丁海驁
可以說,直到SOLIDWORKS WORLD 2019全球用戶大會之前,SOLIDWORKS都是以一種外界看來近乎“固執(zhí)”的方式,在堅持以CAD軟件影響整個行業(yè)對于產(chǎn)品的設計、創(chuàng)新。而這也是1993年創(chuàng)立SOLIDWORKS時,Jon Hirschtick最初的堅持:創(chuàng)造一個能夠區(qū)別于當時其他只能運行在UNIX工作站上的CAD設計工具。因此,從一開始,基于Windows的SOLIDWORKS所強調(diào)的就是以最貼近設計師的思路,保證設計工具易學易用的同時,又能提供在設計方面的強大功能——即便是被達索系統(tǒng)已經(jīng)收購了將近30 年,其不僅保持了自己的獨立品牌,而且其原有的“專注設計”的DNA,并沒有因為整個行業(yè)的改變而有所調(diào)整——雖然大多數(shù)同一年代的CAD軟件,大多因技術(shù)的進階和商業(yè)利潤率的考量,都通過轉(zhuǎn)型到PDM、PLM,最終通過物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)云新興技術(shù)和應用,持續(xù)保持一種“與時俱進”。
這種堅持在SOLIDWORKS WORLD 2019以后發(fā)生了一些微妙的改變:在經(jīng)歷了對軟件應用模式半云化、云化的逐級改造后,本次大會上,達索系統(tǒng)宣布推出基于3D體驗平臺的全新應用組合3DEXPERIENCE.WORKS,目前的3DEXPERIENCE.WORKS,包括SOLIDWORKS和來自達索系統(tǒng)的ENOVIA、SIMULIA,以及剛剛收購的ERP軟件IQMS(已被重新命名為DELMIAWORKS)。達索系統(tǒng)稱:未來將“在單一的數(shù)字環(huán)境中,獨特地將社交協(xié)作與設計、仿真、制造、ERP功能相結(jié)合”。
顯然SOLIDWORKS已經(jīng)開始從策略和產(chǎn)品明確了:未來將借助達索系統(tǒng)的3D體驗平臺,將原本的CAD功能向仿真CAE、制造CAM、計劃ERP拓展。從而在功能上,將SOLIDWORKS一直專注的設計師群體,拓展到了整個企業(yè)當中所有對產(chǎn)品數(shù)據(jù)有需求的崗位;同時,也將SOLIDWORKS從原來專注于設計創(chuàng)新的CAD,進階到了一個能夠以3D體驗平臺為技術(shù)平臺,從而為企業(yè)各個業(yè)務部門提供統(tǒng)一、單一數(shù)據(jù)源的信息系統(tǒng)入口。
“很明顯的,我們跟達索系統(tǒng)其他三個品牌有更密切的合作,包括有數(shù)據(jù)管理的ENOVIA,有更強分析的SIMULIA,還有進入到ERP資源管理的DELMIA、制造GC系統(tǒng)……我們把這些都融入到我們的產(chǎn)品線里面?!盙ian Paolo Bassi,達索系統(tǒng)SOLIDWORKS首席執(zhí)行官在接受采訪時承認,這對于SOLIDWORKS是一個非常重要的改變,但是這并沒有改變SOLIDWORKS的本質(zhì):“我們還是非常關(guān)注設計,但是對于中小企業(yè)來說,今天的設計已不是一個單純的設計那么簡單,它還包括了多學科,甚至需要考慮到制造的部分,以及更多的協(xié)同。SOLIDWORKS要做的,是將用戶的這些需求都整合到一起,給他們更多一個選擇。”
事實上,對于達索系統(tǒng)和SOLIDWORKS來講,一直以來都在尋找一種能夠在技術(shù)、產(chǎn)品和商業(yè)上更加密切的融合方式。直到伴隨云計算而來的達索系統(tǒng)3DEXPERIENCE平臺,為SOLIDWORKS融入3D體驗平臺、并借鑒達索系統(tǒng)技術(shù)和產(chǎn)品服務中小型企業(yè)用戶提供了最大的可能。
2011年,達索系統(tǒng)與亞馬遜簽署網(wǎng)絡服務協(xié)議。同年,Gian Paolo Bassi入職SOLIDWORKS擔任負責產(chǎn)品研發(fā)的副總裁。2012年, 3DEXPERIENCE平臺正式面世。此后,Gian Paolo Bassi帶領(lǐng)團隊在2014年發(fā)布了SOLIDWORKS第一個基于3DEXPERIENCE平臺、具有社交特質(zhì)的、SAAS應用模式的、用于概念設計的三維CAD軟件SOLIDWORKS Conceptual Design (原名SOLIDWORKS Mechanical Conceptual,現(xiàn)簡稱SWCD) 。
2015年,Gian Paolo Bassi正式接班Bertrand Sicot成為SOLIDWORKS的新掌門,并且在全球用戶大會上,發(fā)布了第二個基于達索系統(tǒng)3DEXPERIENCE平臺的云端應用SOLIDWORKS Industrial Design(SWID)。
當時的SWCD和SWID還都只能說是一種“半云化”的嘗試:其更強調(diào)通過將云平臺和桌面系統(tǒng)進行聯(lián)結(jié)和組合,一方面使SOLIDWORKS有能力同時滿足兩種不同的需求;另一方面,也能夠從功能和使用流程上,將兩者完美地銜接起來。
憑借達索系統(tǒng)3DEXPERIENCE平臺實現(xiàn)軟件功能和部署的全面云化,是從2017年年底上市的Xdesign開始——這是SOLIDWORKS真正意義上的第一個純云端部署和應用的設計工具。其不僅支持通過各種智能終端訪問設計數(shù)據(jù),且設計結(jié)果存儲在云端,因此從很大程度上,滿足了新一代設計師對產(chǎn)品設計工具的使用習慣和日常的工作習慣。而且從此時開始,SOLIDWORKS就開始嘗試利用這種純云端應用的CAD工具,融入新興的IT技術(shù)以改善性能和功能。例如在Xdesign中就引入了AI技術(shù),希望借此可以幫助設計師從原來的設計經(jīng)驗當中總結(jié)設計經(jīng)驗和知識,從而在設計的過程中,不僅能夠預測操作者的意圖,提供建議,而且能夠?qū)υO計結(jié)果實現(xiàn)自動優(yōu)化。
第二款純云端CAD工具是此次大會正式推出的SOLIDWORKS xShape——一款面向概念設計的CAD工具,從而使得SOLIDWORKS可以為不同層次和使用習慣的用戶,提供從桌面、云端,再到“聯(lián)結(jié)桌面與云端”三個維度的概念設計和詳細設計的CAD工具。因此對于那些擔心因為融入了3DEXPERIENCE平臺而導致SOLIDWORKS部署和應用成本變高的用戶而言,顯然Gian Paolo Bassi所說的“多一個選擇”,是保護用戶原有投資和使用習慣的一種承諾。
實際上在此次將發(fā)布3DEXPERIENCE. WORKS之前,SOLIDWORKS在產(chǎn)品和應用策略上已經(jīng)開始做了很多有效的鋪墊。
例如在2015年初,發(fā)布了SOLIDWORKS MBD,將工程參數(shù)直接標注在三維模型上,從而使得設計師的三維模型可以直接被應用在生產(chǎn)制造環(huán)節(jié)。并且在2017年10月推出了與SOLIDWORKS2018版本同步上市SOLIDWORKS CAM——SOLIDWORKS開始考慮解決設計成果如何被應用的問題。換個說法,就是SOLIDWORKS開始從設計師的角度,在關(guān)注和試圖解決生產(chǎn)制造環(huán)節(jié)的問題。
到了2018年,在提出“工業(yè)復興”概念的同時,SOLIDWORKS尤其重點希望通過“3DEXPERIENCE Marketplace Make”這一個“工業(yè)領(lǐng)域的亞馬遜”,構(gòu)建一個囊括全球業(yè)內(nèi)機構(gòu)的、最大的生態(tài)系統(tǒng):聯(lián)結(jié)“設計與制造工程師”與“工業(yè)制造機構(gòu)”,幫助工程師將設計圖紙當中的設想變成現(xiàn)實的產(chǎn)品,通過促成買賣雙方交易,為大家提供一個價值創(chuàng)造平臺。
很明顯,SOLIDWORKS一直希望通過以一種更輕量化的方式,來解決伴隨設計而來的企業(yè)所有的產(chǎn)品業(yè)務流程。而此次3DEXPERIENCE. WORKS則是將這種一直以來的努力,以產(chǎn)品的方式真正落地,不僅實現(xiàn)了SOLIDWORKS自身從CAD行業(yè)向外拓展的發(fā)展需求,而且隨著3DEXPERIENCE.WORKS的推出,SOLIDWORKS也很有可能改變以往在工業(yè)企業(yè)當中PLM和ERP兩套系統(tǒng)互相“爭雄”的局面:以SOLIDWORKS產(chǎn)生的產(chǎn)品數(shù)據(jù)為唯一數(shù)據(jù)源,在3DEXPERIENCE平臺上,將管理產(chǎn)品數(shù)據(jù)的PLM系統(tǒng)與管理進銷存的ERP進行功能層面的打碎重構(gòu),對于一直期望能夠以一套完整解決方案覆蓋企業(yè)全業(yè)務的企業(yè)用戶而言,一定是一件好事。