòu),而是豐富幼兒的經(jīng)驗,特別是積累“中華恐龍園”的前期經(jīng)驗,促使幼兒在建構(gòu)中有意識地遷移已有經(jīng)驗,主動觀察我們常州的中華恐龍園。當(dāng)幼兒面臨困難時,參與游戲,與小組、個別幼兒互動,聽取他們的想法,創(chuàng)設(shè)建構(gòu)挑戰(zhàn),激發(fā)幼兒生成新一輪的建構(gòu)環(huán)節(jié)。

(四)豐富內(nèi)容,拓展游戲

隨著孩子的建構(gòu)作品越來越多,越來越豐富,自然而然會演變成角色游戲,“參觀恐龍園”、“小小解說員”游戲?qū)⒒顒釉俅瓮葡蚋叱?。所以教師不僅僅要關(guān)注建構(gòu)活動中幼兒的建構(gòu)情況、建構(gòu)作品,還要關(guān)注建構(gòu)游戲后期幼兒游戲的拓展,及時抓住新的游戲點,如開始建構(gòu)“迪諾水鎮(zhèn)”等,更好地讓幼兒獲得多方面發(fā)展,也是我們需要思考的。

(作者單位:常州市機關(guān)幼兒園)

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