朱連學
摘要:數(shù)學課堂教學,是一種特定情境中的人際交往,創(chuàng)設問題情境式教學更強調這一點。創(chuàng)設問題情境式教學的核心在于激發(fā)學生的情感。在數(shù)學課堂教學中,教師只有巧設問題情景,走進數(shù)學,激發(fā)學生的求知欲,這樣才能使學生“想學”“好學”“樂學”,從而提高課堂效率。
關鍵詞:情境 游戲? 實驗 類比 猜想 策略
一、引入
眾所周知,人的社會化過程即形成“一切社會關系的總和”。這一從自然人轉化為社會人的過程,實際上完全是環(huán)境即“社會、家庭、學校、種族、地理”等因素共同作用的結果。這些影響作用有的被我們感知到,但更多的則是不知不覺地影響著我們。因此,人要受環(huán)境的教學和教育。春秋時期的孔子提出了 “無言以教” “里仁為美”的教授方式;在南朝時,顏之推也提出了“人在少年,精神未定,所與款押,熏清陶染,言笑舉動,無心于學,潛易暗化,自然擬之……”的教學思想;保加利亞暗示學家G·洛扎諾夫也指出:“我們是被我們生活的環(huán)境教學和教育的,也是為了它才受教學和教育的?!奔毦科淞x,也就是“陶情冶性”的教學方式即“創(chuàng)設問題情景式”教學。在數(shù)學教學中創(chuàng)設問題式的特定情境,提供了調動人的原有認知結構的某些線索,經過思維的內部整合作用,人就會頓悟或產生新的認知結構。情境所提供的線索起到一種喚醒或啟迪智慧的作用。比如正處于某種問題情境中的人,會因為某句提醒或碰到某些事物而受到啟發(fā),從而順利地解決問題,從而達成數(shù)學教學的目標。
二、概念界定
什么是“創(chuàng)設問題情境式”教學?常言說:探究起于問題,沒有問題就沒有探究,問題是數(shù)學的心臟,創(chuàng)設問題情景能使學生從生活中捕捉數(shù)學信息,用數(shù)學知識去解決身邊的問題,提高學生的數(shù)學學習能力和應用能力,對學生學習起到促進作用,因此在課堂教學活動中,根據不同的教學內容和教學對象精心創(chuàng)設問題情景,激發(fā)學生的探究欲望,強化學生的學習動機,發(fā)展學生的創(chuàng)新意識,全面提高課堂質量。
由此可知:創(chuàng)設問題情境式教學是指在教學過程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學生理解教學內容,并使學生的心理機能能得到發(fā)展,從而有效地提高教學效益的教學方法。創(chuàng)設問題情境式教學的核心在于激發(fā)學生的情感。情境教學的陶冶功能就像一個過濾器,使人的情感得到凈化和升華。它剔除情感中的消極因素,保留積極成分。這種凈化后的情感體驗具有更有效的調節(jié)性、動力性、感染性、強化性、定向性、適應性、信號性等方面的輔助認知功能。
三、創(chuàng)設問題情境式教學的策略及方式
數(shù)學課堂教學,是一種特定情境中的人際交往,創(chuàng)設問題情境式教學更強調這一點。在教學中,教師只有在輕松愉快的情境或氣氛中引導學生產生各種問題意識,展開自己的思維和想象,尋求答案,分辨正誤;只有師生間相互信任和相互尊重,教師對學生真正做到“曉之以理,動之以情”,才能真正實現(xiàn)數(shù)學課堂教學的最大目標。那么,在數(shù)學課堂教學中,如何去創(chuàng)設有效的問題情境實施教學,才能使課堂效益到達高效呢?
(一)借助實際生活創(chuàng)設問題情景
學習數(shù)學是為了解決生活中的問題,而有些數(shù)學知識則來源于生活,數(shù)學問題的引入也可以聯(lián)系生產、生活實踐,提高學生的實踐能力。
在教學《直線和圓的位置關系》時,可以讓學生觀看視頻海上日出,如果把太陽看成是一個圓,把海平面看成是一條直線,那么直線和圓有幾種位置關系?學生通過觀察不難得出直線和圓有三種位置關系,讓學生感受到在生活中確實存在直線和圓的三種位置關系。
(二)利用游戲創(chuàng)設問題情景
學生在游戲時可以達到了忘我的境界,這時他們主動參與游戲,興致勃勃,在這一過程中游戲的趣味性是誘發(fā)興趣的關鍵。如果我們將一些數(shù)學問題轉化為有趣的學生游戲,必然會大大提高學生學習數(shù)學的積極性和主動性。
在教學《概率》時可以讓學生從裝有4個黑球2個白球的袋子中隨機的摸出一個球,記下他的顏色,另一個同學作記錄,在上面的摸球游戲中,“摸出黑球”和“摸出白球”都有可能發(fā)生,由于兩球數(shù)量不相等,顯然摸出黑球的可能性要大一些,在游戲中學生體會到了隨機事件發(fā)生的可能性是有大小的,從而加深了學生對概率的理解。
(三)利用趣味故事和數(shù)學史話創(chuàng)設問題情景
在數(shù)學教學中,經典的故事會使學生在故事中領悟知識的內涵。讓學生體會看似平淡無奇的現(xiàn)象中卻隱藏著深刻的道理。
在教學《勾股定理》時,引用畢達哥拉斯的一句話“生活中探索知識,地板上也有大的作為”。相傳2500年前,畢達哥拉斯有一次在朋友家做客時,發(fā)現(xiàn)朋友家的用磚鋪成的地面中反映了直角三角形三邊的某種關系,同學們,看看你有什么發(fā)現(xiàn)?學生通過觀察發(fā)現(xiàn)了在等腰直角三角形中斜邊的平方等于兩直角邊的和,從而為學習勾股定理打下了基礎。
(四)利用數(shù)學實驗創(chuàng)設問題情景
學生的抽象思維很大程度上依賴于感性經驗,如果讓學生親自手操作可變?yōu)榫唧w,通過學生眼、手、腦協(xié)調活動,從中領悟數(shù)學概念形成的過程,不斷發(fā)展學生的思維能力、理解能力和創(chuàng)造能力,往往能達到事半功倍的效果。
在教學“三角形的三邊關系”時先安排學生任意準備三根小木棒,上課時請同學們動手拼一拼看能否組成三角形,通過實際操作有的同學能拼成三角形,有的卻不能,我馬上提出問題:任意三根木棒什么時候能拼成三角形?這樣,新課題很自然引入。
(五)利用類比創(chuàng)設問題情景
類比是數(shù)學教學的一種重要思想,是一種利用知識間的遷移規(guī)律,對同類知識進行類比,從而獲得新知識的方法,數(shù)學中的很多概念、性質、定理都是通過類比推理發(fā)現(xiàn)的,利用類比創(chuàng)設情景不僅建立了舊知識的聯(lián)系,并引出了新課題,同時教給學生科學的思維方法。
在教學“菱形的性質”時我選用了“矩形的性質”進行類比教學:
通過矩形和菱形邊、角、對角線的類比,使學生從類比中找出了知識間的共性和個性,既復習了舊知識,同時也掌握了新知識。
(六)利用猜想創(chuàng)設問題情景
人類歷史上許多重大的發(fā)現(xiàn)最初源于人們的猜想,之后才逐漸被驗證。學生在探究問題之前,鼓勵他們大膽猜想問題的結論或答案。一旦學生表示出某些猜想,他就把自己與該問題連在一起,迫切地想知道自己的猜想是否正確,于是他使主動地關心這個問題,主動地深入探究的過程。學生帶著好奇與渴望的情感去自主探究,將會達到事半功倍的效果。
我在教學“多邊形的內角和”時,設計了如下情景:
①三角形的內角和是多少?
②四邊形可以分成幾個三角形?四邊形的內角和是多少?
③五邊形可以分成幾個三角形?五邊形的內角和是多少?
④試猜想n邊形可以分成幾個三角形?n邊形的內角和是多少?(請用含n式子表示)
通過梯度提問,實現(xiàn)了數(shù)學從特殊到一般的規(guī)律,提高了學生的數(shù)學悟性和概括能力。
四、結論
新課程標準的基本理念是“以學生發(fā)展為本”、“倡導積極主動、勇于探索的學習方式”、“發(fā)展學生的數(shù)學應用意識”,因此在實施素質教育的數(shù)學課堂教學中,要不斷優(yōu)化課堂教學方法,精心設計問題情境,激發(fā)學生的學習興趣和動機,使學生產生“疑而未解,又欲解之”的強烈愿望,進而轉化為一種對知識的渴求,從而調動學生學習的積極性和主動性,達到提高課堂教學質量的目的。
參考文獻:
[1] 孔子.論語.[M]山西古籍出版社1999.9 ,(56~117)。
[2]李吉林·情境課程的操作與案例[M]. 教育科學出版社.2008.12.1.