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高新技術(shù)在數(shù)字藏品展示中的運用研究

2019-03-21 07:00:38周孫煊
文物鑒定與鑒賞 2019年2期
關(guān)鍵詞:展示博物館

周孫煊

摘 要:在實體博物館中,藏品多通過展覽以展示藏品本身,或者通過圖片和文字介紹的方式來呈現(xiàn)。但隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,各種高新技術(shù)逐漸在博物館領(lǐng)域運用,實現(xiàn)了實體博物館藏品的數(shù)字化采集,突破了實體博物館展廳空間的局限性,更多的文物正以全新的面貌展現(xiàn)在觀眾的面前,并通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)實現(xiàn)了文物時間和空間展示的延續(xù)性和廣泛性。

關(guān)鍵詞:博物館;數(shù)字藏品;展示

藏品數(shù)字化采集后的最終成果主要體現(xiàn)在以二維圖像為主的展示和以三維立體模型為主的展示。利用現(xiàn)在非常流行的虛擬現(xiàn)實——增強現(xiàn)實與觸摸互動技術(shù),實現(xiàn)了數(shù)字藏品以各種有趣的方式拉近與觀眾的距離,更好地展示文物本身的魅力。

①虛擬現(xiàn)實展示。過去幾年,博物館多致力于虛擬展廳和在線專題展的展示方式,對實體博物館的展廳景象進行數(shù)字化重建,完全再現(xiàn)其展廳內(nèi)的布局、展品和其他設(shè)施等,實現(xiàn)對現(xiàn)實情境的營造。觀眾可以通過操作鼠標、鍵盤在展廳內(nèi)“漫游”,選擇展品,觀賞其圖像或三維模型。這種模式主要是讓觀眾在瀏覽中與藏品發(fā)生聯(lián)系。這種基于網(wǎng)絡(luò)的展示方式成為了絕大多數(shù)博物館選擇的主流方式,但是這種展示方式具有一定的局限性,比如對網(wǎng)絡(luò)和電腦配置的要求很高,在線展示的內(nèi)容需要加載很久才能呈現(xiàn),甚至還需要安裝大量的插件才可以在線觀看,而且數(shù)字化成果并沒有在實體展廳中運用。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以借助VR眼鏡和手柄多方位、多角度、多距離地觀看文物,其身臨其境的感覺可以讓觀眾自由地穿梭在博物館各個角落,通過手柄等手段觸發(fā),并實現(xiàn)與文物的互動。博物館既可以實現(xiàn)網(wǎng)上漫游,也可以實現(xiàn)線下漫游。目前紅巖革命歷史博物館在VR應(yīng)用方面設(shè)計開發(fā)了《紅巖聯(lián)線八處遺址3D虛擬漫游》《夜游民國街》《渣滓洞越獄》VR作品。其中在《紅巖聯(lián)線八處遺址3D虛擬漫游》中,我們將遺址內(nèi)陳列的實物類文物進行3D采集,觀眾戴上頭盔,通過手柄可以實現(xiàn)與遺址內(nèi)陳列物品的互動。

②增強現(xiàn)實展示。增強現(xiàn)實技術(shù)(簡稱“AR”)的基本原理是通過手機攝像頭拍攝現(xiàn)實場景,當AR在設(shè)計的時候確定了相關(guān)的識別源,在手機抓拍與識別源相關(guān)聯(lián)的現(xiàn)實場景后即可觸發(fā),并通過服務(wù)器運算或者數(shù)據(jù)庫檢索,實現(xiàn)虛擬場景和現(xiàn)實場景的疊加,從而實現(xiàn)真實世界和虛擬世界的融合、再現(xiàn),數(shù)字藏品成為AR識別觸發(fā)后呈現(xiàn)在觀眾面前的展示內(nèi)容。目前許多博物館的內(nèi)容多以圖文并茂的方式展示在展板上,文物通過展柜呈現(xiàn)。AR技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字藏品,即可實現(xiàn)平面文物動起來,并以720度隨意翻轉(zhuǎn),實現(xiàn)文物動與靜的結(jié)合。文創(chuàng)電子書還可以實現(xiàn)將文物帶回家,對此紅巖革命歷史博物館也設(shè)計了一款《巴渝往事》油畫App。

③觸摸互動。引入時下高新技術(shù)開展獨立創(chuàng)新的多媒體項目,通過各種科技手段,將歷史的厚重與前沿的創(chuàng)意相結(jié)合,能提升數(shù)字藏品的可看性、觀賞性、互動性、參與性。紅巖革命歷史博物館應(yīng)用高分辨率顯示大屏、觸摸技術(shù),選取30件經(jīng)典的紅巖一級文物數(shù)字化采集成果,包括鎮(zhèn)館之寶——新華日報印刷機高清動態(tài)3D模型,開發(fā)觸摸屏程序,觀眾只需要輕輕點擊任意文物就可以多角度查看文物信息;在采集的巨幅油畫中嵌入多處遺址熱點,拖動油畫點擊圖中遺址熱點,即可出現(xiàn)文物遺址的圖文介紹;同時將八辦、饒國模故居、桂園、周公館、渣滓洞、白公館、蔣家院子、新華日報營業(yè)部舊址精細3D模型和遺址自動虛擬漫游整合在互動觸摸系統(tǒng)中,讓觀眾可以選擇性地點擊遺址模型和自動漫游,不用親自到現(xiàn)場也能真切地了解文物和遺址。

數(shù)字藏品突破了實體展廳有限展陳的局限性,在很大程度上擴展了藏品的展示范圍和數(shù)量,通過虛擬漫游、增強現(xiàn)實、觸摸互動能有效提升藏品和觀眾之間的互動和聯(lián)系,拉近觀眾和藏品的距離,讓更多的人走進博物館、了解博物館。

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