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VR技術(shù)在室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)中的應(yīng)用思考

2019-03-04 01:31:48洪林炳廖麗瓊賀林
視聽(tīng) 2019年2期
關(guān)鍵詞:虛擬環(huán)境效果圖家裝

□ 洪林炳 廖麗瓊 賀林

一、VR技術(shù)的廣泛運(yùn)用

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。它主要是以計(jì)算機(jī)生成的虛擬世界為基礎(chǔ),人們利用計(jì)算機(jī)處理后得到的空間來(lái)進(jìn)行一些可能會(huì)危及生命安全的實(shí)驗(yàn),比如航天技術(shù)的開(kāi)發(fā)、醫(yī)學(xué)技術(shù)的模擬實(shí)驗(yàn)、生物工程學(xué)等。VR技術(shù)的三大主要特征是沉浸感、交互性和構(gòu)想性,并且這三大特性有著密不可分的聯(lián)系。沉浸感是指使用者可以感受到真實(shí)的虛擬環(huán)境;交互性是對(duì)虛擬環(huán)境內(nèi)進(jìn)行操作和得到虛擬環(huán)境反饋的自然程度;構(gòu)想性是獲得沉浸感前的一個(gè)必要條件,在虛擬環(huán)境中需要靠想象來(lái)生成一個(gè)豐富的虛擬空間。VR技術(shù)在我們生活中應(yīng)用得越來(lái)越廣泛,在家裝設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)很普遍,許多設(shè)計(jì)公司都在開(kāi)發(fā)自己的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目系統(tǒng),新技術(shù)的發(fā)展給社會(huì)帶來(lái)了更多的就業(yè)崗位,也為公司發(fā)展帶來(lái)了新的機(jī)遇。

二、VR技術(shù)在室內(nèi)家裝中的應(yīng)用現(xiàn)狀

(一)繪圖方式變化,技術(shù)帶來(lái)高效率

早期的室內(nèi)家裝,空間進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計(jì)大部分是通過(guò)手繪的方式,這也是與客戶(hù)溝通和確定方案的唯一辦法。手繪不僅需要大量的時(shí)間,還需要一年到三年的繪畫(huà)經(jīng)驗(yàn),圖紙不一定能讓客戶(hù)看得懂,客戶(hù)很可能理解不了設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖。但CAD、草圖大師、3Dsmax軟件的出現(xiàn)可以說(shuō)是室內(nèi)家裝行業(yè)的福音。CAD在室內(nèi)家裝中用于繪畫(huà)平面圖、立面圖、剖面圖等,操作也非常便捷,只需要記住快捷鍵的用法,不需要多久一套平面布置圖的方案就可以展示在客戶(hù)面前,既直觀又容易溝通。3Dsmax建模和Vray渲染軟件,讓效果圖達(dá)到和現(xiàn)實(shí)照片一樣的效果。這些軟件的出現(xiàn)不僅讓設(shè)計(jì)師減少設(shè)計(jì)的時(shí)間,更重要的是可以讓客戶(hù)更加直截了當(dāng)?shù)孛靼自O(shè)計(jì)師的想法和設(shè)計(jì)后空間場(chǎng)景的效果,大大提高了成交率。傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)過(guò)程都是在紙上進(jìn)行的,CAD、3Dsmax、草圖大師等,最后都呈現(xiàn)在紙上。這種方式有其自身優(yōu)勢(shì),如可以提高設(shè)計(jì)師的邏輯思維和手繪的能力,但是也存在局限性。由于空間的限制,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)的時(shí)候不可以完全對(duì)每個(gè)細(xì)微的地方進(jìn)行設(shè)計(jì),紙上表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖和設(shè)計(jì)風(fēng)格也不能完全地傳達(dá)給客戶(hù),這就出現(xiàn)了一種現(xiàn)在設(shè)計(jì)家裝中經(jīng)常存在的問(wèn)題,設(shè)計(jì)師表達(dá)出的設(shè)計(jì)意圖客戶(hù)不能直觀地感受到,修改后再修改的循環(huán)也增加了設(shè)計(jì)的時(shí)長(zhǎng),耗費(fèi)了設(shè)計(jì)師的大量精力。VR技術(shù)的應(yīng)用不僅對(duì)于室內(nèi)家裝來(lái)說(shuō)是一個(gè)重大的突破,而且對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)可以減少許多需要修改設(shè)計(jì)的時(shí)間,對(duì)于客戶(hù)來(lái)說(shuō)可以懂得設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)用意,還可以更加直觀地了解設(shè)計(jì)后的效果。

(二)VR技術(shù)的應(yīng)用帶給觀者視覺(jué)新體驗(yàn)

現(xiàn)在許多設(shè)計(jì)家裝公司也在初步地應(yīng)用VR技術(shù)來(lái)改變傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)表現(xiàn)。這種復(fù)合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)質(zhì)就是利用虛擬景物與實(shí)際場(chǎng)景的和諧融合,利用圖像處理技術(shù)構(gòu)成一個(gè)虛景與實(shí)景相結(jié)合的融合空間,向客戶(hù)提供更加豐富的逼真視覺(jué)的高臨場(chǎng)感虛擬三維場(chǎng)景。隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,VR全景圖的出現(xiàn),觀看者可以利用軟件在手機(jī)或者電腦上對(duì)一個(gè)360°和720°的效果圖進(jìn)行觀看,它比普通的照片更加具有觀看性,不僅看到的視角范圍更加大而且還具有代入感,VR全景圖是對(duì)視覺(jué)圖像有了新的認(rèn)識(shí)和突破。許多室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)公司已經(jīng)把VR全景效果圖應(yīng)用于設(shè)計(jì)之中,因?yàn)閭鹘y(tǒng)的效果圖都是利用三維建模進(jìn)行渲染,從視角上來(lái)說(shuō)也只是把模型渲染得跟實(shí)際照片一模一樣。而VR全景效果圖的視覺(jué)沉浸效果特別出色,只需要配合頭顯(頭部顯示設(shè)備)就可以達(dá)到視覺(jué)上的身臨其境。VR技術(shù)在室內(nèi)家裝中有很大的優(yōu)勢(shì),沒(méi)有空間的限制,而且設(shè)計(jì)師可以在虛擬的空間中對(duì)客戶(hù)介紹所有的設(shè)計(jì)意圖,客戶(hù)也可以一目了然地了解設(shè)計(jì)師的想法,甚至參與修改設(shè)計(jì)方案。借助VR技術(shù)的沉浸感,可以讓客戶(hù)在里面感受是否達(dá)到了自己所要的效果,穿梭在屬于自己的虛實(shí)景樣板間。

三、VR技術(shù)背后的思考

VR技術(shù)應(yīng)用于室內(nèi)家裝是發(fā)展中的必然,而VR全景圖是VR技術(shù)的一個(gè)過(guò)渡期,設(shè)計(jì)師通過(guò)VR技術(shù)也可以設(shè)計(jì)出一個(gè)更加美觀的、直觀的空間效果。VR技術(shù)在室內(nèi)家裝中不僅考慮客戶(hù)要求的設(shè)計(jì)風(fēng)格、室內(nèi)裝飾、家具等,還能考慮到擺放使用習(xí)慣。而這些在VR技術(shù)的支持下可以很快地完成,在設(shè)計(jì)的過(guò)程中設(shè)計(jì)師不僅可以在虛擬空間中大膽嘗試自己的創(chuàng)意,還可以借助VR技術(shù)的沉浸感讓客戶(hù)在里面感受虛擬物體被放到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,設(shè)計(jì)師也可以很快明白客戶(hù)的要求和各種需要及效果。VR技術(shù)在室內(nèi)家裝中的應(yīng)用彌補(bǔ)了室內(nèi)家裝的不足,有利于設(shè)計(jì)師和客戶(hù)雙方的交流互動(dòng),與客戶(hù)全方位的溝通促進(jìn)了方案的實(shí)施。同時(shí),VR也打破了時(shí)間和空間上的限制,讓客戶(hù)更直觀地看到設(shè)計(jì)方案,相對(duì)于傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方法來(lái)說(shuō)有很大的優(yōu)勢(shì),提高了項(xiàng)目在預(yù)算中的精確度,避免了在設(shè)計(jì)過(guò)程中出現(xiàn)的一些不必要的損失。VR技術(shù)具有沉浸感,VR全景效果圖與施工后的家裝效果幾乎沒(méi)有偏差,因此可以保證使客戶(hù)滿意,解決了在傳統(tǒng)設(shè)計(jì)中存在的不全面、不精確的問(wèn)題。對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)的身臨其境感,不僅提高了設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作能力,而且也激發(fā)了設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作激情,因?yàn)榻柚鶹R技術(shù)可以完整地表達(dá)自己的設(shè)計(jì)意圖。

目前,許多從事室內(nèi)家裝的人認(rèn)為VR技術(shù)就等于VR全景效果,其實(shí)不然。這是因?yàn)閂R技術(shù)還不成熟,沒(méi)有應(yīng)用于室內(nèi)家裝的專(zhuān)門(mén)的平臺(tái),而VR全景效果圖具有許多專(zhuān)門(mén)的效果圖平臺(tái)比如酷家樂(lè)、三維家等,操作簡(jiǎn)單,可以很快出效果圖。其次是對(duì)VR技術(shù)的理解不夠深刻,認(rèn)為單一視覺(jué)沉浸就是VR技術(shù),比如,一張VR全景效果圖配上頭顯你就會(huì)認(rèn)為這是VR技術(shù)成功應(yīng)用于該領(lǐng)域,但顯然不是。單一的沉浸雖然有代入感,但是不具備交互性,沒(méi)有達(dá)到VR技術(shù)的三大特性。另外,碎片化設(shè)備過(guò)多,沒(méi)有整合在一個(gè)設(shè)備里,許多公司都在研究和開(kāi)發(fā)VR設(shè)備,但是開(kāi)發(fā)出的設(shè)備只可以滿足單一的沉浸感。比如索尼公司的VR設(shè)備產(chǎn)品PLAYSTATION VR(PSVR)只是一個(gè)頭顯,而且只滿足視覺(jué)上的沉浸,還需要購(gòu)買(mǎi)耳機(jī)、手柄等其他設(shè)備才可以組成一個(gè)部分沉浸的VR感受。日本另外一家公司VAQSO inc推出的VR氣味模擬開(kāi)發(fā)套件“VAQSO VR”,需要把設(shè)備固定在頭顯上才可以運(yùn)行。其實(shí)VR技術(shù)和VR全景技術(shù)存在很大的區(qū)別,而VR技術(shù)在各個(gè)方面的研究還有很大的提升空間。雖然VR技術(shù)還不夠成熟,但是應(yīng)用在室內(nèi)家裝中有很顯著的優(yōu)勢(shì),這也是VR技術(shù)的特性帶來(lái)的作用。未來(lái)設(shè)計(jì)師也需要很高的技術(shù),許多學(xué)校也開(kāi)始對(duì)這方面的人才進(jìn)行培養(yǎng),堅(jiān)信未來(lái)VR技術(shù)在室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)中會(huì)產(chǎn)生非常大的影響。

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