福建省廈門(mén)市第四幼兒園 黃沛樂(lè)
中班幼兒在角色游戲中具備較強(qiáng)的角色意識(shí),他們已經(jīng)習(xí)得了一些與同伴交往的技能。在中班角色游戲中,我們不難發(fā)現(xiàn)幼兒游戲主題存在不穩(wěn)定的情況,會(huì)出現(xiàn)幼兒頻繁換場(chǎng)、興趣低的現(xiàn)象,游戲的情節(jié)也常處于停滯不前的狀態(tài)。筆者通過(guò)反思,嘗試在教學(xué)實(shí)踐中豐富中班幼兒角色游戲情節(jié)以促進(jìn)游戲的動(dòng)態(tài)開(kāi)展。
長(zhǎng)期以來(lái),幼兒園各年齡班開(kāi)展的角色游戲存在游戲主題重復(fù)的現(xiàn)象,大多是“娃娃家”“理發(fā)店”“醫(yī)院”“小吃店”等,而且游戲主題的形成與豐富大多以教師包辦代替為主,幼兒則在一定的要求下進(jìn)行角色游戲。幼兒在小班已經(jīng)玩過(guò)了這些主題的游戲,進(jìn)入中班以后,對(duì)這些游戲興趣低、堅(jiān)持性差,其中的原因之一就是情節(jié)單一、缺乏新鮮感。
我們發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)熟悉的游戲缺乏興趣后,就利用主題活動(dòng)的開(kāi)展,引導(dǎo)幼兒在探索主題的過(guò)程中自然生成一些游戲主題。比如在主題活動(dòng)“海邊度假區(qū)”的“海鮮真美味”活動(dòng)中,幼兒對(duì)廚房的海鮮以及酒店食物的來(lái)源產(chǎn)生了疑問(wèn)。有的幼兒提出:“廚房那么多食材放久了是不是會(huì)壞?”“我想買新鮮的海鮮,要怎么辦呢?”這時(shí),有的幼兒提出要去超市買海鮮,有的幼兒則說(shuō)“媽媽說(shuō)生鮮市場(chǎng)里農(nóng)民叔叔的蔬菜、漁民伯伯的海鮮更新鮮”。為了讓幼兒體驗(yàn)采購(gòu)食物的過(guò)程,我們和幼兒一起討論,決定在角色游戲“超市”的基礎(chǔ)上增加“生鮮市場(chǎng)”的情節(jié),將主題活動(dòng)融入角色游戲中,豐富游戲的情節(jié)。
在班級(jí)主題活動(dòng)“我”的二級(jí)主題活動(dòng)“我是小小表演家”開(kāi)展過(guò)程中,幼兒爭(zhēng)著當(dāng)小演員。區(qū)域活動(dòng)中,幼兒自發(fā)地搭起小舞臺(tái)。有的幼兒招呼教師:“老師老師,你來(lái)當(dāng)小觀眾吧,我們要巡回演出了。”教師提問(wèn):“什么地方能夠讓你們表演呢?”針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,幼兒提出可以搭建“閩南大劇院”的建議,表演的時(shí)候還可以請(qǐng)客人進(jìn)去觀看。有的幼兒還提出可以在角色游戲的時(shí)候來(lái)玩這個(gè)游戲。之后,他們便利用地墊、長(zhǎng)條的鞋柜搭建了劇場(chǎng)的舞臺(tái)和觀眾席,并將主題活動(dòng)學(xué)到的表演融入角色游戲。從此,幼兒可以自由應(yīng)聘“閩南大劇院”的各種工作人員,或者當(dāng)小演員上臺(tái)表演。
在游戲中,支持幼兒使用多種表征技能,有利于促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展。對(duì)角色游戲而言,鼓勵(lì)幼兒用多種表征方式,既符合幼兒學(xué)習(xí)的特點(diǎn)和需要,又能有效地豐富游戲的過(guò)渡情節(jié)。角色游戲開(kāi)展到一定階段,在游戲中會(huì)出現(xiàn)場(chǎng)景交替或者等待的過(guò)渡時(shí)間,幼兒由于無(wú)事可做,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)無(wú)所事事、游戲停滯或者打鬧嬉戲的情況。
筆者嘗試在游戲的過(guò)渡時(shí)間支持幼兒用多種表征技能去豐富游戲情節(jié)。比如“醫(yī)生”在等待看診的“病人”時(shí),可以用繪畫(huà)的方式制作“病人”的病歷卡、繪制診斷藥單;“菜市場(chǎng)”“超市”的“工作人員”在等待“顧客”或者整理商品時(shí),可以自主探討每個(gè)商品的價(jià)格,用數(shù)字或者點(diǎn)數(shù)在商品標(biāo)簽上標(biāo)記好并進(jìn)行標(biāo)簽的裝飾,這樣不僅有利于“顧客”自行根據(jù)價(jià)格標(biāo)簽進(jìn)行采購(gòu),也有利于“收銀員”收款;“劇院”的“售票員”在停止售票后,可以根據(jù)下次表演劇目提前制作和繪畫(huà)下個(gè)場(chǎng)次的票,并畫(huà)上座位號(hào)。使用多種表征技能,幼兒在游戲的過(guò)渡時(shí)間中不僅有事可做,而且利用繪畫(huà)等表征方式無(wú)形地推動(dòng)游戲情節(jié)的隱性發(fā)展。
在游戲陷入困境時(shí),教師可以根據(jù)幼兒的需要,鼓勵(lì)幼兒利用表征技能制造材料,以推進(jìn)游戲的發(fā)展。例如,幼兒在“超市”游戲中發(fā)現(xiàn)刷卡的支付方式存在問(wèn)題,有的“顧客”采購(gòu)時(shí)隨意刷卡甚至不刷卡,造成“銀行”無(wú)人問(wèn)津、“收銀員”無(wú)所事事。筆者與幼兒溝通,他們希望還是使用現(xiàn)金的支付方式,這樣買東西更有趣。于是,筆者鼓勵(lì)幼兒自己繪制游戲錢幣,將“超市”的支付方式改為使用“現(xiàn)金”。這樣,“銀行”的“工作人員”可以定期統(tǒng)計(jì)金額,“顧客”和“收銀員”可以定期到“銀行”取款機(jī)進(jìn)行取款與存款。有了“現(xiàn)金”,幼兒到“超市”采購(gòu)可以按照商品的價(jià)格進(jìn)行付款,不僅有效地豐富了游戲情節(jié),而且將數(shù)學(xué)融入游戲中,幼兒點(diǎn)數(shù)、計(jì)數(shù)的能力在游戲中得以提升,幼兒參與游戲的積極性也更高了。
角色游戲是幼兒按照自己的意愿,以模仿和想象為主,借助真實(shí)或替代材料,通過(guò)角色扮演,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲活動(dòng)。與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了一定的提高,有意注意得到了發(fā)展,他們對(duì)身邊發(fā)生的事物好奇、好模仿。因此在角色游戲中,教師應(yīng)支持幼兒把自己的生活經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中,逐步豐富游戲的生活化情節(jié)。例如,有的幼兒喜歡把“燒烤店”的“食物”帶進(jìn)“劇院”,一邊看表演一邊“吃”。等“劇院”結(jié)束營(yíng)業(yè)時(shí),“劇院”的工作人員發(fā)現(xiàn)“劇院”里亂七八糟?;顒?dòng)后,筆者便和幼兒一起交流:“為什么‘劇院’亂糟糟的?”“‘劇院’里能自帶食物嗎?”幼兒在交流中紛紛表示“食物不能帶進(jìn)‘劇院’”“要保持公共場(chǎng)所的衛(wèi)生”,有的幼兒提出可以增加巡查的“管理員”,以杜絕這種不講衛(wèi)生的情況。幼兒遷移了已有的生活經(jīng)驗(yàn),增加了“管理員”的情節(jié),豐富了游戲的內(nèi)容。再如,“菜市場(chǎng)”開(kāi)辦初期,幼兒爭(zhēng)相要當(dāng)“攤主”,但他們不知道怎么擺放材料。有的“攤主”把“海鮮”和各種“蔬菜”混雜在一起,隨便擺放,看到有“顧客”來(lái)采購(gòu)就急急忙忙地開(kāi)始售賣了,結(jié)果當(dāng)“顧客”說(shuō)要買某樣食材時(shí),手忙腳亂地找了很久。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,筆者和幼兒在活動(dòng)后進(jìn)行了討論:“今天的‘菜市場(chǎng)’出現(xiàn)了什么問(wèn)題?”“為什么會(huì)找不到食材?”討論后,幼兒紛紛表示他們見(jiàn)過(guò)菜市場(chǎng)里的食材都是分類好的,家長(zhǎng)帶他們?nèi)ベI菜的時(shí)候很容易找。還有的幼兒說(shuō):“食材混雜在一起很不衛(wèi)生,這樣就不能有衛(wèi)生許可證?!敝?,幼兒想出解決問(wèn)題的辦法:“菜市場(chǎng)”開(kāi)業(yè)前需要先整理食材,分類擺放好后才可以開(kāi)始買賣。幼兒運(yùn)用自己的生活經(jīng)驗(yàn),自我糾正,既保證了游戲的順利開(kāi)展,又豐富了游戲的情節(jié)。
幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,可以開(kāi)展的角色游戲主題就越廣泛,幼兒自己創(chuàng)造出的生活化游戲情節(jié)也會(huì)越豐富。
有效的游戲活動(dòng)應(yīng)是符合幼兒興趣的活動(dòng)。隨著幼兒年齡的增長(zhǎng),幼兒在活動(dòng)中的目的性和主動(dòng)性也逐漸增強(qiáng),因此游戲的開(kāi)展應(yīng)更多地傾向于滿足幼兒個(gè)人的愿望和興趣。教師要關(guān)注角色游戲的情節(jié)是否有趣、是否能滿足幼兒創(chuàng)造性地反映他們的生活經(jīng)驗(yàn),及時(shí)捕捉幼兒感興趣的情節(jié),有效地豐富、調(diào)整幼兒的角色游戲。
幼兒在泥工活動(dòng)中,將橡皮泥制作成各種各樣的食物,并自主利用美工區(qū)的吸管將“食物”穿了起來(lái)。他們玩著玩著,就演變成了“燒烤店”游戲。活動(dòng)后,筆者和幼兒一起討論:“今天小朋友們的作品想不想保存下來(lái),可以怎么玩?”幼兒紛紛提出可以玩買東西、賣燒烤的游戲。幼兒一提起“燒烤”,便你一言我一語(yǔ),最后我們決定在角色游戲的場(chǎng)景中增加燒烤攤子,將幼兒喜歡的作品、橡皮泥投放其中,豐富現(xiàn)有的角色游戲“海邊度假區(qū)”的情節(jié)。
同時(shí),筆者發(fā)現(xiàn)“理發(fā)店”總是生意蕭條,幼兒不愿意當(dāng)“美發(fā)師”,也不愿意去“理發(fā)店”當(dāng)“顧客”。幼兒覺(jué)得“理發(fā)店”游戲很“無(wú)聊”。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,筆者和幼兒一起探討如何讓“理發(fā)店”生意好起來(lái)。一個(gè)幼兒提議:“我覺(jué)得‘劇院’里面要有個(gè)理發(fā)店。”他的提議馬上遭到同伴的反對(duì):“不對(duì)不對(duì),‘劇院’里面那個(gè)是化妝間?!背郊奔泵γΦ匮a(bǔ)充:“我媽媽在電視臺(tái)上班,他們都要化妝打扮好了才可以上臺(tái)表演?!薄拔抑?,我知道,之前我去表演節(jié)目,也去劇院的化妝間化妝?!奔讶镎f(shuō)。幼兒對(duì)劇院的化妝間十分感興趣,于是最后我們決定將“理發(fā)店”調(diào)整到“劇院”里,成為“劇院”的一部分——演員的“化妝間”,并將表演區(qū)的服裝、道具一起整合到“化妝間”。幼兒紛紛表示:“太好了!我們有化妝、換表演服裝的地方了!”之后,每當(dāng)“劇院”開(kāi)場(chǎng)表演前,“化妝間”的“化妝師”們總是忙得不可開(kāi)交,“劇院”的“演員”們也總能從“化妝間”里找到適合自己的服裝和頭飾。
環(huán)境是不可忽視的重要教育資源。教師應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地支持幼兒的游戲,促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展。角色游戲中,教師應(yīng)有效地實(shí)現(xiàn)游戲場(chǎng)地運(yùn)用最大化,鼓勵(lì)幼兒在和不同場(chǎng)景、人員的互動(dòng)中豐富游戲的情節(jié)。
筆者班上的幼兒升入中班后,活動(dòng)范圍受限,一是場(chǎng)景數(shù)量有限,二是多個(gè)場(chǎng)景被獨(dú)立創(chuàng)設(shè),且游戲中場(chǎng)景與場(chǎng)景之間的幼兒沒(méi)有交流,使得幼兒游戲過(guò)程中交流互動(dòng)的對(duì)象、內(nèi)容、情節(jié)被固定。中班幼兒的語(yǔ)言能力、與同伴之間的交往能力有了進(jìn)一步的發(fā)展,他們?cè)诩傧氲挠螒蚯榫持心苓M(jìn)行簡(jiǎn)單的協(xié)商、配合,使之符合角色的“身份”和游戲情境的需要。因此,筆者大膽嘗試打破活動(dòng)室與寢室、走廊的隔離,將三個(gè)區(qū)域有效地利用。比如門(mén)口長(zhǎng)條形狀的走廊,筆者和幼兒共同商討后決定將其創(chuàng)設(shè)成“菜市場(chǎng)”,允許游戲中的幼兒按照自己的需要流動(dòng)起來(lái)。“餐廳”“超市”的采購(gòu)人員可以按自己的需要到“菜市場(chǎng)”采購(gòu),到“銀行”存取現(xiàn)金,實(shí)現(xiàn)了兩個(gè)甚至三個(gè)場(chǎng)景之間情節(jié)、人員的互動(dòng)式交流。此外,筆者對(duì)寢室的大空間進(jìn)行規(guī)劃,創(chuàng)設(shè)“劇院”的售票窗口、舞臺(tái)和觀眾席,在同一個(gè)場(chǎng)景中引發(fā)多情節(jié)、多人員的互動(dòng),“觀眾”可以在游戲中自由地買票、入座、觀看,在同一情境中與“售票員”“演員”進(jìn)行互動(dòng)。通過(guò)對(duì)環(huán)境的調(diào)整,幼兒可以穿行于不同區(qū)域,可以與不同人、不同情境進(jìn)行有效互動(dòng),豐富角色游戲的互動(dòng)性情節(jié)。
豐富中班角色游戲的情節(jié),一定要凸顯幼兒的主體性,讓教師“說(shuō)”變?yōu)橛變骸耙?。師幼一起在游戲的?dòng)態(tài)中不斷豐富游戲情節(jié),可以提高幼兒的社會(huì)交往能力、創(chuàng)造力和想象力。